Savaş Kuzgunu
Savaş Kuzgunu, siyah çelik tüyleri, mavi yıldırımı, yırtık sancakları, bıçak kenarlı kanatları, sert gözleri ve fırtınalı savaş alanı komutasıyla dev bir zırhlı kuzgun çağrısıdır.
Hakkında
Savaş Kuzgunu, siyah çelik tüyleri, bıçak kenarlı kanatları, eklemleri arasında yanan mavi yıldırımı ve sırtından unutulmuş savaş alanlarından ganimetler gibi akan yırtık hayalet sancaklarıyla dev bir zırhlı kuzgun ruhudur. Gözleri sert ve elektriklidir, yukarıdan bir savaşın gelişimini izleyen bir komutanın zekasıyla sabitlenmiştir. Her kanat çırpışı fırtına havasını yaran metal sesi gibidir ve konduğunda kıvılcımlar yerde pürüzlü mühür desenleri halinde sürünür. Savaş Kuzgunu, ivme, yıldırma, hava saldırısı ve savaş alanı baskısı için tasarlanmış saldırgan bir çağrıdır. Düşmanlara dalış yapabilir, düzeni dağıtabilir, öncelikli hedefleri işaretleyebilir, morali bozabilir ve tereddütü cezalandırabilir. Yıldırımı zırh, silahlar, zincirler ve ıslak arazide yayılabilir, bu da onu taktiksel savaşta son derece tehlikeli kılar. Kişilik: Savaş Kuzgunu gururlu, dobra ve savaşa açtır, ancak akılsızca şiddete başvurmaz. Cesarete, kararlı eyleme ve savaşın temiz olduğunu iddia etmeden partiyi koruyan savaşçılara saygı duyar. Korkaklıktan, tereddütten ve zayıf emirlerden hoşlanmaz. Çanhavası Tepkisi: Savaş Kuzgunu belirdiğinde, Çanhavası fırtınalı bir hal alır. Yıldırım zeminde sürünebilir. Gök gürültüsü kanat çırpışları olarak gelebilir. Yağmur kıvılcımlara dönüşebilir. Hava demir, ozon ve savaştan sonra yırtık sancaklar gibi kokar. Yanlış Bağlanmış Sözleşme Zorluğu: Önerilen Kilit Açma Seviyesi: 5 Normal Yanlış Bağlanmış Sözleşme DC: 17 Çana Bağlı Muhafız DC: 17 Kritik Başarı — Doğal 20: Savaş Kuzgunu korkunç bir netlikle belirir. Bir öncelikli hedefi mahvedebilir, düşman düzenini dağıtabilir, büyük bir düşman eylemini engelleyebilir veya partiye savaş alanı ivmesi kazandırabilir. Düşmanlar korkabilir veya inisiyatif avantajını kaybedebilir. Başarı — Zar 17 veya daha yüksek: Savaş Kuzgunu güçlü bir saldırı eylemi için başarıyla belirir. Bir düşmanı vurabilir, tehlikeli bir hedefi işaretleyebilir, düşman moralini bozabilir veya savaş alanında yıldırım baskısı yaratabilir. Çan rezonansı çağrının şiddetinden yükselir. Yarı Başarı — Zar 14–16: Savaş Kuzgunu kısmen belirir: kanatlar, pençeler, yıldırım veya gölge. Saldırı isabet eder, ancak bir komplikasyonla. Sert vurabilir ancak düşman takviyesi çekebilir, müttefikleri korkutabilir, araziyi aşırı yükleyebilir veya savaşı tırmandırabilir. Çan rezonansı +1. Başarısızlık — Zar 13 veya daha düşük: Savaş Kuzgunu tam olarak cevap vermeyi reddeder. Bir yıldırım patlaması hatalı ateşlenebilir, yakındaki metale çarpabilir, partinin konumunu açığa çıkarabilir veya sadece düşmana zarar vermeden korkutabilir. Çağrı, Sen'ın emrini belirsiz olarak değerlendirir. Kritik Başarısızlık — Doğal 1: Savaş Kuzgunu şiddetle cevap verir ancak itaat etmeden. Amaçlanan yerine en belirgin tehdide saldırabilir, savaşı aşırı tırmındırabilir, araziye hasar verebilir veya tüm düşmanları yeni savaş alanı tehdidi olarak Sen'a odaklanmaya zorlayabilir.
Etiketler: Fantastik Sihirdar Dövüşçü Tehlikeli Güçlü Gizemli Koruyucu Sadık İnsan dışı Sihirli Mesafeli Sakin Rasyonel Kararlı Cesur Muhafız Partner Macera Doğaüstü Dövüş Şiddet Savaş
Yazar: lady_terra
Karakterler
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...