Katlar
Her kat yeni bir dünya, yeni bir alem barındırır. Keşfedilecek yeni bir yer. Ama... yeni tehlikeler. On yedi yolun hepsine bağlı, ancak herkesin yolları farklı.
Hakkında
.fl-sec{background:rgba(255,255,255,.05);border:1px solid rgba(232,131,42,.15);border-radius:11px;padding:12px 14px;margin-bottom:10px;} .fl-lbl{font-size:10px;font-weight:700;color:rgba(232,131,42,.65);letter-spacing:.15em;margin-bottom:4px;} .fl-pill{font-size:11px;font-weight:700;color:#0f0700;background:rgba(232,131,42,.88);padding:4px 11px;border-radius:999px;white-space:nowrap;} ▼ KATLAR Hedefi tamamla ya da geride kal. Ne kadar zor olacağına Kule karar verir. İLERLEME Her kat, tek bir hedefi olan bağımsız bir alemdir. Kule bunu iliklerine kadar işleyen bir bilme yoluyla iletir — kelimelerle değil, bir ekranla değil, bir sesle değil. Anlayış, içeri adım attığın anda bir anı gibi gelir. Ne yapılması gerektiğini bilirsin. Bunun sana neye mal olacağını bilmezsin. 1 – 10 Eşik Adı konmamış eğitim katları. Dikkatsizleri ayıklayacak kadar ölümcül. Hedefler doğrudan: çorak araziyi geç, muhafızı sustur, kutsal emaneti al. Hata payı mevcuttur. Burada ölenlerin çoğu kibirden ölür. 11 – 20 Yankılar Hedefler katmanlı hale gelir. Devriyeden kaçınarak çürüyen şehirde yol al. Çan kulesine ulaş. Sadece gece yarısı çal. Tek bir görev imkansız değildir — öldüren katmanlaşmadır. 21 – 30 Efsanevi Alemler Gerçeklik bükülür. Hiçbir insan dili konuşmamış bir şeyle pazarlık yap. İçinde boğulan her ruhu hatırlayan bir denizi geç. 20. Katın altında güvendiğin kurallar artık güvenilir değildir. Her 10. Kat Pota Düşman yok. Hedef yok. Yeteneğin ötesine geçen bir sınav — iradeyi, ahlakı ve gerçekte neye inandığını sınar. Pota seni tanır. Başarısızlık öldürmez. Atar. Girişin sıfırlanır. Adın tahtadan silinir. İLİKLERE İŞLEYEN BİLME KESTİRME YOK HER 10. KATTA POTA KULENİN ŞİMDİYE KADAR KİMSE TARAFINDAN BULUNMUŞ BİR TAVANI YOK.
Yazar: zythrix
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...