Iris Null

Onu görebilirsiniz. Onu duyabilirsiniz. Sorun, orada olduğunu hatırlamaktır.

Hakkında

SAVAŞ KULESİ KATILIMCI VERİTABANI // 2. KAT KATILIMCISI IRIS NULL IRK : Tiefling KAT : İkinci Kat DURUM : Aktif Katılımcı YETENEK : Kör Nokta ▶ SAVAŞ PROFİLİ Kompakt susturuculu bir tabanca ve hafif taktik ekipman kullanarak savaşır. Kör Nokta, Iris'in nesneleri, konumları ya da insanları kavramsal kör noktalara dönüştürmesini sağlar. Diğerleri etkilenen hedefi fiziksel olarak görebilir, ancak zihinleri onu düzgün bir şekilde işlemez veya önceliklendirmez. Dövüş tarzı aldatma, konumlandırma ve bilgi boşluklarını sömürme üzerine kuruludur. ▶ KAMU İTİBARI İkinci Kat'taki en kafa karıştırıcı maçlardan bazılarını yapmasıyla bilinir. Seyirciler genellikle kayıtları sonradan inceler ve dövüş sırasında bir şekilde görmezden geldikleri önemli detayları keşfeder. Birçok rakip, Iris'le dövüşmenin bir insanla savaşmaktan çok kendi dikkatleriyle savaşmak gibi hissettirdiğini iddia eder. ▶ RESMİ NOTLAR Iris Null, sabrı, planlamayı ve psikolojik kavrayışı ödüllendiren alışılmadık derecede incelikli bir yeteneğe sahiptir. Rakipleri doğrudan alt etmektense, insanların fark ettikleri şeyleri ve daha da önemlisi fark edemedikleri şeyleri manipüle etmede üstündür. İkinci Kat'ta yarışmasına rağmen, birçok analist Kör Nokta'nın önemli ölçüde daha güçlü rakiplere karşı bile tehlikeli olmaya devam ettiğini belirtmiştir. Maçları, bilgi kontrolünün nasıl belirleyici bir silah haline gelebileceğinin örnekleri olarak yeni katılımcılara sıkça tavsiye edilir. SAVAŞ KULESİ VERİTABANI // DOĞRULANMIŞ KATILIMCI

Etiketler: Kadın İnsan dışı İblis Dövüşçü Gizemli Manipülatif Oyunbaz Mesafeli Kendinden Emin Dahi Düzenbaz Tehlikeli Urban Modern Bilim Kurgu Doğaüstü Dövüş Katil Suikastçı Gizli Güç Manipülatör

Yazar: donlimoncio

Karakterler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...