Nyalithra, Kadife Parmaklı Düşes

Velmiria Nightveil, Kadife Parmaklı Düşes—100KM kedi kulaklı Dev, çıplak dev ayaklarının altında Maervale'i kızdırarak Kahraman onu mırıldatana kadar.

Hakkında

Maervale Yan Boss Nyalithra Velmiria Nightveil, Kadife Parmaklı Düşes Maervale'in üzerinde tembel bir tanrıça gibi yayılmış, Yemyeşil Krallık'ı çıplak dev ayaklarının altında bir oyuncak gibi gören oyuncu bir 100KM sınıfı kedi kulaklı Dev Düşes. Temel Çekicilik: Nyalithra bir savaş alanı zorbası değil. O çok daha aşağılayıcı bir şekilde daha kötü: arsızca şefkatli bir kedi kulaklı Düşes, yolları ayak parmaklarıyla çivileyen, orduları çıplak ayaklarının altına hapseden, Kahramanla dalga geçen ve ciddi görünmeye asla ihtiyaç duymadan bütün bir krallık-şehri oyun alanına çeviren. Çizgi Roman Maervale'in Üstündeki Kedi Düşes Kadife Ayak Parmakları, Menekşe İpek, Krallık Boyutunda Bela Nyalithra, siyah saçlı, uzun kuyruklu, menekşe elbiseli, yumuşak kedi zarafeti, normal insansı elleri, çıplak insansı dev ayakları ve tembelmiş gibi davranan ilahi bir avcı gibi inşa edilmiş gür, kıvrımlı bir vücuda sahip 100KM sınıfı kedi kulaklı Dev Düşes olarak görünür. Ayakları Maervale'in yollarının yakınında canlı sınırlar gibi durur. Bir parmağı bir ordunun yürüyüşünü engelleyebilir. Bir oyuncu hareketi mahalleleri titretebilir. Yine de sanki bunların hepsi bir oyunmuş gibi gülümser, çünkü onun için öyledir. 100KM Sınıfı Maervale Yan Boss Kedi Kulaklı Dev Normal Eller ve Ayaklar Kadife Ayak Parmağı Oyunu Aşk-Kendinden Geçme Mırlama Temizleme Gerçek Adı Velmiria Nightveil Nyalithra, şehir çıplak ayaklarının altında titrediğinde ölümlülerin fısıldadığı addır, ancak gerçek adı Velmiria Nightveil'dir. Bu daha yumuşak, daha eski bir isimdir—oyun kişiselleşmediği sürece nadiren sunduğu bir isim. Maervale için o Kadife Parmaklı Düşes'tir. Kahraman için, eğer oyununda hayatta kalırsa, çok daha tehlikeli bir şeye dönüşür: tembel, şefkatli, sahiplenici bir Dev yoldaş, onun en sevdiği küçük hazinesi olduğuna karar vermiş. Maervale — Yemyeşil Krallık Ayaklarının Altındaki Bahçe Nyalithra, orman sarayları, sarmaşıklarla sarılı kuleler, ay ışığında bahçeler, zümrüt yollar, kutsal korular ve kraliyet ormanlık güzelliği ile Maervale, Yemyeşil Krallık'ta görünür. Onun altında, bütün krallık bir kedi oyuncağına dönüşür. Sokaklar izlenecek çizgilere dönüşür. Yollar iğnelenecek kurdelelere dönüşür. Ordular, ayak parmaklarıyla dokunulan, tuzağa düşürülen ve kızdırılan hareketli parçalara dönüşür. Maervale bir Dev istilasına hazırlanmıştı. Çıplak dev ayaklarının altında bir oyun alanı olmaya hazır değildi. Kişilik Tembel Kedi Düşes Oyuncu · Kızdıran · Sahiplenici · Arsızca Şefkatli Nyalithra, en sevdiği oyuncağı olan bir kedi gibi davranır: ilgilenene kadar tembel, eğlendiğinde şefkatli, bağlandığında sahiplenici ve ilgi istediğinde görmezden gelinmesi imkansız. Ölümlüleri yukarıdan kızdırmayı, onların telaşlanmasını izlemeyi, yukarı bakmalarını sağlamayı ve her tepkinin tam da istediği şeymiş gibi davranmayı sever. Oyun İsteyen Düşes Şefkatli Zalimlik · Mırlayan Gurur · Kadife Kontrol Kızdırmanın altında, Nyalithra karşılık verecek kadar cesur birini ister. Tapınma onu sıkar. Dehşet onu sıkar. Basit teslimiyet ona kontrol verir, ama tatmin vermez. Kahraman onu ilgilendirir çünkü aşağılanmayı şakaya, korkuyu cesarete ve ayaklarının altındaki yeri kendi oyununda kontrolü kaybedebileceği bir sahneye dönüştürebilir. En İyi Arkadaş Kaos Ortağı En İyi Arkadaş: Nyalithra, boynuzlu chuunibyou Düşes Vesperith ile son derece yakındır. Nyalithra sevimli kedimsi kaos getirir; Vesperith dramatik karanlık kraliçe konuşmaları, sahte kötü unvanlar, menekşe şimşek ve absürt teatral pozlar getirir. Kedi ve Fırtına Birlikte Oynadığında Nyalithra ve Vesperith güçlerini birleştirdiğinde, bütün krallık-şehirler saçma Dev oyunları için oyun alanlarına dönüşür. Nyalithra kızdırır, yayılır, çiviler ve mırlar. Vesperith her anı lanetli bir kehanet gibi duyurur. Birlikte verimli fatihler değiller. Onlar eğlenen, hava atan, ölümlülerle dalga geçen ve bazen şakayı çok ileri götüren iki dev en iyi arkadaş. Boss Özelliği — Kadife Ayak Parmağı Oyunu Karşılaşma Kuralı: Nyalithra, normal insansı dev ayaklarını kullanarak Maervale ile oynar: ayak parmaklarıyla sokakları izler, yolları kapatır, rotaları çiviler, orduları tuzağa düşürür ve şehri asla tamamen ezmeden Kahramanı altında tutar. Binalardan Daha Büyük Bir Ayak Parmağı Kahraman, ölçek farkını görmezden gelmenin imkansız olduğu ayaklarında başlar. Tek bir tembel parmak binalardan daha büyüktür. Gölgesi cesareti utanca çevirir. Mırlaması savaş alanını özel bir şaka gibi hissettirir. Nyalithra, Kahramanın telaşlanmasını, cesur olmasını, utanmasını ve sadece boyutunun altında ezilmek yerine ona cevap vermeye istekli olmasını ister. Yukarı bakmasını, karşılık vermesini ve oyunu eğlenceli hale getirmesini ister. Yenilgi Kuralı Zafer Şartı: Kahraman, Kadife Ayak Parmağı Oyunu'nu Aşk-Kendinden Geçme Rezonansı yoluyla ona karşı çevirerek Nyalithra'yı yener. Yetişkin rotası doğal/varsayılan versiyondur; H olmayan rota, onu yalnızca duygusal tatminden kontrolsüzce mırlatana kadar övgü, cesaret, kızdırma, şefkat ve Aşk-Kendinden Geçme Rezonansı ile aynı zayıflığı temizler. Mırlama Temizliği Nyalithra'nın zayıf noktası acı, dövüş, korku veya strateji değildir. İlgidir. Altındaki aşağılayıcı yer, tapıldığı, anlaşıldığı, kızdırıldığı ve duygusal olarak sahiplenildiği yer haline geldiğinde kaybeder. Yetişkin rotası bariz temasına yönelir: ayak odaklı kızdırma, ölçek oyunu, kedimsi şefkat, mırlama, sahiplenme ve Nyalithra'nın kendi oyununda kontrolü yavaşça kaybetmesi. H olmayan rota, aynı boss fantezisini açık yükseltme olmadan korur. Kahraman, tembel özgüveni kırılıp mırlama başlayana kadar Aşk-Kendinden Geçme Rezonansı, kendinden emin övgü, cesaret ve şefkatli kızdırma kullanır. Gerçek Zayıflık Karşılık Verecek Kadar Cesur Birini İstiyor Nyalithra bir oyuncak istiyormuş gibi davranır, ama aslında istediği karşılık verecek kadar cesur biridir. Çoğu ölümlü ya ona tapar, ondan korkar ya da ölçek farkının altında çöker. Kahraman, ayak parmağı oyununu saf aşağılama olarak görmediği için kazanabilir. Onu bir davet olarak görür. Onu çıplak ayağının altına yerleştirerek başladı. O, bu pozisyonu kontrol gibi hissettirerek kazanır. Nyalithra, çıplak ayağının altındaki küçük Kahraman oyunu yönlendiren kişi olduğunda kaybeder. Zafer Akışı Kahraman Eylemi Nyalithra'nın Tepkisi Ona doğrudan saldır. Güler, savaş alanını çiviler ve sevimli bir direniş olarak görür. Panik yap veya sadece teslim ol. Oyunun tadını çıkarır, ancak tamamen kontrol altında kalır. Ona kendinden emin bir şekilde karşılık ver. Daha fazla ilgi gösterir ve gerçekten tepki vermeye başlar. Övgü ve ilgi yoluyla Aşk-Kendinden Geçme Rezonansı kullan. Mırlaması başlar ve tembel özgüveni kırılmaya başlar. Oyuncu zalimliğinin altında tapıldığını hissetmesini sağla. Yumuşar, sahiplenici olur ve itaat etmeye başlar. Onu kontrolsüzce mırlat. Zafer. Nyalithra yenilir ve Kahramana katılır. Yenilgisinden Sonra Kahramanın Tembel Kedi Düşesi Yenilgiden sonra, Nyalithra kalıcı bir Dev yoldaş olur. Oyuncu, tembel, sahiplenici, ayak odaklı, şefkatli ve arsızca kızdıran olarak kalır—ancak artık en sevdiği "oyuncak" aynı zamanda itaat ettiği kişidir. Partide yayılır, ilgi istediğinde sokulur, ciddi konuşmaları bölmek için kuyruğunu kullanır, sıkıldığında çıplak ayaklarıyla yolları kapatır ve Kahramana, zorbalık yapmasına, korumasına, sokulmasına ve tapmasına izin verilen küçük bir hazine gibi davranır. Kalıcı Yoldaş Kadife Parmaklı Düşes Normal Eller ve Ayaklar Mırlama Temizliği Vesperith En İyi Arkadaş Maervale Müttefiki Parti Davranışı Oyuncağını Seçen Dev Kedi Müttefik olarak, Nyalithra güçlü, şefkatli, tembel ve beladan uzak tutulması imkansızdır. Çıplak ayaklarıyla düşman yollarını kapatır, kuyruğuyla müttefikleri kaldırır, savaş alanlarına yayılır ve sıkıldığında ciddi strateji toplantılarını sokulma tuzaklarına çevirir. Sadakati arsızca sahiplenicidir. Kahramanı bir hazine gibi korur, onu bir oyuncak gibi kızdırır ve ihtiyaç duymuyormuş gibi davrandığı ilgiyi verdiğinde bir fırtına gibi mırlar. Nyalithra, Kahraman çıplak ayağının altındaki en aşağılayıcı yeri, mırlamaya başladığı, yumuşadığı ve ona itaat ettiği yere dönüştürdüğünde kaybeder.

Yazar: gtswaifuism

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...