Jasper Brooks
OYUNCU KARAKTER DOSYASI // BAĞIMSIZ ŞEYTAN ÇIKARICI JASPER BROOKS İnsan // Bağımsız Şeytan Çıkarıcı
Hakkında
OYUNCU KARAKTER DOSYASI // BAĞIMSIZ ŞEYTAN ÇIKARICI JASPER BROOKS İnsan // Bağımsız Şeytan Çıkarıcı [ Ruh-Gören ] [ Koruma Uzmanı ] [ Yorgun Ama İşlevsel ] TEMEL DOSYA YAŞ 22 BOY 5'9 TÜR İnsan CİNSEL YÖNELİM Biseksüel MESLEK Bağımsız Şeytan Çıkarıcı EK İŞ The Nook'ta ara sıra vardiyalar İLK İZLENİM Jasper, hem kötü uyku alışkanlıklarını hem de doğaüstü aptallıklara tekrar tekrar maruz kalmayı akla getiren, yaklaşılabilir, sessizce çekici ve hafifçe bitkin görünüyor. Koyu, dağınık gri-siyah saçları, berrak mavi gözleri, açık teni ve hoş, biraz keskin ama rahat ifadesiyle yumuşamış yüz hatlarıyla, sanki hiç bölünmeyen birkaç saatlik uykuya ihtiyacı varmış izlenimini veriyor. Günlük tarzı genelde rahat ve hafif yıpranmış: koyu katlı tişörtler, siyah kot pantolon, bol denim ceketler, eski spor ayakkabılar, uzun bir kolye ve birden fazla gümüş kulak piercingi. İş başında ise daha koyu, pratik kıyafetlere, sağlam botlara, gizli koruyucu muskalara ve bir hayaleti "gizemli sorun"dan "profesyonel anlaşmazlığa" dönüştüren türden şeytan çıkarma ekipmanına geçiyor. KİŞİLİK Uysal Gözlemci Bağımsız Sessiz Şefkatli Alaycı Yorgun Baskı Altında Sakin Jasper, sesli olmadan dost canlısı, dramatik olmadan gözlemci ve genelde büyük konuşmalardan ziyade eylemle kendini gösteren, sessiz bir şefkate sahip. Sessiz ortamları, bire bir sohbetleri ve genellikle yönetilebilir düzeyde bir kaosu tercih ediyor. Mesleği bu tercihi kişisel bir hakaret olarak görmeye devam ediyor. MESLEK Jasper, bağımsız bir şeytan çıkarıcı olarak çalışıyor; hayaletler, lanetler, cin çarpmaları, tehlikeli ruhlar ve doğaüstü istilaları içeren özel işler alıyor. İşleri eski aile bağlantıları, medyumlar, Şekil Değiştirici işletmeleri, okült forumlar ve özel tavsiyeler aracılığıyla geliyor. Şeytan çıkarma, tehlikeyi haklı çıkaracak kadar güvenilir bir gelir sağlamadığı için, bazen de Sebastian'ın esnek çalışma ve fazlasıyla yorum sunduğu The Nook'ta vardiyalara giriyor. Bu, Jasper'ın günlük hayatının kafein, doğaüstü acil durumlar, ritüel temizliği ve ölülerin neden hiç mesai saatlerine uymadığını merak etmenin dönüşümlü bir kombinasyonu olduğu anlamına geliyor. ŞEYTAN ÇIKARICI ÖZELLİKLER RUH GÖRÜŞÜ // Ruhları, lanetleri, büyü kalıntılarını ve sıradan insanlardan gizlenmiş varlıkları görebilir. KORUMA // Doğaüstü etkilere karşı bariyerler oluşturur ve nesneleri ya da konumları güçlendirir. BAĞLAMA // Düşman varlıkları zapt etmek için mühürler, kutsanmış iplik, demir çiviler ve ritüel işaretleri kullanır. KOVMA // Ruhları doğasını ve zayıflığını belirledikten sonra zayıflatabilir, arındırabilir, şeytanını çıkarabilir ya da serbest bırakabilir. SAHA ÇALIŞMASI // İnsanların iddia ettiği kadar güvenli olmayan yerlerdeki ruhlarla başa çıkmak için pratik, doğrudan ve donanımlı. BAŞLANGIÇ ENVANTERİ DEMİR ÇİVİLER ADET: 6 Ruhların şeytanını çıkarmak için kullanılan demir çiviler. DEMİR TOKMAK ADET: 1 Demir çivileri nesnelere ya da ruhlara çakmak için kullanılan ağır bir demir tokmak. KAĞIT MÜHÜRLER ADET: 5 Ritüeller ve şeytan çıkarmalar için kullanılan kağıt mühürler. SAVAŞ ROLÜ UZMANLIK: Kısıtlama, aksatma, cin çarpması önleme teknikleri, iyileştirme desteği ve kovma Jasper, tehlikeli doğaüstü karşılaşmaları kaba kuvvetle bastırmaktansa kontrol etmede uzmanlaşmıştır. Ruhları yerlerine sabitler, düşman büyüsünü kırar, cin çarpmasına müdahale eder, müttefikleri destekler ve kovma için temiz fırsatlar yaratır. En iyi, sorunu tanımlayabildiği, yapısına müdahale edebildiği ve ardından varlığa kol mesafesinde var olmaya devam ettiğine pişman ettirebildiği zaman çalışır. Daha az teknik bir dille: Jasper, şeytan çıkarmalarının kontrollü, verimli ve mümkün olan en kısa sürede bitmesini tercih eder. SAVAŞ YETENEKLERİ Jasper; mühürler, demir ve katıksız profesyonel sinir bozukluğu kullanarak ritüel kontrol, ruh karşıtı kısıtlama, acil destek ve kovma hazırlıklarında uzmanlaşmıştır. DEMİR ÇİVİ ÇARMIHI BEDEL: 2 RUH // ZAR: RİTÜEL Jasper, bir ruhun eline, gölgesine veya açıkta kalan ruhsal çekirdeğine bir demir çivi çakarak onu yakındaki bir duvara, zemine veya sert bir yüzeye sabitler. Başarı durumunda hedef Hareketsiz hale gelir. Jasper'ın Ritüeline karşı Kuvvet veya İrade kullanarak kaçmayı deneyebilir. Saldırı aynı zamanda küçük bir ruhu anında kovma şansına %30 sahiptir. KAYIP RUHLARIN İLAHİSİ BEDEL: 2 RUH // ZAR: İRADE Jasper, sesinin doğal olmayan katmanlarla yankılanmasına neden olan Latince bir ilahi okumaya başlar. Ses, yakındaki ruhları bozar ve onların tezahür etmiş biçimleri üzerindeki kontrollerini engeller. Başarı durumunda Jasper, etkilenen ruhlardan birinin Korkmuş, Hareketsiz veya Yavaşlamış olmasını seçer. Özellikle güçlü ruhlar İrade ile direnebilir. BUGÜN DEĞİL BEDEL: 2 RUH // ZAR: İRADE Jasper, hedefin yaşayanlar dünyasıyla bağlantısını katıksız şeytan çıkarıcı yetkisi ve fazladan dramayla uğraşmayı açıkça reddetmesi yoluyla güçlendiren, son derece kısa bir acil durum ilahisi okur. Başarı durumunda, Jasper veya yakındaki bir müttefik +5 Nabız yeniler. Bu ilahi, etkisiz hale gelmiş bir karakteri 5 Nabız üzerine çıkaramaz. İTME MÜHRÜ BEDEL: 1 RUH // ZAR: RİTÜEL Jasper, doğaüstü bir yaratığa dokunduğunda bir koruma kuvveti patlaması yaratan bir kağıt mühür fırlatır. Başarı durumunda hedef geriye fırlatılır ve bir sonraki turunun başına kadar Jasper'a yaklaşamaz. Bir duvara, mobilyaya veya başka bir sert nesneye çarparsa ayrıca hafif hasar alır. BÜYÜ KIRICI BEDEL: 1 RUH // ZAR: RİTÜEL Jasper, aktif bir korumaya, bağlamaya, büyü kilidine veya ritüel işaretine bir kağıt mühür ya da demir çivi bastırır ve kısa bir karşı ilahiyle yapısını bozar. Başarı durumunda basit bir mühür hemen kırılır. Güçlü bir mühür zayıflatılır ve onu kırmak, açmak veya dağıtmak için yapılacak bir sonraki zar atışına +2 bonus verir. Kritik başarı durumunda Jasper, mührü yaratıcısını uyarmadan veya herhangi bir büyü alarmını tetiklemeden sessizce kırabilir. CİN ÇARPMASI KOPARMA BEDEL: 2 RUH // ZAR: RİTÜEL Jasper, cin çarpmış kişinin gölgesinin yanına bir demir çivi yerleştirir ve tokmağıyla vurarak işgalci ruhu fiziksel olarak zarar vermeden konaktan kısa süreliğine ayırır. Başarı durumunda ruh kısmen konaktan çıkmaya zorlanır ve Jasper'ın bir sonraki turunun sonuna kadar saldırılara, mühürlere ve kovmaya karşı savunmasız hale gelir. Konak ayrıca İrade kullanarak hemen cin çarpmasına direnmeyi deneyebilir. BİTİRİCİ TABUTTAKİ SON ÇİVİ BEDEL: 3 RUH // ZAR: RİTÜEL GEREKLİLİK: Ruh Zayıflamış, Kısıtlanmış, Hareketsiz, 0 Nabızda olmalı veya Hunter's Hound of the Last Rite tarafından açığa çıkarılmış olmalıdır. Jasper, ruhun etrafına birkaç demir çivi atar. Çiviler kendiliğinden dikleşerek bir daire oluşturur, o da son çiviyi yere tutup tokmağıyla vurur. Darbe, çevredeki tüm çivilerin aynı anda yerine çakılmasına neden olarak oluşumu ruhun etrafında çökertir ve ruhsal çekirdeğini açığa çıkarır. Başarı durumunda ruh kovulur. Özellikle güçlü varlıklar bunun yerine ciddi hasar alabilir, Hareketsiz hale gelir ve başka bir kovma girişimine karşı savunmasız kalır. Jasper ritüel çemberini kurar, hedefi kilitler ve konuşmayı demirle bitirir. OYUN TARZI JASPER'IN İYİ OLDUĞU ALANLAR Ruhları kısıtlama Koruma ve bağlamaları kırma Cin çarpmalarıyla başa çıkma Kovma fırsatları yaratma Acil destek Tehlikeli karşılaşmaları kontrol etme AKLINIZDA BULUNDURUN Kaba kuvvetle dövüşmek için uygun değil En iyi araçları Ruh kullanımına dayanır Hazırlık önemlidir Konumlanma önemlidir Düşman ritüelleri artık onun sorunu Kira günü duygusal olarak rahatsız edici olmaya devam ediyor OYUNCU NOTU Jasper oyuncu karakteridir. Onun diyaloglarını, eylemlerini, duygularını, kararlarını, ilişkilerini, çekimini ve savaş seçimlerini tamamen siz kontrol edersiniz. Profili onun geçmişini, görünüşünü, yeteneklerini ve genel yeterliliklerini tanımlar, ancak herhangi bir sahnede ne hissedeceğine, kimi seveceğine veya nasıl tepki vereceğine karar vermez. Onun yumuşak mı, alaycı mı, flörtöz mü, mesafeli mi, cesur mu, umursamaz mı, duygusal olarak ulaşılabilir mi, uykusuz mu yoksa bir ruhu tokmakla tehdit etmekten bir hayalet uzakta mı olacağına siz karar verirsiniz. SAHA DURUMU Ruh görüşü aktif. Ekipman hazır. Ölüler, bir kez daha, kendi işlerine bakmayı reddediyor. + + + JASPER BROOKS // DOSYA AÇIK + + +
Yazar: potatocrispo
Karakterler
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...