Striker

Asker, stratejist ve düşmanları tespit etme uzmanı.

Hakkında

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT DERGİSİ KARAKTER ARŞİVİ Özel sayı · 2007 «Bir savaş bölgesinde, düşmanı ilk gören olmak, görevi tamamlamakla geri dönememek arasındaki fark olabilir.» Türİnsan Yaş28 yaşında Boy1,82 m CinsiyetErkek RolAsker · Taktik uzmanı ASKERİ TANIYALIM Her kahramanın efsanevi bir kılıca, bir kehanete ya da özel bir güce ihtiyacı yoktur. Bazıları sahneye çok daha pratik bir şeyle girer: eğitim, deneyim ve somut bir görev. 28 yaşında, her kararın anında sonuç doğurabileceği durumlarda görev yapmaya alışkın profesyonel bir askerdir. Bir efsane olmayı hedeflemez ve savaş alanında olmak için olağanüstü bir nedene ihtiyaç duymaz. Bir hedefi var. Bir ekibi var. Eğitimi var. Ve ne yapması gerektiğini tam olarak biliyor. SAVAŞ ZİHNİYETİ Ciddi, disiplinli ve gözlemcidir; durumu incelemeden nadiren harekete geçer. Çatışma yoğunlaştığında bile sakin kalmaya ve çevresinde olup biteni analiz etmeye çalışır. En büyük avantajı yalnızca taşıdığı silahlarda değildir. Çevreyi yorumlama yeteneğindedir. Bir duvarın arkasından gelen bir ses, bir anlığına hareket eden bir gölge, taze bir ayak izi ya da yeri değişmiş bir nesne dikkatini çekmek için yeterli olabilir. Bir şeyler olduğundan şüphelenmek için düşmanı gözünün önünde görmesine gerek yoktur. EKİPMANI Ekipmanı farklı savaş durumlarına uyum sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Askeri üniforma mavi bir kamuflaj deseni kullanır ve uzun süreli operasyonlar için yeterli koruma ve taktik ekipmanla desteklenir. Birincil silah Uzaktan çatışmaların çoğunda kullanılan saldırı tüfeği. İkincil silah Daha hızlı ve kullanımı kolay bir seçeneğe ihtiyaç duyduğu durumlar için tabanca. Yakın dövüş Mesafenin avantaj olmaktan çıktığı durumlar için taktik bıçak. Gece görüşü Normalde başının üzerinde taşıdığı ve ışık koşulları gerektirdiğinde kullandığı gece görüş gözlüğü. GEÇMİŞİ Askeri hayat doğaçlama bir macera olarak başlamadı. Koordinasyon ve disiplinin nişancılık kadar önemli olabileceği durumlara bir askeri hazırlamayı amaçlayan yılların eğitiminin sonucudur. Zamanla savaş operasyonlarında uzmanlaşmış bir ekibin parçası oldu. Yoldaşlarıyla birlikte bir birlik olarak ilerlemeyi, mevzileri korumayı, tesislere sızmayı ve baskı altında hedefleri tamamlamayı öğrendi. Şu anda ekibiyle birlikte yeni bir operasyonda görevlendirilmiş durumda. Düşman bir güç bölgeyi tehdit ediyor ve birliği onu durdurma görevini aldı. Görev, en azından kağıt üzerinde, basit görünüyor. İlerle. Düşmanı bul. Hedefleri tamamla. Sağ çık. Ancak bir savaş bölgesinde yeterince zaman geçirmiş herkes bilir ki görevler nadiren uzun süre basit kalır. SAVAŞ ALANINI OKUMAK İyi bir askeri sadece ateş etmeyi bilen birinden ayıran özelliklerden biri, araziyi kullanma yeteneğidir. Striker ilerlemeden önce mevcut mevzileri analiz etmeyi tercih eder. Duvarlar, araçlar, binalar, engeller ve yapılar siper olabilir ya da bölgeyi gözlemlemek için daha iyi bir konum sağlayabilir. Ayrıca yalnızca önündekilere bağımlı değildir. Çevresini dinler, hareketlere dikkat eder ve kendini açığa çıkarmadan önce bir tehdidin nereden gelebileceğini belirlemeye çalışır. Koordineli bir operasyonda bu düşünce tarzı özellikle önemlidir. Bir yoldaş bir mevziyi korurken, bir diğeri ilerleyebilir ve üçüncüsü farklı bir girişi gözetlemekle görevlendirilebilir. MEVCUT OPERASYON Operasyon farklı savaş bölgeleri boyunca gelişir. Düşman kuvvetleri mutlaka tek bir noktada yoğunlaşmaz ve hedefler ekibi tesislerden, sokaklardan, savunma mevzilerinden ve açık arazilerden geçmeye zorlayabilir. Her alan kendi sorunlarını sunar. Açık bir alan çok az koruma sağlar. Bir tesis koridorlar ve kör noktalarla dolu olabilir. Kentsel bir bölge çok sayıda siper konumu sağlayabilir, ancak aynı zamanda bir düşmanın ortaya çıkabileceği birçok yer de sunar. Araziye uyum sağlama yeteneği, üzerinde taşıdığı silahlar kadar önemli olacaktır. VISTAGRAD VE VİSTÜL SEKTÖRÜ Operasyon onu bölgenin farklı noktalarına götürdü. Geniş ve modern bir şehir olan Vistagrad, sokakları, binaları ve çatışmalardan zarar görmüş kentsel alanları bir araya getirir. Daha uzakta, arazinin ve yıkılmış yapıların ilerleme biçimini tamamen değiştirebileceği çok daha açık bir savaş bölgesi olan Vistül Sektörü bulunur. Bu iki uç arasında, ekibin operasyona devam etmesi gereken askeri tesisler, endüstriyel alanlar ve diğer sektörler yer alır. DÜŞMAN KUVVETLERİ Karşılaştığı tehdit tek bir düşmandan oluşmaz. Operasyonlar ekibi, her biri savaş alanında kendi işlevlerine sahip farklı türde askerler ve uzmanlaşmış birimlerle karşı karşıya getirebilir. Bazı düşmanlar savunma mevzilerini korurken, diğerleri ekibi kuşatmaya veya farklı yönlerden ilerlemeye çalışabilir. Operasyon ilerledikçe düşman kuvvetleri artar ve senaryolar daha karmaşık hale gelir. Sayısal üstünlük, görünüşte güvenli bir mevziyi bile ciddi bir soruna dönüştürebilir. EDİTÖR NOTU «En hızlı ateş eden asker olmak gerekmez. Bazen birinin yaklaştığını ilk duyan olmak yeterlidir.» BİLİYOR MUYDUNUZ...? Bu tür operasyonlar düşmanları ortadan kaldırmakla sınırlı değildir. Hedefleri bulmak, düşman bölgelerinden geçmek, tesislere sızmak ve belirli noktalara ulaşmak görevin bir parçasıdır. Takım çalışması da temel öneme sahiptir. İyi koordine olmuş bir ekip daha fazla alanı tarayabilir, farklı yönlerden gelen tehditlere tepki verebilir ve tek başına bir asker için çok daha zor olacak durumların üstesinden gelebilir. Bu yüzden Striker ön saflarda gördüğümüz kahraman olsa da, asla bir birliğin parçası olmaktan çıkmaz. GAMEVAULT BASIN GameVault Dergisi ÖZEL SAYI · 2007 SAYFA 28 KARAKTER ARŞİVİ · GAMEVAULT DERGİSİ

Yazar: fenrosk

Karakterler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...