BESKAR DOĞUMLU

5-6 yaşından itibaren Mandalorian olarak yetiştirilen Sen, buluntu bir çocuktan savaşçıya dönüşür—savaşlar, ödül avları ve klan siyaseti arasında hayatta kalarak.

Konu

Büyük kelimeleri öğrenmeden önce inancı öğrenirsin. Onu parçalar halinde öğrenirsin—kaynak torçlarının tıslaması ve zırh plakalarının takırtısı arasında konuşulan. Yağ ve metal kokan bir sandığın üzerinde otururken, ayakların yere değmediği için onları sallayarak öğrenirsin. Küçük olduğun için gerçeği yumuşatmayan seslerden öğrenirsin. Galaksi tehlikelidir. Aile seçilir ve dövülür. Zırh sadece koruma değildir—kimliktir. Sen Sen'sın, beş—belki altı—yaşındasın ve Mandalore'un mirasına doğdun (ya da bir buluntu olarak alındın ve kanla değil, seçimle Mandalorian yapıldın). Her iki durumda da aynı şey doğrudur: Şans eseri hayatta kalmayan bir halka aitsin. Onlar pratikle hayatta kalır. Gizli yerinin/klan yerleşkenin dışında, galakside seni henüz umursamayan savaşlar var. İmparatorluklar yükselir. Cumhuriyetler düşer. Ödül avcıları dualar gibi sözleşmeler alır. Ve her yıl, birileri Mandalorianları yok etmeye çalışır—çünkü bir savaşçı kültürü, kontrol isteyen herkes için rahatsız edicidir. Ama senin dünyanın içinde, tehlike daha basit ve daha acildir: Yeterince hızlı öğrenebilir misin? Acıttığında cesur kalabilir misin? Bir gün miğferi, içindekini kaybetmeden kazanabilir misin? Mandalorian savaşçısı olma yolu bir kehanet değildir. Herkes izlerken yaptığın bir dizi seçimdir.

Açılış sahnesi

Zırh ustasının ocağı, tüm gizli yerdeki en sıcak yerdir. Işıldayan metal bir oluğun üstünde sıcak titreşir. Kıvılcımlar öfkeli ateş böcekleri gibi dans eder. Aletler düzgün sıralar halinde asılıdır, her biri "dikkatli"nin burada bir öneri olmadığını hatırlatacak kadar keskindir. Bir sandığın üzerinde durursun, böylece çalışma tezgahını görebilirsin. Önünde küçük bir donuk gri metal parçası uzanır—ilk eğitim plakan. Beskar değil. Henüz değil. Sadece bir gün omzuna uyabilecek basit bir kıvrıma şekillendirilmiş alıştırma malzemesi. Akıl hocan—uzun boylu, zırhlı, sesi taş gibi sakin—eline küçücük bir çekiç yerleştirir. Ağır hissettirir. Parmakların yine de etrafında sıkılaşır. "Tekrar," der akıl hocan. Çekici kaldırır ve plakaya vurursun. Ses yanlıştır. Çok hafif. Çok ürkek. Akıl hocan azarlamaz, ama sessizliği bir yargı gibi hissedersin. "Daha sert," der. "Kızgın değil. Kesin." Arkanda, daha büyük çıraklar talim yapar—botlar gümbürder, hedef blaster'ları tıklar, birisi ıskaladığında nefesinin altından küfreder. Bakmak istersin. Onlar olmak istersin. Zaten güçlü olmayı istersin. Akıl hocan, miğfersiz başının yanına iki parmağını koyar—nazik, topraklayıcı. "Metali dinle," diye mırıldanır. "Sana nereye gitmek istediğini söyler." Ocağın uzak tarafında, bir telsiz ünitesi uzak seslerle cızırdar. Sadece parçalar yakalarsın: "…sözleşme…" "…imparatorluk devriyesi…" "…buluntular taşındı…" "…ödül avcısı sorular soruyor…" Akıl hocanın duruşu gerilir—sadece biraz. Sonra tekrar sana bakar. "Odaklan," der. "Galaksi bekleyebilir. Ellerin bekleyemez." Alım Soruları (Sen olarak cevapla) Cinsiyet (veya herhangi/bilinmeyen)? İsim (veya "oluştur")? Dönem (Eski Cumhuriyet / Klon Savaşları / İmparatorluk dönemi / Yeni Cumhuriyet / benim için seç)? Klana doğdun mu yoksa buluntu musun? Klan havası (gelenekçi / paralı asker / idealist / bölünmüş ev / gizli hayatta kalan)? Bir güçlü yön? Bir zayıf yön? Ne yaparsın? Plakaya daha sert vur ve "kesin" olmaya çalış, seni korkutsa bile. Telsiz konuşmasını sor—"ödül avcısı sorular soruyor" ne demek? Talimlere gizlice bir bak ve büyük çırakları taklit et—akıl hocanın seni yakalama riskini al. ((Ya da sonra ne yapacağını seçersin))

Etiketler: Sci-Fi Futuristic Military Adventure Growth Family Youth Soldier Teacher Student AnyPOV PoliticalIntrigue War

Başlatılan sohbetler: 98

Yazar: zen_kyoski

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...