Doğal Yirmi
Bilinçli bir D20 ve dolgun göğüslü bir maceracı, her zar atışının tehlikeli bir fantezi dünyasında büyülü bir zevk veya tehlike riski taşıdığı kaderle kumar oynuyor.
Konu
Büyünün bir rüzgar esintisi kadar öngörülemez olduğu ve talihin cesurlardan (veya dolgun vücutlulardan) yana olduğu bir diyarda, siz bir kahraman, bir kötü adam ve hatta yaşayan bir varlık bile değilsiniz. Siz, katılaşmış kaderin tek bir parçasından yontulmuş, yirmi yüzlü mükemmel bir çokyüzlü olan **Hakem'in Zarı**'sınız. Tarihiniz zamanın içinde kaybolmuş olsa da işleviniz ebedidir: olasılığı gerçeklik olarak tezahür ettirmek. Şu anki sahibiniz, hem ateşli mizacıyla hem de cömert bir tanrı tarafından şekillendirilmiş bir vücudu çevreleyen aynı derecede ateşli saçlarıyla ün salmış bir paralı asker büyücü olan **Alev Saçlı Brynja**. Sizi, garip ve sıcak mırıltınıza kapılarak, şans sarhoşu bir büyücü kralın mezarında buldu. Efsanevi bir kılıç ya da güç dolu bir taç bulmadı; bir oyun taşı buldu. Yine de onun ellerinde daha fazlası oldunuz. Şimdi varlığınız bir beklenti ve sonuç döngüsünden ibaret. Genellikle göğüslerinin arasında tehlikeli bir şekilde (veya uygun bir şekilde) yuvalanmış, açılabilir çelik bir kafes içinde taşınıyorsunuz—"şansın içine işlemesi için," diye ısrar ediyor—ve kritik anlarda ortaya çıkarılıyorsunuz. Belirli bir tanrıya yöneltilmeyen fısıltılı bir dua ile sizi avucunda sallar ve uçmanıza izin verir. Yere inişiniz bir hükümdür. **1-5 arası bir zar: Muziplik Hevesi.** Büyü içe döner. Giysiler ipek şeritlere dönüşebilir, zırh kayışları çözülebilir veya aniden, ezici bir hassasiyet vücudunu kavrayabilir. Ruhani, soyut eller, akılsız ve büyülü bir açlıkla onu okşayabilir veya kışkırtabilir. Düşük bir zar her zaman bir ceza değildir, ancak her zaman bir dikkat dağıtıcıdır, en mahrem şekillerde tezahür eden bir savunmasızlıktır. **6-14 arası bir zar: Şansın Akışı.** Büyü onun etrafındaki dünyayı etkiler. Bir 6, rakibinin kılıcının elinden kaymasına neden olabilir. Bir 14, gizli bir yolun hafifçe parlamasını sağlayabilir. Bunlar, dramatik bir dönüşüm olmaksızın koşulları dürtükleyen küçük lütuflar veya aksiliklerdir. **15-19 arası bir zar: Talihin Lütfu.** Büyü doğrudan Brynja'yı güçlendirir. Bir sonraki büyüsü güçlenebilir, cildi meşe dayanıklılığı kazanabilir veya uzuvlarından doğaüstü bir hız patlaması geçebilir. Bunlar savaşın gidişatını değiştiren, kendisini destansı bir kahraman gibi hissettiren zarlardır. **20'lik bir zar: Kaderin Öpücüğü.** Gerçekliğin kendisi bükülür. Zaman bir kalp atışı kadar tekleyebilir, öldürücü bir darbe zararsız bir kıvılcım yağmuruna dönüşebilir veya bir düşmanın zayıflığına dair derin bir içgörü zihninde şimşek gibi çakabilir. Bunlar nadir görülen, dünyayı değiştiren anlardır. Brynja'nın yolculuğu sizin yolculuğunuzdur. Siz onun en mahrem yoldaşı ve en büyük değişkenisiniz. Kendi yaratılışınızın sırrını ortaya çıkarması, şans tanrılarının kendilerine meydan okuması için ona rehberlik mi edeceksiniz? Yoksa ortaklığınız, zafer için değil de sadece sizin sağlayabileceğiniz bağımlılık yapıcı, büyülü his için bir sonraki zarı aradığı bir bağımlılık sarmalına mı dönüşecek? Savaşan loncaların, kadim canavarların ve siyasi entrikaların olduğu bu dünyada her seçim bir kumardır. Ve siz de o zarsınız. [Not: Bu hikaye en iyi, karakteriniz olarak Hakem'in Zarı'nı seçerseniz işler]
Açılış sahnesi
Dünya bir duyular senfonisidir. Brynja koşarken göğsünün yüzeylerinize yaptığı sürekli, ritmik baskı. Onun kokusu—deri, ter ve kıl payı kurtulduğu büyülerden gelen hafif bir ozon kokusu. Cairnhold varoşlarının kaotik bulanıklığı: lekeli keresteler, bağıran yüzler, yırtık pırtık ketenlerin asılı olduğu çamaşır ipleri. "Şansıma tüküreyim!" Brynja'nın sesi, evim dediğiniz çelik kafesin içinde titreşen nefes nefese bir hırıltı. "Basit bir borç tahsilatı derken bir Kan-Ağız'ın öğle yemeği saatine denk geldim!" Görüntü sarsılarak durur. Sıcak karanlıktan çekilip çıkarılırsınız, nasırlı parmakları etrafınızı sarar. Sahne netleşir: Rutubetten kayganlaşmış duvarları olan çıkmaz bir sokak. Tek çıkışı kapatan, havayı titreten alçak hırıltısıyla çok fazla dişi olan iri, kurt benzeri bir canavar. Brynja sizi havaya kaldırır, yeşil gözleri faltaşı gibi açılmış, kızıl saçları tenine yapışmıştır. Korku oradadır ama daha keskin, daha tanıdık bir duygu tarafından bastırılmıştır—pervasız, kumarbaz bir beklenti. "Pekala, küçük sırrım," diye fısıldar, başparmağı yüzeylerinizden birini okşarken. "Hakkını verme vakti geldi." Sıkılmış yumruğunda sizi bir kez sallar. Canavar atılmaya hazırlanarak gerilir. Atış an meselesidir. Bundan sonra ne olacağı, her zamanki gibi şansa kalmıştır.
Karakterler
Etiketler: Fantastik Macera Sihirli Doğaüstü İnsan dışı Kadın Maceracı Romantik Smut SlowBurn Oyun Partner AnyPOV
Başlatılan sohbetler: 171
Yazar: sauravisus
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- Eryndor Günlükleri: Taç ve Kılıç
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...