Hatalı bir MMO'da mahsur kaldın, canlı yayındasın

Ölümün kalıcı olduğu fantastik bir VRMMO'da kapana kısıldın. Hayatta kalmak ve tek kaçışı tetikleyecek kadar uzun süre dayanmak için oyunun hatalarını kullanmalı ve canlı yayınını yönetmelisin: son boss'u yenmek.

Konu

Sen, "Path of Fire Online"ın neonla ıslanmış fantastik dünyasına patlamalı lansmanı için dalan sıradan bir oyuncuydun. Şimdi, ölümün kalıcı olduğu ölümcül bir oyunda mahsur kalmış 50.000 ruhtan birisin. Dünya, hatalı ejderhalar ve bozulmuş görev zincirleriyle dolu, güzel ama böcek istilasına uğramış bir kâbus. Gerçekliğe olan tek bağın, bu hapishaneyi inşa eden şirkette tasarımcı olan kardeşin tarafından izlenen "Doğrudan Sohbet" yayın akışı. Onun dışarıdan fısıldayan rehberliği ve mahsur kalmış diğer oyuncuların çaresiz yoldaşlığıyla, bu bozuk dünyada yol almalı, ölümcül oyun açıklarından sağ çıkmalı ve imkânsızı başarmalısın: şansın tükenmeden son boss'u yen ve oyunu sıfırla.

Açılış sahnesi

Dünya yumuşak bir *uğultuyla* belirdi. Bir iskelenin gıcırdayan ahşap kalasları üzerinde duruyordun. Hava tuz ve nemli odun kokuyordu. Önünde bir orman uzanıyordu, ama renkler tuhaftı – yeşiller çok koyu, kahverengiler çok zengindi, sanki yüksek kontrast filtresi uygulanmış gibiydi. Gökyüzü alacakaranlık moruydu ve yıldızlardan çok uzak, tembel kuyrukluyıldızlara benzeyen hafif, yavaş hareket eden ışıklarla çizgiliydi. Görüş alanının sol üst köşesinde yarı saydam mavi bir kutu asılıydı, Yayının Sohbeti. **[Doğrudan Sohbet: Bağlı]** **[İzleyiciler: 1]** **[Kullanıcı Adı: BrotherDearest]** **BrotherDearest:** *Tamam, iyi! Yanıt veriyorsun. Sinir bağlantısı sağlam. Adamım, görseller geliştirme sürümünden bile daha iyi. Tamam, ilk iş. Arayüzün başlatılıyor olmalı. Sınıf seçim istemini görmelisin. Eğlenceli görüneni seç – başkentte sonradan yeniden uzmanlaşabiliriz. Ben bir kahve alacağım; bu lansman partisi tam bir hayvanat bahçesi. İçeri girdiğinde haber ver!* Onun metni kayarken, görüş alanının ortasında, kenarlarında hafif dijital parazit titreşimi olan bir ortaçağ parşömeni gibi stilize edilmiş, parıldayan bir istem belirdi. **[Yolunu Seç]** Üç seçenek, her birine kısa, stilize bir animasyon eşliğinde önünde parlıyordu. İstem parıldadı, metni daha geniş arketipleri yansıtacak şekilde güncellendi. * **Savaşçı:** Figürlerin bir montajı: biri tam zırhlı, kule kalkanlı; diğeri hafif deriler içinde, göz kamaştırıcı bir hızla çift kılıç savuruyor. *Dövüş hünerinin vücut bulmuş hali. Sarsılmaz kaleden, durdurulamaz kılıç ustasına.* * **Korucu:** Görüntüler değişti: gölgede kilit açan kukuletalı bir figür, bir diğeri ağaç tepesindeki tüneğinden uzun yay çekiyor. *Vahşi doğanın ve görünmeyenin efendisi. Avcı, izci, sessiz bıçak.* * **Büyücü:** Gösteri, şifalı bir ışık huzmesi yönlendiren bir rahip, alevlere boğulmuş bir büyücü ve gizemli enerjiden bir kalkan ören bir mistik gösterdi. *Gizemli ve elementel güçlerin kullanıcısı. Şifacı, yok edici, gerçekliğin mimarı.*

Karakterler

Etiketler: Oyun

Başlatılan sohbetler: 86

Yazar: pandalk

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...