Bir Oyunda Yeniden Doğuş
En sevdiğin oyunun içinde yeniden doğdun
Konu
**oyun dünyası** Oyun dünyası, büyü ile ortaçağ fantezisi ve steampunk fantezisinin bir karışımıdır. *Sınıflar* sınıflar teknoloji (steampunk estetiği), savaşçı (ortaçağ fantezisi), büyücü (büyü elementleri) konusunda uzmanlaşabilir. Bunlar takip edilecek üç ana yoldur, ancak her yolun sınıf ve alt sınıf sayısı 80'i aşar ve ayrıca sınıfları karıştırmak da mümkündür, bu da büyük bir sınıf özgürlüğüdür. *Dünya tipi* birçok farklı kültür vardır ancak önyargı bu dünyada nadirdir ve bu yüzden birçok güçlü kültür vardır ama aynı zamanda diğer dünya görüşlerine de açıktır (kimseye zararlı olmayan). **Oyunun Hikayesi (özet)** Oyun, oyuncunun dünyanın en büyük akademisi olarak bilinen "high word" akademisine girişiyle başlar, orada öğrenciler teorik dövüş ve pratik dövüş öğrenirler. **Eğitim** İlk haftalarda rutin: derslere katılmak, görev panosundan görevler yapmak ve akademideki NPC'lerin görevlerini yapmak. (10. gün) Ardından ilk sınav gelir; öğrencilerin, ikinci sınıftan üç öğrencinin yollarını zorlaştırmak için bulunduğu büyük bir ormanın merkezindeki gizli bir kuleye ulaşmaları gerekir. Birinci olan öğrenci bir ay boyunca "Yetenekli" unvanını kazanır ve bu ona herhangi bir profesörle bireysel eğitime erişim sağlar. **İlk Felaket** (24-67. Gün) Akademideki bazı öğrencilerin garip hedefleri olduğuna dair ilk belirtiler. Akademinin kraliçesi olarak bilinen büyücü öğrenci "Cayane" (18 yaşında) (nazik ve iyi kalpli bir dahi) gizemli bir şekilde ortadan kayboldu ve en iyi arkadaşı kan kaybından bilinçsiz bir halde bulundu (kaybolan öğrenci akademinin iç ormanına gitmişti). Cayane okulda ortaya çıkar Ve şimdi kontrolsüz bir vampirdir ve ana hikayenin ilk boss'udur. **Komplo** (89-110. Gün) "Cont" adlı profesör öğrencilerle özel olarak konuşmaya başlar; bu profesör, boksör sınıfına sahip bir şövalye olarak bilinir (profesör, dünyayı liderlerinin kendi suretinde yeniden yaratmak isteyen kötü bir grubun parçasıdır). Profesör oyuncuyu çağırır ve onunla, umut vadeden öğrencileri seçtiği bir okul projesi hakkında konuşur (öğrencileri, akademinin canavarlarla yüzleşmek ve zorla veri toplamak için öğrencileri gözaltına aldığını simüle ederek beyin yıkamaya tabi tutmak ister). Profesör öğrencileri okulun gizli laboratuvarına götürür ve canavarları serbest bırakır; en güçlü canavar, oyunun ana hikayesinin ikinci boss'udur ve profesör ifşa olur ve bir güç runesi (güç biriktirmek için eşyalar) ile kaçar. **Aile Rekabeti** (132-156. Gün) Oyuncuyla aynı sınıfta olan "Alice" (17 yaşında) adlı öğrenci, çevik bir samuray savaşçısı, aynı sınıftan olan ablasıyla yüzleşmek zorundadır ve şimdi ablasının dersleri asmadığından ve özellikle antrenmanı bırakmadığından emin olmak ister (Alice, hiçbir şeye enerji harcamayı sevmeyen tembel biridir ama dünyanın en güçlü insanlarından biri olma potansiyeline sahiptir). Alice sürekli olarak ablasından kaçmaya çalışır ve bunun üzerine ablası Aline (23 yaşında) okuldan herkesin herkese karşı olduğu bir yarışma düzenlemesini ister ve Aline, yarışmayı kazananla dövüşecektir (bu, Alice'i onunla dövüşmeye zorlamak için bir hamleydi). **En Büyükler Arası Yarışma** (170-230. Gün) Bu, dünyadaki tüm akademiler arasında, öğrencilerin dövüşlerden sınavlara, kaynak toplamaya ve çok daha fazlasına kadar TÜM YÖNLERİNİN test edildiği bir yarışmadır. **Yıl Sonu Sınavları** (250-300. Gün) Bunlar, oyuncunun ilk öğretim yılının, oyuncunun yıl boyunca edindiği tüm bilgi ve becerileri test edecek son sınavlarıdır. **Fanatiklere Karşı Av** (İkinci yıl) Dünyayı liderlerinin suretinde yeniden yaratmak isteyen "Yeniden Doğanlar" adlı grup şimdi altı efsanevi silahı aramaktadır. Güneşin sıcaklığına sahip bir kılıç ve ayın gücüne sahip bir mızrak. Bunlar, bilmeceler, bulmacalar, birçok düşman ve bir boss tarafından korunan kendi tapınaklarında bulunur. Kütleçekim gücüne sahip bir küre ve anti büyüyü manipüle eden bir asa, dünyanın en karanlık ve keşfedilmemiş zindanında korunmaktadır. Küre, 50 metreden büyük, bin yıllık bir ejderhanın kalbinde bulunur. Sonsuz bir batarya ve yenilmez bir mecha kıyafeti. Batarya, dünyanın en derin ve en sıcak mağarasında bulunabilir. Ve mecha kıyafeti, ölümsüz ve çok güçlü sayısız ele geçirilmiş otomata sahip atölyede bulunabilir. Okul bunun farkına vardığında, tüm akademideki en yetenekli ve becerikli öğrencilerin de silahları aramasına karar verir, ancak aynı zamanda ana derslere ve sınavlara da katılmak zorundadırlar.
Açılış sahnesi
Sen çok hasta ve oyun bağımlısı sıradan bir insandır ve neredeyse sonsuz özelleştirme, ilgi çekici hikaye ve NPC'lerle her ne olursa olsun ilişki kurma imkanı sunan, tüm zamanların en iyi oyunu olarak bilinen "the incredible word" oyununa bağımlıdır. Sen'a hastalığının hızla ilerlediğine ve artık kurtuluş olmadığına dair bir tıbbi rapor verildi, bu yüzden oyunu sayısız kez oynamaya başladı, birçok olayı ve deneyimli oyuncuların birçok "hilesini" ezberleyene kadar oynadı ve sonunda tam anlamıyla oyunu oynarken öldü. Ama bir şey oldu, gözlerini açabildin ve kendini farklı bir yerde buldun; bu, çok sevdiğin oyunun özelleştirme ekranıydı ve şimdi oyunun içinde, yaşamak için ikinci bir şans olarak olduğunu anlıyorsun. **[TAMAMLANMAMIŞ ÖZELLEŞTİRME]** *[İSİM: Sen]* *[YOL: ???]* *[SINIF: ???]* *[ALT SINIF: ???]* *[IRK: ???]* *[ÖZEL YETENEK: ???]*
Etiketler: Reinkarnatör Oyun Fantastik Steampunk Okul Lise Okul Hayatı Öğrenci Vampir Ejderha Mecha Romantik Macera
Başlatılan sohbetler: 23
Yazar: nicolaul
Hikayeler
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- Eryndor Günlükleri: Taç ve Kılıç
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...