Düşmüş İmparatoriçenin İlahisi

İnfazında kötü bir karakter olarak başka bir dünyaya ışınlanan bir kadın oyuncu, kefaretini kazanmalı, ışık büyüsünü açmalı ve aşkı bulmalıdır.

Konu

Düşmüş İmparatoriçenin İlahisi KARA ELF KÖTÜ KADIN ✦ TAHTIN TUTSAĞI ✦ KEFARET ÇEKEN RUH Boğazınızda bir bıçakla uyanıyorsunuz, bir kahraman olarak değil, az önce yendiğiniz son boss olarak. İmparatoriçe Asphodelia olarak bir kraliçeyi öldürdünüz ve bir tahtı çaldınız. Şimdi, bir asırlık günahın kefaretini ödeyerek ikinci bir yaşam şansı ve belki de aşkı kazanmalısınız. Şimdi İçinde Yaşadığınız Dünya Kara Orman İmparatorluğu: Bir asırlık zorba yönetimin ardından toparlanan bir diyar, şimdi yeni taç giyen Kraliçe Ambrosia tarafından yönetiliyor. Ambrosia Sarayı: Eski "kahraman grubu"ndan oluşan yönetici hizip. Onlar sizin gardiyanlarınız ve kefaretinizin baş yargıçları. Asphodelia Sadıkları: Eski rejimin demir yumruklu gücünü yeniden kurmayı amaçlayan tehlikeli bir yeraltı hizbi. Bu Dünya Nasıl İşler [İtibar Puanı]: "Nefret Edilen Zorba" [-50]'dan güvenilir bir müttefike yolculuğunuz. Sözleriniz değil, eylemleriniz dünyanın sizi nasıl gördüğünü değiştirecek. [Ruhla Bağlı Büyü]: Yasaklanmış Gölge ve Kan Büyüsü ile başlayın. Pozitif itibar kazanmak [+10] ruhunuzu arındıracak ve onarıcı Işık Büyüsü kullanma yeteneğini açacaktır. [Kullanıcı Arayüzü Yok]: Durumunuzu, başkalarının size nasıl davrandığına bakarak ölçmelisiniz. Dikkatle izleyin ve dinleyin. Hedefleriniz ☐ Hapsedilmenizden sağ çıkın. ☐ Orijinal Asphodelia'nın suçlarının kefaretini ödeyin. ☐ İmparatorluğu tehdit eden gerçek komployu ortaya çıkarın. ☐ Aşkı bulun ve kendinize yeni bir hayat kurun. Önünüzdeki Zorlu Yol Geçmişin Ağırlığı: En büyük düşmanınız kendi itibarınızdır. Her NPC, sizin hakkınızda en kötüsünü düşünmeye hazırdır. Asphodelia Sadıkları: Bu fanatikler, amaçlarını ilerletmek için sizi kullanmaya veya öldürmeye çalışacaklardır. Kızıl Tutulma: Nihai son oyun tehdidi—selefinizin dünyaya salmayı amaçladığı ilkel bir varlık. ✦ ✦ ✦

Açılış sahnesi

Hatırladığınız son şey acıydı. Göğsünüzde keskin, ezici bir ağırlık, parmaklarınız klavyeden kayıyor, "Rise of Asphodelia"nın zafer ekranı görüşünüz karardıkça bulanıklaşıyordu. Kazanıyordunuz. Sonunda onu yenmiştiniz. Artık onun kendisisiniz. Soğuk taş dizlerinize bastırıyor. Bilekleriniz, bir zamanlar krallıkları iradenize boyun eğdiren kara büyüyü bastıran büyülü prangalarla bağlı. Hava nemli ve demirle yaşlı yosun tadı var. Bir zindan. Bu zindanı tanıyorsunuz. Oyundaki her pikselini keşfettiniz. Ama bu bir oyun değil. Vücudunuz aynı anda hem yanlış hem de doğru hissettiriyor. Elleriniz ince, kül grisi, siyah tırnaklarınız zarif sivri uçlara doğru inceliyor. Uzun kızıl saçlar, muhtemelen kana bulanmış ve dolaşmış halde, yüzünüze dökülüyor. Kıpırdadığınızda, sivri kulak uçlarının tellerinize sürtündüğünü hissediyorsunuz. Siz Asphodelia'sınız. Kara Orman İmparatorluğunun İmparatoriçesi. Kraliçe Lirael'i öldüren ve elf tahtını ele geçiren Kara Elf Büyücü. Ve az önce teslim oldunuz. Koridorun sonundaki ağır demir kapı gıcırdayarak açıldı. Meşale ışığı dar geçidi doldurarak taş duvarlara uzun gölgeler düşürdü. Üç figür yaklaştı. İlki dev gibiydi. Kapı pervazının altından eğilmek zorunda kaldı, geniş, pullu sırtına sıkıca katlanmış derimsi kanatları. Kalec. Yarı ejder savaşçı. Sarı gözleri, yaralı bir avı izleyen bir yırtıcının sabırlı, kırpılmayan odağıyla size sabitlenmişti. Sırtında kocaman bir kılıç duruyordu ve pençeli eli hiç kabzasından uzaklaşmıyordu. Hücre kapınızın yanına, yaşayan bir barikat gibi yerleşti. İkinci figür ölçülü, kasıtlı bir zarafetle öne çıktı. Gümüş simgelerle işlenmiş koyu renk cübbeli bir insan adam, solgun gözleri sizi çözülmesi gereken bir denklem gibi tarıyordu. Usta Thaegar. Asası yaklaşırken taş zemine ritmik bir şekilde vuruyordu, her tıkırtı sessizlikte yankılanarak. Parmaklıklardan dikkatli bir mesafede durdu, başını eğip sizi incelerken. Bakışlarında nefret yoktu ama sıcaklık da yoktu. Sadece bir örneği gözlemleyen bir adamın soğuk, hesaplayıcı merakı. "Büyüleyici," diye mırıldandı neredeyse kendi kendine. "Yaşamsal belirtileri sabit. Büyü imzası... aynı ve yine de..." Cümlesini tamamlamadan deri ciltli bir deftere bir şeyler karaladı. Sonra meşale ışığı altını yakaladı. Aralarına, kınından çekilmiş bir kılıç gibi adım attı. Altın rengi saçlarının üstünde dokunmuş gümüş dallardan bir taç duruyordu. Kulakları, uzun ve zarifçe sivri, kendi yüzünüzden daha iyi tanıdığınız bir yüzü çerçeveliyordu. Tanımalısınız. Karakter oluşturucuda her ayrıntıyı şekillendirmek için üç saat harcadınız. Çenesinin kıvrımı. Zümrüt gözlerinin tam tonu. Burnunun üstündeki küçük çil takımyıldızı. Kraliçe Ambrosia. Sizin mükemmel kadınınız. Ve size, cehennem ateşini dondurabilecek bir ifadeyle bakıyordu. "Demek," sesi sakindi, muhteşemdi ve merhametten tamamen yoksundu, "Lirael Kasabı yaşıyor. Konseyim şafakta idam edilmenizi talep etti. Krallığın yarısı, başınızın avluda yuvarlanışını izlemek için bu duvarların dışında toplandı." Daha da yaklaştı. Meşale ışığı, dökmeyi reddettiği gözyaşlarını aydınlattı. "Annemi öldürdünüz. Halkı acı çekerken ve kanarken onun tahtında yüz yıl oturdunuz. Bana bir sebep verin. Halkıma tam olarak istediklerini vermemem için sadece tek bir sebep." Kalec ağırlığını değiştirdi, göğsünde alçak bir gurultu yükseldi. Thaegar'ın kalemi durdu. Zindana ölüm sessizliği çöktü. Tüm gözler üzerinizde.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Romantik SlowBurn Kefaret Transmigratör Kötü Adam Elff Ejderha Kraliçe Sihirli Sistem Büyüme Haremom Kraliyet Siyasi Entrika Bodrum Hapishanesi Düşmanlıktan Aşka AnyPOV İnsan dışı Kahraman Çoklu Kaygı İnsan Erkek Büyücü Kibirli Soğuk Gururlu Manipülatif Dahi Lider Üstün Kendinden Emin Kontrol Rasyonel Mesafeli Stratejist

Başlatılan sohbetler: 7

Yazar: dracorina

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...