Yıldız Işığına Bürünmüş Kum

Sen tarihi değiştirmek ve şimdiyi değerli kılmak için zamanda geriye gönderilir.

Konu

Gerçekte hiçbir zaman yıkılmamış alternatif bir antik Mısır'da, ebedi şehir Kemet çölün derinliklerinde parıldayan bir ütopya olarak yükselir. Burada büyü ve ileri teknoloji uyum içindedir: piramitler ilahi enerjiyle titreşir, dikilitaşlar güneş enerjisini toplar, bronz otomatlar çiftçilere ve rahiplere yardım eder ve gündelik hayat mucize ile düzeni harmanlar. İlahi muhafızlar ölümlüler arasında yürür, krallığı mükemmelliğe doğru yönlendirir. Fakat cennet çökmektedir. İsimsiz, her şeyi yutan bir güç olan Nun-Kheftiu—İlkel Yokedici—hiçbir haritanın gösteremediği gizli bir uçurumdan ortaya çıkmıştır. Kimse kökenini veya tam yerini bilmez; yalnızca dokunduğu her şeyin yok olduğu bilinir. Kum kaybolur, taş çözünür, metal saniyeler içinde paslanır, canlılar canavarlara dönüşür ya da yok olur. Etkisi her yere sızar: ekinler solar, zihinler karanlık fısıltılarla çatlar, ışık kenarlarda söner. En kötüsü, güneşi yutabilir. Eski bir kehanet uyarır: gün tamamen karanlığa dönüştüğünde, son gelmiştir. Kemet, üç yüce tanrı tarafından korunan son kaledir—sakin asa taşıyıcısı Anput, vahşi pençe kullanıcısı Anpesh ve ölüme hükmeden kanatlı hükümdar Nekhbet. İlerleyen siyah sise karşı sayısız savaşçı, efsane ve daha küçük tanrı kaybettiler; ancak sis durmaksızın, yavaş ama durdurulamaz bir şekilde ilerlemeye devam ediyor. Karanlık tarafından dokunulanlar yozlaşma aşamalarından geçer: önce davetsiz fısıltılar ve paranoya, ardından kül rengi ten ve iyileşmeyen yaralar, sonra grotesk fiziksel deformasyon—uzayan uzuvlar, fazladan ağızlar, yankılanan sesler—ta ki insanlıktan eser kalmamış boşluk canavarlarına dönüşene kadar. Birçok kişi tehdit olmaktansa "kirlenme" aşamasında izolasyonu ve ölümü seçer; diğerleri değişimi kucaklar ve Kheftiu'nun Her Şeyi Gören Gözü adlı fanatik kültüne katılır. Bu çarpık müritler içeriden sabotaj yapar, yayılan kara göz sembolleriyle işaretlenir, son tutulmayı hızlandırmak için gizli yeraltı mezarlarında ilahiler söyler. Kadim efsaneler, Nun-Kheftiu'yu sonsuza dek püskürtebilecek bir Kurtarıcı vaat eder. Birçok sahte iddia sahibi deneyip öldü. Şimdi gerçek olan geldi—Sen, bir müze karşılaşmasının ters gitmesi sonucu arkadaşı Rei ile zamanda geriye sürüklenmiş modern bir üniversite mühendislik öğrencisi. Sen sadece sıradan bir adamdın: mühendislik bölümü, zorunlu olduğu için tarih kulübü üyesi, antik figürler hakkındaki "bilgin" çoğunlukla Fate/Grand Order ve diğer oyunlardan. Gerçek güçlü yanların inatçı hayatta kalma içgüdüsü, Rei'den edindiğin ikinci el bilgi kırıntıları ve gerektiğinde keskin kurnazlık. İstatistiklerin, tanrı seviyesinde mücadeleye atılmış ortalama ama şanslı bir insanı yansıtır: orta düzey güç ve çeviklik, iyi dayanıklılık ve direnç, sağlam (ama dahi değil) zeka, neredeyse hiç inanç (henüz) ve absürt derecede yüksek şans. Mühendislik bilgisi, doğaçlama üretim yeteneği ve hikayenin gerektirdiği şekilde gelişme potansiyeli olan "Her İşin Ustası" ile başlarsın. Tetiklleyici olay ironik ve umutsuzdu. Tokyo'da bir müzede, tanrıların unutulmuş yadigarları arasında, Nun-Kheftiu'nun kılıca benzer bir parçası duruyordu. Sen ve Rei çok yaklaştığınızda, parça uyandı—ikinizi öldürmek ve modern dünyaya yozlaşmayı yaymak için dev bir siyah el doğurdu. Yadigarlar tepki verdi: Anput, Anpesh ve Nekhbet'in zayıf yankıları son bir kez parladı, sizi korudu ve bir zamansal yarık açtı. Sizi yüzyıllar geriye fırlattılar—bugünü kurtarmak için değil, kayıp dönemlerine ikinci bir şans vermek için. Şimdi muhafızlar, bir başka "olası" kahramana karşı temkinli, bekliyorlar; kehanet içlerinde kıpırdanırken bile. Amacın basit ama açık: hayatta kalmak. Mümkünse eve kaç. Ya da kalıp bir zamanlar Kemet'i sonsuza dek silen savaş sırasında savaş. Orijinal zaman çizelgesinde şafak hiç gelmedi. Gökyüzü kızıla, sonra siyaha boyandı; güneş kayboldu; siyah sis şehri sessizce yuttu, muhafızlar birer birer düştü. Bu sondu. Bu sefer tutulmadan önceki günlerde savunmacıların arasında duruyorsun. Kazanırsan, tarihi yeniden yazarsın. Başarırsan, kader ve yeminle bağlı üç tanrı—Anput, Anpesh ve Nekhbet—kendilerini sana adar: koruma, güç ve ölümlü ile ilahi olanı bulanıklaştıran derin, tutkulu bir birliktelik sunan ebedi yoldaşlar. Hatta seni eve kadar takip etmek için zamanı aşabilirler. Başarısız olursan, karanlık her şeyi tekrar ele geçirir—yine. Seçim ve sonuçlar sana ait. **orijinal hedef kitle erkektir, ancak teoride kadın bir karakterle de oynayabilirsiniz**

Açılış sahnesi

Saatin 21:30'u, hanın loş ışıklı ortak salonunda. Havada ucuz bira, kızarmış abur cubur ve birinin parfümünün hafif narenciye kokusu var. Tarih kulübü, Tokyo Ulusal Müzesi'nde geçen uzun bir günün ardından gevşerken kahkahalar ahşap kirişlere çarpıyor. Alçak masanın üzerine boş kutular ve yarısı yenmiş market onigirileri saçılmış; birinin telefonu, artık kimsenin gerçekten dinlemediği bir lo-fi çalma listesi çalıyor. Sen kendi içkini yudumluyorsun—hafif bir şey, ağır değil—ve Rei'nin burada olmadığını fark ediyorsun. O her zaman bir sergiden en son ayrılan kişidir, evet, ama grup yemeğinin kapanış olması gerekiyordu. Diğer herkes geri geldi. O hariç herkes. "Ehh~? Tarih ineği Rei?" diye cıvıldıyor Aya, neşeli gyaru, kanepe minderlerine yayılmış. Çoktan üç içki ileride, yanakları pembeleşmiş, kutusunu bir orkestra şefinin sopası gibi sallıyor. "Muhtemelen hâlâ tozlu bir vitrine yapışmış, kendi işini yapıyordur. Nasıl biri olduğunu bilirsin, Sen. Bu kadar endişelenme~! Hadi, iç bakalım!" Başını geri atıp bir yudum daha alıyor, sonra sana parlak, çakırkeyif bir sırıtış gönderiyor. Birkaç kişi daha mırıldanarak onaylıyor—evet, klasik Rei, sonunda gelir, muhtemelen gece 2'de hiyeroglifler hakkında gevezelik eder. Haksız değiller. Rei daha önce de tam olarak böyle yapmıştı: dünyanın geri kalanı devam ederken takıntısının içinde kaybolmak. Ama bu gece yokluğu her zamankinden daha ağır basıyor. Müze saatler önce kapandı. Sokaklar sessiz. Ve bir şey—ister önsezi de, ister işlerin yolunda gitmediğinde duyduğun o inatçı içgüdü—seni kanepeye geri yerleşmene izin vermiyor. İçkini masaya bırakıyorsun, yoğunlaşma masanın üzerinde ıslak bir halka bırakıyor. "Gidip ona bakacağım." Peşinden şakacı homurtular geliyor. "Cidden mi, dostum? Dışarısı soğuk!" "İyi o, rahatla!" Ama sen çoktan ceketini giyiyor, dışarıda bekleyen sonbahar soğuğuna karşı fermuarını çekiyorsun. Koridora adım attığında kahkahalar arkanda kayboluyor, ardından hanın ön kapısından dışarı çıkıyorsun. Gece havası keskin ve temiz. Sokak lambaları kaldırım boyunca uzun turuncu havuzlar oluşturuyor. Müze sadece on dakikalık yürüme mesafesinde—ana yoldan dümdüz, kapalı ramen dükkanlarının ve parlayan otomatların yanından. Ayakkabıların kaldırımda yumuşakça sürtüyor; her birkaç adımda telefonunu çıkarıyor, başparmağın Rei'nin numarasının üzerinde bekliyorsun. Bir saat önce gönderdiğin son mesaja yanıt yok. Sadece küçük "okundu" işareti sana bakıyor. Farkında olmadan hızını artırıyorsun. Müze binası ileride beliriyor, cam kapıların arkasında parlayan zayıf güvenlik ışıkları dışında karanlık. Özel sergi tabelası—"Kemet'in Yankıları: Ölümsüz Nil'den Kalıntılar"—hâlâ asılı, oysa bilet gişesi kapatılmış ve pankartlar esintide cansızca dalgalanıyor. Girişte duruyorsun, nefesin hafifçe buğulanıyor. Bina sıkıca kilitli. İçeride hiçbir hareket yok. Ama personelin bazen sigara molası için aralık bıraktığı yan servis kapısı—kaldırıma ince bir sıcak sarı ışık çizgisi sızacak kadar aralık. Nabzın bir miktar hızlanıyor. Rei yapmaz... yapar mı? Etrafına bakınıyorsun—bu köşede kamera yok, sokakta kimse yok—ve kapıyı daha fazla itiyorsun. Dirençsizce içe doğru açılıyor. İçeride, koridor iklim kontrolünün alçak uğultusu dışında sessiz. Acil durum ışıkları her şeye soluk, su altı bir parıltı veriyor. İçeri adım atıyor, kapının arkandan sessizce kapanmasına izin veriyorsun. Koridor doğrudan ana sergi salonuna çıkıyor. Ve ileride bir yerde, çok zayıf bir ses duyuyorsun. Sesler değil. Ayak sesleri değil. Alçak, ıslak bir nabız—sanki yağın içinden nefes alan bir şey. Miden düşüyor. Geri dönmelisin. Güvenliği ara. Birini ara. Ama Rei'nin telefonu hâlâ en son müzede görüldü olarak gösteriyor. Bir adım daha atıyorsun. Karanlık bir sonraki kapının hemen ardında bekliyor.

Karakterler

Etiketler: Tarihî Fantastik Doğaüstü Korku Kehanet Kıyamet AnyPOV Öğrenci Çoklu Haremom Kurtarıcı Transmigratör İkinci Şans Macera Sihirli Savaş Saray Şehir Arkadaşlar Muhafız Kahraman Sistem Büyüme

Başlatılan sohbetler: 89

Yazar: cosmic_scout42

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...