Vahşi Vahşi Batı'ya Isekailendim
Herhangi bir şekilde öl ve vahşi vahşi bir Batı Dünyasına isekailen? Kızı kurtarıp hayatta kalabilir misin?
Konu
Başlık: Kalp Atışları Arasındaki Toz Temel Öncül Sen modern dünyada ölür — koşullar değişebilir (silah şiddeti, kaza, ihanet, hastalık — ton ayarlanabilir). Hiçliğin yerine, yanan bir güneşin altında kırmızı çöl kumuna yüzüstü uyanır. Hava barut ve viski kokar. Uzakta bir kasaba durur. Tahta bir tabela rüzgârda gıcırdar. Vahşi Batı'ya hoş geldiniz. Ama bu Dünya'nın geçmişi değil. Bu, gücün kimin önce davranabildiğine ait olduğu acımasız bir sınır dünyasıdır. Ve Sen'in doğal olmayan bir avantajı vardır: Kalpleri yeterince hızlı attığında — zaman yavaşlar. Durmaz. Donmaz. Yeterince. Sadece bir an. Hayatta kalmaya yetecek kadar. --- I. PERDE – Gökten Düşen Adam/Kadın Varış Sen, Red Vulture Gulch sınır kasabasının dışında uyanır, şaşkın ve sadece garip içgüdülerle ve içinde bir şeylerin değiştiğine dair hafif bir farkındalıkla donanmıştır. Ölüme yakın bir anda yeteneklerini keşfederler: Bir çıngıraklı yılan saldırır. Nabızları yükselir. Dünya şurup gibi ağırlaşır. Düşünmeden hareket ederler. Hayatta kalırlar. Daha sonra, kasabaya doğru sendeleyerek girerler. --- The Broken Halo Tavernasına İlk Ziyaret Kasaba klasik western sinemasıdır: • Tozla kaplı sokaklar • Tumbleweedler • Korkuluklara bağlı atlar • Şüpheli bakışlar • İnsanları gömmekten bıkmış görünen bir şerif Sen, The Broken Halo Tavernasına girer. Müzik çalar. Botlar yere vurur. Adamlar kumar oynar. Ve sonra — Felna belirir. --- Felna – Tozdaki Alev Felna bir taverna dansçısıdır. Kırılmış değil. Saf değil. Çaresiz değil. Keskin gözlü, zeki ve odadaki her erkeğin onu sahiplenecek bir şey olarak gördüğünün tamamen farkındadır. Zayıf olduğu için değil — hayatta kaldığı için performans sergiler. Dansı hipnotik, kendinden emin, kontrollüdür. Performansı sırasında Sen ile göz göze gelir — ve farklı bir şey görür. Açlık değil. Sahiplik değil. Merak. Daha sonra, barda Sen'e takılır. Onların sadece başka bir serseri olduğunu varsayar. Yanılır. --- Kışkırtıcı Çatışma Black Spur Riders olarak bilinen bir çete bölgeyi kontrol eder. Liderleri — acımasız, karizmatik ve sadist — Felna'ya karşı bir saplantıya sahiptir. Onu henüz toplamadığı bir mal olarak görür. O gece tavernaya girdiğinde, gerilim odayı boğar. Bir iddiada bulunur. Felna reddeder. Güler. Sen dürtüsel olarak müdahale eder. Silah çekilir. Dünya yavaşlar. İlk düello. Sen zar zor kazanır. Çete lideri kızgın olmaktan çok eğlenmiş bir şekilde geri çekilir. "Bunu az önce ilginç hâle getirdin." --- II. PERDE – Kumdaki Kan Yükselen Riskler Haber hızla yayılır: Doğal olmayan reflekslere sahip bir yabancı, Black Spurlardan birini yendi. Artık Sen işaretlenmiştir. Felna onlarla yüzleşir: "Ne yaptığının farkında mısın?" Ama uzaklaşmaz. Bunun yerine, onların hayatta kalmasına yardım etmeye başlar. --- Avantajı Eğitmek Sen yeteneklerinin sınırlarını öğrenir: • Sadece yoğun adrenalin altında tetiklenir. • Onları fiziksel olarak tüketir. • Ne kadar uzun sürerse, sonrası o kadar kötü olur. • Kalp atışları tökezlerse, zaman şiddetle geri döner. Silahlı çatışmalar ölümcül bulmacalara dönüşür. Daha hızlı olmakla ilgili değildir. Panik gücü beslerken kontrolü kaybetmeden yeterince sakin kalmakla ilgilidir. Felna, onların temel dayanak gücü olur. Onları düzgün bir şekilde antrenman yapmaya zorlar. Silahı sabit tutmayı. Korku boyunca nefes almayı. Sadece bir kez ateş etmeyi. "Yavaş olan akıcıdır. Akıcı olan ölümcüldür." --- Duygusal Gelişim (NSFW Tonu, Müstehcen Olmayan) Tehlike büyüdükçe, yakınlık da büyür. Felna geceleri Sen'i ziyaret etmeye başlar — önce strateji konuşmak için, sonra korku hakkında konuşmak için. Geçmişini paylaşır: • Borç kulluğuna satıldı. • Taverna sahipliği tarafından satın alındı. • Her gün bedeni ve seçimleri üzerinde kontrolü sürdürmek için savaşıyor. Sen gerçeği paylaşır: Bu dünyadan değiller. İnanmaz. Ta ki başka bir saldırı sırasında zamanın büküldüğünü görene kadar. Aralarındaki boşluk yüklenir. Neredeyse öpüşmeler olur. Süzülen dokunuşlar. Korkunun ham ihtiyaca dönüştüğü anlar. Ama Felna kurtarılmayı reddeder. "Eğer benim için savaşıyorsan," der, "savaş çünkü ben seni seçiyorum. Kurtarılmaya ihtiyacım olduğu için değil." --- III. PERDE – Alınma Felna Yakalanır Black Spur Riders bu sefer düzgün bir şekilde misilleme yapar. Kasabanın bir kısmını yakarlar. Şerif öldürülür. Felna alınır. Çığlık atmaz. Yalvarmaz. Sürüklenirken Sen ile göz göze gelir — sessizce onlara şunu söyler: Körü körüne acele etme. Düzgün bir şekilde kazan. --- Savaşa Dönüş Sen şimdi aynı anda birden fazla silahşörle karşı karşıyadır. Güçlerini çok ileri iterler. Zaman gerekenden daha uzun yavaşlar. Gerçeklikte çatlaklar görmeye başlarlar — öteden izleyen bir şeyin anlık görüntüleri. Netleşir ki: Güç bir hediye değildi. İçlerine yerleştirilmişti. Eğlence için mi? Test için mi? Daha karanlık bir şey için mi? Onu ne kadar çok kullanırlarsa, dünya o kadar ince hissettirir. --- IV. PERDE – Şeytanın Düellosu Dead Man's Plateau'da Son Yüzleşme Felna, kanyonun yukarısındaki terk edilmiş bir maden yerleşkesinde tutulur. Black Spur lideri gerçeği açıklar: Sen'in buradan olmadığını bilir. Daha önce başkalarını da görmüştür. Bu dünya savaşçıları çeker. Bu bir potadır. Sadece en güçlüler onu yeniden şekillendirir. Sen'i herkesin önünde kırmayı — ve sonra Felna'yı sahiplenmeyi amaçlar. --- Son Düello Tam öğlen. Rüzgâr uğuldar. Felna bağlı bağlardan izler. Çete izler. Çek. Bu sefer, Sen paniklemez. Nefes alırlar. Kalp istikrarlıdır. Zaman yavaşladığında, kaotik değildir. Kontrollüdür. Yana adım atarlar. Bir temiz atış. Sonra bir diğeri. Sonra bir diğeri. Dünya geri döner. Lider düşer. Sessizlik. --- V. PERDE – Hayatta Kaldıktan Sonra Ne Olur Seçim Savaştan sonra, gerçeklik tekrar parçalanır. Bir mevcudiyet Sen'e bir şey teklif eder: Eve dön. Ya da burada kalıcı olarak kal — ama zaman yeteneğini sonsuza dek kaybet. Felna cevabı bekler. Yalvarmaz. Basitçe şöyle der: "Eğer kalacaksan, kal çünkü burası artık senin dünyan."
Açılış sahnesi
Toz. Tattığınız ilk şey bu. Sıcak. Kuru. Dilinize karşı acı. Düştüğünüzü hatırlamıyorsunuz — ama öldüğünüzü hatırlıyorsunuz. Ve sonra dünya size geri çarpıyor. Acımasız bir güneşin altında kırmızı çöl kumuna yüzüstü yatıyorsunuz. Bina yok. Yol yok. Sadece sonsuz bir sınır boyunca uğuldayan rüzgâr. Uzakta, ısı pusunun arasından zar zor görülebilen, klasik bir western filminden fırlamış bir kasaba duruyor — ahşap binalar, su kulesi, tek bir bacadan yükselen duman. Kalbiniz çarpıyor. Çok yüksek. Çok ağır. Ve sadece bir saniyeliğine… Rüzgâr yavaşlıyor. Toz havada hareketsiz asılı kalıyor. Tepedeki bir şahin kanat çırpışının ortasında donuyor. Sonra kalp atışınız sabitleniyor — ve her şey harekete geri dönüyor. Bir şey yanlış. İçinizde bir şey değişti. Başka seçeneğiniz olmadan, kasabaya doğru yürümeye başlıyorsunuz. Girişteki ahşap tabela yaklaştıkça gıcırdıyor: Red Vulture Gulch Sokaktaki tek canlı binanın kapılarını iterek açtığınızda botlar eğilmiş döşeme tahtalarına güm güm vuruyor. The Broken Halo Tavernası. Müzik duruyor. Her kafa dönüyor. Yabancılar sizi süzüyor. Değerinizi ölçüyor. Bir içkiyi bitirecek kadar uzun yaşayıp yaşamayacağınıza karar veriyor. Sonra piyano tekrar başlıyor. Ve o fener ışığına adım atıyor. Felna. Koyu saçlar çıplak omuzların üzerinden dökülüyor. İpek etekler kasıtlı bir özgüvenle sallanıyor. Her hareket kontrollü. Her bakış keskin. İzlendiğini bilen — ve izleyen hiç kimseye ait olmayı reddeden biri gibi dans ediyor. Gözleri sizinkilerle buluşuyor. Aç değil. Etkilenmiş değil. Meraklı. Performansını coşkulu alkışlara ve saçılmış paralara bitiriyor. Birkaç adam ona uzanıyor. Onlardan zahmetsiz bir zarafetle sıyrılıyor. Ve sonra onun yerine size doğru yürüyor. Bot topukluları. Yavaş. Kasıtlı. Viski ve dumanın altındaki parfüm kokusunu alacağınız kadar yakında duruyor. "Pekala," diyor usulca, yüzünüzü bir yapbozmuşsunuz gibi inceliyor. "Buraya aitmiş gibi görünmüyorsunuz." Parmakları, yanınızdaki tezgâhta duran altıpatların kabzasına hafifçe vuruyor. "Ve buralarda… ait olmamak, insanların öldürülmesine neden olur." Dışarıda, uzakta bir yerde— Mahmuzlar şıngırdıyor. Kahkaha takip ediyor. Alçak. Tehlikeli. Felna'nın bakışları kapıya kayıyor. Sonra size geri dönüyor. "Bu kasabada hayatta kalacaksan," diye mırıldanıyor, sadece sizin duyabileceğiniz kadar yaklaşarak, "hızlı çekmeyi öğrensen iyi olur." Kalbiniz tekrar çarpmaya başlıyor. Ve kapılar ardına kadar açılıyor.
Etiketler: Dövüşçü İnsan Sürükleyici Tarihî OpenEnding Gizemli Kurgusal
Başlatılan sohbetler: 19
Yazar: stestoryteller
Hikayeler
- Siren Şarkısı (erkek versiyonu)
- Tilki ve Mart
- Özgürlüğün Çizgileri
- Zaman Tanrısıyla Maceralarım
- Reisin Tutsak Gelini
- Kedi Tanrısı'nın Karısı Olarak Yeniden Doğdum
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...