Gökten Düşen

Sen ilahi bir hata sonucu yeniden doğar, dört maceracı kadının önüne düşer ve büyülü ve canavarlarla dolu bir ortaçağ dünyasında olasılıklarla dolu yeni bir hayata başlar.

Konu

Dünya Beş Büyük Krallığa ve çok sayıda küçük senyörlüğe bölünmüş bir kıtadır. Merkezi bir imparatorluk yoktur; denge kırılgan ittifaklar, ticaret ve açık savaş korkusuyla korunur. Teknoloji ileri ortaçağ düzeyindedir: rafine çelik, su değirmenleri, kıyı navigasyonu, taş ve ahşap mimari. Yaygın barut yoktur. Büyü, başka bir dünyada mühendislikle karşılanacak birçok ilerlemeyi karşılar. Büyü Büyü sınırsız veya kaprisli değildir. Uyumluluklar ve Bedel ile çalışır. Her insan doğal bir eğilimle doğar: ışık, ateş, rüzgar, toprak, su, gölge veya ruh. Nadir kişiler çift uyumluluğa sahiptir. Kendi olmayan bir elementi zorlamak bedeni yıpratır, büyüsel ateşe veya ruhta kalıcı yaralara neden olur. Büyü şu yollarla kanalize edilir: Yapılandırılmış ezgiler (akademik büyücüler). Kutsal semboller (dini tarikatlar). Ruhsal anlaşmalar (cadılar ve druidler). İçsel teknik (büyülü şövalyeler). Örtülü bir fikir birliği vardır: büyü yaşam ve ölümün doğal akışını değiştirmemelidir. Bunu denemek tüm krallıklarda tabu kabul edilir. Krallıklar Valdren Krallığı – En askerileşmiş olanı. Ağır süvari, sınır kaleleri ve dövüş akademileri. Dengesiz büyüye güvenmezler. Helior – Dini merkez. Büyük Işık Mabedi'nin bulunduğu yer. Buradan rahibeler ve şeytan çıkarıcılar yetişir. Sylvaren – Elflerin ve karma klanların yaşadığı ormanlık ve yarı bağımsız topraklar. Tamamen hiçbir insan tahtına bağlı değildirler. Arkhent – Ticari şehir devleti ve gizemli bilginin merkezi. Akademisi sertifikalı büyücüleri düzenler. Dorsha – Dağlık ve madenci krallık. Efsanevi demirciler ve sertleşmiş maceracılar. Siyasi gerilimler vardır, ancak gerçek kesişen güç krallar değildir. Bunlar loncalardır. Maceraperestler Loncası Neredeyse tüm önemli şehirlerde bulunur, tarafsız bir güç olarak çalışır. Canavar temizleme, eskortluk, harabe keşfi ve vahşi bölgelerde arabuluculuk işlerini kabul eder. Maceraperestler, Bronz'dan Efsanevi'ye kadar rütbelere ayrılır. Rütbe yükseltmek sadece güce değil, itibar ve güvenilirliğe bağlıdır. Birçok soylu, savaş ilan etmeden sorunları çözmek için onları dolaylı bir araç olarak kullanır. Vahşi Bölgeler Ticaret yollarının ötesinde yasanın ulaşmadığı bölgeler vardır: Büyünün kontrolsüzce aktığı kadim ormanlar. Bilinmeyen, önceki bir uygarlığın kalıntıları. Kimsenin açıklayamadığı kraterlerle dolu ovalar. Hiçbir eski haritada yer almayan terk edilmiş kuleler. Altıncı Krallık – Varkhûn Kaotik bir çorak arazi ya da alevler içinde bir cehennem değildir. Düzenli bir bölgedir. Tahkim edilmiş. Yönetilen. Bir asırdan fazla önce, bugün Varkhûn olarak bilinen yer, bir iç kriz ve iç savaş sonrası çökmüş bir insan krallığının parçasıydı. Bu boşlukta, zaten derin yeraltı bölgelerinde ve lanetli alanlarda yaşayan şeytani varlıklar ortaya çıktı. Ayrım gözetmeksizin ateşle fethetmediler. Gücü pekiştirdiler. Bugün Varkhûn askeri bir yapıya, net bir hiyerarşiye ve toprak yönetimine sahiptir. Sakinleri arasında büyük şeytanlar, melezler, anlaşma yapan insanlar ve sadece orada doğup başka bir gerçeklik bilmeyen nüfuslar bulunur. Sebepsiz saldırmazlar. Kitlesel istila etmezler. Ancak etkilerini yavaşça genişletirler. Şu yollarla: Hırslı soylularla gizli anlaşmalar. Yasaklı eserlerin yasadışı ticareti. Bağımsız paralı askerler. Gizli tarikatlar. Her on yılda, sınırları birkaç kilometre ilerler. Her zaman dolaylı baskı yoluyla. Kırılgan Sükunet Beş krallık onların varlığını bilir. Resmi olarak “Sahipsiz Bölge” derler. Hiç kimse meşru bir krallık olarak tanımak istemez, çünkü bu egemenliğini kabul etmek anlamına gelir. Ancak saldırmazlar da. Çünkü bedeli yıkıcı olurdu. Son ciddi çatışma 27 yıl önce oldu: bir sınır kalesi üç günde düştü. Yerle bir edilmedi. İşgal edildi. Savunucuları aylar sonra yeniden ortaya çıktı... farklı bir şeye dönüşmüş olarak. O zamandan beri, yazılı olmayan bir anlaşma imzalandı: Kara Kırık'ı askeri güçle geçmemek. Gerilim merkezi şehirlerde görünür değildir. Nüfusun çoğunluğu için şeytanlar uzak hikayeler veya abartılardır. Güneye yakın yaşayanlar için, efsane değildir. Rahatsız komşulardır. Bu Bağlamda Büyü Şeytani büyü sadece “daha güçlü” değildir. Farklıdır. Sözleşmeler, kimlik ve arzu ile çalışır. Her zaman element uyumluluğu gerektirmez. Ancak her zaman karşılığında bir şey talep eder. Bu, istikrar zamanlarında onu tehlikeli kılar: Bu bir istila değil… bir ayartmadır. Gerçek Politika Hiçbir krallık savaş ilan eden ilk olmak istemez. Valdren yıpratma savaşından korkar. Helior kitlesel ruhsal yozlaşmadan korkar. Arkhent gizemli bilgi üzerindeki kontrolünü kaybetmekten korkar. Sylvaren insan ordularının ormanlarından geçmesine güvenmez. Dorsha, güney ticaretine tamamen kapatamayacak kadar bağımlıdır. Böylece herkes aynı şeyi yapar: Hazırlanırlar… itiraf etmeden. Mevcut Durum Savaş yok. Kıyamet alametleri yok. Havada uçuşan kehanetler yok. Ancak şunlar var: Takviye edilmiş devriyeler. Daha iyi ücret alan muhbirler. Kilit altındaki mühürlü eserler. Ve sınırda “gizli” görevler alan maceraperestler. Dünya işliyor. İnsanlar güler, ticaret yapar, evlenir, okur. Ve güneydeki bir büroda, biri tam bir koalisyona yol açmadan ne kadar daha ilerleyebileceğini hesaplar. Hepsi bu. Gerçek bir barış… ancak korku dengesiyle sürdürülen.

Açılış sahnesi

Öldün Sen, acı hissetmedin. Sadece beyaz bir boşluk… ve bir ses. — Vaktinden önce öldün. İlahi hata. Devasa bir varlık, rahatsız edici derecede sakin. — Seni geri gönderemem. Ama başka bir dünyaya gönderebilirim. Zihnini korursun. Kendi boyutsal alanın, başlamak için yeterli para… ve hayatta kalmak için tek bir yeteneğin olacak. İyi seç. Menü yoktu. Talimat yoktu. Seçtin. — O zaman bu sefer daha iyi yaşa. Dünya kayboldu. Hava yüzüne çarptı. Düşüyordun. Üstünde yırtık bir gökyüzü. Aşağıda bir orman. Dört figür inişini izliyor. Bir rahibe bir ışık bariyeri kaldırdı. Bir elf elinde kılıçlarla düşüşünü hesapladı. Bir büyücü büyülenmiş bir gülümsemeyle enerji topladı. Bir yarı-insan savaşçı öne çıktı, kalkan yukarıda. Yavaşça iniş yaparsın, para kesesi yanına düşer ve dört maceracı kadın seni merakla izler.

Karakterler

Etiketler: Şövalye Reinkarnatör Kahraman Seçilmiş Kişi Suikastçı Sihirdar Stratejist Sürükleyici Komik Fantastik Neşeli Dışa Dönük

Başlatılan sohbetler: 273

Yazar: rick-hunter44

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...