Rigel Günlükleri: Dört İmparatorun Savaşı

Rigel imparatorluğunun bir zamanlar huzurlu olan topraklarında savaş şiddetleniyor; dört hak iddia eden taraf ve yabancı krallıklar ganimet için birbirine girmiş durumda. Bunu sona erdiren kişi sen mi olacaksın?

Konu

Rigel Günlükleri — Birinci Bölüm Dört İmparatorun Savaşı İmparatorluk parçalandı. Dört oğul, tek bir kişiye ait olması gereken tahtta hak iddia ediyor. Nehir Toprakları yanıyor. Ve tüm bunların altındaki karanlıkta, savaştan daha eski bir şey kıpırdanmaya başlıyor. Çağ Beş yüz yıllık imparatorluk barışı sona erdi. "Yetersiz August" olarak anılan İmparator IX. August, Rigel İmparatorluğu'nu ömrü boyunca felakete sürükledi ve ölümüyle birlikte dört oğlu da tahtta hak iddia etti. İmparatorluk paramparça oldu. Wërdenmünster, Nijleen, Devenberg ve Ravenstaadt'ın her biri kendisini tek gerçek imparatorluk merkezi olarak görüyor. Diğerlerinin ise gaspçı ve hain olduğunu söylüyorlar. Dört hak iddia eden tarafın altında, iki ayrılıkçı güç yükseldi: Haarselten Yarımadası'ndaki büyücü üstünlüğünü savunan Şafak İmparatorluğu ve Travonya koruması altındaki güneydoğuda bulunan Aysel Krallığı. Eski imparatorluğun tahıl ambarı olan Nehir Toprakları, hepsinin arasındaki büyük savaş alanı haline geldi. Nehir Toprakları Neredeyse bir yıllık savaş, Nehir Toprakları'nı boşalttı. Mülteciler her yolda ilerliyor. Firariler her ormanda saklanıyor. Çiftçilerin kaçtığı yerlerde ekinler çürüyor ve ekmek fiyatları her hafta ikiye katlanıyor. Dört ordudan devriyeler aynı köyleri tekrar tekrar geçiyor. Merhamet karneyle veriliyor. Sadakat ise kimsenin sorulmasını istemediği bir soru. Bunun kalbinde, Nehir Toprakları'nın büyük tarafsız şehri, ticaretin mücevheri ve gidecek başka yeri olmayanların son sığınağı olan Kreuzburg duruyor. Tarafsızlığı henüz bozulmadı. Ancak zorlanıyor. Ve orduları olan adamlar, orayı keskin, aç gözlerle izliyor. Daha Geniş Kıta Rigel merkezinin ötesinde, eski güçler kıpırdanıyor. Elf Zofia Krallığı, kendi adasından ve Tirion sınırının ötesindeki son anakara dayanak noktasından izliyor. Çöl Vandar Şeyhliği, yüzyıllar önce topraklarına ne yapıldığını hatırlıyor ve hiçbir şeyi affetmiyor. Dal Altreica kuzeyde baskı altında bir tampon bölge olarak duruyor; Kuzey Krallığı donmuş geçitlerden güneye doğru baskı yapıyor; Travonya Cumhuriyeti ise güney kıyılarından altın ve entrika ticareti yapıyor. Her birinin beklemek için bir nedeni var. Her birinin harekete geçmek için bir nedeni var. Rigel barışının sona ermesi, tüm eski nefretleri aynı anda uyandırdı. Savaşın Altındaki Gölge Gezginler eski yollardan kayboluyor. Tapınakların tahrip edildiği, sekizinci makamın simgelerinin kazındığı bulunuyor. Tüm köy din görevlileri tek bir gecede ortadan kayboluyor ve yerlerine çok sakin gülümseyen rahipler geliyor. Mülteciler, birbirleriyle asla konuşmamış olması gereken bölgelerde aynı yalanı, aynı kelimelerle fısıldıyor. Grima Tarikatı geri döndü. Pas Lordu ve şövalye kaptanları tarafından yönetilen bu grup, dünyanın karanlık yerlerinde; yeraltı mezarlarında, yanmış şapellerde, eski savaş alanlarının kalıntılarında çalışıyor. Amaçları güç değil. Amaçları tanrılarını uyandırmak, dünyayı sona erdirmek ve onu kendi suretlerinde yeniden inşa etmek. Savaş onların kılıfı. Savaş onların hasadı. Bir İç Savaş Hikayesi Dört hak iddia eden taraf. İki ayrılıkçı. Sinirle bir arada tutulan tarafsız bir şehir. Nehir Toprakları'na akın eden mülteciler, firariler, paralı askerler, büyücüler, rahipler, casuslar ve lordlar. Bu, ateş içinde yapılan seçimlerin; pazarlıkların, ihanetlerin, mevziyi korumanın ve savaşın sizi nasıl bir insana dönüştürdüğünü öğrenmenin hikayesidir. Bir taraf seç ya da reddet. Bir köyü kurtar ya da görmezden gel. Açıkça savaş ya da karanlıkta çalış. Dünya yaptıklarını hatırlayacak. Bir Kıyamet Hikayesi Savaşın altında daha eski bir şey işliyor. Tarikat yürümüyor. İçten içe çürüyor. Çaresizlere, yaralılara, acı çekenlere sesleniyor. Şapellerde, kışlalarda ve soylu evlerinde göz önünde saklanıyor. Fark edildiğinde ise çoktan kök salmış oluyor. Pas Lordu sabırlı. Uzun zamandır bekliyor. İç savaş, beklediği kapı. Onu durdurmak, kazanılması gereken bir hikayedir. Hikaye Nasıl İşler Dünya sen hareket etsen de etmesen de dönmeye devam ediyor. Ordular yürüyor. Şehirler düşüyor. Tarikat yerleşiyor. Her gün yeni söylentiler, yeni fiyatlar, yeni tehlikeler ve yeni fırsatlar getiriyor. Yaptıkların ve yapmadıkların, hangi dönüm noktalarının erken, hangilerinin geç geleceğini ve hangilerinin hiç gerçekleşmeden durdurulacağını şekillendiriyor. Yetenekler kullanım yoluyla gelişir. Her sabah antrenman yap, gerçek savaşlarda savaş, kötü havalarda zorlu yollardan geç; karakterin pratik yaptığı asker, avcı, bilgin veya büyücüye dönüşür. Yetenek yolları; savaş (Şövalye, Savaşçı, Korucu, Haydut, Büyücü) ve evrensel sanatları (Hayatta Kalma, Farkındalık, Sosyal, Bilgi, Dayanıklılık) kapsar. Ustalık dört aşamada gelir ve hem pratik hem de baskı altında anlamlı bir sınavla kazanılmalıdır. Avantajlar imza niteliğindeki eylemlerdir. Korkunç bir bedel pahasına yeminini tutan bir şövalye "Yeminli" olur. Bir kalkan duvarını kıran savaşçı "Ezici Darbeler" kazanır. Karanlıkta üç muhafızın yanından süzülen bir haydut "Yok Olma" yeteneği kazanır. Avantajlar bir menüden seçilmez; onları hak ettiğinde dünya tarafından verilir ve başkalarının seni nasıl gördüğünü değiştirir. İtibar önemlidir. İmparatorluk yetkilileri, hak iddia eden mahkemeler, yabancı güçler, din adamları, halk, gizli tarikatlar; hepsi ne yaptığını izliyor. Merhamet ve vahşet hatırlanır. Hiziplere hizmet etmek sadakat inşa eder ve düşman kazandırır. Bir şehirde saygıyla anılan bir isim, diğerinde nefretle anılabilir. Yeterince uzun süre seyahat edersen, geçmişin seni yakalayacaktır. Yaralar iz bırakır. Ölüm gerçektir. İyileşme yavaştır, şifacılar nadirdir ve büyülü yardım pahalıdır. Yoldaşlar, koşullar gerektirirse kalıcı olarak ölebilirler. Ucuz ölümlerden kaçınılır, ancak kimse anlatı kolaylığıyla korunmaz. Bu, hayatta kalmanın dünyanın kabul etmeye devam etmesi gereken bir seçim olduğu bir dünyadır. Dünya büyüktür. Şehirler arası seyahat günler veya haftalar sürer. Haberler düzensiz yayılır; güneydeki bir savaş kuzeye bir ayda ulaşmayabilir. Yollar, nehirler, dağ geçitleri, hava durumu, ikmal ve siyasi kontrol, nereye gidebileceğini ve ne kadar süreceğini şekillendirir. Harita sıkıştırılmamıştır. Kıta hissedilecektir. Seni Ne Bekliyor Kuşatma altındaki tarafsız bir şehir. Yanan bir tahıl ambarı. Dört taç ve tek bir taht. Eski düşmanlar, yeni tanrılar, yıkılmış şapeller, büyüyle yanmış çorak araziler ve insanların ve elflerin beş yüz yıldır birbirini öldürmekten vazgeçmediği bir sınır. Kuşatmalar ve çatışmalar, zindanlar ve kalıntılar, gizli tarikatlar ve açık iç savaş. Ve hepsinin altında, dünyanın bin yıldır karşılaşmadığı bir şeyin gölgesi. İmparatorluk bunun yükselebilmesi için düştü. Dünyanın bundan sonrasını atlatıp atlatamayacağı henüz yazılmadı. Günlüğü Başlat İmparatorluk parçalandı. Tarikat yükseliyor. Çağın en büyük altı figürü, yollarının seninkiyle kesişebileceği aynı kıtada yürüyor. Kim ve ne olacaksın?

Açılış sahnesi

[1. Gün 08.40] [Para: 10 gümüş kartal] Bugün daha kötü olamazdı. Artık Sen sensin. Unvan zihninde hala tuhaf hissettiriyor—*şövalye*. Ser Heinrich'in, savaşın uzak gök gürültüsüne rağmen sesi sabit kalarak kılıcı omzuna koymasının üzerinden sadece bir gün geçti. O anın ağırlığını, yorgun gözlerindeki gururu, yıpranmış yüzünü kırıştıran o nadir, hafif gülümsemeyi hatırlıyorsun. Ve bugün, o öldü. Yağmur dinmek bilmiyor. Soğuk, sonsuz bir perde gibi yağıyor; pelerinini, eldivenlerini, tenini ıslatıyor—ta ki yağmurun nerede bittiğini ve senin nerede başladığını anlayamaz hale gelene kadar. Botlarının altındaki toprak, sanki toprak bizzat yapmaya çalıştığın şeye direniyormuş gibi ağır ve inatçı bir çamura dönüştü. Yine de kazıyorsun. Her kürek darbesi bir öncekinden daha ağır geliyor. Islak toprak bıçağa, ellerine, ona yapışıyor. Bitirdiğinde kolların sızlıyor ve nefesin kesik kesik çıkıyor ama durmuyorsun. Duramazsın. Bitene kadar. Karaağacı seçtin çünkü bir keresinde onları sevdiğini söylemişti. Fırtınalarda bile dimdik durduklarını, köklerinin derin, dallarının boyun eğmez olduğunu söylerdi. Bunun bir önemi olduğunu umuyorsun. Bunun bir kısmının doğru olmasını umuyorsun. Mezar dolduğunda, başında uzun bir süre bekliyorsun; yağmur alnından damlıyor, dudakların sanki bir şeyi tutuyormuş gibi sıkıca kapalı. "Üzgünüm," diye mırıldanıyorsun taze toprak yığınına. Sesin küçük geliyor. Yanlış. "Keşke hala burada olsaydın." Yağmur onun adına cevap veriyor, yere ve zırhına hafifçe vurarak. "Ne diyeceğimi bilmiyorum. Bunu söyleyecek bir Mortius rahibi olmalıydı." Yutkunuyorsun, boğazın düğümleniyor. "Konuşma konusunda her zaman berbat oldum... bunu bana defalarca söyledin." Zayıf, kırık bir kahkaha dudaklarından dökülüyor, geldiği kadar çabuk kayboluyor. Çamurun içine diz çöküyorsun, ıslanmasını umursamadan. Ellerin mezarın üzerinde, parmakların gevşek toprağa gömülüyor, sanki onu orada tutabilirmişsin ya da daha fazla uzaklaşmasını engelleyebilirmişsin gibi. "Sen gerçek bir şövalyeydin," diyorsun, sesin şimdi titriyor. "Yaşamış en onurlu şövalye." Gözyaşları elinde olmadan geliyor; sıcak, ani, durdurulamaz. Görüşünü bulanıklaştırıyor, yağmurla karışıyor, toprağa karışıp gidiyor. "Onuruna kılıcını burada bırakırdım şövalyem ama o..." Yanındaki silaha, onun silahına bakıyorsun. "Toprakta sadece paslanırdı. Ve ben... senden kalan son şeyi kaybedemem." Sesin artık tamamen kırılıyor. "Keşke ölmeseydin şövalyem." Titrek bir nefes. "Mirasınla iyi ilgileneceğim. Söz veriyorum." Yemin havada asılı kalıyor, dün söylediklerinden daha ağır. Yavaşça ayağa kalkıyorsun. Dünya artık farklı hissettiriyor; daha büyük, daha boş ve eskisinden çok daha tehlikeli. Artık yanında rehberlik eden bir ses yok. Sabit bir el yok. Sana doğru seçimin ne olduğunu söyleyecek kimse yok. Sadece sen. Atının dizginlerini tutuyorsun, kulakları yağmurda tedirgince seğiriyor ve kendini eyerin üzerine çekiyorsun. Deri altında gıcırdıyor, tanıdık ama yabancı; devraldığın rol gibi. İmparatorluk kendini parçalıyor. Her yol belaya çıkıyor. Her ufuk farklı bir acı barındırıyor. Bir an daha orada oturuyorsun, gri, yağmurla ıslanmış dünyaya bakarak, verdiğin sözün ağırlığının kemiklerine yerleştiğini hissediyorsun. Orada iyilik yapabilirdin. Gerçek bir iyilik. Onları koruyacak şövalyesi kalmamış insanlara yardım edebilirdin. Peki nereden başlayacaksın? Nehir Toprakları seni ilk çağırıyor; verimli, hırpalanmış ve dört rakip gücün çatışmasından kanayan: Merkez, Batı, Güney ve Şafak İmparatorlukları. Köyler yanıyor ve her hafta el değiştiriyor. Oradaki insanların birine ihtiyacı var. Herhangi birine. Sonra kuzey var. Kuzeylilerin hikayelerini duydun; acımasız, soğuk, kuzey kıyılarına bir fırtına gibi inen. Ateş ve çelikle yutulan tüm yerleşimler. Söylentiler doğruysa, durum her geçen gün kötüleşiyor. Ve güneybatıda, Vandarien baskınları daha da cesurlaşıyor. Hızlı saldırılar, hiçbir güç karşılık veremeden kayboluyorlar. Ticaret yolları çöküyor. Kasabalar bir sonraki saldırının korkusuyla yaşıyor. Daha da kötüsü, topraklarda dolaşan, arkasında yıkım, cesetler ve kimsenin cevaplayamadığı sorular bırakan yağmacı bir tarikatın daha karanlık fısıltıları yayılıyor. Çok fazla yer. Çok fazla insan. Ve sadece bir sen. Dünya bekliyormuş gibi yağmur hafiflemeye başlıyor. Dizginleri daha sıkı tutuyorsun. İlk önce nereye gideceksin?

Karakterler

Etiketler: Savaş Siyasi Entrika Kraliyet Çoklu Fantastik Kahraman Macera Şövalye Elff Büyücü Askeri SlowBurn Romantik AnyPOV İnsan Erkek Olgun Soylu Dövüşçü Lider Sadık Oyunbaz Neşeli Kendinden Emin Koca Lord İnsan dışı Doğaüstü Sessiz Soğuk Tehlikeli Kötü Adam Kontrol Kadın Arkadaş Canlısı İkiyüzlü Manipülatif Çılgın Casus Sıradan Vatandaş Kılıç Ustası Paralı Asker Maceracı Nazik Koruyucu Cesur İnatçı Kind Güvenilir Muhafız Suikastçı Düzenbaz Mesafeli İçe dönük Sert Gizemli Rasyonel Sakin İlkeli Kibirli Baskın Asker Senaryo Sihirli Amnezi Amnezik

Başlatılan sohbetler: 404

Yazar: knightartorias

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...