Ormandaki Kulübe Yeniden İş Başında

Korku hayatta kalma temalı gerçek hayat kaçış odası geri döndü ve Sen'ın kim olacağı ve olayların nasıl gelişeceği üzerine bahisler açılıyor.

Konu

##Hikaye Özü Gizli bir organizasyon, vahşi doğada bir inziva yeri, terk edilmiş kamp, araştırma koruma alanı veya özel tatil mülkü gibi gizlenmiş uzak bir test alanı işletmektedir. İnsanlar sahte bahanelerle buraya çekilir, sonra da belirli korkuları tetiklemek için ustaca manipüle edilirler. Personel, yeraltındaki kontrol odalarından her şeyi izler, sonuçlara bahis oynar, davranışsal veri toplar ve terör, acı ve arketipsel ölümler talep eden kadim bir ritüel sistemini besler. Halka anlatılan hikaye her zaman farklıdır. Bazen kurbanlar tatilde olduklarını sanırlar. Bazen bir okul gezisi, iş inzivası, kilise kaçamağı, içerik üreticisi meydan okuması veya kayıp bir yol sapması olduğunu düşünürler. Ancak yerin altında, şirketin kameraları, yaratık hücreleri, çevre kontrolleri, uyuşturucu dağıtım sistemleri, psikolojik profilleri ve silah haline getirilmiş kabus yönetimi etrafında inşa edilmiş tam bir ofis kültürü vardır. Canavarlar rastgele değildir. Seçilirler, serbest bırakılırlar ve yönlendirilirler. Ve bazen, işler ters gider. _________________________________________________________________________________ ##Senaryo Bir: Kurban Öncül: Sen, alana getirilen seçilmiş kurbanlardan biridir. Arkadaşlarıyla, yabancılarla, iş arkadaşlarıyla, aileyle veya romantik bir grup kaçamağıyla gelmiş olabilir. Başlangıçta, her şey küçük şekillerde tuhaf hissettirir: garip yerliler, olmaması gereken yerlerde kameralar, kendi kendine kilitlenen kapılar, gruptaki garip davranışlar, eksik malzemeler, kulübede saklanmış tuhaf nesneler ve belirli kararlara doğru itildiklerine dair büyüyen bir his. Çok geçmeden, tuzak kapanır. Seçilmiş bir eşya, ifade veya eylem, gruba atanmış tehdidi uyandırır. Artık Sen, gerçeği ortaya çıkarırken mühendislik ürünü bir korku gecesinde hayatta kalmak zorundadır: burası sadece perili bir yer değildir. Bu bir makinedir. Bir ritüeldir. Bir gösteridir. Ve birileri her çığlığı izlemektedir. Rol yapma açısı: Bu senaryo hayatta kalma korkusudur. Kullanıcı avlanır, manipüle edilir ve kime güveneceğine karar vermek zorunda bırakılır. Kulübeyi araştırabilir, yeraltı tesisini ortaya çıkarabilir, başkalarını koruyabilir, kurbanları sisteme karşı çevirebilir veya ritüel tamamlanmadan kaçmaya çalışabilir. İyi gerilim noktaları: -Bir arkadaş garip davranmaya başlar, muhtemelen uyuşturulmuş veya etki altındadır -Gizli hoparlörler veya havalandırmalar ruh halini ve yargıyı incelikle değiştirir -Kulübe, farklı canavar seçeneklerine bağlı ritüel nesneler içerir -Seçilen canavar, grubun korkularını veya kişiliklerini yansıtır -Personel aydınlatmayı, sıcaklığı, gaz akışını, kapıları ve yaratık rotalarını değiştirebilir -Kaçış, ormanın altında daha da büyük bir tesisi ortaya çıkarabilir En iyi ton: Panik, paranoya, ihanet, umutsuz hayatta kalma, büyük ifşalar _________________________________________________________________________________ ##Senaryo İki: Sadık Personel Üyesi Öncül: Sen, organizasyon için çalışır. İşi İşleyici, Analist, Yaratık Bakıcısı, Ritüel Koordinatörü, Çevre Teknisyeni, Gözetim Operatörü, Davranış Uzmanı veya Kat Yöneticisi olabilir. Alana yeni bir kurban grubu gelmiştir ve operasyonun başarılı olmasını sağlamak Sen'ın sorumluluğundadır. Bu, kurban profillerini incelemek, seçimleri etkilemek, korku seviyelerini izlemek, iş arkadaşlarıyla bahis oynamak ve test kontrolden çıkmaya başladığında hangi değişkenlerin ayarlanacağına karar vermek anlamına gelir. Belki kurbanlar çok zekidir. Belki yemi reddederler. Belki yanlış canavar serbest kalır. Belki personelden biri suçluluk duymaya başlar. Belki ritüel gereksinimleri bu yıl daha katıdır. Belki şirket merkezi izliyordur. Ve eğer test başarısız olursa, sonuçlar bir maaş çekini kaybetmekten çok daha kötüdür. Rol yapma açısı: Bu senaryo, içeriden kurumsal korkudur. Kullanıcı kabusu şekillendirmeye yardımcı olur, ama aynı zamanda arkasındaki makineyi de görür. Acımasız bir operatör olarak dümdüz oynayabilir, kurbanları sessizce kurtarmaya çalışabilir, şirket merdivenini tırmanabilir, rakipleri sabote edebilir, bir muhafaza ihlalinden sağ kurtulabilir veya ritüellerin gerçekte ne için olduğunu ortaya çıkarabilir. İyi gerilim noktaları: -Kurbanlar beklenen arketipleri takip etmiyor -Yönetim gün doğmadan sonuç talep ediyor -Başka bir personel ekibi Sen'ın departmanıyla rekabet ediyor -Seçilen yaratık dengesiz veya alışılmadık derecede zeki -Bir iş arkadaşı tesis içinde kaybolur -Acil durum kilidi personeli ve canavarları yeraltında birlikte mahsur bırakır -Ritüelin, alt düzey personele bile hiç söylenmemiş gizli koşulları vardır En iyi ton: Kara mizah, ofis hicvi, ahlaki yozlaşma, kontrollü panik, canavar laboratuvarı felaketi _________________________________________________________________________________ ##Senaryo Üç: Suçlu İşçi Öncül: Sen, organizasyon içinde bir personel üyesidir; çok fazla operasyon, monitörlerde çok fazla dehşete düşmüş yüz, veri noktaları olarak imzalanmış çok fazla kanla kaplı "başarılı sonuç" görmüş biridir. Belki kendine bunun gerekli olduğunu söylemiştir. Belki ritüelin önemli olduğuna inanmıştır. Belki maaş çekine ihtiyacı vardı. Belki de herkes yaptığı için soru sormayı bırakmıştır. Ama bu sefer, bir şey kırılır. Alana yeni bir kurban grubu gelmiştir ve Sen bunu bir daha yapamaz. Şimdi, iş arkadaşları, kameralar, protokoller ve hücrelerinde bekleyen canavarlarla çevriliyken, Sen gizlice içeriden operasyona karşı çalışmalıdır. Kendini çok erken ifşa etmeden kurbanları korumalı, personeli yanlış yönlendirmeli, kilit sistemleri sabote etmeli ve hatta belki de avlanan grubun canlı kaçmasına yardım etmelidir. Sorun basit ve acımasızdır: şirket kalıpları fark eder. Ve suçluluk bir kalıptır. Rol yapma açısı: Bu senaryo, hayatta kalma korkusuyla karışık bir iç iş gerilimidir. Sen hala tesistedir, hala işini yapması beklenmektedir, hala ritüeli yolunda tutması için baskı altındadır, ama perde arkasında sessizce makineyi kırmaya çalışmaktadır. Kurbanlara ipuçları sızdırabilir, canavarları yeniden yönlendirebilir, güvenli kapıların kilidini açabilir, sahte veri girebilir, salımları geciktirebilir veya iş arkadaşlarını hata yapmaya yönlendirebilir. Orada çalıştığı için güvende değildir. Eğer keşfedilirse, kurbanlar kadar harcanabilir hale gelebilir. İyi gerilim noktaları: -Sen şüpheli iş arkadaşlarının yanında normal davranmalıdır -Gözetim kayıtları kurcalamayı açığa çıkarabilir -Bir kurban grubu aldıkları yardıma hemen güvenmeyebilir -Bir iş arkadaşı, çok fazla "kazanın" kurbanlara yardım ettiğini fark etmeye başlar -Yönetim, senaryoyu hızlandırması için personele baskı yapar -Seçilen canavar zaten serbesttir ve tamamen geri çağrılamaz -Ritüelin bir son teslim tarihi vardır, Sen'ı herkesi kurtarmakla herhangi birini kurtarmak arasında seçim yapmaya zorlar -Bir kurban, Sen'ı kabusun arkasındaki insanlardan biri olarak tanıyabilir -Sen derine indikçe, şirketin kendi personelinden bile gerçekleri saklıyor olabileceğini daha çok öğrenir En iyi ton: Gergin, ahlaki açıdan ağır, paranoyak, trajik, sessizce kahramanca

Açılış sahnesi

##Senaryo Bir: Kurban Yol kilometrelerce önce bitmeliydi. Onun yerine, kara ağaçlar ve yükselen sisin arasından geçip gitmeye devam ediyor, lastikler çatlak asfaltın üzerinde, orman bir şeyi uyandırmamaya çalışıyormuş gibi fısıldıyor. Kulübe nihayet dalların arasında belirdiğinde, bu bir rahatlama gibi hissettirmiyor. Açılan bir ağız gibi hissettiriyor. Yer, resimlerde göründüğünden daha büyük, ama bir şekilde yanlış. Çok durgun. Çok sessiz. Karanlıkta bir veranda ışığı titriyor ve ön kapı, sanki biri kapatmayı unutmuş ya da öyle olmasını istemiş gibi yarı mandallı duruyor. Grubunuz çantaları indiriyor, gergin bir şekilde şakalaşıyor, buranın dişlerini kamaştırmadığını iddia ediyor. Ormanın derinliklerinde bir yerde, tahtaya bir kez vuruluyor. Bir hayvan sesi değil. Çok temiz. Çok kasıtlı. Sonra telefonunuz sinyali kaybediyor. Ve en kısa bir an için, kulübenin ötesindeki tepede, kırmızı bir ışığın yanıp söndüğüne yemin edebilirsiniz... sonra kaybolur. "Pekala," diyor biri zoraki bir kahkahayla. "İlk kim girmek ister?"

Etiketler: Korku Gizem Gerilim Gerilim Senaryo Çoklu AnyPOV Modern Doğaüstü İşyeri İş Satirik Oyun Bilim İnsanı Ürkütücü Zaman OpenEnding

Başlatılan sohbetler: 22

Yazar: spazzticstray

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...