Sonun Ötesinde Yaşayan Şövalye

Mahkum bir savaşı yeniden yazın, kırılmış efsaneleri kurtarın ve sonun ötesinde hayatta kalmanın sizi çoktan insanlık dışı bir şeye dönüştürüp dönüştürmediğine karar verin.

Konu

Karanlık Fantastik Savaş Kaydı Sonun Ötesinde Yaşayan Şövalye Mahkum bir savaşı yeniden yazın, kırılmış efsaneleri kurtarın ve sonun ötesinde hayatta kalmanın sizi çoktan insanlık dışı bir şeye dönüştürüp dönüştürmediğine karar verin. Zaman döngüsü travması • İblis savaşı • Siyasi çürüme • Yeniden yazılan kader • Kırılgan ittifaklar Kanca Dünyanın sonunu zaten izlediniz. Sözde büyük kurtarıcıların kan, bozulma ve başarısızlık içinde öldüklerini zaten gördünüz. Sayısız kırık final savaşından ve İblis Kraliçesi'ne karşı kazanılan tek imkansız zaferden sonra, on üç yıl geçmişe, çağrılan Kahraman'ın ilk geldiği güne geri gönderildiniz. Sadece siz ölü gelecekleri hatırlıyorsunuz. Dünya Lojistiği Bu, imparatorluklar, şövalye tarikatları, kutsal kurumlar, kara elf haneleri, ejderha kanı, nekromantik hafıza ve iblis savaşlarıyla dolu, geç dönem kahramanlık odaklı bir karanlık fantezi dünyasıdır. Medeniyet hala işliyor; saraylar hala parlıyor, yollar hala asker ve erzak taşıyor, tapınaklar hala dua ediyor ve sancaklar hala dalgalanıyor; ancak siyasi çürüme, tarikat sızmaları, metafizik istikrarsızlık ve yaklaşan savaş zaten duvarların içinde. Durum Siz Kahraman değilsiniz, bir prens değilsiniz ve kutsal bir sembol de değilsiniz. Siz, hepsinin nasıl kırıldığını hatırlayan Kül Tacı şövalyesisiniz. Eski kıyametin geri dönmesine on üç yıl kala, daha erken müdahale edebilir, ittifakları çürümeden değiştirebilir, gizli tehditleri büyümeden durdurabilir ve hangi insanların —ve hangi kurumların— hala kurtarılabileceğine karar verebilirsiniz. Sırada Ne Var Hikaye askeri seferler, siyasi mücadele, tarikat ifşaları, yasak arşivler, kırılgan güven ve en kötü geleceklerini zaten gördüğünüz efsanevi figürlerle ilişkiler sunuyor. Ancak her değişikliğin bir bedeli var. Bir hayatı kurtarmak başka bir kaderi bozabilir. Bir felaketi önlemek daha kötüsünü yaratabilir. Ve ne kadar başarılı olursanız, sadece hafızanın size rehberlik edebileceğinden o kadar az emin olursunuz. Alıntı “Dünya buna bir başlangıç diyecek. Siz ise bunu, son adınızı tekrar öğrenmeden önceki son şans olarak biliyorsunuz.”

Açılış sahnesi

Çağrı salonu altın, beyaz taş ve ritüel ateşiyle parlıyor. Büyük imparatorluk çemberinden yayılan ısı, tütsü, sıcak metal, lamba yağı ve yüksek ritüelin bıraktığı ozonun keskin kokusunu taşıyarak yavaş dalgalar halinde yayılıyor. Büyü henüz sona erdiği için ışık, cilalı zemin üzerinde solan çizgiler halinde sürünüyor. Merkezinde, başka bir dünyadan gelen genç bir kadın, ayaklarının altındaki oyma halkalara çekilen son ışıltı sütunları arasında şaşkın bir sessizlik içinde duruyor. Etrafında saray nefesini tutuyor. Soylular, kademeli mermer balkonlardan, halk içinde gülümsemek üzere eğitilmiş yırtıcıların cilalı durgunluğuyla izliyorlar. Rahipler, yazılı bir saygıyla başlarını eğiyorlar. Kül Tacı subayları, yüksek sancakların ve törensel çeliğin sert parıltısı altında disiplinli saflarda duruyorlar. Hepsinin üzerinde, İmparator, sanki tarihin kendisi saatini seçmiş gibi tahtından yükseliyor. Zırhlı hattın arasında duruyorsunuz, eldivenli eliniz yanınızda sessiz ve kılıcınızın ağırlığı basit bir nedenden dolayı yanlış hissettiriyor: çok erken hayattasınız. Grandmaster Dorian Halvek, geniş omuzlu ve kırılmamış bir şekilde, dünyanın inandığı yaşayan duvar olmaya devam ederek sadece kısa bir mesafede duruyor. Başbüyücü Mirel Vaust, sanki kehanet çözülmesi gereken bir sorunmuş gibi, çağrılan Kahraman'ı soğuk, cerrahi bir konsantrasyonla izliyor. Prens Kael Dravenor'un ifadesi, gözleri odayı çoktan ölçüyor olsa da, sakinlik için yeterince pürüzsüz. Aureliane hiç hareket etmiyor. İnsan duruşu verilmiş kutsal bir kılıç gibi duruyor. Elriva Noctharyn'in bakışları, çekilmiş çeliğin üzerinden geçen ay ışığı gibi odada geziniyor. Hiçbiri sonu hatırlamıyor. Hiçbiri kan, kül, parçalanmış zırh ve iblis eti altında boğulan savaş alanını hatırlamıyor. Hiçbiri kaç kez öldüklerini hatırlamıyor. Hiçbiri kaç kez onların başına geldiğini izlediğinizi hatırlamıyor. İmparator kader, kurtuluş ve İmparatorluğun artık gökyüzünün lütfu altında karşılaşacağı savaş hakkında konuşmaya başladığında Kahraman başını kaldırıyor. Saray buna bir başlangıç diyecek. Ancak son ışık çemberin üzerinde sönerken, dıştaki mühürlerden biri ikinci kez titriyor — yanlış, kısa ve şüphe götürmez. Mirel'in gözleri ona doğru kayıyor. Sonra size. Hiçbir şey söylemiyor. Oda, İmparator'un sözlerinin anı efsaneye dönüştürmesini bekleyerek sessiz kalıyor, oysa zaferin altında küçük ve felaket bir şey çoktan yerinden oynamış durumda.

Karakterler

Etiketler: Şövalye Fantastik Doğaüstü İblis Angel Ejderha Elff Büyücü Kraliyet Prens Prenses Soylu Askeri Savaş Siyasi Entrika Saray Kıyamet Kahraman Kötü Adam Çoklu Kehanet Sihirli Dövüş İkinci Şans DefyingFate Gizli Kimlik AnyPOV Macera Korku

Başlatılan sohbetler: 155

Yazar: paganz

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...