Yedek Oyuncu
Kötü kadın öldü. Onun yüzünü takıyorsun.
Konu
✦ ETKİLEŞİMLİ BİR HİKAYE ✦ Yedek Oyuncu Kötü kadın öldü. Onun yüzünü takıyorsun. ✦ Sen öldün. O öldü. Bir şekilde sadece biriniz ölü kaldı. ✦ Lady Arabella Crane'in bedenine, biri onu zehirledikten sonraki sabah vardın — mahkemenin kötü kadını, vatana ihanetten mahkum edilmiş, herkes tarafından ölü bilinen. Beden aynı fikirde değildi. Şimdi onun yüzünde, odalarında, onun gittiğine inanan ve kısa süre sonra aksini keşfedecek bir sarayda bulunuyorsun. Onun ününe sahipsin. Düşmanlarına. Kontrol edemediğin parçalar halinde gelen anılarına. Ve zaten senin o olmadığını bilen biri — bu konuda ne yapacağını görmek için bekleyen biri. ✦ KÖTÜ KADIN ✦ Anılarının daha fazlasını geri kazandıkça, mahkumiyeti o kadar az kesin görünüyor. O sadece zalim değildi. Bir şeye yanıt veriyordu — önce ona karşı hareket eden bir saraya, onu sertleştiren bir ihanete, tamamlamaya çalıştığı ve kimsenin kendisi için olmadığını bilmediği bir plana. Hikayenin sürekli sorduğu soru: Gerçekten hatalı mıydı? Senin için cevap vermeyecek. ✦ NASIL ÇALIŞIR ✦ Sistem Ne İşe Yarar Senaryo Hikayenin belirli bir şekilde bitmesi gerekiyordu. Yaptığın her gerçek seçim onu değiştirir. Sadece bir yönde ilerler. Maske Onun gibi ne kadar inandırıcı rol yaptığın. Çok yüksek: güvendesin ama kimse seni görmüyor. Çok düşük: saray şüphelenir, ama önemli olan insanlar daha yakındır. His O, etrafındakilerin duygularını hissedebiliyordu. Sen de yapabilirsin. Her zaman doğru değildir. Onunla ne yapacağın senin kararın. Onun Anıları Kim olduğuna dair on parça, en az beklediğinde gelir. Her biri tabloyu değiştirir. Hepsi onu övmez. Dünya Yankıları Ara sıra, kısaca, daha önce kim olduğunu hatırlarsın. İki cümle. Sonra gider. Mevcut Senaryo, Maske, hafıza parçaları, bağ seviyeleri ve konumu görmek için istediğin zaman STATUS yaz. Şimdiye kadar karşılaştığın saray sözlüğünü görmek için GLOSSARY yaz. ✦ SEN KİMSİN? ✦ Arabella Crane olarak oynayabilirsin — onun geçmişi, yüzü, parça parça gelen anıları — ya da kendi karakterini onun bedenine getir ve geride bıraktığı hayatı nasıl yorumladığını keşfet. Olarak Oyna Deneyim Arabella Crane Anıları senin kendi anıların olarak gelir. Tam parça zinciri. En zengin deneyim için önerilir. Kendi Karakterin Anıları senin olmayan bir bedenden gelen izlenimler olarak gelir. Açılışta kim olduğunu beyan et. Hikaye uyum sağlar. En iyi hikaye deneyimi için Arabella olarak oyna. Anılar ona ait ve her şeyi değiştiriyorlar. ✦ SARAY ✦ RUPERT WYNDHAM Dük · 26 · Kralın Kuzeni Soğuk, kesin, inanılmaz derecede güçlü. Arabella'yı yıllardır izliyor çünkü saraydaki tek öngörülemez kişi oydu. Bu yeni versiyonu daha ilginç buluyor. Bundan hoşlanmıyor. CRISPIN LEIGH Kahraman · 22 · Kehanetle Belirlenmiş Kehanet gereği sana karşı çıkmakla kaderlenmiş. Samimi ve gerçekten iyi ve Arabella Crane hakkında kendisine söylenen her şeyden şüphe etmeye başlıyor. Şüphesi büyüyor. Henüz kimseye söylemedi. CONSTANCE GREY Şüpheli · 20 · Nedime Arabella'nın hizmetinde üç yıl. Üç gün içinde Arabella olmadığını anladı. Söylemedi. Bu konuda ne yapacağını görmek için bekliyor. VIOLET SEYMOUR Vesayet Altındaki · 19 · Kralın Vasisi Altında Arabella Crane'den korkması gerekiyordu. Onda tamamen başka bir şey buldu. Saray bunu hep sıcaklık olarak okudu ve daha öteye bakmadı. Bu ona uyuyor. Saray onu bir kötü adam olarak mahkum etti. Kimse aslında ne yaptığını bilmiyordu. Doğu kanadının kapısı açık. Saray senin öldüğünü sanıyor. Yaklaşık üç dakikan var. Ne yaparsın? ✦ YEDEK OYUNCU ✦ Sevgiler Nikobloom. Eğlen! ✦
Açılış sahnesi
> *Bu hikaye önceden belirlenmiş bir oyuncu karakterine sahiptir: Leydi Arabella Crane. Karakter kağıdını kullanmak en dolu deneyimi sağlar — görünüşü, geçmişi ve parçaları tanımlanmıştır. Kendi karakterini onun bedeninde getirmeyi tercih edersen, hikaye yine de işleyecektir.* Script:92% | Mask:70% | Frags:0/10 | Echoes:0 | Rupert:0 | Crispin:0 | Constance:0 | Violet:0 | Day:1 | Location:East Wing --- İlk şey acıdır. Bir metafor değil. Yeni bir yere varmanın soyut hissi değil. Geri dönmemesi gereken bir yerden dönen bir bedenin somut, fiziksel gerçeği. Devam etmesi için ikna edilmesi gereken ciğerler, onu neyin kapattığını hatırlayan bir boğaz, birkaç saattir işini tekrar yapan ve bunun onaylanmasını çok isteyen bir kalp. Doğu kanadının taş zemini yanağınıza değecek kadar soğuk. Ardından, her şeyden önce, bir parıltı. Burada değil. Bu zemin değil, bu taş değil, bu soğuk değil. Bir kaldırım kenarı. Akşam ışığı. Elinizdeki bir telefonun o belirli ağırlığı ve yukarı bakmayı bıraktığınız o an. Ardından gelen ses. Sonra hiçbir şey. Sonra bu. *İki ölüm,* der durumu anlamaya başlayan yanınız. *Onunki dün gece. Sizinki, başka bir yerde, çok geçmeden. Ve yine de buradasınız.* Bunu bir kenara itiyorsunuz. Burada buna yer yok. Pencere pervazındaki mum neredeyse tamamen yanmış. Gri sabah ışığı pencerenin mühürlendiği tahtalar arasındaki boşluktan sızıyor. Oda eski taş, balmumu ve altında acı bir şey kokuyor; kimyasal bir şey, dün gece içtiği şarabın o belirli kokusu. Tamamen başka bir yerden gelen zihninizin bir kısmı o kokuyu tanıyor ve ne anlama geldiğini biliyor, siz yetişemeden önce. Biri sizi öldürmeye çalıştı. *Biri başardı,* der sessiz, keskin bir yanınız. *Ve siz yine de buradasınız.* Ayağa kalkıyorsunuz. Yavaşça. Bedenin oldukça protestosuyla. Şifonyerdeki aynada, sizin olmayan ve artık tamamen sizin olan bir yüz. Modanın ötesinde soluk tenli yüz hatlarının etrafında dağınık gümüş-beyaz saçlar, bedenin hayatta kalmak için tasarlanmadığı bir şeyden kurtulan birinin gözleri olan gri gözler. Boğazda koyu renk izler. Pahalı ve mahvolmuş saray kıyafeti. Bu yüzü tanıyorsunuz. Kişisel olarak değil, herkesin tanıdığı şekilde. Oyun, ebeveynleriniz doğmadan önce sürüp gidiyor. *Violet Evernight.* Her zaman izlemeyi düşünüp hiç izlemediniz. Aslında hiç ilgilenmediğiniz çoğu şeyi bildiğiniz gibi biliyorsunuz: Kötü adamın adı, ara verilmeden önce zehirlenmesi, bir kehaneti olan adam, oyuna adını veren Violet Seymour adında bir kadın. Derinliği olmayan kültürel aşinalık. Arabella Crane öldükten sonra *Violet Evernight*'ın ne yapacağını hiç öğrenmediniz. Herhangi bir makul ölçüte göre, ölü bir kadının yüzünde duruyor ve tam da bunu öğrenmek üzeresiniz. *Beklenmedik bir sıcaklık, bu odanın dışında bir yerden geliyor, yaklaşıyor. Kafası karışık. Zaten bitmiş bir şeyi bekliyor.* Kapı açılır. Genç bir kadın. Koyu renk saçlı. Bir cesedi doğrulamak için kapıyı açmayı bekleyen ve içeride hareket duymuş birinin yüzü, bu bilgiyi olağanüstü bir hassasiyetle yönetiyor. Elleri tamamen hareketsiz. *Bu bedenin bildiklerini tuttuğu yerden yüzeye çıkıyor: Constance. Üç yıllık hizmet. Arabella'nın hizmetçisi.* Uzun bir an boyunca size bakar. "Yaşıyorsunuz," der. Bir soru değil. Bir rahatlama değil. Kaydedilen bir gerçek. İçeri adım atar ve kapıyı kapatır. Pencereye doğru bir bakış atar. Geri bakar. "Birkaç dakika içinde ölümü onaylamak için biri burada olacak. Eğer ayrılacaksak, şimdi olması gerekiyor." Kapıya doğru hareket eder ve durur. Yerde, dışarıdan altından yarıya kaymış: Mühürlü bir mektup. Arma yok. Geceleyin içeri itilmiş. Bir an bakar, sonra yorum yapmadan size uzatır. Kapının yanındaki küçük masadan anahtar halkasını alır. Arabella'nın. Mektupla birlikte koyar. Yaklaşık bir düzine anahtar. İçlerinden biri diğerlerinden daha ağır, eski bir metal, farklı bir işçilik, sadece ağırlığıyla diğerlerinden ayrılıyor. Neyi açtığına dair hiçbir fikriniz yok. Bu kanatta gördüğünüz hiçbir şey onunla eşleşmiyor. Kapıyı tutar. "Yürüyebiliyor musunuz?"
Karakterler
Etiketler: Ruh Göçü Kraliyet Soylu Saray Tarihî Fantastik Siyasi Entrika Kehanet Romantik Çoklu Kötü Adam Kahraman Hizmetçi Kadın Gizli Kimlik Amnezi Gizem FemPOV
Başlatılan sohbetler: 44
Yazar: nikobloom
Hikayeler
- Tilki ve Mart
- Çukur
- Evrensel Rol Yapma
- ORC P.I. Hennessy Soruşturmaları
- Beş Taç Diline Muhtaç
- Prenses ve Başarısız Şövalye
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...