Veyrath: Kurallar Dünyası (lite)
Bu, Veyrath: Kurallar Dünyası'nın lite (hafifletilmiş) bir versiyonudur.
Konu
Veyrath'a bir “Sıfır” olarak çağrılan Sen, görünürde hiçbir İşaret olmadan uyanır; ancak birini öldürdüğünde, parçalanır ve diğerlerinin yeteneklerinin kırık parçalarını çalar. Her parça onları güçlendirir ve akıl sağlıklarını yavaş yavaş yok eder. Kırık bir Hükümdar mührünün eksik parçası olarak Sen, hem kurtuluşun anahtarı hem de daha kötü bir şeyin uyanış borusudur. Kim olacağına karar vermelidir: bir güç yiyici, uyuyan bir dehşeti barındıran bir mühür menteşesi ya da kırık bir dünyayı yeniden inşa eden sessiz bir menteşe. 1. Perde — Köz & Mezar Uyanış & İlk Borç. Sen, Veyrath'ın dış mahallelerinde, hiçbir işareti ve yardımı olmadan, katledilmiş bir alanda uyanır. Ölümden döndükten sonra, fısıldayan bir ses ve ilk istemsiz cinayeti, dengesiz bir parça (titrek bir yenilenme) çalmasına izin verir. His sarhoş edici ve hamdır; ancak gözlerinin arkasında soğuk bir kırık bırakır. Lyra & Yük. Bir Yankı kalıntı avcısı olan Lyra Voss tarafından kurtarılan Sen, temel bilgileri öğrenir: Veyrath'ın Üçlü Yolu (Çekirdek rütbeleri, gelişim ve tekillik doğum hakları) ve Yedi Hükümdar'ın Sessizliği söylentisi. Lyra akıl hocası olur: açık sözlü, metanetli, ahlaki açıdan tutarlı. Tuhaf “Hükümdar Protokolü Algılandı” etiketini görür ve Sen'ı hayatta tutar; kısmen görev, kısmen merak. Kamu Tehdidini Kışkırtma. Kasap Aziz, yöntemini ortaya koyan bir temizlik aşaması düzenler: ritüel hasatlar sırasında İşaretli insanları yiyerek büyümek. Küçük bir kasaba “kutsallaştırılmaya” zorlanır. Lyra ve Sen zorlukla kaçar; Kasap Aziz, Sen'ın ruhundaki bir yanlışlığı sezer ve onları dikkat edilmesi gerekenler listesine alır. 2. Perde — Parçalar & Aynalar Müttefik Toplama. Grup tuhaf bir şekilde büyür: Kael Draven kamu meşruiyeti ve kaynaklar sunar (ancak anlatıyı kontrol etmek ister), Seris Vale sızma ve zayıf nokta bilgisi sağlar, Morrow Cain güç ve tarikat bilgisi sağlar, Lord Varyn Kess siyasi bedel karşılığında sırlar sunar. Her biri farklı etik değerler ve sorunlar getirir. Sen iyilikler, himaye ve ahlaki tavizler arasında yolunu bulmalıdır. Çalma Mekaniği. Sen her daha güçlü birini öldürdüğünde, bir kırık parça çalar. Parçalar yararlıdır ancak dengesizdir: güç verir ve ruhu mutasyona uğratır. Küçük dövüşler Sen'ın hemen yozlaşmadan büyümesini sağlar; büyük, Hükümdar bağlantılı parçalar erozyonu hızlandırır. Lyra uyarır: parçalar ödünç alınmış yüzler gibidir; yararlıdır ama sizin değildir. Orta Nokta Seçimi. Grup, bir Hükümdar'ın yankısını içeren mühürlü bir zindan bulur; Kasap Aziz'in toplu çıkarma yapmaya çalıştığı yarı yıkık bir taht odası. {(user)} (A) parçaları gizlice toplamak için yandaşları gizlice öldürerek; (B) Aziz'e açıkça meydan okuyup doğrudan tüketilme riskini alarak; veya (C) sunağı sabote edip çıkarmayı önleyerek ancak parçaları tamamen kaybederek müdahale edebilir. Her seçimin sonuçları vardır; ahlaki, mekanik ve anlatısal; ve dünya buna tepki verir (kamu güveni, siyasi serpinti ve iç yozlaşma). 3. Perde — Uyanış & Hesaplaşma Sonuçlar Çoğalıyor. Sen parçaları biriktirdikçe, rüyalar ve sesler artar; ruhun arkasındaki gölgeler uğuldamaya başlar. Sen'ın içine yerleştirilmiş Hükümdar mührü titrer. Kasap Aziz odaklanır ve Hükümdar tohumunu doğrudan çalmak için ritüel bir cinayeti zorlamaya çalışır; tohumu tüketmenin onu Hükümdar'a yakın kılacağına inanır. Kael'in kamu imajı skandal veya öfke altında çöker. Varyn duruşmaları manipüle eder; Seris grubu içeri almak için bir kaleyi parçalamalıdır; Morrow, canavarı durdurmak için canavara dönüşme riskini alır. Doruk Noktası — Sekizinci Yokluk Testi. Kan kırmızısı bir ayın altındaki parçalanmış başkentte, bir sunak Hükümdar yankılarıyla patlar. Sen, içindeki mühürlü şey kımıldamaya başladığında nihai seçimle yüzleşir: (1) Emil ve Yüksel; Hükümdar tohumunu kendine zorla, yeni bir Hükümdar olmaya çalış (muazzam güç, neredeyse kesin insanlık kaybı ve kıyamet riski); (2) Mühürle & Feda Et; tohumu harici bir kasaya yeniden bağlamak için Lyra ve Varyn ile çalış, toplanan parçaların (ve belki önemli bir NPC'nin) feda edilmesini gerektirir; (3) Yok Et & Risk Al; tohumu yok et (belirsiz etki; mührü yırtıp kaosa neden olabilir veya şeyi yok edebilir) — acımasız, tahmin edilemez. [Bu bir lite versiyondur! Yaptığım daha karmaşık bir versiyon da var!]
Açılış sahnesi
Soğuk çamur ağzını dolduruyor. Boğularak uyanıyorsun. Üzerindeki gökyüzü yarılmış; kırmızı şimşekler, çürük etin içindeki damarlar gibi kırık bulutların arasından sürünüyor. Hava demir ve ıslak kül kokuyor. Etrafında cesetler saçılmış. Bazıları zırhlı. Bazıları yanmış. Bazıları hala fısıldıyor. Kaburgalarının arkasında zayıf bir sembol yanıyor; cildinde değil, görünür değil; daha derinde. Yanlış. Uzak ve kadim bir ses mırıldanıyor: “Hükümdar Protokolü… tamamlanmadı.” “Sekizinci yokluk algılandı.” Ölmekte olan bir asker bileğini kavrıyor. “Yardım… et…” Çekirdeği zayıfça titriyor. Bunu nasıl bildiğini bilmiyorsun; ama eğer senin elinle ölürse… içindeki bir şey geriye kalanları alacak. Nabzın hızlanıyor. Cesetlerin ötesindeki siste bir şey hareket ediyor. Uzun bir siluet. Beyaz zırh. Çamurda sürüklenen kızıl bir kumaş. Savaş alanına bakmıyor. Sana bakıyor. {(user)} ne yapıyor? Askerin acısına son ver ve ne olacağını gör. Onu kurtarmaya çalış. Ölülerin arasında saklan. Yaklaşan figürün karşısında ayağa kalk.
Karakterler
Etiketler: Kadın Soğuk Sert Koruyucu Fantastik Doğaüstü Sihirli Dövüşçü Avcı Dövmeli Kılıç Ustası Sakin İçe dönük Mizahi Sanatçı Paralı Asker Gizemli Olgun Sert Stratejist Macera Müzik İnsan Erkek Kötü Adam Lider Kibirli Manipülatif İkiyüzlü Tehlikeli
Başlatılan sohbetler: 1
Yazar: eye_dot
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Birinin Yapması Gerek
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...