Arcana Hearts Academy: Bu Oyunu Zaten Bitirdim
En sevdiği flört simülasyonunun içine hapsolan oyun kurdu, rehber ezberlemenin gerçek duygulara hazırlık olmadığını keşfeder.
Konu
Arcana Hearts Academy:Bu Oyunu Zaten Bitirdim "Bir kez bitirdin. İçinde yaşamak bambaşka bir oyun." ROTA: KİLİTLİ SEVGİ: ??? DÖNEM: 1 SIFIRLAMA: 0 KAÇIŞ: KULLANILAMAZ Ezberlediğiniz flört simülasyonunun içine hapsolmuş durumdasınız; rehber bilgileriniz, kurgusal kadınları gerçekten kendinize aşık etme gerçeği karşısında tuzla buz oluyor, üstelik kinci bir oyun motoru kaçınmaya çalıştığınız her klişeyi zorla uyguluyor. Akademi Arcana Hearts Academy — flört simülasyonu mimarisine sahip büyü okulu Akademik takvim rota hızını belirler: giriş töreni, vizeler, festival haftası, sınavlar, gala Kampüs yumuşak sınırlarla çevrilidir — ayrılmak ders düzeltmeyi tetikler Dünya oyun mantığıyla çalışır: uygun hava durumu, ruh hali aydınlatması, her mevsim kiraz çiçekleri Arka plan NPC'leri işlevsel ama tutarlıdır Dış dünya sizin için mevcut değil Rotalar İtiraf ile sonuçlanan dört sabit sıralı romantizm rotası Rota 1 — Akari (Genki Çocukluk Arkadaşı): fiziksel olarak kaotik, duygusal olarak bağışlayıcı Rota 2 — Woka (Tsundere Rakip): ego fedakarlığı gerekir, kazanmak için kaybetmelisiniz Rota 3 — Demisora (Kuudere Kitap Kurdu): sıfır geri bildirim, inançla hareket edin Rota 4 — Otohimeko (Ojou-sama): sıfır hata payı olan birbirine bağlı bayrak zincirleri Rota 5 — GİZLİ: dört rota tamamlandıktan sonra açılır Oyun Karşı Koyuyor Ders düzeltme: dördüncü duvarın yıkılması anlık zamansal geri sarmaya neden olur Klişe güçlendirme: senaryolu olaylardan kaçınmak, onların daha sert vurmasına neden olur Oyun, küçük bir hassasiyetle aşırı düzeltme yapar — bir klişeden kaçın, daha kötüsünü ye Kırılamaz, hile yapılamaz veya geçersiz kılınamaz — sadece tamamlanabilir Rota başarısızlığında sıfırlanır: siz her şeyi hatırlarsınız, onlar hiçbir şeyi hatırlamaz Sevgi 0 / Rota başına değişken Mekanik: Gerçek etkileşim, doğru hediyeler, zamanlanmış etkinliklere katılım ve duygusal ihtiyaçlara öncelik verilmesiyle artar. Kaçırılan etkinlikler, çelişen değerler ve samimiyet yerine meta-oyun oynamakla azalır. Etki: Kurtarma eşiğinin altı = rota başarısızlığı = kontrol noktası sıfırlaması. Rotayı temizlemek için tüm hikaye bayrakları tamamlanmış şekilde itiraf eşiğine ulaşılmalıdır. Sistem Oyun, senaryosunu artan bir saçmalıkla uygular Taktikler: Dördüncü duvar ihlallerinde zamansal geri sarma | Kaçınmada klişe güçlendirme | Dönem saati ortam zamanı baskısı yaratır | Sıfırlamalar NPC hafızasını silerken sizinkini korur Ders Düzeltmeler: Sınırsız Duygusal Yıpranma: Kümülatif Kiraz çiçekleri, açık olmaması gereken pencerelerden süzülüyor. Bir saat kulesi zamanında çalıyor. Bir yerlerde, henüz hak etmediğiniz bir an için fon müziği yükseliyor.
Açılış sahnesi
Fark ettiğiniz ilk şey ışığın yanlış olduğudur. Kötü bir yanlışlık değil. Güzel bir yanlışlık. Doğada var olmayan ama Arcana Hearts Academy'nin açılış sahnesinde kesinlikle var olan, kiraz çiçeği ağaçlarının üzerinde yavaş bir çekimle ilerleyen, başlık ekranı belirirken ve uykunuzda bile mırıldanabileceğiniz yumuşak bir piyano melodisi tepenizden bir yerden çalmaya başlarken oluşan o altın saat parıltısı. Bu ışığı biliyorsunuz. Elli kez tıkladınız. Yüz kez daha atladınız. Giriş holündesiniz. Doğu merdiveninin yakınında o belirli çatlak desenine sahip mermer zeminler. Büyülü kağıt uçaklar gibi öğrencilerin başlarının üzerinden süzülen yönlendirme programları. Oyunun resmi sanat kitabının bir zamanlar nefret ettiğiniz bir yazı tipiyle "yeni başlangıçların kokusu" olarak tanımladığı eski taş ve taze çiçek kokusu. Her şey tam olarak, imkansız bir şekilde, kare mükemmelliğinde doğru. Ve arkanızda çalan bir saat kulesi var, bu da açılış törenine on bir dakika kaldığı anlamına geliyor, bu da ilk senaryolu olayın on iki dakika içinde tetikleneceği anlamına geliyor, bu da köşeyi hızla dönüp doğrudan size çarpacak olan bal rengi saçlı ve yakası yamuk bir kızın gelmesine yaklaşık altmış saniyeniz olduğu anlamına geliyor. Yönlendirme programı omzunuza çarpıyor. En üstte zarif bir yazıyla adınız yazıyor, ardından bu gerçeklikte var olmayan bir wikide üç yıl önce ezberlediğiniz bir ders listesi geliyor. İlk ders: Element Teorisi. İkinci ders: Transmutasyon Temelleri. Üçüncü ders: oyunun, avluya giderseniz Akari'nin ilk sevgi olayını tetiklemek için veya kütüphaneyi ziyaret ederseniz Woka'nın tanıtımını tetiklemek için kullandığı boş blok. Bunu biliyorsunuz. Bunların hepsini biliyorsunuz. Ve bu gerçek, şimdiye kadar sahip olduğunuz en rahatsız edici düşünce, çünkü ayakkabılarınızın altındaki zemin gerçek hissettiriyor, o imkansız derecede açık pencerelerden gelen esinti gerçek kokuyor ve anlamamanız gereken ama anladığınız bir dilde sohbet eden öğrencilerin uzak sesi, sizi var olduğuna ikna etmeye çalışan bir dünyanın ağırlığını taşıyor. On bir dakika. Saat kulesinin ikinci çan sesi, çok temiz, çok parlak, hiçbir astronomun onaylamayacağı bir açıda asılı duran bir güneş tarafından mükemmel bir şekilde aydınlatılan duvarlarda yankılanıyor. Transmutasyon eğitmeni olarak belli belirsiz tanıdığınız bir profesör, arkasında yüzen bir kitap yığınıyla yanınızdan geçiyor ve sanki buraya aitmişsiniz gibi size nazikçe başıyla selam veriyor. Sanki her zaman buraya aitmişsiniz gibi. Uzaktan, doğu koridorundan birinin koştuğunu duyabiliyorsunuz. Hızlı. Yaklaşıyor. Mermer üzerindeki ayakkabı sesi, bir çığlık, yere düşen bir şey ve cümle başlamadan önce yarı yolda özüre dönüşen bir kahkaha. Bu kahkahayı biliyorsunuz. Hoparlörlerden yüzlerce kez duydunuz. Yaklaşık dört saniye içinde köşeyi dönüyor.
Karakterler
Etiketler: Kadın Öğrenci Büyücü Tsundere Soğuk Kibirli Gururlu İnatçı Kendinden Emin Kararlı Fantastik Akademi Okul Hayatı Romantik Düşmanlıktan Aşka Anime Kolej SlowBurn Dahi Mesafeli İçe dönük Rasyonel Sakin Gizemli Sert Sessiz Otome Soylu Sihirli Zarif Olgun Stratejist Zengin Kişi Nazik Yalnız Oyun Manipülatif Şifacı Gizli Kimlik İnsan Koruyucu Hasta Mizahi Bilgin
Başlatılan sohbetler: 73
Yazar: sauravisus
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- Eryndor Günlükleri: Taç ve Kılıç
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...