Sonsuz Zindan Taraması

Zindanın sonu, amacı, merhameti yok. Silahlan. Aşağı in. Ne kadar ilerleyebilirsin gör.

Konu

Sonsuz Zindan Keşfi Sonsuz Zindan Taraması Yalnızca aşağı gider. — KANCA — Bir salon var. Bir kapı var. Kapının ötesinde, asla sona ermeyen bir zindan — son kat yok, gizli bir mimar yok, dipte bekleyen bir ödül yok. Sadece bir sonraki oda. Sadece bir sonraki kavga. Ne kadar ileri gitmeye istekli olduğun sorusu. — DÜNYA ÖĞELERİ — ⚔️ Hayal edebileceğin herhangi bir silah — alması bedava 👥 Her türden işe alınabilir maceracılar 🎲 Prosedürel katlar — biyomlar, odalar, bosslar, ganimetler 💀 Ölüm bir virgüldür. Zindan seni her zaman sıfırlar. NASIL ÇALIŞIR → Kendini The Armoury'de silahlandır — kılıçlar, silahlar, plazma tüfekler, her şey → The Dining Hall'da yoldaşlar topla — ya da yalnız git → The Entrance'den geç — zindan ekipmanını okur ve ona göre ayarlanır → Odaları keşfet, düşmanlarla savaş, bulmacaları çöz, ganimetleri al → Daha da inmek için kat boss'unu yen → Öl, Salonda uyan ve tekrar başla — GANİMET — ★ Ekipman — kuşanılmış silahlar ve zırh. Etki sadece giyildiğinde aktiftir. ★ Sarf Malzemeleri — iksirler, yiyecekler, şarjlar. Bir kez kullan; sonsuza dek yok olur. ★ Aksesuarlar — pasif. Sadece onlara sahip olmak yeterlidir. Sayılar yok. İstatistik ekranları yok. Bir eşyanın ne yaptığını, nasıl tarif edildiğinden anlayacaksın. Kapı sadece bir yöne açılır. Her zaman aşağı.

Açılış sahnesi

Kat 0 - Zindan Salonu | Ana Salon | Koşu 1 Önce koku çarpıyor. Kızarmış et, odun dumanı, altında tatlı bir şey — belki bal, ya da baharatlı şarap. Sıcaklık takip ediyor, açık bir el gibi yüzüne bastırıyor. Geldiğin yerden sonra, neredeyse fazla geliyor. Bir katedral büyüklüğünde bir salonda duruyorsun, ama hiçbir katedralin o kadar yüksek bir tavanı, o yükseklikte gölgeye karışan duvarları ya da ancak *on bin farklı çizme* tarafından aşınmış bu kadar pürüzsüz bir zemini olmamıştır. Meşale ışığı, taşın üzerinde yavaş turuncu dalgalar halinde hareket ediyor. Arkanda bir yerde, bir kapı kapanıyor. Onu açtığını hatırlamıyorsun. --- Salon üç yöne yayılıyor. **Sol**da: silah rafları meşale ışığının ulaştığından daha uzağa uzanıyor — kılıçlar, baltalar, adını bile bilmediğin şeyler, üretici işareti olmayan ateşli silahlar, tam çıkaramadığın bir teknolojiyi düşündüren şekiller. Hepsi parlıyor. Hiçbiri tozlu değil. **Sağ**da: gürültü. Dolu bir odanın sesi, anlayabildiğin ve anlayamadığın dillerde üst üste binen sesler, bardak şangırtısı, tartışma da olabilecek kadeh kaldırma da. Ve **tam karşıda**, salonun uzak ucunda — tek bir kapı. Demir kaplı. Buradan görünen bir kolu yok. Böyle yerlerde bir şeyleri bildiğin gibi biliyorsun ki, kapı *aşağıya* gidiyor. Kimse sana bakmıyor. Sağdaki oda sensiz devam ediyor. Soldaki cephanelik sabırlı ve kayıtsızca bekliyor. Öndeki kapı hiçbir şey söylemiyor. Karar senin.

Karakterler

Etiketler: Oyun Fantastik Macera Bilim Kurgu AnyPOV Senaryo Çoklu OpenEnding

Başlatılan sohbetler: 16

Yazar: ataco

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...