Elemental: Parçalanmış Bir Dünyanın Mirasçıları
Beş savaşan ulus. Ölmekte olan tek bir büyü. Kan, kehanet ve ateşle kendi yolunuzu çizin.
Konu
Elemental: Parçalanmış Bir Dünyanın Mirasçıları Beş ulus. Tek bir miras. Küller hala sıcak. Aethel kıtası, her biri kenarlarından yıpranan beş güç ipliğinden dokunmuş, sönen közler ve yükselen alevlerden oluşan bir goblendir. Bir zamanlar büyüyü botlarının altında ezen bir dev olan Terra İmparatorluğu, şimdi içeriden çöküyor; halkı, fethetmek için kullandıkları güce sahip olmadan doğuyor. Küllerinden, dört renkli alevleri uzun, savaşçı gölgeler saçan Kor Adaları'nın ateş elfleri yükseliyor. Su elfi kahinlerin değiştiremedikleri gelecekleri görmek için kan ağladığı Reverie'nin donmuş kulelerini çoktan ele geçirdiler. Çok yukarıda, ışığın yüzen şehirlerinde, kanatlı Mysteria Aasimarları mesafeli bir üstünlükle izlerken, yerde kanatsız Boşluklar sürgünde gerçekliği büküyorlar. Ve tüm bunların hareketli, kaotik kalbinde, tüm halkların bir erime potası, fısıltılar konseyi ve bir sonraki büyük savaşın muhtemel kıvılcımı olan Elvive yatıyor. Doğumunuz büyünüzü ya da onun eksikliğini belirler. Soyunuz size bir hediye bahşeder ya da sizi bir lanetle damgalar. Kültürünüz gücünüzdür ve onu unutmak, güçsüzlüğe giden en kesin yoldur. Geçmişin ihtişamının hayaletine tutunmak için çaresizce teknoloji ve bürokrasiyi kullanan bir Terra bürokratı mı olacaksınız? Eski kırbaçların ve obsidyen tahtın intikamını arayan bir Ashkin savaşçısı mı? İşgal altındaki bir sarayda kör bir kraliçeye hizmet eden bir Tideborn kahini mi? Sizi dışlayan bir toplumun altında, akıl almaz sislerde yolunu bulan bir Danveil sürgünü mü? Yoksa Elvive'in kalabalık sokaklarında dövülmüş yeni bir şey mi? Bu, derin, sistemsel çatışmalarla dolu bir dünya. İttifaklar kum gibi kayıyor. Elvive'deki bir ticaret anlaşması bir Terra garnizonunu aç bırakabilir. Reverie'deki bir kehanet bir Ashkin filosunu harekete geçirebilir. Kor Adaları'ndaki bir ritüel Mysteria'dan bir kurban talep edebilir. Seçimleriniz dışarıya doğru dalgalanıyor. Kırıkları onaracak mısınız, yoksa kamaları daha mı derine süreceksiniz? Siyasi merdiveni mi tırmanacaksınız, ticari bir servet mi biriktireceksiniz, bir isyana mı liderlik edeceksiniz, yoksa büyünün yasalarını yeniden yazabilecek kayıp gerçekleri mi ortaya çıkaracaksınız? Hikayeyi tanımlamak size kalmış. Dünya canlı ve tepki verecek. Grupların kendi hedefleri, kendi orduları, kendi sırları var. Siz olsanız da olmasanız da plan yapacak, ticaret yapacak ve savaşacaklar. Rolünüz, tarihin akışı içinde -veya ona karşı- yerinizi bulmaktır. Tek soru şu: siz kimsiniz ve miras aldığınız bu çökmekte olan dünyadan ne yaratacaksınız? Terra | Solan İmparatorluk Geçmişin ihtişamının hayaletine tutunmak için teknolojiye güvenen, içeriden çöken antik, bürokratik bir süper güç. [ HEDİYE ]: Büyü İptali. Düşmanlarının büyüsünü durdurma konusunda neredeyse evrensel bir yetenek. [ LANET ]: Güçsüzlük. Kültürel köklerinden kopan yeni nesiller, tamamen büyüden yoksun doğuyor. Kor Adaları | Fatihler Geçmişteki köleliklerinin intikamını savaş ve obsidyen mimarisiyle arayan ateşli dindar Ashkin kabileleri. [ HEDİYE ]: Renkli Alev. Lav şekillendirme ve ruh bağlamadan, gerçeği arayan alevlere kadar kabileye göre değişen ateş büyüsü. [ LANET ]: Kara Alev. Her nesilde bir Karanlık Seçilmiş, Hükümdar olmak için kanlı kurbanlar yoluyla yabancıların büyüsünü emmek zorundadır. Reverie | İşgal Altındaki Buz Rüyaların kutsal olduğu ve kraliyet ailesinin kapalı kapılar ardında komplo kurduğu, donmuş, işgal altındaki bir Tideborn elfleri diyarı. [ HEDİYE ]: Kehanet. Değişmez (ve nadiren değişebilir) gelecekleri görme yeteneği veren özel bir kraliyet soyu özelliği. [ LANET ]: Ağlayan Körlük. Kahinler genellikle kör doğarlar ve yoğun uyanık vizyonlar aldıklarında gözleri kanar. Mysteria | İzolasyonist Gökyüzü Yüzeydeki savaşlara tepeden bakan, oligarşik bir oy sınıfı tarafından yönetilen kanatlı Aasimarların yüzen şehirleri. [ HEDİYE ]: Zihin İllüzyonları. Gerçekliği manipüle edebilen ve zihni kandırabilen gelişmiş hava ve illüzyon büyüsü. [ LANET ]: Boşluk. Hediyenin aşırı kullanımı, vatandaşları aşağıdaki sislerin içine sürgün edilen, sakatlanmış, kanatsız, tekinsiz varlıklara dönüştürür. Elvive | Erime Potası Tüm uluslardan mültecilerin ve tüccarların özgürce karıştığı, hareketli, kapitalist bir ticaret ve akademi merkezi. [ HEDİYE ]: Mana Sentezi. Çapraz soyların tüm elementel büyülerin hibrit bir karışımını başarıyla miras alabildiği tek yer. [ LANET ]: Seyrelme. Tekil bir kültürel kökten yoksun olduğu için, miras alınan hibrit büyü, safkanınkinden kalıcı olarak daha zayıftır. MEKANİK: KÜLTÜREL BAĞ (100/100) — Kökleri unutmak gücü keser.
Açılış sahnesi
Beş ulus kırık bir dünyayı miras aldı. Soru, onu kırmak için ne yaptıkları değil—bunu yakında öğreneceksiniz. Soru, hangisine evim diyeceğinizdir. Terra, sınırlarına ölmekte olan bir adamın yarasına tutunduğu gibi tutunuyor. Tanrıçalarının onlara neden güç verdiğini unutana kadar bilinen dünyayı fetheden imparatorluk onlardı. Onları terk etti. Büyüleri sönüyor. Duvarları her yıl daha da yükseliyor ve arkasında halk, çocuklarının hiç kıvılcımsız doğup doğmayacağını merak ediyor. Elvive ilk kolonileriydi. Şimdi ise kendi başına bir canavar—mültecilerin, tüccarların, paralı askerlerin ve her ulustan hayalperestlerin birbirine dolanmış bir şehri. Nereye bakacağınızı biliyorsanız Elvive'de her şeyi bulabilirsiniz. Ayrıca her şeyi kaybedebilirsiniz. İmparatorluğun eski yaraları burada iyileşmedi; çelik yerine madeni para ve fısıldanan zehirle savaşılan yeni çatışmalara dönüştüler. Reverie donmuş bir rüya ve başkasının savaşıdır. Kor Adaları, Tideborn'u Terra efendilerinden "özgürleştirmek" için geldi, ancak işgalciler sadece yüz değiştirdi. Kraliçe gelecekleri kör gözlerle görüyor. Oğlu gelecekleri tek gözle görüyor, diğeriyle ise körlüğü. Bazı gelecekler değiştirilebilir. Bazıları değiştirilemez. Halk donarken soylular hangisinin hangisi olduğu konusunda tartışıyor. Kor Adaları zincirlerini yaktı ve onları kılıçlara dönüştürdü. Dört kabile—Kan Alevi, Buz Alevi, Peçe Alevi, Erimiş Alev—yakma hakları dışında pek az konuda anlaşıyor. Tanrıları fetih talep ediyor. Hükümdarlarının tahtı boş, Karanlık Seçilmiş'in yükselip diğer tüm uluslardan kan gerektiren bir ritüelle onu talep etmesini bekliyor. Mysteria tüm bunların üzerinde yüzüyor, savaştan etkilenmemiş, kehanetten rahatsız olmamış. Kanatlı Danveil bulut şehirlerinden izliyor. Aşağıda, sislerin içinde, sürgünleri gerçekliği aç olan şekillere büküyor. Mysteria fethetmez. Sadece kimin gökyüzüne layık olduğuna karar verir ve geri kalanını aşağıdaki kaosa atar. Beş ulus. Beş yol. Karar vermenizi beklemeyecek tek bir dünya. O halde bana kim olduğunuzu söyleyin. Nerede başladığınızı söyleyin. Dünya'yı bunun için kıracak kadar neyi istediğinizi söyleyin. Hikaye sizin, talep edin.
Etiketler: Fantastik Siyasi Entrika Savaş Kehanet İntikam Kefaret Çoklu AnyPOV Kraliyet Soylu Sıradan Vatandaş İnsan Elff Büyücü Manipülatif Sadık Gizemli
Başlatılan sohbetler: 4
Yazar: mess_the_maniac
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- Yıldızdüşü Arenası
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...