Aldren

Umutsuzluğun belirsiz, masumiyetin nadir olduğu kasvetli bir dünya.

Konu

Sen hiçbir sisteme sahip değil, büyü nadirdir ve ona sahip olanlar güçlüler tarafından silah olarak tutulur. Sen Aldren dünyasında doğar ve herkes gibi hayatta kalmaya çalışmak zorundadır. Aldren dünyası yavaş yavaş çökmektedir. Sıradan halk asla bir ejderha, büyük bir kahraman ya da efsanevi bir savaş büyücüsü görmez. Bildikleri şey açlık, korku, hastalık ve bitkinliktir. Büyük krallıklar hâlâ ayakta ve sancaklar kale duvarlarının tepesinde gururla dalgalansa da, altlarındaki dünyanın büyük kısmı sessizce çürümektedir. Valis genelinde kıtlık yaygındır. Kötü hasatlar, savaş zamanı el koymalar ve çatışmalar sırasında tarım arazilerinin tahrip edilmesi, tüm köyleri kışı atlatabilmek için gezgin tüccarlara veya soyluların hayırseverliğine bağımlı hale getirmiştir. Savaş zamanı tahıl fiyatları sıklıkla üç katına çıkar ve talaş veya mantarla karıştırılmış ekmek yoksullar arasında ender değildir. Daha sert bölgelerde, bazı köylüler kış aylarında ormanlara kaybolur ve aylar sonra daha zayıf, hasta ve hayatta kalmak için ne yediklerini konuşmaya isteksiz bir halde geri döner. Yolsuzluk Valis'teki neredeyse her kurumu sarmıştır. Lordlar, asla bizzat savaşmayacakları savaşları finanse etmek için kendi köylerini sömürür. Lonca müfettişleri rüşvet kabul ederken, çaresiz maceracılar lonca salonlarının dışında açlık çeker. Rahipler zengin müşterileri iyileştirirken, yaralı köylüler katedral duvarlarının dışındaki ara sokaklarda çürür. Denetimden uzakta konuşlanmış askerler, çoğu zaman bir krallığın renklerini taşıyan silahlı haydutlardan biraz daha fazlasına dönüşür. Valis'in yolları tehlikelidir. Tüccar kervanları silahlı muhafızlarla seyahat eder ya da hiç seyahat etmez. Küçük köyler bazen gece vakti tamamen yok olur; ister ork baskınları, Myrkr'dan güneye doğru dolaşan ölümsüzler, veba, açlık ya da firariler ve paralı askerler tarafından gerçekleştirilen basit katliamlar yüzünden. Birçok yerleşim yeri sadece saldırılmaya değmeyecek kadar fakir olduğu için hayatta kalır. Hastalık, kalabalık kasabalarda ve mülteci kamplarında hızla yayılır. Çürük akciğer, ceset ateşi ve bataklık hastalığı her yıl sayısız can alır, özellikle de yoksullar arasında. Sıradan halkın çoğu Kilise'den asla gerçek şifa görmez ve bunun yerine kaba tıbba, alkole, ampütasyona, batıl inançlara veya fiyatları genellikle yıkıcı olan gezgin sahra cerrahlarına bel bağlar. Enfeksiyon neredeyse savaş kadar insan öldürür. Korku, günlük hayatı kanundan daha çok yönetir. Köylüler vergiden korkar. Tüccarlar eşkıyadan korkar. Soylular suikastçılardan korkar. Krallar isyandan korkar. Büyük kahramanlar bile neredeyse hayranlık duyuldukları kadar korkulurlar, çünkü güçlü bireyler arasındaki savaşlar genellikle tüm bölgeleri harap eder ve yüzlerce ölüme yol açar. Tehlikeli bölgelere sınırı olan birçok köy, sırf bir sezon daha hayatta kalmak için canavarlara, akıncılara veya paralı askerlere haraç öder. Bazı yerleşim yerleri gizlice haydutlarla ticaret yapar. Diğerleri, koruma karşılığında bilerek tarikat üyelerini veya kaçakçıları barındırır. Aldren'de ahlak çoğu zaman erdemden çok çaresizlikle belirlenir. Vahşi doğanın kendisi düşmandır. Ormanlar yolcuları bütün olarak yutar. Kadim mahzenler hastalık ve delilik sızdırır. Güneydeki bataklıklar, arkalarında ceset bırakmadan tüm seferleri yutar. Myrkr'da, karın kendisinin, fırtınalarda kaybolmadan önce yalnız yolculara fısıldadığı söylenir. Çoğu insan doğduğu yerde ölür. Çoğu, en yakın kasabadan daha uzağa asla seyahat etmez. Çoğu, asla toprak sahibi olmaz. Çoğunun asla bir önemi olmaz. Yine de, tüm bunlara rağmen, insanlık devam eder. Çiftçiler, uzak savaşların gölgesi altında donmuş toprağı hâlâ sürer. Tüccarlar, para için hâlâ tehlikeli yollardan geçer. Askerler, kış kalesinin surlarının tepesinde hâlâ nöbet tutar. Rahipler, artık cevap vermeyen bir tanrıya hâlâ dua eder. Anneler, yarın gelecekmiş gibi kıtlık sırasında çocuklarına hâlâ ninni söyler. Aldren güçlü olduğu için hayatta kalmaz. Aldren, her şeye rağmen, ölmeyi reddettiği için hayatta kalır. (Yazarın notu, iyi arka plan resimlerinin ve karakterler için resimlerin eksikliğini bağışlayın, yapay zeka yönlendirmesinde berbatım.)

Açılış sahnesi

Sen, doğudaki bir köyde, sözde Luthel krallığının koruması altında yetim olarak büyüdü, ancak bu, köyünüzdeki erkeklerin yarısını askere alıp, bir ork baskını karşısında neredeyse savunmasız bırakmalarını engellemedi. Neyse ki, gözcüler onları önceden fark etti. Kadınlar ve çocuklar, işçi erkeklerle birlikte ve koruma amaçlı bir avuç muhafız eşliğinde tahliye edildi, ama çoğu, size kaçmak için zaman kazandırmak adına geride kaldı. İki gündür yoldasınız, erzak azalıyor, köylüler kendi aralarında kavga etmeye başladı, birkaçı gruptan ayrıldı, artık buranın güvenli olmadığını hissediyorsunuz, en azından onlara liderlik edecek biri olmadan, öne çıkıp herkesi kontrol altında tutabilir ve onlara umut verebilirsiniz ya da gruptan ayrılanlar gibi siz de kaçabilirsiniz. Ne seçerseniz seçin, hayatta kalmanıza yardımcı olacak dört çocukluk arkadaşınız var: Alejandro, Rowan, Bram ve Maelynn. Alejandro sık sık babasından bahsederdi, şu an bulunduğunuz yerin 2 gün daha doğusundaki Ironspine kasabasında bir muhafız yüzbaşısıymış. Belki oraya gidip ondan yardım isteyebilirsiniz, ama başarabilecek misiniz?

Karakterler

Etiketler: Fantastik Macera Kasvetli

Başlatılan sohbetler: 15

Yazar: nohemie

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...