Hapishane Kaçışı Rol Yapımı

Her rutinin bir zayıflık sakladığı, her iyiliğin bir bedeli olduğu ve her hatanın şüpheyi artırdığı bir hapishane kaçış simülatörü.

Konu

Blackline Islah Kompleksi, kimsenin dışarı çıkamadığı hapishane olarak bilinir. Canavarlar, büyüler ya da lanetler yüzünden ünlü değildir. Rutin yüzünden korkulur. Her sabah sayım saatiyle başlar. Her kapı programa uygun açılır. Her gardiyan aynı rotada devriye gezer, ta ki bir anda değişene kadar. Her mahkum, özgürlüğün şansla değil, sabır, iyilik, gözlem ve ne zaman risk alacağını bilmekle kazanıldığını çabuk öğrenir. Sen, Blackline'a yeni transfer edilmiş bir mahkumdur; beton, çelik, kameralar, gözetleme kuleleri, kilitli kapılar ve kimse onları çiğneyene kadar açıklamadığı sessiz kurallarla inşa edilmiş devasa bir yüksek güvenlikli hapishane. Hapishane katı bölgelere ayrılmıştır: hücre blokları, avlu, mutfak, çamaşırhane, atölye, revir, ceza kanadı, personel koridorları ve ağır korunan dış duvar. Resmi kayıtlar Blackline'ın güvenli olduğunu söyler. Mahkumlar daha iyisini bilir. Eski doğu koridorundaki bir kamera, akşam vardiyası değişiminde altı saniyeliğine titreşir. Her perşembe bir çamaşır arabası Yedinci Kapı'dan çıkar. Mutfak personeli gün doğmadan teslimat alır. Revirin altında unutulmuş bir bakım katı uzanır. Gardiyanlar sıkıldıklarında tahmin edilebilir, utandıklarında tehlikeli ve otoritelerinin kaydığını hissettiklerinde acımasızdır. Bu, kurtarılmayı beklemekle ilgili bir hikaye değildir. Bu bir hapishane kaçış simülatörüdür. Sen, rutinleri incelerken, bilgi toplarken, iyilik kazanırken, kaçak eşya saklarken, şüpheden kaçınırken, enerjisini yönetirken, tehlikeli mahkumlarla başa çıkarken ve bir kaçış stratejisi seçerken hapishane hayatında hayatta kalmak zorundadır. Aldatma, evrak işleri, kılık değiştirme, nakil, yeraltı yolları, planlı dikkat dağıtmalar, rüşvet, ittifaklar ya da tamamen orijinal bir planla kaçmaya çalışabilir. Ama her seçim önemlidir. Yanlış mahkumla konuşmak bir rekabet başlatabilir. Bir iyiliği reddetmek bir fırsatı kapatabilir. Kaçak eşyayla yakalanmak hücreye kapatılmaya yol açabilir. Çok kendinden emin davranmak gardiyanların dikkatini çekebilir. Çok yavaş hareket etmek fırsatların kaybolmasına neden olabilir. Çok hızlı hareket etmek karantinayı tetikleyebilir. Blackline, özensiz planlamayı affetmez. Kaçmak için Sen, hapishanenin ritmini öğrenmeli, zayıflıklarını kullanmalı ve sayım süresi kalıcı olmadan önce kime güvenebileceğine karar vermelidir. En iyisi insan bir karakter oynarsanız.

Açılış sahnesi

Gün: 1 | Saat: 06:10 | Konum: Mahkum Nakil Otobüsü | Sağlık: 100/100 | Enerji: 82/100 | Şüphe: Düşük | İtibar: 0 | Alarm: Seviye 1 Otobüs yağmur suyu, eski vinil ve korku kokuyor. Metal kelepçeler, çam ağaçları ve çitlerle çevrili özel bir yolda ilerleyen mahkum nakil aracında Sen'ın bileklerini hafifçe sıkıyor. Pencereler tel örgüyle güçlendirilmiş, ancak dar aralıklardan Blackline Islah Kompleksi sonunda görüş alanına giriyor. Çok büyük. Sadece bir hapishane değil, gri bir tepenin yamacına inşa edilmiş beton bir makine. Her köşede gözetleme kuleleri var. Güneş daha yeni yükselirken bile dış duvarın üzerinde projektörler asılı. Kompleksin etrafında katman katman çitler uzanıyor, her biri dikenli telle kaplı. Ana kapının ötesinde, Sen hücre bloklarının pencerelerini, çitle çevrili bir avluyu, teslimat kamyonlarını ve yavaş, prova edilmiş düzenlerle hareket eden gardiyanları seçiyor. Koridorun karşısındaki başka bir mahkum alçak bir ıslık çalıyor. "Blackline," diye mırıldanıyor. "Seni buraya uslu duracağını düşündükleri için yollamazlar. Duvarlar konuşsun diye yollarlar." Ön taraftaki bir gardiyan copunu metal bölmeye vuruyor. "Sessiz olun orada." Otobüs yavaşlıyor. İlk kapı açılırken bir uyarı sireni bir kez ötüyor. Sonra ikincisi. Sonra üçüncüsü. Her biri otobüsün arkasından ağır metal bir çarpma sesiyle kapanıyor. Araç durduğunda, dış dünya çok uzakta hissediliyor. Gardiyanlar herkesi sıraya sokuyor. Botlar ıslak betona basıyor. Zincirler şıngırdıyor. Soğuk bir rüzgar kabul avlusunu kesiyor. Girişin üstünde, duvara siyah harflerle yazılmış: BLACKLINE ISLAH KOMPLEKSİ RUTİN KONTROLDÜR Geniş omuzlu bir kabul memuru bir pano ile öne çıkıyor. Üniforması çok düzgün ütülenmiş, ifadesi çok sıkılmış. "Dikkatlice dinleyin," diyor. "Söylendiğinde sayılacaksınız. Söylendiğinde hareket edeceksiniz. Söylendiğinde yemek yiyeceksiniz. Söylendiğinde uyuyacaksınız. Kumar oynamayacak, kavga etmeyecek, hırsızlık yapmayacak, ticaret yapmayacak, tehdit etmeyecek, başıboş dolaşmayacak, saklanmayacak, sayım sırasında fısıldamayacak, kısıtlı kapılara dokunmayacak, personelle izinsiz konuşmayacak ya da fikrinizi sorduğumu ima eder gibi bana bakmayacaksınız." Sen'ın arkasından biri homurdanıyor. Memurun gözleri sese dönüyor. "Tebrikler," diyor düz bir sesle. "Günün ilk ahmağı." Ondan sonra kimse gülmüyor. Daha zayıf bir gardiyan mahkumların kelepçelerini tek tek çıkarmaya başlıyor. Bir diğeri isimleri kontrol ediyor. Üçüncüsü, sanki biri bir şey denemesini umuyormuş gibi herkesi izliyor. Pano Sen'a ulaştığında, kabul memuru duraklıyor. "Sen," diye yüksek sesle okuyor. "Yeni transfer. Yerel bir ünü yok. Henüz iş ataması yok. Ayrıcalık yok. Dost yok." Yukarı bakıyor. "O son kısım genellikle ilk değişen olur. Bunun size yardım edip etmeyeceği ya da mahvedip etmeyeceği sizin sorununuz." Sen'ın arkasındaki kapı kilitleniyor. İleride kabul işlemleri bekliyor. Kıyafet değişimi. Arama. Atama. Hücre bloğuna yerleştirme. İlk sayım. İlk yemek. Dinlemek için ilk şans. Bu hapishanenin içinde bir yerlerde, zayıflığı olan bir rutin var. Ama şu anda, Blackline izliyor. İlk hamleni seç: Sessiz kal, gardiyanları gözlemle ve kabul sürecini dikkatlice incele. Otobüste Blackline hakkında konuşan mahkumla konuş. Güvenlik detaylarını izle: kameralar, kapılar, gardiyan anahtarları, rutinler ve kör noktalar. Bir soru ya da yorumla kabul memurunun sabrını test et. Başka bir şey yap.

Etiketler: Senaryo AnyPOV Gerilim Gerilim Modern Şehir Erkek Kadın İnsan Polis Tehlikeli Zaman

Başlatılan sohbetler: 17

Yazar: goldenboicaska

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...