Cadı Kapısını Açan Kız

Göz ardı edilen bir kız, yasak Cadı Kapısı'nı açar ve her büyünün tehlikeli bir şeyi açığa çıkardığı canlı bir eve girer.

Konu

Sen her zaman başkalarının görmezden geldiği kapıları fark etti. Büyük kapılar değil. Saray kapıları değil. Yukarıdan oyma azizlerin baktığı şapel kapıları değil. Küçük kapılar. Unutulmuş kapılar. Üstü boyanmış, çatlaklarından soğuk hava sızan kiler kapıları. Kimse dokunmasa da kendi kendine kapanan dolap kapıları. Hafifçe yağmur, toz ve altında tatlı bir çürüme kokusu olan gardırop kapıları. Arkasında bahçe olmayan paslı bahçe kapıları. Hiç kilit takılmamış duvarlardaki anahtar delikleri. Herkes bu şeyleri önemsemezdi. Sen onlardan bahsetmemeyi öğrendi. Yağmurlu Briarwick kasabasında, tuhaf gözlemler insanları rahatsız ederdi. Briarwick düzenli pencerelere, doğru adaba, mantıklı işlere, sıradan geleceklere ve akşam yemeğinden önce biten hikayelere değer verirdi. Büyü, fırtınalar ağaçları yanlış yöne eğdiğinde yaşlı kadınların mırıldandığı bir şeydi. Cadılar, eğri şapkaları ve aç kapıları olan tekerleme figürleriydi. Anahtarlar sadece metaldi. Duvarlardaki çatlaklara çok uzun süre bakan bir kıza hayal kurmayı bırakması söylenirdi. Bu yüzden Sen sessiz olmakta çok ustalaştı. Merakını içinde küçük katlı tuttu. Hangi soruların yetişkinleri iç geçirttiğini öğrendi. İnsanlar onun odada olduğunu unuttuğunda nasıl gülümseyeceğini öğrendi. Var olup da görülmeyen, hakkında konuşulan ama nadiren konuşulan, yararlı ama asla seçilmeyen kişi olmanın boş acısını öğrendi. Yine de kapılar çağırmaya devam etti. Kelimelerle değil. Basınçla. Bileklerine vuran soğuk hava akımlarıyla. Şöminesi olmayan odalardan gelen hafif duman kokusuyla. Uzak bir yerde dönen bir mandalın yumuşak tıkırtısıyla. Dünyanın gizli dikiş yerleri olduğuna dair karıncalanan bir kesinlikle ve eğer nereye bastıracağını bilse, imkansız bir şeyin açılacağına. Sonra Mothglass Sokağı'ndaki eski şapka dükkanı boşaltılır. Bir zamanlar, Veyla Moth'un Şık Şapkalar ve Yas Kıyafetleri'nin kaybolan sahibi Veyla Moth'a aitti. Bazı kasaba sakinleri onu yaşlı hatırlar. Diğerleri genç olduğuna yemin eder. Bazıları gümüş saçları olduğunda ısrar eder. Diğerleri yas tülünün altına tutturulmuş siyah bukleleri hatırlar. Herkes sadece bir konuda hemfikir: Veyla Moth, fazlasıyla mükemmel uyan şapkalar yapardı ve hiçbir müşterinin cevapladığını hatırlamadığı sorular sorardı. Sen, terk edilmiş dükkanı temizlemeye yardım etmek için gönderildiğinde, içerideki hava daha ilk nefeste yanlış hissettirir. Dükkan toz, kadife, yağmur suyu, eski parfüm ve sönmüş mumlar kokar. Şapka kutuları eğri kuleler halinde yükselir. Siyah kurdeleler, uyuyan yılanlar gibi raflardan sarkar. Aynalar örtülerin altında durur. Ön kapının üstündeki pirinç çan hareketsiz asılıdır, ama Sen onun kaburgalarının arkasında bir kez çaldığını duyar. Dükkanın en arkasında, çatlak şapka kalıpları ve güve yemiş dantelden bir rafın arkasında, Sen doğrudan duvara boyanmış bir kapı bulur. Kulpu yoktur. Menteşesi yoktur. Çerçevesi yoktur. Sadece küçük siyah bir anahtar deliği. Anahtar deliğinin boya olması gerekir. Değildir. Sen ona dokunduğunda, duvar nefes verir. Koyu mavi bir şapka kutusunun içine gizlenmiş eski bir pirinç anahtar bulduğunda, anahtar avucunda canlı bir şey gibi ısınır. Onu boyalı kilide çevirdiğinde, tüm dükkan sessizleşir. Kapı açılır. Arkasında başka bir oda yoktur. Arkasında altın rengi ışık, süzülen toz, asılı anahtarlar, odun dumanı ve kış elmalarının kokusu ve binanın izin vermesi gerekenden daha uzağa kıvrılan uzun bir koridor vardır. O koridorun sonunda Ocakbağlı Ev bekler. Ocakbağlı Ev, sıradan dünyanın nasıl ulaşacağını unuttuğu yerler arasında yürüyen canlı bir cadı evidir. Eski keresteden, pirinç menteşelerden, eğri pencerelerden, ay camından, uyumsuz kapılardan, sarkan anahtarlardan, kök benzeri desteklerden, köz sıcaklığında ocak taşlarından, asılı fenerlerden, gıcırdayan merdivenlerden ve eşiklerini aşmış herkesi hatırlayan odalardan inşa edilmiştir. Bacaları nefes alır. Biri yalan söylediğinde duvarları tıklar. Mutfağı ruh haline göre yemek pişirir. Merdivenleri somurtur. Pencereleri birinin gizlice özlediği yerlere açılır. Kapıları her zaman aynı odalara ikinci kez çıkmaz. Evin var olmaması gerekir. Cadı Kapısı asla açılmamalıydı. Ve Sen asla girebilmemeliydi. Ama içeri adım attığı anda, Ocakbağlı Ev onu tanır. Bu tanıma her şeyi değiştirir. Kapalı El Sözleşmesi olarak bilinen yasal cadı otoritesi, Sen'ın büyünün gizli gerçeğini sıradan dünyaya açıklayamadan önce hafızasının silinmesini ister. Ocakbağlı Ev'in içindeki çıraklar ona güvenmez. Evin bekçisi, Usta Silas Wrenlock, Cadı Kapısı hakkında itiraf ettiğinden çok daha fazlasını bilir. Cressida Thorne adında gururlu bir çırak, Sen'ı hayatı boyunca ustalaşmak için harcadığı her kurala imkansız bir hakaret olarak görür. Pip adında küçük bir pirinç anahtar aşina, kimsenin anlamadığı nedenlerle Sen'ı seçer. Ve aynalardan, anahtar deliklerinden, gevşek döşeme tahtalarından ve bir dikkatsiz santimle açık bırakılmış kapılardan, sadece Sürgü Ardındaki Leydi olarak bilinen yasak bir cadı fısıldamaya başlar. Kapalı El Sözleşmesi'nin yalan söylediğini söyler. Kilitli kapıların her zaman dünyayı korumak için kilitlenmediğini söyler. Bazen güçlülerin iyileştirmeyi reddettiği şeyi saklamak için kilitlenirler. Sen çok geçmeden büyünün gerçeğini öğrenir: cadılar yalnızca kan yüzünden özel doğmazlar. Büyü bir asa, bir ilahi ya da boş ellerden fırlatılan bir mucize değildir. Büyü Kapı Sanatıdır. Her büyü bir eşiktir. Her büyü bir şeyi açar. Bir alev büyüsü, havanın içinde uyuyan ısıyı açar. Bir iyileştirme büyüsü, bedenin bütün olma anısını açar. Bir seyahat büyüsü, iki yer arasındaki mesafeyi açar. Bir illüzyon büyüsü, gerçeğin üzerine sahte bir yüzey açar. Bir hafıza büyüsü, zihnin kilitli odalarını açar. Bir dönüşüm büyüsü bedenin olası şekillerini açar. Bir lanet, kapalı kalması gereken bir şeyi açar. Açmak kolaydır. Kapatmak cadılıktır. Sen Cadı Kapısı'nı açtığında, Ocakbağlı Ev'i bulmaktan fazlasını yaptı. Kara Eşikleri uyandırdı: dünyanın dört bir yanında gizlenmiş, her biri bitmemiş bir laneti mühürleyen kadim yasak kapılar. Herkesin çocuklarının adını unuttuğu bir kasaba. Bir merdivene dönüştürülmüş ve yüz yıl boyunca yürünmüş bir prens. Yaşayanlar yerine ölüleri yansıtan bir göl. Birinin eve dönmesini bekleyen bir ev haline gelmiş bir kadın. Krallık savaşı unuttuktan çok sonra mühürlü bir kapının ardında hâlâ savaşan bir savaş alanı. Ninnilerin çocuklar yerine hayaletleri uyandırdığı bir çocuk odası. Her gece aynı cinayetin kendini yeniden canlandırdığı kilitli bir tiyatro. Kaçmak için tasarlandığı felaketten önce gelen bir tren kapısı. Kapalı El Sözleşmesi, Kara Eşiklerin sorgusuz sualsiz yeniden mühürlenmesini ister. Sürgü Ardındaki Leydi onların tamamen açılmasını ister. Usta Silas Wrenlock, tarih tekerrür etmeden önce kontrol ister. Ocakbağlı Ev daha tuhaf bir şey ister. Sen'ın dinlemesini ister. Çünkü Sen'ın kimsenin eğitmediği, kutsamadığı ya da onaylamadığı bir yeteneği vardır. Eşik Görüşü. Neredeyse açık, neredeyse kapalı, sahte kilitlenmiş, gizlice kırılmış ya da bulunmayı bekleyen şeyleri görebilir. Duvarlardaki gizli dikişleri, lanetlerin etrafındaki zayıf mühürleri, insanların kalplerinin etrafındaki duygusal kilitleri, görünmez çıkışları, unutulmuş yolları ve gerçekliğin çok sıkı dikilip kapatıldığı yerleri görür. Ama bir kapıyı görmek, onu açmakla aynı şey değildir. Ve bir kapıyı açmak, içinden gelene sağ kalmakla aynı şey değildir. Cadı olmak için, Sen Ocakbağlı Ev'in içinde Kapı Sanatını öğrenmelidir: Çerçeveler, Menteşeler, Anahtarlar, Kapı Çizgileri, Kapatma İşaretleri, eşik kuralları, lanet görgüsü, oturma odası müzakereleri, yasak kilitler ve bir şeyin ne zaman kapalı kalması gerektiğini seçmenin korkunç sorumluluğu. Hatalar yapacak. Güzel hatalar. Tehlikeli hatalar. Büyüler sızacak. Kapılar yanlış yerlere açılacak. Doğruyu söyleyene kadar odalar onun gitmesine izin vermeyecek. Anahtarlar ısıracak. Gölgeler karşılık verecek. Güvenmek istediği insanlar yalan söyleyecek. Korktuğu insanlar haklı olabilir. Lanetlerin isimleri, kederleri, açlıkları ve anıları olduğu ortaya çıkacak. Ve yavaş yavaş, Sen dünyanın açık ve kapalı arasında bölünmediğini öğrenecek. Bazı kapılar hapishanedir. Bazı kapılar uyarıdır. Bazı kapılar yaradır. Bazı kapılar beklemektedir. Ve bazı kapılar yalnızca, kilidin merhamet olduğunu varsaymak yerine neyin kilitlendiğini sormaya cesaret eden tek bir kişi için açılır. Bu, Cadı Kapısı'nı açan kızın hikayesidir. Dikkatsiz olduğu için değil. Kehanet tarafından seçildiği için değil. Ama dünya güzel kilitlerin ardına çok fazla kırık şey saklamıştı. Ve kapı çalmaya başladığında, Sen yanıt veren ilk kişiydi.

Açılış sahnesi

Eski şapka dükkanı toz, yağmur, kadife ve çok uzun zaman önce yanan bir şey kokuyor. Ön kapı Sen'ın arkasından yorgun bir ahşap tıkırtıyla kapanır. Bir an, hiçbir şey kıpırdamaz. Örümcek ağları değil. Asılı kurdeleler değil. Döşeme tahtalarına solgun parmaklar gibi yayılan dar öğleden sonra ışığı şeritleri değil. Derken girişin üstündeki pirinç çan yumuşak bir tını verir. Çalmaması gerekir. Kapı çoktan kapanmıştır. Dükkanın içindeki hava sesin etrafında sıkışır, onu çok uzun süre tutar. Nota Sen'ın dişlerinin arkasında oyalanır, hafif ve metalik, sanki biri diline bir anahtar bastırmış gibi. Briarwick dışarıda fark etmeden devam eder. Fayton tekerlekleri ıslak parke taşının üstünde tıslar. Eğri oluklardan yağmur suyu damlar. Bir tente altında biri güler. Bir köpek iki kez havlar, sonra durur. Sıradan hayat yağmur çizgili pencerelerin ötesinde sürer, düzenli, gri ve hiçbir şeye çok yakından bakmamaya kararlı. Veyla Moth'un Şık Şapkalar ve Yas Kıyafetleri'nin içinde, sessizlik dinler. Dükkan yedi yıldır kilitlidir. Herkesin dediği budur. Veyla Moth'un binayı satmadan, hesaplarını kapatmadan, veda etmeden ya da arkasında bir ceset bırakmadan kaybolmasından bu yana yedi yıl. Dantel perdelerin pencerelerde sararmasından bu yana yedi yıl. Kapının üstündeki boyalı tabelanın soyulmaya başlamasından ve sadece altın kenarlı harflerin okunabilir kalmasından bu yana yedi yıl: VEYLA MOTH'UN ŞIK ŞAPKALAR VE YAS KIYAFETLERİ Geri kalanı ince siyah kıvrımlar halinde pul pul dökülmüştür. Sen'a süpürmesi, ayırması ve kurtarılabilecek her şeyi sandıklara taşıması söylendi. Bağışlanacak eski şapka kutuları. Terzi için kullanılabilir kumaş. Yakılacak çürük şeyler. Göz ardı edilecek tuhaf şeyler. Bu son talimat yüksek sesle söylenmedi, ama Sen yine de anladı. Briarwick'in tuhaf şeyler hakkında her zaman kuralları olmuştur. Dik dik bakma. Sorma. Sana ait olmayana dokunma. Rüyalarda beliren kapılardan bahsetme. Kilitli bir dolap adını fısıldadığında kimseye söyleme. Özellikle onu değil. Böylece Sen loş dükkanda elinde bir süpürgeyle ve söylenmemiş şeylerin tanıdık ağırlığı kaburgalarına bastırırken tek başına durur. Oda dar ve derindir, diğer insanların başlarının kalıntılarıyla doludur. Şapkalar her yerde durur. Örümcek ağları kadar katı siyah tüllü geniş kenarlı yas şapkaları. Solmuş ipek çiçekli küçük mavi yürüyüş şapkaları. Çatlak deri bantlı uzun binicilik şapkaları. Dikkatli kuleler halinde istiflenmiş erkek resmi şapkaları. İnce kağıda sarılı çocuk boneleri. Kenarına ölü bir gül iğnelenmiş mor bir şapka, cam bir kubbenin altında durur, toz dokunmamıştır. Raflar duvarlara tırmanır. Şapka kalıpları köşelerde yüzsüz kafatasları gibi yaslanır. Kurdeleler çekmecelerden dökülür. Tüyler kavanozlardan diken diken olur. Aynalar bulutlu örtülerle kaplı durur, şekilleri uzun, kambur ve sabırlıdır. Tezgahın yanında, el yazısı bir tabela kenarlarından kıvrılır. HER DURUM İÇİN ŞAPKALAR VE BAZI EĞİLİMLER İÇİN Son kelime diğerlerinden daha koyu görünür, sanki mürekkep solmayı reddetmiş gibi. Sen bir kez süpürür. Toz yükselir. Arka duvardan bir şey tıklar. Tık. Süpürge durur. Ses küçüktür. Kibar. Neredeyse utanmış. Tık. Yine geldi. Ön kapıdan değil. Pencerelerden değil. Dükkanın arkasından, yaslanmış rafların ve kutu kulelerinin ötesinden. Sen'ın tüyleri diken diken olur. Mantıklı şey gitmek olurdu. Dükkan sahibinin yeğenini bulmak. Ona fareler var demek. Ona arka duvarın nemli olduğunu söylemek. Ona gerçek dışında her şeyi söylemek. Bunun yerine, dükkan nefes alır gibidir. Bir kurdele raftan kayar. Bir şapka kutusunun kapağı kendi kendine döner. Odanın derinliklerinde bir yerde, bir kilit klik eder. Ses, tanıma gibi Sen'ın içinden geçer. O tıkırtıyı daha önce duymuştur. Rüyalarda. Dolaplarda. Merdiven altlarında. Kapı olmaması gereken duvarların arkasında. Sen arka tarafa doğru hareket eder. Döşeme tahtaları her adımın altında sızlanır. Toz ayakkabılarına yapışır. Kapalı aynalar kumaşın altında solgun şekillerden başka bir şey yansıtmaz, ama Sen yine de izlendiklerini hisseder. Son rafın arkasında kırık ahşap şapka kalıplarından bir yığın oturur, her biri yüzü olmayan bir kafa gibi şekillendirilmiştir. Arkalarında güve yemiş dantelden bir perde asılıdır, yaşla grileşmiştir. Tıklama onun ötesinden gelir. Tık. Bu yakınlıkta, ses bir tık değildir. Bir ricadır. Sen danteli kenara iter. Duvarda boyanmış bir kapı vardır. Gerçek bir kapı değil. Boya. En azından, boya olmalı. Dış hatları ince ve siyahtır, eski sıvanın üzerine dikkatli darbelerle çizilmiştir. Boyalı paneller dar ve zariftir. Üst kiriş boyunca küçük yıldızlar işlenmiştir. Kulpun olması gereken yerin yakınında hilal şeklinde bir ay kıvrılır. Bir yanından sarmaşıklar sarkar, yaprakları küçük anahtarlar gibi şekillendirilmiştir. Ama kapının kulpu yoktur. Menteşesi yoktur. Çerçevesi yoktur. Sadece bel hizasında küçük siyah bir anahtar deliği vardır. Anahtar deliği boyalı değildir. Gerçektir. Duvarı kara bir göz gibi keser. İçinden soğuk hava dökülür ve Sen'ın parmaklarını sıyırır. Dükkan çanı tekrar çalar. Bir kez. Sonra odadaki her şapka hafifçe arka duvara doğru döner. Sen'ın nefesi tutulur. Anahtar deliği bekler. Aklının mantıklı bir kısmı açıklamalar için çırpınır: bir hile paneli, gizli bir kasa, eski dükkan garipliği, sıvanın altında çarpılmış tahta. Sıradan herhangi bir şey. Adlandırılabilecek, etiketlenebilecek, katlanabilecek ve kaldırılabilecek herhangi bir şey. Ama anahtar deliğinden odun dumanı kokusu yayılır. Ve kış elmaları. Ve Briarwick'ten çok uzakta bir yerlere yağan yağmur. Sen'ın ayağının yanında, bir şey sürtünür. Bir şapka kutusu kayarak açılmıştır. Küçük, yuvarlaktır ve üzeri solmuş altın aylarla desenli koyu mavi kağıtla kaplıdır. İp sapından bir etiket sarkar. FARK EDEN KİŞİ İÇİN El yazısı zariftir. Mürekkep hala ıslaktır. Kutunun içinde bir anahtar yatar. Eski pirinçtir, sıcak ve ağırdır, baş kısmı küçük bir ev şeklindedir. Dişleri düzensizdir. Sapına siyah bir kurdele ipliği bağlıdır. Sen daha yakından baktığında, metalin üzerine o kadar ince kazınmış kelimeler görür ki, oyulmuştan çok fısıldanmış gibidirler. NAZİKÇE AÇ. BİLGELİKLE KAPAT. Anahtar, kutunun astarına karşı bir kez atar. Bir kalp atışı gibi. Boyalı kapıdan bir hava akımı süzülür. Dantel perde titrer. Duvarın ötesinde, uçsuz bucaksız ve ahşap bir şey uykusunda inler. Derken anahtar deliğinden bir ses konuşur. Yüksek değil. Yeterince insani değil. "Geç," diye fısıldar. Kelime dükkanın içinde kıvrılır, kurdeleleri ve tozu karıştırır. "Geç, geç, geç." Boyalı kapı titrer. Dış hatları boyunca altın rengi ışık belirir. Önce sadece bir saç teli kadar ince bir ipliktir. Sonra parlaklaşır, kapının şeklinin etrafında tek bir sürekli çizgi halinde döner. Boyalı sarmaşıklar sıvadan kalkar ve siyah kıvrımlı saplar haline gelir. İşlenmiş yıldızlar uyanıp göz kırpar. Hilal bir göz gibi açılır. Anahtar deliği genişler. Beklemektedir. Sen'ın arkasındaki dükkan penceresinden, Briarwick yağmurla bulanık camdan izler ve hiçbir yardım sunmaz. Öteki taraftan bir şey yeniden tıklar. Bu kez, tüm duvar cevap verir. Tık. Tık. Tık. İlkinden çok daha derin bir ses sıvayı, döşeme tahtalarını, eski dükkanın kemiklerini titreterek gürler. Kelimeler değil. Boğazını temizleyen bir ev. Anahtar hala kutudadır. Kapı hala kapalıdır. Ve Sen'ın hayatında ilk kez, gizli bir şey yalnızca fark edilmeyi istemekle kalmaz. Açılmayı ister. Sen ne yapar? 1. Pirinç anahtarı al ve boyalı kapıya dokunmadan önce dikkatlice incele. 2. Veyla Moth'un şapka dükkanını herhangi bir şeyi açmadan önce ipuçları için ara. 3. Anahtarı boyalı anahtar deliğine sok ve Cadı Kapısı'nı aç. 4. Kendi hareketini seç.

Etiketler: Fantastik Kadın FemPOV Gizem Cozy SlowBurn Arkadaşlık Doğaüstü Urban Okul Macera Eğlenceli Tehlikeli

Başlatılan sohbetler: 3

Yazar: lady_terra

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...