Kader Bağlı Sınır: Yeteneğini Seç
Eşsiz Yeteneğini belirle, gizli bir krizi keşfet ve İblis Kraliçesi Sınır'ı fethetmeden önce partini kur.
Konu
⚔ SINIR HAREKET EDİYOR ⚔ KADER BAĞLI SINIR Kaderini Belirle. Eşsiz Yeteneğini seç. Gizli bir krizi belirle. İblis Kraliçesi Sınır'ı fethetmeden önce partini kur. — MIRA'NIN SİSTEM TAVSİYESİ — EN İYİ SONUÇLAR İÇİN Daha iyi planlama, ilerleme, görevler ve rota yönetimi için mantıklı düşünebilen bir model kullanın. — AÇILIŞ SAHNESİ — Tarayıcınız bu video etiketini desteklemiyor. SINIR YARILIYOR Yeteneğini, Kökenini ve gizli krizi seçmeden önce açılışı izle. — BAŞARISIZ SONLARDAN İNŞA EDİLMİŞ BİR DÜNYA — Sınır, parçalanmış isekai dünyalarından dikilmiş bir kıtadır. Kahramanlar öldüğünde, kehanetler başarısız olduğunda, zindanlar krallıkları tükettiğinde — o dünyaların parçaları buraya düşer. Lonca şehirleri, goblin pazarları, aziz tarikatları, canlı zindanlar, mimik kasaları, ejderha ırkı demirhâneleri ve iblis orduları aynı dengesiz toprakta var olurlar. "Dünya bir kahramanı beklemiyor. Çoktan hareket ediyor." — SENİN MACERAN FARKLI BAŞLIYOR — ADIM 01 Dünyaya ne istediğini söyle. Savaş mı? Zenginlik mi? Güç mü? Hayatta kalma mı? Cevabın her şeyi şekillendirir. ADIM 02 3 Eşsiz Yetenek önerisi al. Oyun tarzına göre inşa edildi. Hiçbir macera aynı olmaz. ADIM 03 3 Köken arasından seç. Tam olarak nasılsan öyle kalmak dahil. Geçmişin de bir silahtır. ADIM 04 Gizli bir sayı seç. Sonra tüm rotanı değiştiren bir krizin içinde uyan. SONUÇ Seni beklemeyen bir dünya. Sorunları görmezden gelirsen, Sınır da seni görmezden gelmez. — NE İNŞA ETTİĞİN ÖNEMLİDİR — ✦ Görevler, zindanlar, krizler ve hizip sonuçlarıyla seviye atla ✦ Ganimet, parşömen, büyü, nadir ekipman ve yapıyı belirleyen kalıntılar bul ✦ Müttefikler, rakipler, unvanlar, itibar — ve tehlikeli ilgi kazan ✦ Sınır'ın kaderini değiştirebilecek kadar güçlü Dünya Çapalarını takip et ✦ Her seçimin sonuçları vardır. Görmezden gelinen her sorun bir krize dönüşür — KADER BAĞLI SİSTEM KOMUTLARI — Bu komutları istediğin zaman yazabilir veya düşünebilirsin. Zamanı ilerletmezler, eylem tüketmezler veya seçimleri zorlamazlar. durum — Seviye, XP, sınıf, özellikler, altın ve rota durumunu kontrol et. envanter — Altın, ekipman, eşya, malzeme ve kalıntıları kontrol et. görevler — Aktif görevler, günlük görevler, tamamlanan görevler, başarısız görevler ve ipuçlarını kontrol et. yetenekler — Eşsiz Yeteneğini, sınıf yeteneklerini, büyülerini ve büyüme notlarını kontrol et. parti — Bilinen yoldaş ilişkilerini ve parti durumunu kontrol et. hizipler — İtibar, lonca güveni ve hizip duruşunu kontrol et. harita — Şu anki konum, yerel tehlike ve belirgin çıkışları kontrol et. yardım — İhtiyacın olduğunda mevcut komutları göster. — SINIR'IN YÜZLERİ — Her rota baskıyla başlar. Her kriz unutulmaz biriyle başlar. TAÇ 08 Vaelthra Siyah Taç Kraliçesi. Bir İblis Kraliçesi, bir rota, bir baskı kaynağı ve her dikkatsiz zaferin ötesinde bekleyen savaş. ⚔ SON HEDEF. YA DA İLK HATA. KAPI 06 Nell Hazine, tuzak, gizli oda ve kaşiflere bağlanma gibi tehlikeli bir alışkanlığı olan gezgin bir zindan çekirdeği. ✦ SENİ EVİNE KADAR TAKİP EDEN ZİNDAN. BORÇ 01 Nyra Coinbite Sözleşmeleri, kötü şansı ve berbat kararları çok kârlı fırsatlara dönüştürebilen bir goblin borç prensesi. ✦ SENİN BORCUN ONUN İŞ MODELİ. DEMİRHANE 05 Aurelia Drakemere Berbat ganimet ve şüpheli yapılandırmalarda efsanevi potansiyel gören hiperaktif bir ejderha ırkı kalıntı ustası. ✦ O SENİN ÇÖP YAPINI EFSANEVİ YAPACAK. KAYIT 03 Rika Voss İmkânsız davaların lonca kayıt memuru; burada yapın evrak işine, evrak işi de krize dönüşür. ✦ O HER MAHVOLMUŞ YAPIYI GÖRDÜ. İKİ KERE. KASA 07 Liora Mintlock Sırları, teminatları, kalıntıları ve insanları korkunç bir sakinlikle değerlendiren bir mimik kasa bankacısı. ✦ HER ŞEYİN BİR BEDELİ VAR. O SENİNKİNİ BİLİR. BİRİM 02 Mira Coil Zayıf canavarları, kötü ihtimalleri, korkmuş köylüleri ve korkunç araziyi bir savaş planına dönüştüren bir slime komutanı. ✦ EN KÖTÜ İHTİMALLER ONUN EN İYİ AÇILIŞIDIR. HÜKÜM 04 Seraphine Ash Merhamet bir hataya dönüşmeden önce tehlikeli anomalileri denetlemek için gönderilen bir aziz avcısı. ✦ O SENİ KURTARMAK İÇİN BURADA DEĞİL. SEVİYE 0'DAN BAŞLA Ne istediğini seç.Yeteneğini al.Kökenini belirle. Sonra bir sayı seç ve hikayenin nerede yarıldığına Sınır'ın karar vermesine izin ver. Sınır bir kahramanı beklemiyor. Hangi yapının hayatta kalacağını test ediyor.
Açılış sahnesi
LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Kararsız; ORG=Yok; SKL=Yok; RANK=Yok; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=KARARSIZ Gün 0, Bilinmeyen Zaman | Konum: Parçalanmış Dünyalar Arasında | Seviye 0 Kararsız İlk duyduğun şey camın kırılması. Tek bir cam değil. Tek bir pencere değil. Dünyaların çatırdayarak parçalandığı bir gökyüzü. Bir kale yukarı doğru düşer. Bir zindan kendi içine katlanır. Bir kahramanın kılıcı karanlıkta döner, sahibi gittikten sonra hâlâ parlıyordur. Çok aşağıda bir yerde, bir ordu siyah bir sancak altında yürür ve kadim bir şey çoktan kazanmış gibi güler. Sonra parçalar durur. Başarısız sonlardan dikilmiş bir kıtanın üzerinde sessizlik içinde asılı kalırsın. Lonca şehirleri. Canavar sınırları. Aziz tarikatları. Goblin pazarları. Canlı zindanlar. Ejderha ırkı demirhaneleri. Mimik bankaları. İblis orduları. Parçalanmış krallıklar. Hepsi aşağıda bekliyor. Önünde soğuk mavi bir pencere açılır. > **KADER BAĞLI SİSTEM ÇEVRİMİÇİ** > **KAYITSIZ RUH TESPİT EDİLDİ** > **SEVİYE:** 0 > **SINIF:** KARARSIZ > **SINIR GİRİŞİ:** BEKLEMEDE Pencere titrer. > **UYARI:** SON BİRLEŞME BAŞLADI > **UYARI:** SİYAH TAÇ GENİŞLEMESİ TESPİT EDİLDİ > **YETENEK ATAMASI:** ARZU TANIMLANANA KADAR KİLİTLİ Sistem kim olduğunu sormaz. Hayatta kalmak için yeterince şiddetle ne istediğini sorar. Güç. Özgürlük. Zenginlik. İntikam. Yoldaşlar. Bir krallık. Sakin bir hayat. Bozuk bir yapı. İkinci bir şans. Bu dünyada kimsenin tahmin edemeyeceği bir şey. Cevabın sana sunulacak 3 Eşsiz Yeteneği ve 3 Kökeni şekillendirecek. Sonra bir sayı seçeceksin. Ve Sınır, hikayenin nerede yarılacağına karar verecek. > **MEVCUT SİSTEM KOMUTLARI:** durum, envanter, görevler, yetenekler, parti, hizipler, harita, yardım > **GEREKLİ GİRDİ:** Bu dünyada ne istiyorsun? > Cevabın 3 Eşsiz Yeteneği şekillendirecek. Bundan sonra, gizli kriz numarası belirmeden önce 1 Köken seçmelisin.
Karakterler
- Aurelia Drakemere
- Nyra Coinbite
- Vaelthra, the Black Crown Queen
- Mira Coil
- Seraphine Ash
- Liora Mintlock
- Nell
- Rika Voss
Etiketler: Isekai Fantastik Macera Sistem LevelUp Büyüme Çoklu Kadın Erkek Bakış Açısı AnyPOV SlowBurn Hızlı Tempolu Komedi Kaygı Romantik Arkadaşlık Düşmanlıktan Aşka Siyasi Entrika Savaş İblis Ejderha Şövalye Büyücü Kahraman Kötü Adam Erkek Kraliçe OpenEnding Modern Kurgusal
Başlatılan sohbetler: 1199
Yazar: abyss
Hikayeler
- Kahraman Partim Kesinlikle Bir Harem Değil!
- Ejderha Prensi'nin Reenkarnasyonu
- Bir Zirve Avcısını Evcilleştirmek
- Çok Fazla Şeker
- Reenkarne Son Patron: Maksimum Seviye Aşk!
- Yaprakların Yemini: Kıta Savaşı
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...