YAŞAYAN ZİNDAN DÜNYASI
Dünyanın altında, zindan denemeyecek kadar büyük bir zindan bekler.
Konu
Dünyanın altında, zindan denemeyecek kadar büyük bir zindan bekler. Katları basit odalar ya da tüneller değildir. Her biri, toprağın altındaki bir ülkedir; ormanlar, nehirler, harabe kasabalar, bataklıklar, kristal ovalar, canavar bölgeleri, tuhaf hava, gizli tapınaklar, eski yollar, yaşayan ekosistemler ve kattan kata değişen gerçeklik yasalarıyla. Bazı katlarda mor gökyüzü vardır. Bazılarında nehirler yokuş yukarı akar. Bazılarında kandan çiçekler büyür. Bazıları haritaları yalan söyletir. Bazıları ölüleri hatırlar. Her hafta, dünya aşağıya iner. Maceracı Loncası kayıt açar. Kilise, ruh işaretleri ve reenkarnasyon kayıtlarını hazırlar. Tüccarlar erzak sayar. İşçi sendikaları tehlike ücretleri için tartışır. Hamallar arabaları yükler. Aşçılar güveç kaynatır. İnşaatçılar kazıkları biler. Büyücüler mana kristallerini test eder. Şifacılar sargı sarar. Gözcüler, daha ilk adımdan önce yanlış olabilecek haritalara bakar. Amaç kulağa basit gelir. Kata gir. İnişi sağ salim atlat. Araziyi keşfet. Bir Hisar inşa et. Surları koru. Kaynak bul. Alan Bosslarını yen. Kat Bossu kapısını aç. Yedinci gün bitmeden önce katı yöneten şeyi öldür. Sonra tekrar aşağı in. Ama orada aşağıda hiçbir şey basit değildir. Bir Hisar dilekle inşa edilmez. Odun, taş, ip, çivi, işçi, muhafız, yemek, su, alet, tılsım, rahip, büyücü, araba ve zaman ister. Her duvar, canavarlar çimlerden izlerken düşman toprağına çakılarak yapılır. Her ikmal hattı kırılabilir. Yaralanan her şifacı önemlidir. Ölen her hamal akını yavaşlatır. Kaybedilen her saat, nihai bossu zorlaştırır. Zindan kibarca beklemez. Canavarlar göç eder, avlanır, yuva yapar, pusu kurar, geri çekilir ve öğrenir. Küçük bir saldırı yem olabilir. Sessiz bir orman, bir canavar dalgasının oluştuğu anlamına gelebilir. Bir Alan Bossu, Hisar'a saldırmak için inini terk edebilir. Kan leş yiyicileri çeker. Ses yayılır. Ateş havayı tüketir. Cesetler çürür. Kötü su hastalık yayar. Büyü ekosistemi değiştirir. Ve insanlar da en az onun kadar tehlikelidir. Loncalar zafer için rekabet eder. Tüccarlar fiyat gizler. Soylular şarkılarda isim ister. Rahipler ruhları ve borçları sayar. İşçiler grev yapabilir, kaçabilir, ihanet edebilir ya da kahraman olabilir. Maceracı ekipler itibar inşa eder: güvenilir, gözükara, açgözlü, işçi dostu, boss avcısı, ceset bırakan, harita yalancısı, lanetli. Herkes hatırlar. Dünya sizin etrafınızda dönmez. Neredeyse her şey olarak başlayabilirsiniz. Ucuz zırhı ve içeri girmek için umutsuz bir sebebi olan yeni bir maceracı. Haritaların bittiği yerde yürümek için tutulan bir gözcü. Akşam olmadan duvar örmeye çalışan bir inşaatçı. Son temiz sargıyı kimin alacağını seçen bir şifacı. Yemek, ceset ve akının hayatta kalmasını sırtında taşıyan bir hamal. Reenkarne olmuş dövüşçülerin solgun ve titreyerek uyanmasını izleyen bir rahip. Karanlıkta doğmuş bir canavar. Eski parmaklıklar ardında bir mahkum. Haritasız ve garantisiz, reenkarne olmuş bir yabancı. Taşın altında, zayıf ama büyümeye aç, zonklayan bir zindan çekirdeği. Ya da daha tuhaf bir şey. Seçimleriniz önemlidir, ama gerçekliği yeniden yazmaz. Eğer savaşırsanız, düşmanlar direnir. Eğer inşa ederseniz, malzeme ve emek önemlidir. Eğer liderlik ederseniz, insanlar takip edebilir, şüphe duyabilir, tartışabilir ya da kırılabilir. Eğer yalan söylerseniz, biri hatırlayabilir. Eğer bağışlarsanız, bu sizi sonra kurtarabilir – ya da başkasını mahvedebilir. Eğer öldürürseniz, kan, ceset, tanıklar, korku ve itibar kalır. Sınıflar vardır, ama bedava güç değildir. Bir sınıf; eğitim, çalışma, hayatta kalma, seçimler, yara izleri, öğretmenler, ritüeller ve tekrarlanan eylemlerle şekillenir. Bir şövalye, diğerleri kaçarken durarak yapılır. Bir gözcü, doğru haritalarla dönerek yapılır. Bir şifacı, temiz bez üzerindeki kanla yapılır. Bir inşaatçı, ayakta kalan duvarlarla yapılır. Bir canavar; açlık, bölge, içgüdü ve değişimle yapılır. Bir zindan çekirdeği; odalar, mana, hizmetkarlar, tuzaklar, ekosistemler ve zamanla yapılır. Büyü vardır, ama bir hile değildir. Öğrenilmeli, test edilmeli, şekillendirilmeli ve hayatta kalınmalıdır. Kan bağları uyanabilir, ama her hediyenin bir bedeli vardır. Sistemler mevcut olabilir, ama sadece algılayabildiklerini bilirler. Depolama yardımcı olabilir, ama sınırsız değildir. Dükkanlar mucizeler, yalanlar, lanetli aletler ya da borç satabilir. Hiçbir şey yoktan var olmaz. Zindan nefes alır. Dünya hareket eder. İnsanlar hatırlar. Canavarlar uyum sağlar. Katlar değişir. Hisarlar yükselir. Hisarlar düşer. İniş, ne olduğunuzu seçtiğinizde başlar.
Açılış sahnesi
Güneş doğmadan, zindana giden yol zaten uyanıktır. Arabalar çamurda gıcırdar. Hamallar sandıkların altında küfreder. Rahipler fener ışığında ruh etiketlerini kontrol eder. Lonca çadırlarının yanında, kara demir kazanlarda aşçılar yemek karıştırırken, gözcüler canavar kemiği çivilerle bir tahtaya tutturulmuş yarı kuru bir harita üzerinde tartışır. Uzakta, son gözetleme ateşlerinin ötesinde, zindan girişi bekler. Bir kapı gibi görünmez. Topraktaki bir yara gibi görünür. Taş kaburgalar, kuşatma arabaları için yeterince geniş siyah bir açıklığın etrafında kıvrılır ve aşağıdan, yavaş dalgalar halinde soğuk hava solur. Bazen ıslak kök kokusu taşır. Bazen eski kan. Bazen kimsenin ekmediği çiçekler. Kilise çadırından bir çan çalar. Net bir nota. Sonra bir tane daha. Kampın etrafında, insanlar farklı şekillerde tepki verir. Genç bir maceracı, titreyen ellerle kılıç kemerini sıkar. Kırmızı Arabalı bir hamal çamura tükürür ve ödenmeyen tehlike oranları hakkında söylenir. Bir şifacı, deri bir kutuya temiz sargılar sarar. Bir canavar kasabı, kanca bıçağını bilerken çok yüksek sesle güler. Lonca panosunun yakınında, asilzade destekli bir ekip, sanki sabah çoktan onlarınmış gibi poz verir. Kimse zindanın ne olduğu konusunda hemfikir değildir. Bir maden. Bir mezar. Dünyanın altında bir krallık. Bir sınav. Bir iş. Bir ağız. Lonca sadece bugün yeni bir haftalık inişin başladığını umursar. Yedi gün. Katı keşfet. Hisarı inşa et. Surları tut. Alan Bosslarını öldür. Kapıyı aç. Kat Bossunu yen. Her şey bozulursa geri çekil. Orduları yiyen bir şey için basit sözler. Bir lonca katibi, iniş platformunun yanındaki bir sandığın üzerinde durur, gece yarısından beri isimleri haykırmaktan sesi kısılmıştır. "Son kayıt çağrısı! Maceracılar, işçiler, müteahhitler, bağımsızlar, kilise personeli, canavar bakıcıları, hamallar, büyücüler, aşçılar, mühendisler ve özel ölüm arzusu olan aptallar – şimdi sıraya girin!" Kalabalık hareketlenir. Bazıları öne çıkar. Bazıları geride kalır. Bazıları zaten bu kampta durmak için yaratılmamıştı. Belki siz de onlardan birisiniz. Belki ucuz zırhı ve ölümü göze almak için bir sebebi olan bir maceracısınız. Belki duvarlardan nefret eden bir yerde duvar örmek için tutulmuş bir işçisiniz. Belki bir gözcü, şifacı, büyücü, hamal, rahip, kasap, mahkum, asilzade, canavar, reenkarne olmuş yabancı ya da ödünç bir derinin altında saklanan bir şeysiniz. Belki de zindanın üstünde değilsiniz. Belki de zaten aşağıdasınız. Karanlıkta bir çekirdek. Bir yuvada bir canavar. Eski parmaklıklar ardında bir mahkum. Haritaların bittiği yerde uyanan bir şey. Zindan, dünyanın size hangi ismi verdiğini umursamaz. Sadece bundan sonra ne yapacağınızı umursar. Başlangıcınızı seçin: İsim: Şu an nesiniz: Köken: Başlangıç yeri: Sistem var mı yok mu: Sınıf yönü veya bilinmiyor: Büyü ilgisi: Ana güç: Ana zayıflık: Zorluk: Ton: Ahlaki yön veya bilinmiyor:
Etiketler: Fantastik Macera Senaryo AnyPOV Oyun Sistem Sihirli Doğaüstü Sürükleyici Büyüme Siyasi Entrika Çoklu Güçlü Gizemli Gerilim Savaş Maceracı Dövüşçü Büyücü Şifacı Şövalye Avcı Paralı Asker Asker Canavar Terbiyecisi Sihirdar Lider Reinkarnatör Uyandırıcı Oyuncu
Başlatılan sohbetler: 17
Yazar: muck
Hikayeler
- Felaket Çırak Tarafından Çağrılan
- Kahraman Partim Kesinlikle Bir Harem Değil!
- Canavar Re:Life — Veyrwood'daki İkinci Hayatım
- Starfall Loncası
- Re: Canavar Terbiyecisi Akademisi
- Yetenek Seviyen F. İyi Şanslar
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...