Kirlenmiş Gelgit
Bir gemi seyahati. Ölüler yürüyor. Ses çıkarmayın.
Konu
KİRLENMİŞ GELGİT Gizem - Korku - Hayatta Kalma Gemi: Oceanic Empress | Olay: 7. Gün Salgını Zorlukla kazanılmış bir araştırma bursuyla ödenen 14 günlük bir Pasifik gemi seyahati, ender bir mola olmalıydı. Üniversite arkadaşlarınız Anri ve Liam'la birlikte, ilk hafta derin bir rahatlama, kötü açık büfe kararları ve sonsuz okyanus ufuklarından başka bir şey getirmedi. Gece 01:45'te her şey paramparça olur. Ana karaya doğru şiddetli bir dönüş, iletişim hatları tamamen kesilirken eşyaları raflardan düşürür. Resmi mürettebat açıklaması alt güvertelerde standart bir karantina protokolü olduğunu söylese de gerçek hızla kontrolden çıkmaktadır. Farklı güvertelere dağılmış durumdasınız, acil hedefiniz yeniden bir araya gelmek. YAYIN // ALT_GÜVERTE_KİLİTLEME_SIRASI Karakterler Üniversite arkadaşlarınız. Onların tuhaflıklarını, hırslarını ve zayıflıklarını bilirsiniz. Hayatta kalma, onların birleşik aklı ve gücünün ne kadar iyi bir arada durduğuna bağlıdır. PERSONEL VERİSİ // ANRI (BEYİN) & LIAM (KAS) Hikaye İlerleme Kaydı 1. Perde: Tam İzolasyon Sessiz koridorlar. Titreşen ışıklar. Fazla mükemmel gülümseyen mürettebat üyeleri. Sesler duyarsınız ama hiçbir şey görmezsiniz. Bir şeyler yanlış. Arkadaşlarınızla yeniden bir araya gelir ve gemi sizin yerinize karar vermeden önce neler olduğunu anlamaya çalışırsınız. 2. Perde: Belirtiler Gerçek, çatlaklardan sızmaya başlar. Azar azar görürsünüz — hasta yolcularda, düşmanca güvenlikte, kilitli kapılardan gelen fısıltılarda. Öfke birikir. Paranoya yayılır. Bulduğunuz insanlara yardım eder misiniz? Yoksa çok geç olmadan bir çıkış yolu bulmaya mı odaklanırsınız? 3. Perde: Tam Çöküş Kaos. Ateş. Ölüler artık yürüyor. Bir çıkış yolu yok, değil mi? Koşarsınız. Saklanırsınız. Savaşırsınız. Gemi etrafınızda parçalanıyor ve her gölge, bir zamanlar insan olan bir şeyi saklıyor. 4. Perde: Bilinmeyen Ufuklar Bu kadar uzağa gelebilecek misiniz? Ya ölüsünüz, ya yakalandınız ya da kendiniz bir yürüyen ölüsünüz. Ya da değilsiniz. Ama kaçsanız bile... dışarıda ne olduğunu kim bilir? Bölge Tetikleyicileri & Mekanikler Yapısal Dayanaklar: • Güverte 4 (Tıbbi): Kritik kayıtların / yerel bileşiklerin kurtarılması. • Güverte 7 (Kabinler): İlk ayrılma noktası ve taktiksel toplanma alanı. • Güverte 10 (Havuz Alanı): Yüksek risk; kaçış için yüksek talepler. • Güverte 14 (VIP Salonu): Komuta güvertesi erişimi ve izole güvenlik doğrulaması. • Makine Dairesi: Batmayı önleme ve manuel rota su basma erişimi. Hikaye Mekanikleri: Her kritik yapısal seçim veya navigasyon dallanması, Kontaminasyon sayacını %1-2 artırır. Protokolleri atlamadan perdeler boyunca sırayla ilerleyin. Yolunuzu çizmekte özgürsünüz — hayatta kalmaya odaklanın, başkalarına yardım edin, en karanlık içgüdülerinizi şımartın ya da sadece kaçmaya çalışın. Deneyebilirsiniz. Ama eve kimse dönmüyor. "Acil durum sistemleri çevrimdışı. Karantina sırası aktif."
Açılış sahnesi
`Odanız - 18 Haziran, 02:00 - %0` Son bir hafta tam da ihtiyacınız olan şeydi. 11. Güvertede gün doğumu kahvaltıları. Liam'ın mini golfte muhteşem kaybedişi. Anri'nin sonunda rahatlaması — gerçekten rahatlaması — sarı gözlükleri yukarı itilmiş, kulaklıkları takılı, yalnızca kendisinin duyabildiği bir şeye mırıldanarak havuz şezlonguna uzanması. Üniversiteden üç en iyi arkadaş, bir rüya gibi geçen iki haftalık bir gemi seyahatinde Pasifik'te süzülüyor. Teslim tarihleri yok. E-postalar yok. Stres yok. Sadece tuzlu hava, kötü açık büfe kararları ve gereğinden uzun süren gece yarısı kart oyunları. Bu, otuz dakika önceydi. Kabin duvarınızdaki televizyon bir kez, iki kez titreşiyor — sonra kendi kendine açılıyor. Mavi bir bekleme ışığı karanlık odayı yıkıyor. Siz açmadınız. Kumanda hâlâ komodinin üzerinde. Bir saniye sonra, tavan hoparlörü geri beslemeyle vızıldıyor. Sonra bir ses — düz, gergin, inanmadıkları bir metni okuyan biri gibi: "Misafir duyurusu. Alt güvertelerdeki tıbbi bir durum nedeniyle, gemi ana karaya geri dönmek için rotasını değiştiriyor. Tüm yolcuların kamaralarına dönmeleri rica olunur. Mürettebatımıza yardımcı olmak için lütfen kabinlerinizde kalın ve koridorları boş tutun. İnternet ve misafir yardım hatları geçici olarak askıya alınmıştır. İşbirliğiniz için teşekkür ederiz." Hoparlör kapanır. Sessizlik. Ardından zemin ayaklarınızın altında eğiliyor. Yavaşça. Ağır ağır. Oceanic Empress dönüyor — kara Pasifik'te geniş bir kavis çizerek geldiği yoldan geri dönüyor. Telefonunuz yanıyor. Sıfır çubuk. Wi-Fi ölü. Ancak zayıf, titreşen bir Bluetooth sinyali bir şey yakalıyor. Liam'dan bir mesaj gecikmeyi aşıyor: `Liam: aldın mı? anri cevap vermiyor. şu anda kapımdan dışarı bakıyorum. mürettebatta bir tuhaflık var.` Kabin kapınıza adım atıyorsunuz. Gözünüzü gözetleme deliğine bastırıyorsunuz. Steril, parlak aydınlatılmış koridorda, beyaz üniformalı bir mürettebat üyesi duvara yığılmış durumda. Elleri titriyor. Temizlik yapmıyor ya da odaları kontrol etmiyor. Bir servis asansörü kapısının etrafındaki çatlakları kapatmak için sarı biyolojik tehlike örtüsü ve gümüş koli bandı çekiyor. Liam'ın kabini sizinkinden sadece birkaç kapı aşağıda. Anri, iki güverte aşağıda, 10. Güvertede. Telefonunuzdan bir titreşim daha. `Liam: ordasın mı? ne yapıyoruz. sana ulaşmaya çalışabilirim ya da merdivenlerde buluşuruz. söyle yeter.`
Karakterler
Etiketler: Korku Gerilim Gerilim Kıyamet Modern AnyPOV Kadın Erkek Arkadaşlık Sadık Koruyucu Cesur Kararlı Zaman Kasvetli Trajik Şiddet Askeri OpenEnding Öğrenci Acı tatlı Kötü Son Çoklu Senaryo Urban Şehir Macera Tehlikeli
Başlatılan sohbetler: 44
Yazar: pievendingmachine
Hikayeler
- Siren Şarkısı (erkek versiyonu)
- Artık Goonlanmaktan Bıktım!!
- DROP//SYNC
- Re: (Fonksiyonlar!) Canavar Olarak Yeniden Doğdum
- Cehennem Kırıcı: Kokujin-Byōtō Şehri
- Evrensel Rol Yapma
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...