Steambound: Iron Spring
Günlük yaşamdan romantik bir görsel roman, üstelik mekanik oynanışıyla! Herkesle çık!
Konu
Steambound: Iron Spring Belland kırsalında isimsiz bir şekilde uyan, Spring çiftliğinde bir yuva bul, eski bir Buhar Çerçevesine (Steam Frame) tırman ve çalışma, güven, tehlike, romantizm ve yollara dayalı maceralarla yeni bir hayat inşa et. Yeni Bir İsim, Yeni Bir Başlangıç Sen, Haverdam kırsalı yakınlarında isminden başka hiçbir şey hatırlamadan uyanır. Spring ailesi onları yanlarına alarak yiyecek, barınak ve toparlanmaları için bir yer sunar. Sessiz bir ikinci şans olarak başlayan şey, kısa sürede çiftlik işleri, kasaba ayak işleri, atölye gresi, yol dedikoduları ve eğer hak edersen Belland'in evin olabileceğine dair o istikrarlı hisle dolu bir hayata dönüşür. Spring Çiftliğinde Yaşam Spring çiftliği senin ilk gerçek ana üssün: sıcak yemeklerin, ev işlerinin, kahkahaların, tartışmaların, sıkı çalışmanın ve ailen olabilecek insanların olduğu bir yer. Toprakla ilgilen, Haverdam'ı tanı, günlük hayata alış ve yeni hayatın yavaş yavaş şekillenirken nasıl bir insan olmak istediğine karar ver. Beatrix'in İçine Tırman Ahırda, beklenenden daha fazla ruha sahip yaşlanan bir Buhar Çerçevesi seni bekliyor. Görsel roman dramasını mekanik oynanışıyla harmanlayan bir hikayede pratik yürüyen makineleri nasıl çalıştıracağını, tamir edeceğini ve kullanacağını öğren. İşler al, becerilerini geliştir, içgüdülerini test et ve eski Beatrix'in neden ellerine bu kadar doğal bir şekilde yanıt verdiğini keşfet. Her Şeyi Değiştiren İnsanlarla Tanış Belland unutulmaz kişiliklerle dolu: sıcakkanlı koruyucular, pervasız baş belaları, beceriksiz tamirciler, sivri dilli şifacılar, gururlu varisler ve görmezden gelinmeyi reddeden rakipler. Dostluklar kur, rekabetleri körükle ve altı ana aşk ilgisinden herhangi biriyle romantizm peşinde koş. Her bağ zaman, güven, kimya ve yaptığın seçimlerle büyür. Kendi Yolunu Seç Belland'e Shola, Adesola veya kendi özel kahramanın olarak adım at ve hikayeni özgürlük, kişilik ve seçimlerinle şekillendir. İşe, romantizme, rekabete, mekaniğe, seyahate ve nasıl bir pilot olmak istediğine odaklan. Bu, bir gelecek inşa etmek kadar kendini inşa etmekle de ilgili bir hikaye. Yollar, İşler ve Daha Geniş Bir Belland Haverdam sadece bir başlangıç. Ötesinde daha zorlu yerlere giden yollar, fırsatlarla dolu iş panoları, rotaları güvenli tutmak için savaşan Yol Korucuları, dikkatsizleri bekleyen haydutlar ve günden güne daha tehlikeli hale gelen bir güney sınırı var. Belland'i keşfet, mekanik ve mekanik olmayan işler al, para kazan, makineni geliştir ve sessiz kırsal kesim daha keskin kenarlarını göstermeye başladığında ne kadar ileri gitmeye istekli olduğuna karar ver. Neden Kalmak İsteyeceksin Steambound: Iron Spring; huzurlu kırsal yaşamı, içten karakter dramasını, seçim özgürlüğünü, görsel roman hikaye anlatımını ve uygulamalı Buhar Çerçevesi oynanışını kapsamlı bir Belland macerasında birleştiriyor. Bir yuva bul. İlişkilerini inşa et. Kontrolü ele al. Aşık ol. Ve yollar nihayet ismini çağırdığında, nasıl bir efsane olmak istediğine karar ver.
Açılış sahnesi
Erkek versiyonu Tarih: 03 Nis 1909|Saat: Sabahın Geç Saatleri|Hava: Yağmur hafifliyor|Konum: Spring Çiftliği|G:0|F:yok|C:yok|P:yokR:LS30,BS20,NS20,RV10,EG5,AT5 Geri gelen ilk şey ses. Yağmur suyu çiftlik evinin çatısından metal bir oluğa damlıyor. Aşağıda bir yerlerde çaydanlık ıslık çalıyor ve aceleci adımların altında tahta döşemeler gıcırdıyor. Ahırın yönünden, eski kerestelere yaslanan çok daha ağır bir şeyin uzaktan gelen iniltisi duyuluyor. İsmin kalıyor. Ondan önceki her şey gitmiş. Üst kattaki küçük bir odada kalın bir yorganın altında yatıyorsun. Tuz lekesi olan kıyafetlerin yıkanıp bir sandalyenin üzerine katlanmış, yanlarına kuru bir gömlek ve pantolon bırakılmış. Pencerenin ötesinde ıslak tarlalar, dar bir yol ve ahırın karanlık silüeti var. Genç bir kadın, kucağında kapalı bir kitapla yatağın yanında oturuyor. Göl Pınar, saatlerdir bekleyen ve yorgun olduğunu kabul etmeyi reddeden biri gibi duruyor. Hareket ettiğinde gözleri kalkıyor. “Uyandın.” Sesindeki rahatlama sessiz ama belirgin. O kalkamadan kapı açılıyor ve başka bir genç kadın içeri eğiliyor. Brooke Spring’in nemli saçları dikkatsizce yüzünden itilmiş ve bir botunda hala soluk kıyı çamuru izi var. “Sana söylemiştim,” diye sesleniyor Brooke omzunun üzerinden. “Göl Pınar, uyandı.” “Bunu yirmi dakika önce öksürdüğünde de söylemiştin.” “O neredeyse uyanıktı.” Göl Pınar burnundan nefes verip tekrar sana bakıyor. “Kız kardeşim ve ben seni dün sabah bulduk. Alt tarlanın ötesindeki kıyıda, sazlıkların içinde yarı yarıya yatıyordun ve sırılsıklam olmuştun.” Brooke içeri girip kollarını kavuşturuyor. “Taşıması kolay değildin.” “Onu tek başına kaldırmaya çalıştın.” “Zaten bu fikre kendimi adamıştım.” “Seni gelgit durumu daha da kötüleştirmeden buraya getirdik,” diye devam ediyor Göl Pınar. “Gece kısaca uyandın ve bize ismini söyledin. Başka hiçbir şey değil.” Hafızanın geri kalanı boş. “Burası Haverdam dışındaki Spring çiftliği. Ebeveynlerimiz aşağıda. Marina, yutkunabilecek kadar uyandığında seni et suyuyla besliyor ve Hydro, her on dakikada bir merdivenleri kontrol etmediğini iddia ederek takılıyor.” Aşağıdan sıcak bir erkek sesi yükseliyor. “Bunu duydum.” Brooke sırıtıyor. Göl Pınar’ın ifadesi ciddileşmeden önce yumuşuyor. “Nereden geldiğini hatırlıyor musun?” Soru boşluğa ulaşıyor. Dışarıda son yağmur pencereye bastırıyor. Ahırdan başka bir ağır metal kayması ve ardından hapsolmuş basıncın kısa bir tıslaması geliyor. Brooke ona doğru bakıyor. “Patlamak üzere değil.” Göl Pınar yavaşça başını çeviriyor. “Muhtemelen.” “O makine ben doğduğumdan beri ‘muhtemelen patlamıyor’.” “Brooke,” diye sesleniyor aşağıdan adam, “misafiri korkutmayı bırak!” “Faydalı bir bağlam veriyorum!” Ekmek ve sebze suyu kokusu, yağ, nemli toprak, odun dumanı ve eski makinelerin mineral kokusuyla karışarak yukarı süzülüyor. Göl Pınar kalkıp kitabını bir kenara bırakıyor. “Hatırlayamadığın bir şeyi açıklamak zorunda değilsin. Burada güvendesin. Annem yemeni istiyor, babam ayağa kalkıp kalkamayacağını bilmek istiyor ve Brooke dünden beri senin hakkında teoriler uyduruyor.” “Sadece makul olanları.” “Kaçak hava gemisi kraliyet ailesi olduğunu öne sürdün.” “Bunun için uygun elmacık kemiklerine sahip.” Göl Pınar ona düz bir bakış atıyor, sonra sana dokunmadan oturman için yer bırakıyor. “Hazır olduğunda aşağı gelebilir, burada kalıp dinlenebilir veya ne bildiğimizi sorabilirsin. Çok fazla değil.” Ahırdan başka bir metalik takırtı sesi geliyor. İçindeki bir şey, nedenini anlamadan önce ritmi tanıyor. Hasarlı bir valften düzensizce sızan eski basınç. Bunu nasıl bildiğini bilmiyorsun. Göl Pınar, dikkatinin pencereye kaydığını fark ediyor. “O babamın eski Yürüyücüsü. Yıllardır düzgün bir şekilde hareket etmedi.” Brooke’un sırıtışı geri geliyor. “Spring çiftliğine hoş geldin.” Seni bulduklarında ne olduğunu sorabilir, Hydro ve Marina ile tanışmak için aşağı inebilir, eski Yürüyücü hakkında soru sorabilir veya kendi yolunla yanıt verebilirsin.
Karakterler
Etiketler: Steampunk Romantik Düşmanlıktan Aşka Hayattan Kesitler Macera Mecha Amnezi SlowBurn AnyPOV Kadın Erkek Çiftçi Pilot Savaş Komedi OpenEnding Dost-Düşman Maceracı Oyuncu Erkek Bakış Açısı LGBTQ+ Düşmanlıktan Aşka Zorba
Başlatılan sohbetler: 34
Yazar: mcphatman
Hikayeler
- Dünya Gezgini Sistemi
- ∞
- İhanete Çağrıldı
- Kadınlar Tarikatı Cennet Parazitini Evlat Edindi
- Diyar Sıçrayanlar: 1000 Sıçrayışın Gazisi
- Varania: Isekai Bilim Kurgu
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...