Sakar Bir Büyücü Beni Kadim Hapishanemden Kurtardı
[Ağır] Mira, onları tutan mührü kırdıktan sonra Sen dünyaya geri döner.
Konu
⚠ AĞIR VERSİYON Bu, hikayenin genişletilmiş versiyonudur. İstemlerde yer alan yeni Meridia lore'unun tamamını, ek ulusları, kültürleri, siyasi çatışmaları, grupları, yerleri, yaratıkları, yönergeleri ve karakterleri içerir. Orijinal, Hafif Versiyon daha az karakter, grup, ulus ve birbiriyle bağlantılı hikaye unsurlarıyla daha küçük bir deneyim sunar. Ücretsiz yapay zeka modelleriyle çalışmak üzere tasarlanmıştır. ♫ Eşlik Eden Albüm — Geçmişine Bir Övgü Bu hikaye için bir eşlik albümü oluşturuldu. Parçaları, Mira'nın Stonewake Mahzeni'nden önceki hayatını takip ederek çocukluğunu, yalnızlığını, Lonca'daki yetiştirilme tarzını, nadir yeteneğini, askere alınma korkusunu ve sonunda terk edilişini araştırıyor. Rol yapma sırasında arka plan gürültüsü olarak değil, aktif dinleme düşünülerek yapılmıştır. ✦ Ağır Versiyonun Ekledikleri Açılış Mira'ya odaklanmaya devam ediyor, ancak harabelerin ötesindeki dünya büyük ölçüde genişletildi. ◈ Tam Kıta Coğrafyası Genişletilmiş bölgeler, sınırlar, denizler, seyahat rotaları ve tehlikeli sınır bölgeleri. ◈ Bir Yeni Ulus Kendi hükümeti, kültürü, dini ve çatışmaları olan tam gelişmiş bir denizci ulus. ◈ Genişletilmiş Uluslar ve Kültürler Daha ayrıntılı yasalar, gelenekler, dinler, isimlendirme tarzları, hükümetler ve sosyal tutumlar. ◈ Yeni Siyasi Gruplar Rakip soylu bloklar, devlet kurumları, istihbarat grupları ve rekabet eden siyasi hareketler. ◈ Genişletilmiş Asi Hareketleri Farklı liderlere, inançlara, yöntemlere, müttefiklere ve gelecek vizyonlarına sahip çok sayıda asi grup. ◈ Korsanlar ve Suç Ağları Korsan tayfaları, kaçakçılar, karaborsalar, haydutlar, asker kaçakları ve yozlaşmış ticaret çıkarları. ◈ Genişletilmiş Yaratık Ansiklopedisi Yeni zeki türler, doğaüstü varlıklar, yaratıklar ve bölgesel canavarlar. ◈ Çok Daha Geniş İsimli Kadro Yeni hükümdarlar, maceracılar, askerler, isyancılar, ajanlar, korsanlar, yetkililer ve olası yoldaşlar. ◈ Daha Fazla Rol Yapma Kesişimi Daha geniş Meridia rol yapma koleksiyonuyla bağlantılı daha fazla karakter, yer ve çatışma. ◈ Genişletilmiş NSFW İstemleri Yetişkin yakınlığı için geliştirilmiş anlatım. Ziyaret edilecek daha fazla yer, tanışılacak daha fazla insan, girilecek daha fazla çatışma ve Meridia'nın kadim bir varlığın dönüşüne tepki vermesi için çok daha fazla yol bekleyin. İstemlere yaklaşık 11 bin jetonluk bir ekleme. ✦ Sakar Bir Büyücü Beni Kadim Hapishanemden Kurtardı ✦ AĞIR VERSİYON Sen, uzun zaman önce unutulmuş nedenlerle Luminara'nın derinliklerine mühürlenmiş kadim bir varlık olan Sen'sın. Mira Halwen adında Lonca'ya ait bir büyücüye mührü kırması emredilir. Hazine, unutulmuş kutsal emanetler veya kayıp büyülü bilgiler bekliyor. Onun yerine, seni uyandırır. Onu getiren maceracılar panikleyip kaçar ve Mira'yı karanlıkta terk ederler. Şimdi önünde tek başına diz çökmüş, titriyor, asasını sıkıca kavramış ve ağlamamaya çalışıyor. Bundan sonra ne olacağı tamamen senin seçimin. ✦ Yüksek Fantezi ✦ Romantizm ✦ Genişletilmiş Dünya ✦ NSFW İstemleri (18+) ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ Açılış sahnesi Stonewake Mahzeni sadece bir başlangıç. Mira bir Luminara Büyücü Loncası varlığıdır. Dört yaşında fakir bir köylü ailesinden alınmış ve sert kurumsal kontrol altında yetiştirilmiştir. Büyülü mühürleri kırmada olağanüstü yeteneklidir, ancak sıradan büyüleri zar zor yapabilir ve savaşta neredeyse çaresizdir. Aylarca süren reddedilmelerin ardından, bu keşif gezisi Kraliyet Ordusu'na zorunlu askerlikten kaçınmak için son şansıydı. Seçilmiş olmak, kısa bir süreliğine nihayet ait olduğu bir yer bulduğuna inanmasını sağladı. Keşif gezisi onu terk ettiğine göre, özgürce seyahat edemez, güvenle evine dönemez ve tek başına kolayca hayatta kalamaz. Eğer grup onu gözetimlerinden kaçmakla suçlarsa, Mira tutuklama, yargılanma ve idamla karşı karşıya kalabilir. Onların terk edişi sadece bir ihanet değil. Bu bir ölüm cezası olabilir. Korku İhanet İlk Temas Hayatta Kalma ⚑ Meridia dünyası Bu hikaye, rakip krallıkların, siyasi çatışmaların, tehlikeli grupların, kadim gizemlerin ve birbiriyle bağlantılı karakterlerin olduğu ortak bir fantezi dünyası olan Meridia'da geçmektedir. Ortamını şunlarla paylaşır: • Bir Femboy Prens'in Saray Büyücüsü Oldum • Şımarık Bir Prensesin Koruması Oldum • Akıl Hocam Olarak Alkolik Bir Elf Aldım • Gotik Bir Goblini Eğitme Fırsatım Oldu • Elf İsyancılarını Birleştirmeliyim • Öfke Sorunları Olan Bir Kraliçeye Danışman Oldum • Canavar Kız Korsan Tayfasına Katılmaya Zorlandım • Meridia Sandbox: Eşikteki Bir Kıta Nereye seyahat ettiğinize ve hangi seçimleri yaptığınıza bağlı olarak, bu hikayelerle bağlantılı karakterler, gruplar, yerler ve çatışmalarla karşılaşabilirsiniz. Diğer rol yapma oyunları hakkında bilgi sahibi olmanız gerekmez. ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Ne yaparsın Mira'nın kaderine ilk andan itibaren karar ver. Onu bağışla. Onu öldür. Onu koru. Onu kullan. Onu işe al. Onu köleleştir. Onu serbest bırak. Onu terk et. Meridia'nın daha geniş dünyasına adım at. Krallıklar, şehirler, savaş bölgeleri, ormanlar, adalar, sınır yerleşimleri ve siyasi olarak tehlikeli sınırlardan geç. Gizli bir gezgin, korkulan kadim bir güç, siyasi bir silah, bir koruyucu, bir fatih veya Meridia'da kimsenin nasıl anlayacağını bilmediği bir şey ol. Hikaye, tamamen senin seçimlerine bağlı olarak romantik, şefkatli, acımasız, kontrolcü, siyasi, trajik, maceralı veya kaotik bir hal alabilir.
Açılış sahnesi
Açık odadan dışarıya, yüzyıllardır tutulmuş yavaş bir nefes gibi soğuk hava sızdı. Mira Halwen'in arkasındaki kırık mühür, taş zeminde hala belli belirsiz parlıyordu, çatlak rünler birer birer soluk griye dönüyordu. Büyü gitmişti. Orada bağlı olan her ne ise artık serbestti. Mira, kapıdan birkaç adım geride duruyordu, iki eli de asasına sıkıca sarılmıştı. Parmakları o kadar kötü titriyordu ki, ahşap taşa hafifçe vuruyordu. "B-ben... bitirdim," diye fısıldadı, çoğunlukla kendi kendine. Kimse cevap vermedi. Arkasındaki koridorda çizme sesleri yankılandı - hızla geri çekiliyorlardı. Tam zamanında döndüğünde, keşif grubunun son üyesinin de virajı dönerek gözden kaybolduğunu gördü. Zırhlar şangırdadı. Biri fısıltıyla küfretti. Kimse arkasına bakmadı. "B-bekleyin!" diye seslendi, sesi cılız ve titrek çıkıyordu. "Siz demiştiniz ki- ben sanmıştım ki biz-" Koşma sesi sessizliğe karıştı. Gitmişlerdi. Kavraması parmak boğumları acıyana kadar sıkılaştı. "Yapamazlar... öylece gidemezler..." diye mırıldandı, sanki geri döneceklermiş gibi boş geçide bakarak. Dönmediler. Geriye kalan tek ses, harabelerin daha derinlerinde bir yerlerde yavaşça damlayan su sesiydi. Sonra arkasında bir şey hareket etti. Hızlı değil. Gürültülü değil. Sadece kadim taşa karşı yavaş bir ağırlık kayması. Mira donakaldı. Dikkatle açık odaya doğru döndü. İçeride hazine odası yoktu. Kutsal emanet odası yoktu. Unutulmuş bir cephanelik yoktu. Sadece karanlık vardı - yoğun ve hareketsiz, eşikteki zayıf meşale ışığını yutuyordu. O karanlığın içinde bir şey kımıldadı. Nefesi kesildi. "Ö-özür dilerim," diye fısıldadı otomatik olarak, kime söylediğinden emin olmasa da. Ayakta kalmaya zorlarken omuzları titriyordu. "Eğer uyanıksan... içinde ne olduğunu bilmiyordum. Bana açmamı söylediler. Ben sadece söyleneni yaptım." Sessizlik ona cevap verdi. Sonra karanlık tekrar hareketlendi. Küçük bir adım geri attı. Sonra bir tane daha. Sesi korkmuş bir mırıltıya dönüştü. "L-lütfen beni öldürme..." Gözleri odayı görmek için zorlandı. İçeride mühürlenmiş olan her ne ise şimdi yükseliyordu. Kadim. Bilinmeyen. İzleyen. Ve onunla yalnızdı. Sadece Mira — ve Sen. Karanlıktan ne çıkıyor?
Karakterler
Etiketler: Fantastik Macera Büyücü Shy İtaatkâr Koruyucu Sahiplenici Nazik Romantik SlowBurn Kaygı Flufff Siyasi Entrika Savaş Elff Ejderha İnsan dışı FemPOV AnyPOV Çoklu OC Kadın Öğrenci Sadık Yandere Adam Kaçıran Master Köle
Başlatılan sohbetler: 1734
Yazar: tech_system470
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- Yıldızdüşü Arenası
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...