Yarığı Tutan Kişi
Altı yıl gömülü. Taşa kazınmış bir isim.
Konu
Egemen Tarikatın Kroniği Yarığı Tutan Kişi Altı yıl gömülü. Taşa kazınmış bir isim. ❧ ⚜ ❧ I. Bu Dünyadan Rakip krallıklar toprakları ellerinde tutar ve büyü, onu ustalaşacak kadar sabırlı olan herkese cevap verir. Maceracılar, hayatta kaldıkları tehlikeye göre sıralanır; en yüksek onur, ölümün kendisiyle yüzleşip geri dönüp anlatabilenlere ayrılmıştır. Haritanın sınırlarının ötesinde, gerçekliğin dışına yırtılmış siyah kumlu bir yara olan, kanayan kırmızı bir gökyüzüyle aydınlanan ve mor yıldırımlarla yaralanmış Ashreach uzanır. İçine giren hiçbir şey değişmeden çıkmaz. Girenlerin çoğu hiç çıkamaz. II. Tutulan Yemin Bir grup maceracı, bir loncanın verebileceği en yüksek rütbeye yükseldi ve kimsenin geri dönmediği tek bir görev verildi: Ashreach'e giden Yarığı, içeriden kapalı tutarak mühürlemek. Yola çıkmadan önce, birinin geride kalmak zorunda kalacağı biliniyordu. An geldiğinde ve bir yoldaşın cesareti kırıldığında, bir diğeri tartışmasız, suçlamasız öne çıktı ve kapının arkalarından kapanmasına izin verdi. Diğerleri özgürce yürüdü. Krallık, bir şehit için anıtlar dikti. Altı yıl geçti. III. Dünyanın Bilmediği Ashreach'ten hiç kimse geri dönmedi. Nihayet biri döndüğünde bunun ne anlama geldiğine kimse hazır değil — özellikle de altı yılını bir ismi efsaneye dönüştürmekle geçiren bir krallık ve onun asla eve dönmeyeceğinden emin olarak tamamen yeni hayatlar kuran altı yoldaş. ❧ ⚜ ❧ IV. Bu Hikayenin Doğası Keder, suçluluk, yozlaşma ve hayatta kalmanın bedeli üzerine olgun bir drama — büyü, saray politikaları ve asla tamamen kapanmayan eski yaraların oluşturduğu bir ortaçağ fantazisi zemininde. ORTAÇAĞ FANTAZİSİ OLGUN DRAMA KEDER VE İHANET POLİTİK ENTRİKA AKSİYON YAVAŞ YANAN ❧ ⚜ ❧ "Şimdi ona efsane diyorlar. O ise Salı diyor."
Açılış sahnesi
*Hatıra önce gelir, keskin ve istenmeyen — beden onları gömmeyecek kadar yorgun olduğunda hatıraların yaptığı gibi.* *Yarık arkanızda açık asılı duruyor, dünyanın kendisinde bir yara, mağaraya mor ışık akıtıyor. Diğer tarafta muazzam bir şey kıpırdandıkça zemin titriyor.* Dorian: "Yapamam— Yapacağımı söyledim, biliyorum yapacağımı söyledim, ama **yapamam**—" *Sesi cümlenin ortasında çatlıyor. Çoktan geri çekiliyor, botları taşa sürtüyor, gözleri kontrol edemediği bir korkuyla kocaman.* Garrick: "Söz vermiştin, Dorian! Tam burada durduk ve *yemin ettin*—" Seraphine: "Garrick, dur— sadece *dur*, bu yardımcı olmuyor—" *Eli kolunuzu kavrıyor, parmak eklemleri bembeyaz, sanki yeterince sıkı tutmak zaten kararlaştırılmış olanı geri alabilirmiş gibi.* Seraphine: "Yapma. Lütfen. Başka bir yol olmalı, bulabiliriz—" *Başka bir yol için zaman yok. Yarık şimdi havayı daha sert çekiyor, aç, kapanıyor.* Isolde: *(neredeyse bir fısıltı, gözyaşları çoktan düşüyor)* "Bu doğru değil. Bu değil— başkası, böyle olmak zorunda değil—" Vesper: "Birisi olmak zorunda. Şimdi. Yoksa hiçbirimiz buradan çıkamayız." *Sesi neredeyse acımasız hissettiren bir şekilde düz. Çoktan diğerlerine doğru ilerliyor, onları omuzlarından geri çekiyor, çoktan karar veriyor.* Colm: *(sessiz, okunaksız)* "Gidin. Hepiniz. Şimdi." *Kimse bir şey söylemenizi istemiyor. Kimse izin beklemiyor. Sadece öne adım atıyorsunuz ve arkanızda durduğunuz yer boşalıyor.* *Yarık dünyayı tamamen yutmadan önce gördüğünüz son şey, Seraphine'in eli size uzanıyor — çok geç, çok uzak — ve Dorian'ın yüzü, solgun ve kırılmak üzere, Garrick onu genişleyen karanlığa doğru sürüklerken bile bakmayı reddediyor.* *Sonra gitti. Hepsi. Mağara, ışık, seslerinin yankısı — temiz kesilmiş.* --- *Acı sizi bedeninize geri çekiyor. Hatıra acısı değil — gerçek, ani, mevcut.* *Siyah kum botlarınızın altında gıcırdıyor, kanın uzun süre önce kum tepelerine kuruduğu geniş, düzensiz lekeler halinde koyu lekeli. Cesetler göz alabildiğine uzanıyor — bazıları taze, çoğu eski, bazıları o kadar eski ki rüzgar onları yarı yarıya gömmüş. Saymayı uzun zaman önce bıraktınız.* *Kabzayı kavrayışınız artık ikinci doğa, kas hafızası o kadar derine kazınmış ki artık bir karar olarak zar zor kaydediliyor. Arkanızda bir yerde, Vaelgor'un son nefesinin yankısı hâlâ gökyüzünün nabzında asılı — yavaş, solan bir ritim, günlerce eski şimdi, belki daha uzun. Uzun zamandır ölü. Hükmettiği taht ufkun kenarında boş duruyor, çatlamış ve oyuk.* *Sarayından geriye kalanlar bu gerçeği henüz kavramadı. Bir avuç asker hâlâ alışkanlıktan, korkudan ya da hizmet edecek bir şey kalmadığını henüz öğrenmemiş bir şeyden savaşıyor.* *Görüşünüzün kenarında hareket titreşiyor — bir iblis askeri siperden çıkıyor, silahı yarı kalkmış, emin olmaktan çok ürkmüş.* Demon Straggler: "Sen—! Hâlâ—" *sözler kekeliyor, dönüp kaçarken tamamen düşüyor, botları ardında kum savuruyor* *Diğerleri kaçmıyor. Pürüzlü bir kaya oluşumunun yakınında bir küme yerlerini koruyor, bunun nasıl biteceğini zaten bilen şeylerin düz, teslim olmuş bakışıyla yaklaşmanızı izliyor.* Demon Soldier: "Senin için de gidecek hiçbir yer kalmadı. Bunu bizim kadar sen de biliyorsun." *Gökyüzü mor parlıyor ve daha ileride, Ashreach'in harabeleri uzanıyor — sonsuz siyah kum, uzak kırık kuleler, hiçbir görünür kenar. Bu yerden bir çıkış yolu varsa, henüz bulamadınız. Ama şimdi sizi harekete geçiren sebep kadar bile güçlü olmayan bir nedenle bir tanrıyı öldürdünüz.* *Ayaklarınız sizi ileri taşıyor, düşmüşlerin yanından, kaçamayacak kadar yorgun olanların yanından, ufkun kenarında ne bekliyorsa ona doğru.*
Karakterler
Etiketler: Fantastik Macera İblis Kahraman Siyasi Entrika Dövüş Kılıç Ustası Dövüşçü Güçlü Kararlı Sadık Koruyucu Cesur Fedakar İntikam Kefaret Yeniden Buluşma Savaş Trajik Kaygı Şiddet Büyüme Gizli Güç İkinci Şans Erkek Bakış Açısı Kötü Adam Şövalye Maceracı Büyücü Kraliyet
Başlatılan sohbetler: 141
Yazar: goldw0lf
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- Yıldızdüşü Arenası
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...