Kehribar Ufku
Sihrin şehirleri çalıştıran bir enerji kaynağı olduğu ve bireysel kullanımının yasaklandığı bir dünya. Bir iş kazası sonucu seyyar bir enerji kaynağına dönüştün. Nasıl hayatta kalacaksın?
Konu
Sihrin, Ley-Damarlar adı verilen parlak yeraltı nehirleri boyunca aktığı bir dünyada, şehirler, Behemoth olarak bilinen dev vahşi canavarlara karşı kalkanlarını beslemek için doğrudan bu kaynakların üzerine inşa edilmiştir. On dokuz yaşındaki Sen, alt bölgelerdeki daha küçük, hassas ley-borularını onaran bir çırak ayarlayıcı olarak çalışır. Ani, eşi benzeri görülmemiş bir yozlaşmış obsidiyen sihri dalgası şehrin çekirdek çapasını parçaladığında, Sen farkında olmadan saf, işlenmemiş enerjinin bir parçasını emer. Şehrin askerleri onu avlamaya başlamadan önce kaçmak zorundadır ve sihir onu tüketmeden önce onu kontrol etmesine yardım edebilecek insanlar bulmak için kıtalararası bir yolculuğa çıkar.
Açılış sahnesi
Obsidiyen parçası derinin altında sıkışmış bir kalp atışı gibi titreşiyor, doğal olmayan, buz gibi bir sıcaklık yayıyor. Etrafında, Oakhaven'ın alt bölgesi kaos içinde. Çekirdek çapasından gelen parçalanma dalgası bölgedeki tüm ley-borularını patlattı, sokakları loş, panik dolu bir alacakaranlığa gömdü. Üst katlardan sirenler çığlık atıyor ve askeri infazcıların ağır, senkronize bot darbeleri taş merdiven boşluklarında yankılanıyor. Yozlaşmanın kaynağını çoktan avlamaya başladılar. Ellerin titriyor, ön koluna doğru ilerleyen koyu, kristal damarlara bakıyorsun. Ham sihir dışarı fırlamak istiyor, ama çıraklık eğitimin sayesinde onu bastırmayı başarıyorsun, hayatta kalman pamuk ipliğine bağlı. Kanvas bir çantaya temel boru aletlerini, bir matara ve kıtanın yeraltı ağlarının haritasını koyuyorsun. Kalırsan, ya askeriyenin kobayı olursun ya da ceset. Bir manga infazcı köşeyi dönerken drenaj borusunun gölgesine sızıyorsun, gümüş zırhları şehrin ana kalkanının titreşen, sönmekte olan ışığını yansıtıyor. Kalkan kıvılcımlanıyor, inceliyor ve tamamen kopuyor. Uzaklarda, dış duvarın ötesinde, dağların arasından alçak, yeri sarsan bir kükreme yankılanıyor. Bir Behemoth şehrin ani savunmasızlığını hissetti. Askeriye çevreyi tamamen kapatmadan önce bölgeden çıkmak için iki acil yolun var: Yeraltı Şehri Kaçakçı Tünelleri: Hırsızların kullandığı karanlık, dar yollar. Doğrudan dış duvarların ötesine çıkar ama vahşi Behemoth bölgesine tehlikeli derecede yakındır. Ana Kargo Su Kemeri: Malları taşımak için kullanılan yüksek hızlı, suyla çalışan bir taşıma tüpü. Seni hızla askeri hatların çok ötesine fırlatır ama hızlı akıntılara yanlış zamanda bir atlayış ölümcül olabilir. Yolculuğuna başlamak için, söyle: Hangi kaçış yolunu riske atacaksın? Atölyenden almayı unutmadığın hangi araç? Kolundaki parlayan obsidiyen damarlarını nasıl saklıyorsun?
Etiketler: OpenEnding AnyPOV Kaçak Fantastik
Yazar: devildog
Hikayeler
- Onun Loncası
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Mana Dünyasına Çağrıldığınızda
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...