Yargı Treni Hatırlıyor
Her yedi günde bir, ölüler geri döner ve suçlular değişir.
Konu
Yedi Gün · On İki Yolcu · Ölü Kalmaya İnat Eden Bir Hüküm Yargı Treni Hatırlıyor On iki yolcu. İki Taklitçi. Yedi gün. Sonra tren yeniden başlar. Her cinayet gerçek. Her suçlama önemli. Taç İstasyonu'na her varış ölüleri geri getirir, yaşayanları siler ve yeni bir çift Kara Yazgı sahibi atar. Yargı Treni Dört ray üzerinde taşınan bir mahkeme, saray, hastane, arşiv ve hapishane. Vagonları şehir sokaklarından geniş ve sıradan evlerden yüksektir. Özel süitler büyük konut salonlarına açılır. Arşiv birden çok kata yayılır. Revir acil cerrahi müdahale yapabilir. Atölyeler, sinyal bölmeleri, servis geçitleri, galeriler, mutfaklar ve anıtsal Duruşma Vagonu, normal bir trenin içine sığamayacak kadar uzanır. Treni baştan sona kat etmek zaman alır. Mesafe önemlidir. Kapılar, asansörler, balkonlar, bakım yolları ve kör köşeler kısmi kanıt ya da fırsat haline gelebilir. Lacuna Yinelemesi Tren yalnızca mesafeler boyunca yol almaz. Lacuna Felaketi sırasında Axiom, Taç İstasyonu'nun altında bir yargısal yeniden yapılandırma motoru etkinleştirdi. Sistem, tartışmalı olayları hukuken istikrarlı bir gerçeğe ulaşana kadar tekrarlamak üzere tasarlanmıştı. Bunun yerine motor Yargı Treni'ni mühürlü bir nedensellik koridoruna hapsetti. Her yedi günlük yargılama, kabul edilebilir bir başka yeniden yapılandırma olarak ele alınır. Bir döngünün sonunda ölüler geri döner, yaralar kaybolur, tüketilen kaynaklar yerine gelir ve her yolcu yaşananlara dair tüm doğrudan anılarını yitirir. Yalnızca tren hatırlar. İki Kara Yazgı Her döngü tam olarak iki yeni Kara Yazgı sahibi atar. Onlar birbirlerini tanırlar. Kişisel baskı altına alınırlar. Her canlı sahip, Gece Penceresi sırasında bir cinayete teşebbüs edebilir. Bir başka döngüde aynı kişi soruşturmacı, koruyucu, kurban ya da öldürmeye zorlanan olabilir. Kara Yazgı yeni bir kişilik yaratmaz. Korkuyu keskinleştirir, eşikleri düşürür ve kişinin neyi saklamaya razı olacağını değiştirir. Hiçbir meslek masumiyeti kanıtlamaz. Hiçbir tehlikeli nesne suçluluğu kanıtlamaz. Ölü Mektup Bürosu Bir bölme sıfırlamanın dışında yer alır. Ölü Mektup Bürosu'na konulan kayıtlar, trenin geri kalanı eski haline döndüğünde hayatta kalır. Fotoğraflar, tanıklıklar, haritalar, erişim kayıtları, tıbbi bulgular, eşya parçaları ve artık yazdıklarını hatırlamayan insanların yazdığı uyarılar bir döngüden diğerine geçebilir. Büro bilgiyi korur, anıyı değil. Önceki benlikten gelen bir mektup doğru, hatalı, manipüle edilmiş ya da farklı bir rol altında yazılmış olabilir. Yedi Günlük Mahkeme Şafak — Tren ölümleri, hasarı, kayıp delilleri ve kalan süreyi duyurur. Soruşturma — Olay yerlerini ara, hareketleri yeniden oluştur, tanıklıkları sına ve kimin neye dokunduğunu izle. Özel Zaman — Bir yolcuyla konuş, bir eşyayı incele, tedavi ara ya da süre dolmadan bir ipucunu takip et. Yargı — Kesin çoğunluk, resmi suçlama yoluyla bir yolcuyu mahkûm edebilir. Son Geçiş — Mahkûm edilen, Arka Yargı Atölyeleri'ne götürülür ve Kara Yazgı durumu açıklanır. Gece — Kapılar kapanır, gizli güçler hareket eder, özel mesajlar iletilir ve cinayet mümkün hale gelir. Sıfırlama — Taç İstasyonu treni eski haline getirir, yolcuları siler ve başka bir kabul edilebilir yeniden yapılandırmayı başlatır. Büyük Dava Katilleri yakalamak yalnızca başlangıç. Her yolcu Lacuna Felaketi'ne silinmiş kimlikler, değiştirilmiş fotoğraflar, tıbbi kararlar, silah kayıtları, sinyal izleri ya da Axiom'un gömmeye çalıştığı kanıtlar aracılığıyla bağlıdır. Döngüler rastgele bir ceza değildir. Suçluluğun atanabileceğini, öngörülebileceğini ve üretilebileceğini kanıtlamak üzere tasarlanmış bir deneydir. Yolculuğu sonlandırmak için yolcuların birbiriyle bağdaşmayan zaman çizgileri boyunca kanıtları korumaları, Axiom'un manipülasyonunu açığa çıkarmaları ve treni kendi otoritesine karşı bir Hükümsüzlük Kararı vermeye zorlamaları gerekir. On İkinci Süit Son yolcu sensin. Açığa vuracağın kimliği, trene getirdiğin ayırt edici nesneyi ve araştırmana, hayatta kalmana, birini korumana ya da seni suçlu göstermene yardımcı olabilecek pratik beceriyi sen tanımlarsın. Bazı döngülerde özel bir role sahip bir Masum olarak uyanabilirsin. Bir başkasında bir Kara Yazgı alabilir ve yanındakinin ortağın olduğunu keşfedebilirsin. On Bir Yolcu Her döngü suçluluğu değiştirir. Kim olduklarını değiştirmez. Sesleri, sadakatleri, yaraları, becerileri ve sivri yanları bir Kara Yazgı ne yapmaya razı olacaklarını değiştirse bile kendilerine ait kalır. Felaket Cerrahı Dr. Severin Thorne Övgüyle anılan "Taç Merkez'in Azizi." Ölmekte olanı stabilize edebilir, travmayı ürkütücü bir kesinlikle okuyabilir ve sesini yükseltmeden imkânsız kararlar alabilir. TAŞIDIĞI: SON MERHAMET Balistik Mühendisi Roxanne “Roxy” Calder Vahşi, kışkırtıcı ve tehlikeden gözle görülür şekilde keyif alan. Sırıtışın arkasında her fişeği, izi, hatayı ve sonucu hesaba katan bir tamirci vardır. TAŞIDIĞI: ASHLOCK TABANCA Sinyal Mühendisi Ronan Mercer Aktif kabloları, son sinyalleri ve bir mesajın tren içindeki gizli yolunu izleyebilen saygısız bir role uzmanı. TAŞIDIĞI: TELKUŞ RÖLESİ Arşiv Müdürü Aveline Vale Resmî, mesafeli ve hasarlı kayıtlar karşısında ürkütücü derecede sabırlı. Kâğıda güvenir çünkü kâğıt, insanlar hikâyelerini değiştirdikten çok sonra da basıncı hatırlar. TAŞIDIĞI: PALİMPSEST FOLYO Morg Yeniden Yapılandırma Sanatçısı Lucien Harrow Ölülerin yanında sakin, yaşayanların yanında titiz. Lucien yaralanmayı, zamanlamayı, ölüm sonrası değişimi ve bir bedenin etrafında anlatılan hikâyeyle artık uyuşmadığı noktaları okur. TAŞIDIĞI: YAS PALETİ Adli Parfümcü Samira Veyr Herkes odanın farkına varmayı bıraktıktan çok sonra bile uçucu izleri, bulaşmayı, hava hareketlerini ve korkuyu takip eden kontrollü bir koku kimyageri. TAŞIDIĞI: YEDİ PEÇELİ YELPAZE Pastacı ve Duyusal Analist Matsuo Kisaragi Zarif, keskin ve aceleye getirilmesi imkânsız. Matsuo bulaşmayı, ısıyı, kokuyu, şekeri, dokuyu ve rahatlıkla kanıt arasındaki farkı yeniden oluşturabilir. TAŞIDIĞI: KENDİLİĞİNDEN BİLENEN PASTA BIÇAĞI Zırh İmalatçısı ve Performansçı Vesper Vale Gururlu, teatral ve gözlemci. Vesper sahnelenmiş yaralanmayı, zırhlı hareketi, izleyici dikkatini ve korkunun yabancıları ne kadar hızlı seyirciye dönüştürdüğünü anlar. TAŞIDIĞI: SÜSLÜ BİR KILIÇ Araştırmacı Foto Muhabiri Nahla Soren Hırslı ve keskin, Nahla sıralamayı, çerçevelemeyi, görsel sürekliliği ve herkesin farkında olmadan görmemeye karar verdiği sahnelerin parçalarını kaydeder. TAŞIDIĞI: TANIK KAMERASI Çilingir ve Kaçış Sanatçısı Dorian Rook Cazibeli, dikkatli ve kasıtlı olarak kışkırtıcı. Dorian kilitleri, kelepçeleri, erişim hasarını, imkânsız odaları ve onların yanında fazla özgüvenle duran insanları okur. TAŞIDIĞI: ŞİFRE KELEPÇESİ Konuşan Maskot ve Sentetik Demiryolu Denetçisi VIX-9 “Vix” Lattice Trenin konuşan, halka dönük maskotu ve bilinçli bir demiryolu denetçisi. Vix yapısal boşlukları, değiştirilmiş makineleri, ses eklemelerini ve sentetik kişilik hakkında şaka kılıfına sokulmuş her hakareti duyar. TAŞIDIĞI: BİR REZONANS DİYAPAZONU Her Hüküm Daha Önce Verildi Tren yolcuların hatırlayamadığını hatırlar. Mevcut döngüde hayatta kal. Önemli olanı koru. Suçluluğun neden el değiştirip durduğunu öğren. Sonra Yargı Treni'ni onu inşa eden sistemi mahkûm etmeye zorla.
Açılış sahnesi
ÖNYÜKLEME SERT DURDURMA. Oyuncunun ilk kayıt yanıtından sonra, eğer BOOT=1, RN=0 veya R=------------ ise, yanıtın tamamını başlatma için ayır. Yalnızca Sen tarafından açıkça sağlanan kimlik ayrıntılarını, İmza Eşyasını ve İmza Becerisini kaydet. Yalnızca bir eşya sağlandıysa UI=1, bir beceri sağlandıysa US=1 olarak ayarla. Eksik alanlar tanımsız kalır ve başlatmayı engellemez. Kayıtlı Geçerli Rol Deseni Bankası'ndan P0–P11 sırasıyla tam bir R seç. Tam olarak 2H,1P,1W,1C,1A,1T,1S,4U içerdiğini ve PB sıfırdan farklı olduğunda H alan PB sahiplerinin her ikisini de hariç tuttuğunu doğrula. R'yi asla elle oluşturma, düzenleme, karıştırma veya onarma. Eğer P0 H alırsa UH=1 olarak ayarla. Gerekirse kayıtlı nötr yedek baskı aracını kullan. Tam olarak şunları çıktı ver: 1. güncellenmiş ; 2. güncellenmiş ; 3. Sen'e özel ÖZEL ROL BİLDİRİMİ. BOOT=0;RN=1;PH=OPEN olarak ayarla ve bildirimden hemen sonra sonlandır. Anlatı, diyalog, tepki, soru veya sahne devamı ekleme. Zaten geçerli olan bir R'yi koru ve asla yeniden belirleme. Seçimi ve doğrulamayı sessizce yap; atamaları, diğer rolleri, ortakları, baskı araçlarını veya gizli gerekçeleri asla açıklama. Döngü 1 · Gün 1 — 07:40 | Süit On İki | Kayıt BOOT=1;RN=0;L=1;D=1;TM=0740;LOC=RS12;PH=BOOT;ARC=1;R=------------;PB=000;ALV=FFF;ACT=FFF;INJ=000000000000;IC=0123456789AB;JV=---;YV=000;PX=0;AX=0;NV=0;UI=0;US=0;UH=0; Yağmur Süit On İki'nin yüksek penceresini dövüyor. Camın ötesinde, karanlık kırsal alan ve uzak sanayi ışıkları Yargı Treni'nin altında kaybolup gidiyor. Bölme, bir kabin olamayacak kadar geniş ve bir ev hissi veremeyecek kadar kontrollü: koyu ahşap, bordo kumaş, cilalı pirinç, kilitli bir kapı ve yazı masasının yanında parlayan bir terminal. Ne bir bilet, ne bagaj etiketi, ne de bir biniş kaydı görünüyor. Kapının ardından net, sentetik bir ses geliyor. "Süit On İki'de hareket algılandı." "Bunu duyurup durma," diye yanıtlıyor birisi, telaşlıdan çok yorgun bir sesle. "Kahvaltıdan önce onları korkutacaksın." "Bu sonuç benim yardımım olmadan da mümkün." Terminal aydınlanıyor. > **YARGI TRENİ** > > **KAYITLI YOLCULAR:** 11 / 12 > **HEDEF:** TAÇ İSTASYONU > **VARIŞ:** YEDİ GÜN > **KATILIM DURUMU:** GÖNÜLLÜ > **ÇIKIŞ DURUMU:** KAYIT TAMAMLANANA KADAR KİLİTLİ **GÖNÜLLÜ** kelimesi birkaç saniye ekranda kalıyor. Sonra görüntü değişiyor. > **MAHKEME BİLDİRİMİ** > > İki yolcu gizlice **Kara Yazgı** alacak. > > Her gün en fazla bir resmi mahkûmiyete izin verilir. > > Her Gece Penceresi cinayetle sonuçlanabilir. > > Daha fazla kural İlk Toplantı'da bildirilecektir. Bildirinin altında bir geri sayım beliriyor. > **İLK TOPLANTI: 00:20:00** Son ekranda bir kayıt formu açılıyor. > **ON İKİNCİ YOLCU** > > **Herkese açık ad veya kimlik:** İsteğe bağlı > **Zamirler ve görünür tanım:** İsteğe bağlı > **İmza Eşyası:** Ayırt edici bir fiziksel nesne > **İmza Becerisi:** Yere basan bir meslek, disiplin veya pratik uzmanlık > > Kısmi kayıt kabul edilir. Eksik alanlar daha sonra tamamlanabilir. İmleç boş formun altında bekliyor. Ne kaydediyorsun?
Karakterler
- Matsuo Kisaragi
- Vesper Vale
- VIX-9 “Vix” Lattice
- Dorian Rook
- Nahla Soren
- Samira Veyr
- Lucien Harrow
- Aveline Vale
- Ronan Mercer
- Roxanne Calder
- Dr. Severin Thorne
Etiketler: Gizem Gerilim Korku Bilim Kurgu Fantastik Doğaüstü Yapay Zeka Çoklu AnyPOV Erkek Bakış Açısı Kaygı Gerilim SlowBurn Amnezi Dedektif FemPOV Senaryo OC İnsan İnsan dışı Bilim İnsanı Doktor Sanatçı İntikam Kefaret Üçüncü Şahıs Modern Fütüristik Urban Şehir
Başlatılan sohbetler: 15
Yazar: abyss
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Paralel Dünyadaki 5 Kızım
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- İlk Savaş Büyücüsü
- Dünyanın En Kötü Adamlarıyla Kilitli
- Güçler Ki Vardır
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...