DEMİR İNCİL: KARA MENZİL PARALI ASKERLERİ
Kendi paralı asker gemine komuta et, savaşlarını seç, kadim güçlere meydan oku ve acımasız Kara Menzil'de bir efsane yarat.
Konu
KARA DEFTER // BAĞIMSIZ KAPTAN TERMİNALİ DEMİR İNCİL KARA MENZİL PARALI ASKERLERİ KAPTAN DURUMU: Bağımsız GEMİ DURUMU: Silahlı, çalışır durumda ve tamamen senin sorumluluğunda MEVCUT OTORİTE: Silahların, itibarın ve sözleşmelerinle neyi güvence altına alabilirsen Kara Menzil; ölen güneşler, kale dünyalar, sürüklenen katedral gemiler, yaşayan savaş filoları ve gerçekliği parçalayıp ardından yok olan bir medeniyetin geride bıraktığı kadim geçitlerden oluşan bir sınırdır. Burada tek bir hükümdar yoktur. İmparatorluklar, loncalar, uzaylı klanları, mülteci filoları, tarikatlar ve paralı asker şirketleri; ticaret yolları, kayıp teknolojiler, yaşanabilir dünyalar ve bir zamanlar galaksiyi birbirine bağlayan, yeniden uyanmakta olan Taç Yolları (Crownways) için savaşırlar. Kendi gemine komuta ediyor, ekipmanının bakımını yapıyor ve kendi sözleşmelerini seçiyorsun. Kaçakları avla. Kuşatmaları kır. Konvoylara baskın yap. Mühürlü dünyaları keşfet. Mültecilere eşlik et. Kalıntıları çal. İşverene ihanet et. Bir mürettebat kur. Bölge ele geçir. Bir efsane, bir savaş ağası, bir kurtarıcı ya da bilinen uzaydaki en pahalı sorun haline gel. SEKTÖRE GENEL BAKIŞ // NERELERE GİDEBİLİRSİN Kül Yürüyüşleri Neredeyse sürekli savaşın yaşandığı endüstriyel kale dünyalar. Yörüngeden görülebilen siperler, yürüyen kuşatma makineleri, paralı asker kaleleri ve silah, yakıt ya da kanla ödenen sözleşmeler bekleyebilirsin.Kemiklik Kuşağı Parçalanmış gezegenler, mezar kolonileri, dengesiz yerçekimi ve ölü dünyaların sürüklenen parçaları içinde korunmuş kadim kalıntılar. Kurtarma ekipleri burada kısa süreliğine zenginleşir. Taçsız Uçsuzluk Etkin olmayan Taç Yolları'nın mezarlığı. Kaşifler, tarikat üyeleri, akademisyenler ve korsanlar, hangi geçitlerin hala çalıştığını ve ötesinde neyin beklediğini keşfetmek için yarışırlar. Hacı Fırını Tüm filolara güç sağlayan yapay bir güneş. Dini tarikatlar, endüstriyel loncalar ve istilacı orduların hepsi onun ateşinin sahipliğini iddia eder. Diken Dünyalar Biyolojik gemiler, yırtıcı ormanlar ve Veyrkin Kabileleri tarafından korunan güzel, yaşayan gezegenler. Ziyaretçilere yalnızca gezegenler izin verdiğinde müsamaha gösterilir. Fener Mezarı Karanlık bir yıldızın yörüngesinde dönen binlerce enkaz gemi. Her gövde hazine, hayatta kalanlar, uyuyan silahlar ya da yardım çağrılarını taklit etmeyi öğrenmiş bir şey barındırıyor olabilir. Kopuk Krallıklar Sınır cumhuriyetlerinden acımasız kale monarşilerine kadar uzanan, bağımsız insan ve karışık tür krallıkları. Sınırlar sürekli değişir, bu da paralı askerlerin işini korur. Veyr'in Ağzı Mezar Yarığı'nı çevreleyen, fırtınayla kaplı bölge. İçeride zaman ve mesafe kavramı işlemez. Gemiler bazen ayrıldıklarından daha önce geri dönerler. Çoğu ise hiç geri dönmez. BÜYÜK GÜÇLER // SENİ KİM İŞE ALACAK VEYA AVLAYACAK Küllü Taht Zırhlı engizisyoncular, katedral filoları ve haçlı soylularından oluşan bir insan teokrasisi. Yasak teknolojiyi alenen kınarken sessizce onu silah haline getirirler.Örs Paktı Endüstriyel loncalar, Kharad mühendisleri, insan şirketleri ve Ossari finansörlerinden oluşan bir koalisyon. Neredeyse her savaşı besler ve çoğundan kâr sağlarlar. Diken Mutabakatı Zehirlenmiş dünyaları onaran, Veyrkin liderliğindeki bir ittifak. Diplomatları yumuşak konuşur. Yaşayan kuşatma organizmaları ise konuşmaz. Yeminli Haneler Kadim sözlerle bağlı Vael Turog savaşçı klanları. Bazıları çaresizleri korur. Diğerleri ise binlerce yıl önce ölmüş işverenler için savaşır. Ossari Solgun Sinodu Güçlü hükümetlerin silmek için öldürebileceği gerçekleri koruyan hafıza rahipleri, casuslar, tarihçiler ve ataların arşivleri. Yas Filosu Kalıcı bir yuva arayan mülteciler, tüccarlar, hastane gemileri ve silahlı eskortlardan oluşan göçebe bir medeniyet. Kara Defter Menzil'deki en büyük paralı asker ağı. Sözleşmeleri, ihanetleri, borçları, sivil kayıpları ve işveren güvenilirliğini kaydeder. Yargısı bir kariyeri yapabilir ya da yok edebilir. Taç Yolu Karteli Dengesiz Taç Yolları üzerinden gizli rotaları kontrol eden kaçakçılar ve geçit baronları. Haritaları paha biçilemezdir. Sözleri ise değildir. Aşağıdaki Koro Hükümetlere, filolara ve paralı asker ekiplerine sızan gizli bir Yarık tarikatı. Gerçekliğin ötesindeki varlıkların, serbest bırakılmayı bekleyen hapsedilmiş tanrılar olduğuna inanırlar. BİLİNEN HALKLAR // MENZİL'İN TÜRLERİ Menzil; uyumlu insanlara, yeminli boynuzlu Vael Turog'lara, hafıza taşıyan Ossari'lere, biyolojik olarak tasarlanmış Veyrkin'lere, kale inşa eden Kharad'lara, makineye duyarlı Nhal'lara, göçebe sürüngen Mordren'lere ve gerçekliğin ötesindeki yaradan etkilenmiş sayısız Yarık Doğumlu'ya ev sahipliği yapar. Her halk, kayıp Taçlı Hakimiyet'ten kalma yaralar taşır. Bazıları onun vatandaşıydı. Bazıları onun yaratımlarıydı. Bazıları ise neredeyse onun tarafından silinmişti. Hiçbiri, geri dönerse ne olması gerektiği konusunda hemfikir değil. GEMİN // YUVAN, İŞİN VE SİLAHIN Geminde bir komuta köprüsü, özel kamaralar, mürettebat alanları, cephanelik, atölye, revir, kargo ambarı, hücre, sözleşme terminali, taktik odası ve küçük bir hangar ya da araç bölmesi bulunur. Tamir edilebilir, genişletilebilir, silahlandırılabilir, hasar alabilir, ele geçirilebilir, çalınabilir, özelleştirilebilir ya da daha büyük bir paralı asker şirketinin kalbine dönüştürülebilir. Yakıt, mühimmat, tıbbi malzemeler, yedek parçalar, mürettebat morali, gövde hasarı ve reaktör gerilimi önemlidir. Başarılı bir kaptan dikkatli hazırlanır. Efsanevi bir kaptan ise hazırlık çöktüğünde hayatta kalır. MEVCUT İŞLER // SÖZLEŞME KATEGORİLERİ Sözleşmeler; ödül avcılığı, gemi kurtarma, eskort görevi, kuşatma kırma, kalıntı bulma, keşif, suikast, kurtarma, sabotaj, kaçakçılık, canavar avcılığı, diplomasi, mahkum nakliyesi, koloni savunması, kurumsal casusluk veya açık savaşı içerebilir. İşverenler nadiren her şeyi açıklar. Hedefler masum olabilir, ödüller çalıntı olabilir, müttefikler sızmış olabilir ve basit bir sözleşmeyi tamamlamak sistem çapında bir savaşı ateşleyebilir. KARA DEFTER TAVSİYESİ İtibar, herhangi bir gemiden daha hızlı yol alır. Sözleşmelere sadık kal, kapılar açılacaktır. İşverenlere ihanet et, daha iyi teklifler gelebilir. Sivillere zarar ver, tüm sistemler adını hatırlayabilir. BİR SÖZLEŞME SEÇ. BİR VARIŞ NOKTASI BELİRLE. KENDİ İNCİLİNİ DEMİRLE YAZ.
Açılış sahnesi
Gemi senden önce uyanır. Alçak bir motor uğultusu, uzak bir savaş davulu kadar sabit bir şekilde kamaralarının duvarlarında titreşir. Zemin boyunca sönük kehribar ışıklar parıldarken, ranzanın üzerindeki dar pencereden soğuk yıldız ışığı içeri sızar. Camın ötesinde, Kara Menzil sessizlik içinde döner. Geminin altında, yörünge tersaneleri, kale istasyonları ve gelen gemilerin soluk izleriyle sarılı pas rengi bir gezegen asılı durur. Daha ileride, kırık halkası sönük mavi bir ateşle titreyen bir Taç Yolu yıldızlara karşı yükselir. Yatağının yanındaki kişisel terminalin nabız gibi atar. YENİ SÖZLEŞMELER MEVCUT. ÜÇ ÖNCELİKLİ MESAJ. BİR TANIMLANAMAYAN İLETİM. Geminin daha derinlerinde, metal metale çarpar. Mürettebat çoktan hareket halindedir. Havalandırma sisteminden hafifçe taze kahve kokusu gelir, ardından muhtemelen o sesi çıkarmaması gereken bir motor parçasının uzak şikayeti duyulur. Silahların ve zırhın, onları bıraktığın yerde seni bekler. Henüz hiçbir emir verilmedi. Henüz hiçbir rota belirlenmedi. Şimdilik, gemi ve ötesindeki her şey komutunu bekliyor. Ne yapıyorsun?
Karakterler
Etiketler: Bilim Kurgu Fantastik Macera Savaş Paralı Asker Askeri Siberpunk Steampunk Uzaylı İnsan dışı Çoklu Erkek Bakış Açısı FemPOV AnyPOV OpenEnding Şiddet Gizem Korku Siyasi Entrika Sürükleyici Gerçeküstü Dövüş Fütüristik Üçüncü Şahıs Gore Beden Korkusu Eldritch Grimdark
Başlatılan sohbetler: 28
Yazar: havi
Hikayeler
- Deli Bir Bilim İnsanıyla mı Evliyim?!
- Ne Kahraman Ne de Kötü
- Kırılma
- Kor Şehir | Yıldız Dövme Sistemi
- Gemi Kızları Birliği'nin Tek İnsan Komutanı
- 1:500 Erkek-Kadın Oranlı Bir Dünyaya Isekai Oldum?!
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...