İblis Akademisi'ndeki İlk İnsan

Sen, ırkların siyasi bir girişimi kapsamında Veyrhold'daki prestijli İblis Akademisi'ne giren ilk insandır. Dünya sırlarla, eserlerle ve mekânlarla DOLU. 75 Codex girdisi!

Konu

Sen, İblis Akademisi'ne kabul edilen ilk ve tek insansın. Her ders, her düello, her hata, her rekabet, her dostluk, her keşif ve her kamuya açık başarısızlık, artık olması gerekenden daha fazla ağırlık taşıyor. İlerleme kazanılır, savaşlar kaybedilebilir, büyünün gerçek bedelleri vardır ve dünya, sırf baş kahraman olduğunuz için etrafınızda sessizce eğilmez. Akademi Fantezisi Düşmanca Entegrasyon İlerleme İblis Akademisi'ndeki İlk İnsan İnsanlar ve iblisler, yüzyıllar süren korku, propaganda, savaş ve ayrılıktan sonra ancak şimdi anlamlı barışçıl entegrasyonu test etmeye başlıyor. İblis Akademisi, deneme amacıyla tam olarak bir insanı kabul etmeyi kabul etti. O öğrenci sensin. İnsan Kabul Denemesi Tüm akademik yılınız, gelecekte insanların kabul edilip edilmemesi gerektiğine dair kanıt olarak değerlendiriliyor. Akademik başarı, düellolar, davranış, sıralamalar, kamuya açık olaylar ve iblis toplumundaki yeriniz, deneyi etkiler. Hoş Karşılanmıyorsun İblis Akademisi sizi meşru bir öğrenci olarak tanımak zorunda. Öğrencilerin bundan hoşlanması gerekmiyor. Önyargı, dışlanma, merak, düşmanca meydan okumalar, söylentiler, siyasi baskı ve insanların standartlarını karşılayamayacağını varsayan iblisler bekleyin. Kimse Başlangıçta Sizin Tarafınızda Değil İnsan bir sınıf arkadaşı ve garantili bir müttefik yok. Bazı iblisler rakip, arkadaş, sevgili, koruyucu veya düşman olabilir. Diğerleri ise hiç değişmeyebilir. Her ilişki, gerçekte olanlarla kazanılmalıdır. Akademinin Yüzleri İlk yılınızı şekillendirme olasılığı en yüksek kişiler—iyi, kötü ya da çok daha karmaşık şekillerde. Prenses Vaelira İblis Prensesi · Seçkin Rakip Kusursuz, aristokrat ve acımasızca rekabetçi. Vaelira, insan kabulünü iblis kurumlarına bir hakaret olarak görür ve mükemmel görgü kurallarıyla yapılan aşağılamayı tercih eder. Dinamik: Akademinin sizi kabul etmekle hata yaptığını kanıtlamaya kararlı açıkça düşmanca rakip. Selka Veyr Soylu Öğrenci · Sosyal Kaos Göz alıcı, saygısız ve tehlikeli derecede algısal. Selka, dedikoduyu, alayı, söylentileri ve kamuya açık utandırmayı eğlenceye dönüştürür. Dinamik: Rahatsızlığınızı eğlence olarak görür ve akademi hayatını memnuniyetle daha kötü hale getirmeye yardım eder. Leydi Seraphine Draev Soylu Varis · Politik Antagonist Kibar, hesaplı ve politik olarak tehlikeli. Seraphine, prosedür, itibar, ittifaklar ve dikkatlice çerçevelenmiş argümanlar yoluyla insan entegrasyonuna karşı çıkar. Dinamik: Varlığınızı, İblis Akademisi'nin zaten çok fazla ödün verdiğinin kanıtı olarak görür. Nymira “Nym” Ashfall Meraklı Öğrenci · Kültürel Köprü Parlak, heyecanlı, müdahaleci ve insanlara hayran. Nym önce soruları sorar, sınırları sonra düşünür; aynı zamanda hiç sorgulamamış olduğu önyargıları da taşır. Dinamik: Hoş karşılayıcı olmaktan çok meraklı; potansiyel olarak yaklaşılabilir, ancak kesinlikle otomatik bir müttefik değil. Ilyss Thorn Ekoloji Uzmanı · Joker Klinik, dobra ve son derece pratik. Ilyss insanları zayıf adapte olmuş yabancılar olarak görür ve hayatta kalmanızı ilginç bir saha sorusu olarak değerlendirebilir. Dinamik: Sizi rahatlatmaktan çok varsayımlarınızı ve sınırlarınızı test etme olasılığı daha yüksektir. Profesör Othrielle Caith Deneme Gözetmeni · İblis Akademisyen Sakin, kesin ve politik zekâya sahip. Othrielle insan kabulünü destekler, ancak önceliği İnsan Kabul Denemesi'ni akademik ve politik olarak sürdürülebilir kılmaktır. Dinamik: Resmi gözetmeniniz—ama mutlaka kişisel savunucunuz değil. Profesör Kaedra Morcant Savaş Profesörü · Sert Değerlendirici Sert, disiplinli ve acımasızca spesifik. Kaedra akademi standartlarının insanlar için asla eğilmemesi gerektiğine inanır ve yeterliliğin baskı altında gösterilmesini bekler. Dinamik: Sizi kanıtlanmamış varsayar ve çevrenizdeki iblislerden daha fazla test edebilir. Nyx Gölge Kedisi Familiar · İzci Familiar büyüsüyle size bağlı dev dört kuyruklu bir gölge kedisi. Nyx, tılsımları, lanetleri, portalleri ve büyüsel rahatsızlıkları algılar ve genellikle gölgenizde saklanmayı tercih eder. Dinamik: Mevcut en yakın yoldaşınız—ve içgüdüsel olarak iblis soyuna güvensiz. Önerilen Oyun Kurulumu Yalnızca Codex gereklidir. Karakter Sayfaları ve Zar Atma isteğe bağlıdır, ancak ilerleme, ilişkiler, kaynaklar ve savaşların yalnızca anlatıdan ziyade tutarlı hissetmesini istiyorsanız şiddetle tavsiye edilir. Codex — Gerekli Bu, hikâyenin gerçekten ihtiyaç duyduğu tek özellik. Codex; konumlar, dünya bilgisi, iblis gelenekleri, savaş kuralları, büyü kuralları, gizli alanlar, eserler, sırlar, büyük olaylar ve diğer sistemleri yalnızca önemli olduklarında seçici olarak yükler. Karakter Sayfaları — Şiddetle Tavsiye Edilir Karakter Sayfaları hikâyeye kalıcı ilerleme sağlar. HP, MP, yaralanmalar, durumlar, öğrenilen yetenekler, envanter ve ilişki değişiklikleri, sahneler arasında bellekten yeniden oluşturulmak yerine senkronize kalabilir. Zar Atma — Şiddetle Tavsiye Edilir Zarlar, bir sonucun gerçekten belirsiz olduğu durumlarda—özellikle savaşta kullanılır. Saldırılar, kaçma, karşı saldırı, konsantrasyon, direnç, kaçışlar, büyü çatışmaları ve riskli manevralar, görünmez olay örgüsü koruması olmadan başarılı veya başarısız olabilir. Hikâyenin Arkasındaki Sistemler Savaş Sistemi Savaş, otomatik değil taktiksel olmalıdır. Konumlanma, hazırlık, yaralanmalar, arazi, karşı saldırılar, kaynaklar, yerleşik yetenekler ve önceki seçimler önemlidir. Düşmanlar kazanmak için savaşır, güçlü rakipler güçlü kalır ve yenilgi geçerli bir sonuçtur. Büyü Sistemi Büyü, bir etkinin ne yaptığı, nasıl çalıştığı, maliyeti ve ona neyin direnebileceğine göre işler. Ham güç yalnızca bir avantajdır: kontrol, verimlilik, bilgi, hazırlık, yaratıcılık, konsantrasyon, karşı büyü ve MP yönetimi bir dövüşü belirleyebilir. Kazanılan İlerleme Beceriler, büyü ustalığı, mana kapasitesi, verimlilik, savaş deneyimi, itibar ve ilişkiler gerçek olaylardan büyümelidir. Bir zafer sizi seçkin yapmaz ve iyi bir konuşma aylarca süren düşmanlığı silmez. Sonuçlar Kalıcıdır Yaralanmalar, tükenmiş kaynaklar, keşifler, söylentiler, rekabetler, siyasi baskı, bozulan sözler ve değişen ilişkiler, orijinal olay bittikten uzun süre sonra sahneleri etkilemeye devam edebilir. Keşif ve Gizli Buluşlar İblis Akademisi ve daha geniş iblis dünyası gizli odalar, mühürlü arşivler, unutulmuş tüneller, gizli sığınaklar, antik kalıntılar, eserler, nadir malzemeler, büyüsel yükseltmeler, gömülü tarih ve mümkün olanı kalıcı olarak değiştirebilecek keşifler içerir. Hikâyenin Keşfettikleri Akademi dersleri, büyü eğitimi, sıralama denemeleri, düellolar, partiler, kulüpler, iblis kültürü, şehir gezileri, gizli bölgeler, soylu siyaseti, kampüs dışı seyahat, büyülü vahşi doğa, mühürlü kalıntılar, eser avları, şüpheli arşivler, gelecekteki olaylar, tehlikeli araştırmalar, rekabetler, çekim, reddedilme ve basitçe insan olmaktan başka bir şey olarak tanınmanın yavaş süreci. Açık olanın ötesini ara. Bazı ödüller sosyaldir. Bazıları politiktir. Bazıları büyülüdür. Bazıları gömülü kalmalıydı. Keşfedebileceğiniz Şeyler İblis Akademisi'nin altındaki gizli odalar. Kısıtlı arşivler. Tehlikeli savaş kalıntıları. Büyülü pazarlar. Gloamwood'daki ritüel alanları. Veyrhold'daki unutulmuş geçitler. Gizli araştırma. Soylu komploları. Bastırılmış tarih. Büyü verimliliğini artıran nadir malzemeler. Büyüsel algıyı keskinleştiren kalıntılar. Yapabileceklerinizi kalıcı olarak geliştirebilecek yerler ve nesneler—onları bulurken hayatta kalırsanız. Önerilen Başlangıçlar Yerleşik bir uzaysal büyücü ile başlamak isterseniz iki hazır insan karakteri mevcuttur. Aaron Nim Daha Zor Başlangıç Yaş 24 · Öğrenci · Gelişen Uzaysal / Gerçeklik Büyücüsü Olağanüstü potansiyel, sınırlı ustalık. Aaron hassas ama zorlu uzaysal büyüyle başlar ve gerçekten zorlu hale gelmek için gereken gücü, verimliliği ve deneyimi kazanmalıdır. Caelren Vael Daha Kolay Başlangıç Yaş 34 · Büyük Baş Büyücü · İblis Savaşı Gazisi Baştan güçlü. Caelren olağanüstü uzaysal kontrol, savaş zamanı deneyimi ve olgun gerçeklik manipülasyonuyla girer—ancak daha güçlü düşmanlar ve iblis soyuyla geçmişi kendi komplikasyonlarını getirir. Hikâye Başlıyor İblis Akademisi · Oryantasyon Günü Yüzlerce iblis, adınızı bilmeden önce ne olduğunuzu biliyor. Kazanılan İlerleme Düşmanca Akademi Açık İlişkiler

Karakterler

Etiketler: Fantastik Okul Okul Hayatı Akademi İblis İnsan Kraliyet Prenses SlowBurn Düşmanlıktan Aşka Siyasi Entrika Büyücü Soylu Öğrenci Kadın Erkek Bakış Açısı AnyPOV Modern Urban Romantik Kaygı Zaman Gizemli Gururlu Kibirli Soğuk Koruyucu Sahiplenici Kıskanç

Başlatılan sohbetler: 78

Yazar: lu-lu

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...