İki Dünyanın Çarpışması

MS 2300 yılındaki Dünya ile İkinci İmparatorluk Takvimi'nin 35. yılındaki Aurelia İmparatorluğu'nun sınırında birbirine bağlanan bir "Kapı" belirir.

Konu

DÜNYA FEDERASYONU "Kapı"nın Ortaya Çıkışı Teknoloji Büyüyle Buluştuğunda 24 MAYIS · 2300 24 Mayıs 2300 İKİ DÜNYAYI DEĞİŞTİREN BİR GÜN Güneşli ve sakin bir öğleden sonra, Sen——Dünya Federasyonu'nun ordu generali—— şehirdeki vatandaşlarla huzurlu bir zaman geçiriyordu. Ancak bu huzur, acil bir haber gelene kadar sürdü. ACİL DURUM · ŞEHİR İSYANI ⚠ Şehirde İsyan Patlak Verdi BİLİNMEYEN KÖKEN Kapıdan Gelen Ordu Karşılarında belirenler, ortaçağ zırhı giymiş askerlerdi. Kılıçlarını savurarak Dünya ordusuna saldırdılar, ancak modern ateş gücü karşısında hızla bozguna uğradılar. Çok geçmeden, "Kapı"dan daha fazla düşman akın etti—— büyücüler, şövalyeler ve ejderhalara binen askerler. DÜNYA FEDERASYONU · KARŞI SALDIRI ⚔ Modern Ordu Tam Karşı Saldırıda Tanklar, saldırı helikopterleri, uzun menzilli keskin nişancılar ve yeni nesil yapay zeka silahları savaş alanına sürüldü. Ejderhalar modern füzelere karşı koyamadı, büyücüler de uzun menzilli ateş altında hızla geri çekildi. "Geri çekilin! Kapıya dönün!" Zafer, ama barış getirmedi. Dünya ordusu işgalcileri kolayca püskürtse de, şehirde çok sayıda sivil hayatını kaybetti. Canlı yayınlar tüm dünyayı sardı, kamuoyu hızla alevlendi. Hatta bazıları şunu sorgulamaya başladı—— Dünya Federasyonu Ordusu bizi gerçekten koruyabildi mi? FEDERASYON YÜKSEK KOMUTANLIĞI En Yüksek Askeri Emir Sen, şu göreve atandın—— Öteki Dünya Cephesi Başkomutanı "Kapı"nın ardındaki dünyayı keşfetmek, Lemurya ile temas kurmak ve Dünya Federasyonu'nun bundan sonraki yolunu belirlemekle görevlisin. Bir Kapı, İki Dünya TEKNOLOJİ VS BÜYÜ DÜNYA FEDERASYONU 🌐 Teknoloji Uygarlığı Yapay Zeka Silahları | Tanklar | Füzeler | Uçan Uçak Gemileri | Teknoloji Uygarlığı VS LEMURYA 🔮 Tanrı ve Büyü Uygarlığı Büyücüler | Şövalyeler | Ejderhalar | Tanrılar | Öteki Dünya Uygarlığı ⚔ Senin Seçimin 🏕 İleri Üs Kur Öteki dünyada Dünya Federasyonu'nun üssünü kur. 🤝 Diplomasi ve İttifak Öteki dünya güçleriyle dostane ilişkiler kur. ⚙ Teknoloji × Büyü İki uygarlığın eşi görülmemiş olasılıklarını araştır. ⚔ Savaş ve Fetih Askeri tehdit, topyekûn savaş, hatta sömürgeleştirme. 🌿 Kültürel Değişim İki dünyanın gerçek anlamda temas kurmasını sağla. 🔮 Kapının Gerçeğini Keşfet Tanrılar, kapı ve dünyanın ardındaki sırlar. Dünya'dan gelen bir maceracı ol. Nasıl seçeceksin? Barış, savaş, diplomasi, teknoloji, büyü, macera…… Hatta öteki dünyanın insanlarıyla uygarlıkları aşan bağlar kurmak. İki tarafın yeni uygarlık çağına nasıl gireceğini sen belirleyeceksin. Kapı çoktan açıldı. ![Dünyaların Bağlantısı](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a7df111e6d28f738d286f11/6a7eb3749aa702f676b5858e.webp) DÜNYA FEDERASYONU Dünya İnsanlığın Birleşik Dünyası YIL 2300 · DÜNYA FEDERASYONU İnsanlığın Birleşme Çağı BİRLEŞMİŞ BİR İNSANLIK Milattan sonra 2300 yılı. İnsanlık artık Dünya ile sınırlı değil. Ay ve Mars'ta kalıcı koloniler kuruldu, uzay asansörleri yüzeyi alçak Dünya yörüngesine bağlıyor, devasa uzay gemileri Güneş Sistemi'nin dört bir yanında seyahat ediyor. Bir zamanlar yalnızca bilim kurgu romanlarında var olan teknolojiler, artık insanlığın günlük yaşamının bir parçası haline geldi. İnsanlık bir zamanlar kendini neredeyse yok ediyordu. Dünya savaşları, Mars koloni savaşları, kontrol edilemeyen güneş fırtınaları ve Güneş Sistemi'ni kasıp kavuran "Düğüm Noktası Savaşları"…… İnsanlık, kendi yol açtığı büyük yıkımlara maruz kaldı. Sonunda, eski çağın "ulusları" ortadan kalktı. Şimdi ise "Dünya Federasyonu Hükümeti" tarafından tek bir yönetim altında birleşmiş durumda. Savaşlar en az yarım yüzyıldır sessizliğe gömüldü. Dünya insanları savaştan bıktı. Ta ki—— BARIŞIN SONA ERDİĞİ GÜN İLK TEMAS Şövalyeler, uzun kılıçlar, cübbeler…… ve ejderhalar. Hatta bazıları, "Bu sadece kontrolden çıkmış büyük bir cosplay etkinliği." diye düşündü. Ta ki o "ortaçağ askerleri" gerçekten şehre saldırana dek. Daha da inanılmaz olanı ise—— Cübbe giyenlerin gerçekten büyü yapabilmesiydi. Alevler, yıldırımlar, bilinmeyen enerjiler ve doğaüstü olaylar şehirde görülmeye başladı. O an, Dünya insanları sonunda anladı: Onlar cosplay yapmıyordu. Başka bir dünyadan geliyorlardı. Farklı bir dile, tarihe, uygarlığa ve değer yargılarına sahip bir dünyadan. Lemurya. Teknoloji Savaş Alanına Geri Dönüyor TEKNOLOJİ SAVAŞA GERİ DÖNÜYOR Lemurya şövalyeleri uzun kılıçlarını savurarak hücum ediyor. Dünya tankları hedeflerini çoktan kilitledi. Ejderhalar gökten dalışa geçiyor. Dünya hava savunma sistemleri takibi tamamladı. Büyücüler büyülerini okumaya başlıyor. İnsan gözünün görüş mesafesini aşan keskin nişancılar çoktan nişan aldı. Bu şövalyelerin savaşı değil. Bu, tamamen farklı iki teknoloji çağının çarpışması. Sonuç neredeyse hiç şüphe götürmedi. Ejderhalar füzelere karşı koyamadı Şövalyeler tanklara karşı koyamadı Büyücüler düşmanın nerede olduğunu bile göremedi Lemurya ordusu tamamen bozguna uğradı. Hayatta kalanlar, korku ve kaos içinde, o gizemli "Kapı"ya geri çekilmek zorunda kaldı. Ve Dünya Federasyonu—— İlk kez başka bir dünyaya adım attı. ÖTEKİ DÜNYANIN BAŞLANGICI ![İlk Savaş](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a7df111e6d28f738d286f11/6a8337588dc898d994feb1bb.webp) LEMURYA KITASI Lemurya Kıtası Büyü ve Tanrıların Kadim Diyarı BÜYÜ · TANRILAR · EJDERHALAR · KADİM UYGARLIKLAR I. Lemurya Nasıl Bir Yer? DÜNYADAN TAMAMEN FARKLI BİR DÜNYA Lemurya, bilim kurgu Dünyası'nın tam tersi bir dünyadır. Burada uygarlığa modern teknoloji hükmetmez—— Büyü ve tanrılar gerçekten vardır. Feodal krallıklar ülkeleri yönetir; imparatorlar, krallar, soylular ve lordlar gücü elinde tutar; tanrılar ve din ise ulusların ve halkın yaşamını derinden etkiler. Efsanelerin Gerçeğe Dönüştüğü Bir Dünya Maceracılar, loncalar ve zindanlar kıtanın dört bir yanına yayılmıştır. Büyücüler, şövalyeler, elfler, cüceler ve goblinler birlikte yaşar. Ateş ejderhaları ve kadim dev canavarlar vahşi doğada dolaşır; antik kalıntılar ve kayıp uygarlıklar bilinmeyen sırlar saklar. Burada—— Tanrılar dualara cevap verebilir, büyü dünyayı değiştirebilir ve efsaneler her an gerçeğe dönüşebilir. II. Kayıp Dört Kıta KAYIP KITALAR KADİM DÜNYA Bir Zamanlar Beş Kıta Vardı Lemurya · Atlantis · Mu · Zelandiya · Hiperborea Kadim efsanelere göre elfler, yarı insanlar ve cüceler farklı kıtalardan köken alırken, Lemurya insanlığın anavatanıdır. Ancak dünyayı değiştiren bir felaket bu tarihi yok etti—— Birinci Tanrılar Savaşı Çok sayıda tarihi kayıt yok oldu. Diğer dört kıta da okyanusun derinliklerine gömüldü. Bugün, o kayıp diyarlara giden deniz yolları girdaplar, deniz hortumları ve kadim okyanus canavarlarıyla dolu. Ve Lemurya ayakta kaldı. Dünyanın en büyük, en yüksek ve en kadim kıtası. Söylentilere göre aynı zamanda ejderha ırkının ilk anavatanı. III. Lemurya'nın Coğrafyası LEMURYA KITASI Lemurya, merkezde yükselen "Dünyanın Omurgası" sıradağlarını çekirdek alarak dört bir yana uzanır. Kadim dev ağaç ormanları bu merkezi sıradağları çevreler ve kıtanın en yüksek zirvesi—— "Ejderha Nefesi Yanardağı", tam ortasında yükselir. ❄ Kuzey · Ebedi Donmuş Karlı Ova Buz tutmuş tundralar, derin kanyonlar ve hiç durmayan kar fırtınaları. Burası Lemurya'nın en soğuk bölgesidir. 🌿 Batı · Bereketli Ovalar Nehirlerin kesiştiği, uçsuz bucaksız çayırların uzandığı, kıtanın en verimli doğal tahıl ambarı. Ancak açık arazi, burayı savunması zor, saldırması kolay bir stratejik bölge haline getirir. ⛰ Doğu · Bin Vadi Kesişim Bölgesi Tepeler, ovalar ve sarp dağlar iç içe geçerek doğal bir coğrafi savunma hattı oluşturur. En doğuda ise çok sayıda adadan oluşan bir takımada yer alır. ☀ Güney · Kurak Sınır Kavurucu çöllerden, seyrek ağaçlı savanlara ve dev canavarların koştuğu çayırlara uzanan, kuraklıktan vahalara kademeli geçiş gösteren geniş güney bölgesi. "Burası kadim bir toprak." Ve sen, buraya adım atmak üzeresin. Ejderhaların anavatanı, tanrıların savaş alanı, büyünün dünyası, ve Dünya insanlarının henüz bilmediği sayısız uygarlık. ![Lemurya Kıtası Haritası](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a7df111e6d28f738d286f11/6a85648811a4d2f5ba1cda6f.webp) Lemurya Tarihi LEMURYA'NIN TARİHİ MİT · İMPARATORLUK · SAVAŞ · BARIŞ · ÇÖKÜŞ · YÜKSELİŞ Binlerce Yıla Uzanan Bir Tarih Tanrıların ve ejderhaların mitolojik çağından, insan imparatorluklarına, şeytan istilalarına ve günümüzün imparatorluk rekabetine. Lemurya hiçbir zaman gerçek anlamda kalıcı bir barışa kavuşamadı. Ⅰ Mitoloji Çağı Yaklaşık 2300 yıl Kadim uygarlıklar doğdu, tanrılar ölümlü dünyaya müdahale etmeye başladı. Birinci Tanrılar Savaşı patlak verdi → Çok sayıda uygarlık ve tarih yok oldu → Lemurya büyük bir birleşme yaşadı. Kritik Olay:Birinci Tanrılar Savaşı Ⅱ Lemurya İmparatorluğu 357 yıl İnsanlar birleşik bir imparatorluk kurdu ve "İmparatorluk Takvimi"ni kullanmaya başladı. İmparatorluk Takvimi 265: Batı'da yarı insan katliamı İmparatorluk Takvimi 351: Ejderha Savaşı patlak verdi İmparatorluk Takvimi 357: Lemurya İmparatorluğu yıkıldı Ⅲ Çok Uluslu Dönem 1155 yıl İmparatorluğun çöküşünden sonra ülkeler uzun süre birbirleriyle savaştı. Elf Kralı Arthur bir barış anlaşması sağladı ve sonunda Yedi Ulus Yönetimi oluştu; 845 yıl süren bir barış dönemi başladı. Ⅳ Doğu Hanedanı Büyük Batı Seferi 76 yıl Doğu'daki Penglai Hanedanı yıkıldı, Minghua You Hanedanı Doğu'yu birleştirdi ve Büyük Batı Seferi'ni başlattı. Ⅴ Etheria İmparatorluğu 19 yıl Etheria, Minghua You Hanedanı'nı ezerek kısa süreli yeni bir imparatorluk düzeni kurdu. Ancak bu barış, çok geçmeden daha büyük bir felaketle yutuldu. Ⅵ Çöküş Çağı 205 yıl Etheria'nın çökmüş imparatoru ülkeyi Şeytan'a adadı, şeytan istilası başladı. Şeytan Takvimi 56 İnsanlar ve yarı insanlar Büyük İttifak imzaladı Şeytan Takvimi 191 Kadın Kahraman Aurelia çağrıldı Şeytan Takvimi 195 Aurelia Büyük Kuzey Seferi'ni başlattı Şeytan Takvimi 205 Şeytan yenildi ve Şeytan Diyarı'na kaçtı Ⅶ Doğu-Batı Ortak Yönetim Çağı 163 yıl Aseron İmparatorluğu ve Fuli Hanedanı Doğu ile Batı'yı bölüşerek yönetti. Ancak barış yine bozuldu——İkinci Tanrılar Savaşı patlak verdi ve 38 yıl sürdü. Ⅷ Aurelia Krallığı Çağı 459 yıl Aurelia Krallığı giderek kıtanın en etkili gücü haline geldi ve uluslar arası barışa öncülük etti. Ⅸ Aurelia İmparatorluğu Çağı・Günümüz İKİNCİ İMPARATORLUK DÖNEMİ İkinci İmparatorluk Takvimi 1. Yıl Aurelia, çökmekte olan Aseron İmparatorluğu'nu ilhak etti ve ülke adını "Aurelia İmparatorluğu" olarak değiştirdi. İmparatorluk Takvimi 2 "İkinci Lemurya İmparatorluğu"nu kurma hedefini ilan etti İmparatorluk Takvimi 15 Altı küçük Batı krallığını ilhak etti İmparatorluk Takvimi 18 İnsan-yarı insan barış anlaşmasını yırttı İmparatorluk Takvimi 20 Deniz Kızı Krallığı yıkıldı ve ilhak edildi İmparatorluk Takvimi 30 İmparatorluk "Kapı"nın vahyini tespit etti İmparatorluk Takvimi 31 Nova Teokrasisi'ni yok etti ve ilhak etti İkinci İmparatorluk Takvimi 35・Günümüz Aurelia İmparatorluğu Dünya'ya açılan "Kapı"yı etkinleştirdi ——kaynaklar, güç ve tüm Lemurya'yı fethetmek için. TARİH BU ANA YÖNLENDİ Ve şimdi, "Kapı" çoktan açıldı. Lemurya'nın Irkları LEMURYA'NIN IRKLARI VE YARATIKLARI IRKLAR · CANAVARLAR · YARATIKLAR · MİTLER Sadece İnsanların Olmadığı Bir Dünya Lemurya çok sayıda zeki ırka, canavara ve kadim yaratığa ev sahipliği yapar. Bunlardan dört büyük ırk, uygar dünyanın ana nüfusunu oluşturur. DÖRT BÜYÜK IRK Ⅰ Lemuryalılar Lemurya'nın en kalabalık ve en geniş uygarlık kuran ana ırkıdır; görünüşleri Dünya insanlarından neredeyse farksızdır. Özellikleri: Lemuryalılar doğuştan büyülü ortama uyum sağlar; bazıları büyü kullanabilen kan bağına ve yeteneğe sahiptir. Ⅱ Hayvan İnsanlar Çeşitli hayvan özellikleri taşıyan yarı insan gruplarıdır; türleri ve alt dalları oldukça fazladır. Temsilciler: Kurt adamlar, kedi insanlar, tilki insanlar, ayı insanlar, balık insanlar, boğa insanlar, yılan insanlar…… Özellikler: Üstün fiziksel yetenekler, hareketli ve enerjik yapı; maceracılar, loncalar ve paralı asker birliklerinde sıkça görülürler. Ⅲ Elfler Kadim ve uzun ömürlü yarı insan ırkıdır; ortalama ömürleri yaklaşık 500 yıldır, çoğunlukla ormanlarda yaşarlar. Özel Yaş Sistemi 1~100 yaş Çocukluk dönemi 101~150 yaş Ergenlik dönemi 151 yaş sonrası Yetişkinlik ve eş arama 300~400 yaş Genç yetişkinlik dönemi 400 yaş sonrası Yavaş yavaş yaşlılığa geçiş Uzun ömürleri sayesinde elfler geniş bir tarihsel hafızaya ve bilgiye sahiptir; doğaya ve ekolojiye daha fazla önem verirler. Ⅳ Cüceler Kadim yarı insan ırkıdır; ortalama ömürleri yaklaşık 300 yıldır; demircilik, mühendislik ve hassas zanaat konusunda ustadırlar. Çoğunlukla dağlarda ve yeraltı şehirlerinde yaşar; kendi elleri ve zekalarıyla silahlar, zırhlar, makineler ve çeşitli zanaat ürünleri yaratırlar. DİĞER TÜRLER VE YARATIKLAR Nadir Irklar Vampirler · Ejderha İnsanlar · Devler · Diğer yarı insanlar Özel Yaratıklar Ejderhalar · Ateş Ejderhaları · Buz Ejderhaları · Tek Boynuzlu Atlar · Kaya Dev Kaplumbağaları · Ateş Ankaları · Diğer yaratıklar Canavarlar Slime'lar · Goblinler · Griffonlar · Büyülü Kurtlar · Troller · Ogreler · Gulyabaniler · Hayaletler · Zombiler · Lichler · Gargoyleler · Yokailer · Sandık Taklitçileri · Diğer canavarlar Kadim Dev Canavarlar Dev Kadim Ejderhalar · Kuzey Denizi Krakenleri · Mağara Dev Örümcekleri · Derin Deniz Dev Kalamarları · Uçan Dev Balinalar · Doğu Ejderhaları Bazı yaratıklar mitoloji çağından bu yana hayatta kalmıştır. Mitolojik Seviye Varlıklar SON DERECE NADİR Havariler · Yarı Tanrılar · Tanrılar · Taht Tanrılarıve bunlara karşılık gelen Şeytanlar · Yüksek Şeytanlar · Şeytan Kralları · Taht Şeytan Kralları "Eğer gerçekten onlarla karşılaşırsanız, bu genellikle şu anlama gelir——çağda olağanüstü bir değişim yaşanıyor." Günümüz Lemurya'sının Önemli Ülkeleri MODERN LEMURYA'NIN ULUSLARI SAVAŞ · İTTİFAK · GÜÇ · İDEOLOJİ "Kapı" ortaya çıkmadan önce kıta zaten savaşın eşiğindeydi. Aurelia İmparatorluğu genişliyor, Doğu ve Batı güçleri birbirini dengeliyor, birçok ülke yok olmanın eşiğine gelmişti. Ve "Kapı"nın ortaya çıkışı, bu kıta savaşını bir anda dünya çapında bir krize dönüştürdü. Batı Ülkeleri BATI GÜÇLERİ Şu anda kıtadaki savaşın en şiddetli olduğu bölge; Aurelia İmparatorluğu çekirdek güçtür. Aurelia İmparatorluğu İnsan Üstünlükçülüğü|Büyücülük|Yarı İnsan Ayrımcılığı|Teokrasi Karşıtlığı|Savaşçı|Müdahaleci|Emperyalist|Militarist|Tanrılara İnanmaz Kıtanın en büyük süper gücü; toprakların yaklaşık %37'sini ve nüfusun %41'ini elinde tutar, aktif olarak dışa doğru genişlemektedir. Çekirdek Güç: Büyü birlikleri, ejderha birlikleri——Batı'da güçlü ejderha hava kuvvetlerine sahip tek ülke. Hikayenin Çekirdek Ülkesi "Kapı" imparatorluk sınırında açıldı; imparatorluk Dünya'yı ilk işgal eden taraf oldu. İmparator|August von Aurelia  Veliaht Prens|Ludwig von Aurelia  İkinci Prenses|Cecilia von Eurylia  Üçüncü Prens|Casimir von Aurelia  Dördüncü Prens|Leonhart von Aurelia Reingard Krallığı Yarı İnsanlara Açık|Sekülerizm|Çoğulculuk|Olimpos Tanrılarına İnanır|☠ Yok Olma Riski Altında Aurelia İmparatorluğu'nun Batı cephesindeki ana düşmanı; yarı insanlar burada daha yüksek sosyal statüye sahiptir. Kara Demir Muhafız Şövalye Tarikatı en seçkin askeri güçtür. Şu anda Aurelia ile topyekûn savaş halinde; savaş alanında tamamen dezavantajlı durumda ve yok olma kriziyle karşı karşıya. "Kapı" açıldıktan sonra Dünya'ya en yakın ikinci ülke haline geldi. Valensiya Ticaret Birliği Çoğulculuk|Merkantilizm|Eden Tanrılarına İnanır|☠ Yok Olma Riski Altında Ticaret, denizcilik ve deniz gücüyle ünlüdür; tüm ırklar bir arada yaşayabilir. Kraliyet Donanması Filosu en güçlü askeri gücüdür. Kara ordusu Aurelia tarafından ezildi, ancak donanma hâlâ deniz üstünlüğünü elinde tutarak imparatorluğun denizden genişlemesini engelliyor. Zümrüt Şarkı Sarayı Çevrecilik|Muhafazakarlık|Müdahalesizlik|İzolasyonizm|Kapalı Ülke|Kadim Doğa Tanrılarına İnanır Elflerin kurduğu orman ülkesi; uzun süredir kapalı politika izler ve diğer ülkelerin savaşlarına karışmaz. Herkes asker, elf okçuları en büyük özelliğidir; uzun menzilli atış yetenekleri Dünya'nın ağır keskin nişancı birlikleriyle kıyaslanabilir. "Kapı"nın vahyini önceden biliyordu; Lemuryalılara karşı soğuk davranırken, kapının diğer tarafındaki Dünya insanlarına ilgi duymaya başladı. San Lumeno Teokratik Devleti Teokrasi|Müdahaleci|Muhafazakar|Büyücülük|Yarı İnsan Ayrımcılığı|Eden Tanrılarına İnanır|☠ Yok Olma Riski Altında Teokrasi, siyaseti ve toplumu derinden kontrol eder. Kutsal Şövalye Tarikatı + Kutsal Rahiplik iki ana askeri dayanaktır; çok sayıda asker kutsal büyü kullanabilir. Kutsal büyü, güçlü savunma ve geniş alan saldırı yeteneklerini birleştirir; Aurelia'nın en zorlu düşmanlarından biridir. Şu anda geri çekilip savunma hattı kuruyor; genel savaş durumunda hafif dezavantajlı. Güney Ülkeleri GÜNEY GÜÇLERİ Çöller, bozkırlar ve güney sınırı; ülkeler giderek imparatorluğun genişlemesine sürükleniyor. Galan Özgür Devleti Tarafsızlık|Müdahalesizlik|Muhafazakarlık|Vedik Tanrılara İnanır Çöl ülkesi; deve pala süvarileri ve pala savaşçılarıyla ünlüdür. Yaşlı kralın ölümünden sonra giderek merkeziyetçiliğe kaydı, çoğulculuk geriledi; nominal olarak tarafsız olsa da aslında yavaş yavaş Aurelia'ya yaklaşıyor. Babil Dükalığı Yarı İnsan Ayrımcılığı|Militarizm|Büyücülük|Müdahaleci|Muhafazakar|Dokuz Sütun Tanrılarına İnanır Aurelia İmparatorluğu'nun vasal devleti; imparatorluğun güneye sızmasında önemli bir üs konumundadır. Kebri İmparatorluğu Teokrasi|Müdahaleci|Yarı İnsanlara Açık|Büyücülük|Dokuz Sütun Tanrılarına İnanır Güney'in tek imparatorluğu ve önemli bir teokratik devlet. Büyü birlikleri güçlüdür ve Urkah Kan Çekici Lejyonu ile şövalye gücünü destekler. Kuzeybatıdaki San Lumeno Teokratik Devleti'ni destekliyor ve Babil ile savaşıyor; Güney'de Aurelia'ya direnen önemli bir güçtür. Urkah ile yüz yıllık askeri ve silah ticareti ittifakı sürdürüyor. Urkah Cüce Krallığı Muhafazakarlık|Bilimcilik|Pasifizm|Tanrılara İnanmaz Silah teknolojisi ve zırh dökümüyle ünlüdür; cüceler büyüde iyi olmasa da güçlü büyülü silahlar üretebilir. Kan Çekici Lejyonu: Yakın dövüş büyük çekici / uzun menzilli tüfek arasında geçiş yapabilen özel silahlar kullanır; her silah art arda üç atış yapabilir. Barışı yüceltir, Aurelia'nın militarizminden ve emperyalizminden son derece nefret eder; uzun süredir Kebri'ye silah ve asa satmaktadır. Kuzey Ülkeleri KUZEY GÜÇLERİ Soğuk, madenler ve uzun süreli savaşların iç içe geçtiği kuzey. Gümüş Kırağı Krallığı Yarı İnsan Ayrımcılığı|Militarizm|Muhafazakarlık|Asgard Tanrılarına İnanır Maden kaynakları son derece zengindir; Aurelia'nın komşusu ve vasal devletidir. İmparatorluğa büyük miktarda maden sağlar ve uzun süredir yarı insan köleler gönderir; imparatorluğun kuzeydeki önemli kaynak kaynağıdır. Valeria İmparatorluğu Yarı İnsanlara Açık|Sekülerizm|Asgard Tanrılarına İnanır|☠ Yok Olma Riski Altında Bir zamanların güçlü süvari imparatorluğu; şimdi aynı anda Gümüş Kırağı ve Aurelia'nın saldırısı altında. Üç Büyük Şövalye Ailesi: Beyaz Ayı Şövalye Tarikatı, Kurt Avcısı Şövalye Tarikatı, Kara Kartal Şövalye Tarikatı. Şu anda tek başına savaşıyor, tamamen bozguna uğradı; kaynaklar tükendi, soylular kaçtı, ordu morali çöktü. Tek umut: Doğu'daki Kızıl Şafak Hanedanı dağ tüneli kazarak yardım göndermeye hazırlanıyor. Demir Kan Kabilesi Savaşçı|Müdahaleci|İnsan Ayrımcılığı|Teokrasi Karşıtlığı|Tanrılara İnanmaz Tamamen hayvan insanlardan oluşur; Lemuryalıların yönetimini kabul etmez ve diğer ülkelerle neredeyse hiç normal diplomatik ilişki kurmaz. Yıllardır çevredeki güçlerle savaşır; Kuzey'in en öngörülemez silahlı gruplarından biridir. Zamra Hayvan İnsan Krallığı Savaşçı|Çoğulculuk|İnsanlara Açık|Teokrasi Karşıtlığı|Tanrılara İnanmaz|☠ Yok Olma Riski Altında Tüm ırkların katılımına açıktır; ordu hayvan insanlar, insanlar ve yarı insanlardan oluşur. Şu anda aynı anda Gümüş Kırağı, Demir Kan Kabilesi ve Aurelia ile savaşıyor; Valeria'ya etkili destek sağlayamıyor. Teokratik siyasete aşırı tepkilidir; Nova mültecilerine ve San Lumeno'ya düşmanca yaklaşır. Nova Teokrasisi Mülteci Yönetimi Teokrasi|Muhafazakarlık|Olimpos Tanrılarına İnanır|☠ Yok Olma Riski Altında Nova'nın yıkılmasından sonra hayatta kalanlar merkezi dağlara kaçarak son sığınak kasabasını kurdu. Azize Lucia hayatta kalan sivillere liderlik ediyor; Azize Şövalye Tarikatı son silahlı güç haline geldi. Merkezi dağlara dayanarak doğal bir kale oluşturuyor; şövalye tarikatı lideri Valeria'nın göktaşı çağırma gücüne sahip olduğu bile söyleniyor. Doğu Ülkeleri DOĞU GÜÇLERİ Batı'dan uzun süredir izole olmuş; tamamen farklı kültür ve büyü sistemlerine sahip. Kızıl Şafak Hanedanı Müdahaleci|Muhafazakar|Sekülerizm|Göksel Saray Tanrılarına İnanır Doğu'da Aurelia'ya karşı koyabilecek tek güç; toprakların yaklaşık %21'ini ve nüfusun %17'sini elinde tutar. İmparator topyekûn savaş hazırlığını savunuyor, Batı'ya malzeme sağlıyor ve Aurelia'nın "Büyük Doğu Seferi"ni engellemek için kuzey tünelini açarak tehlike altındaki Valeria'ya yardım ediyor. Kızıl Şafak Hanedanı'nın Özel Güçleri: Kara Zırh Ordusu, Tüylü Orman Süvarileri, Kızıl Kuş Kampı Kızıl Kuş Kampı ateş ankalarına biner ve gökten güçlü alev bombardımanı yapabilir. Kızıl Şafak, büyüyü "Qi" ve "Yin-Yang Beş Element" ile anlar. Şu anda Jiuli Klan İttifakı ile yerel çatışmalar yaşıyor; Büyük Tepe Inari Şogunluğu ile ilişkileri soğuk. Uzak mesafe nedeniyle Kızıl Şafak başlangıçta "Kapı"nın ortaya çıkışından tamamen habersizdi. Büyük Tepe Inari Şogunluğu Muhafazakarlık|Büyücülük|Kapalı Ülke|Takamagahara Tanrılarına İnanır En doğudaki takımadalarda yer alan feodal yönetim. Gümüş Zırhlı Samuraylar, Kaguya Ninjaları, Kukla Ustaları, Ruh Çağırıcılar başlıca özel güçlerdir. Son yıllarda tapınak bakireleriyle işbirliği yaparak Yin-Yang Beş Element savaş sistemi geliştiriyor; geleneksel samuraylar ile yeni büyü güçleri arasında çatışma yaşanıyor. Uzun süredir kapalı politika izlediği için "Kapı"nın varlığından tamamen habersiz; şogunluk yanlıları ile imparator yanlıları arasında iç savaş belirtileri bile görülüyor. Jiuli Klan İttifakı Savaşçı|Yarı İnsanlara Açık|Merkantilizm|Çoğulculuk|Göksel Saray Tanrılarına İnanır İnsanlar ve hayvan insanlardan oluşur; Kızıl Şafak Hanedanı'na karşı çıkar ve çeşitli bölgelerde isyan başlatır. Aynı zamanda Büyük Tepe Inari Şogunluğu ile Doğu deniz kaynakları için mücadele eder ve denizaşırı ticareti aktif olarak geliştirir. Yeşil Sarık Ordusu: Jiuli askerleri genellikle yeşil sarık takarak tanınır.

Karakterler

Etiketler: Isekai AnyPOV Modern Macera Siyasi Entrika Büyücü Şövalye Kılıç Ustası Sihirdar Kurtarıcı Düşman PlanetLord Asker Ast Yarı-İnsan OpenEnding Mecha Sihirli Şiddet Şehir Dövüş Soylu FaithCollapse Fütüristik Kurgusal Urban Bilim Kurgu Fantastik

Başlatılan sohbetler: 300

Yazar: straycat127

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...