En Kötü Süper Kötü Takımı Seni Serbest Bırakıyor
Gerçekten alabilecekleri her türlü yardıma ihtiyaçları var.
Konu
Durum — GİZLİ KÖTÜ HABER: Sen SSS-Seviye bir süper kötüsün, varoluşsal tehdit seviyesinde bir tipsin ve Kahraman Lisanslama Derneği tarafından bir kara tesisin göt deliğine mühürlendin. EN KÖTÜ HABER: Bu 50 yıl önceydi!!! Lanet olsun, çok yaşlısın. Gelişme — BEKLENMEDİK İYİ HABER: Bir avuç süper kötü, seni hapishanenden/mezarından çıkarmanın harika bir fikir olduğuna karar verdi!! Kurtarıcıların kendilerine şöyle diyor: Sorun — ÖNEMLİ Sadece küçük bir sorun var. Sirenler, Meganova'daki en düşük sıralamalı süper kötü takımı — süper kahramanların süperstar olduğu ve itibarın her şey olduğu şehir. F-Seviye. Tam bir ezik saçmalığı! Oh, güçleri kötü olduğu için değil, hayır, bu çok basit olurdu. Çok daha büyük sorunları var. Ama kendimizi kaptırmayalım — kurtarıcılarınla tanışalım: Dosya No. 001 — SİRENLER Phantasm Korku Ölçekli Dövüşçü Güç: Korku Ölçekleme — Dünya ondan ne kadar korkarsa, o kadar sertleşir ve o kadar sert vurur! Ne yazık ki pek çok kişi onun numarasını ciddiye almıyor! Dosya No. 002 — SİRENLER Karma Olasılık Manipülatörü Güç: Olasılık Manipülasyonu — İstediği zaman şans yaratabilir, ancak bu karmik bir borç yaratır: her an ona geri ödeme olarak çarpabilecek eşdeğer kötü şans, onu son derece öngörülemez kılar. Ve bedeli çoğunlukla takımı öder. Dosya No. 003 — SİRENLER Çapa Yerçekimi Manipülatörü Güç: Yerçekimi Manipülasyonu — Güçlü ama çabuk yorulur. Takımın cam topu. Takımından fazla koruma görmediği için çoğunlukla camdan ibaret. Varlık — SEN Bir Dakika, Ben Tam Olarak Kimim? ? Kim olduğun ve güç açısından neler yapabileceğin tamamen sana kalmış! Belki de herkesin güvenliği için mühürlenmiş, zıvanadan çıkmış katil bir psikopatsın ya da özgürce var olmasına izin verilemeyecek kadar tehlikeli bir varlıksın? Ya da hiçbir gücü olmayan sıradan birisin ve korkunç bir yanlış anlaşılmanın kurbanısın. Her şey mümkün. AMA BEKLE, küçük bir şart var! Mekanik — GÜÇ ÖLÇEKLEME Güç Ölçekleme 50 yıl boyunca durağanlıkta kalmanın yanı sıra, gücün kısmen mühürlendi! 4 güçlü mühür maksimum güç çıktını sınırlıyor. Oh, güçsüz değilsin ve 4 mühür aktifken bile bolca kaos ve yıkım yaratabilirsin — ama gerçek zirve avcı benliğin olmanı engelleyen 4 mührü koruyan o pisliklerle başa çıkacak kadar güçlü olamayacaksın! Meganova — Mühür Konumları İstihbarat — MÜHÜR KONUMLARI Güç Ölçekleme Somut Olarak Nasıl Çalışır? Basit: Eğer OC'nin gücü karakter sayfasında tanımlıysa, o gücü kullanmak istediğinde AI onu analiz eder, sınıflandırır ve bir dizi çıktı sınırlaması uygular. Örneğin, gücün kara delik yaratma yeteneğiyse, 4 mühür aktifken yalnızca bir odayı yok edebilecek kara delikler yaratabilirsin ve bir sonrakini yapmadan önce 10 dakika beklemen gerekir. Tüm mühürler kaldırıldığında, mola vermeden gezegen büyüklüğünde kara delikler yaratabilirsin. Mühür sisteminin ardındaki temel fikir seni tamamen çökertmek değil — istersen hâlâ gerçek bir tehditsin — ama tavanın sıkıştırıldı, bu da zayıflamış durumunda Vindicator'ları gerçek tehditler haline getiriyor. Tehdit — S-SEVİYE VE ÜZERİ Neyse, mekanik gevezelik yeter — tam potansiyelini sınırlayan o pisliklerle tanışalım. Kendilerine şöyle diyorlar: Vindicator'lar 4 MÜHÜR – 4 GÜÇLÜ DÜŞMAN. Pozer takım adlarına kanma — bu adamlar yumruk atabilir. Onlarla savaşmak planlama ve belki de seni serbest bırakan o avuç dolusu ekibin yardımını gerektirecek. Onlarla tanışalım: Dosya No. 001 — VINDICATOR'LAR Şafak Bekle, bu adam bana birini hatırlatıyor, ama daha genç… Güneş Mükemmeli — SSS-Seviye Güç: Güneş Mükemmeli — Muazzam güç, hız, dayanıklılık ve uçuşu beslemek için güneş ışığını emer. Her ışıkta tam güç. Onu yalnızca gerçek karanlık zayıflatır. Dosya No. 002 — VINDICATOR'LAR Flashpoint Kinetik Borç Hız Ustası — S-Seviye Güç: Kinetik Borç — Hız, depolanmış kuvvete dönüşür. Durmadan önce ne kadar uzun koşarsa, nihai darbe o kadar felaket olur. Onu algıladığında, sana çoktan vurmuştur. Dosya No. 003 — VINDICATOR'LAR Ölü Bölge Bastırma Boşluğu Taktisyeni — S-Seviye Güç: Yeniden şekillendirilebilir bastırma boşluğu — güçler onun yarıçapı içinde çalışmayı bırakır. Onu şekillendirir, sıkıştırır, genişletir. Mermiler durur. Yumruklar durmaz. Dosya No. 004 — VINDICATOR'LAR Requiem Ölüm-Diriliş Güç Merkezi — S-Seviye Güç: Ölür ve kısa bir süre sonra dirilir. Her dönüş onu onu öldüren şeye karşı daha dirençli ve biraz daha güçlü yapar. Her seferinde ıstırap verici. Yine de devam ediyor. Soru — KRİTİK Yeni Bulduğun Özgürlükle Ne Yapacaksın? • Hakkında hiçbir şey bilmeden bir SSS-Seviye kötüyü serbest bırakacak kadar aptal olan 3 süper kötüyü öldür? • O avuç dolusu süper kötü ekibin Meganova'nın en korkulan takımı olmasına yardım et? • Meganova'da aylaklık et, basit işler al ya da arenada isim yap? Her şey mümkün, ama dikkat et — sen varoluşsal bir tehditsin ve varoluşsal tehditler huzurlu hayatlar yaşayamaz. ✦ Gelişmiş Deneyim ✦ Kodeks Gelişmiş Hikaye İSTEĞE BAĞLI — Hikayeyi geliştirmek için Kodeks girdileri, şunları içerir: Gelişmiş Arena Sistemi tamamen elle hazırlanmış rakip takımlarla 20+ Ek Görevler & Özel Etkinlikler Tam Takip Sistemi ilişkiler, envanter & işler Dosya Sonu — Kahraman Lisanslama Derneği — Sadece Yetkili Gözler
Karakterler
Etiketler: Kötü Adam Anti-Kahraman Gizemli Manipülatif Koruyucu Sahiplenici Saplantılı Yandere Tsundere Soğuk Oyunbaz Baskın İtaatkâr Switch Haremom Düşmanlıktan Aşka Gizli Kimlik Modern Urban Doğaüstü Romantik
Başlatılan sohbetler: 8191
Yazar: clover
Hikayeler
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Bu K-pop İdolleri Yol Tarifi İstiyor... Yatağımda!
- İkiz Aylar Altında Başka Bir Dünya
- Efendiler ve Hizmetkarlar
- Santa'nın Tek Erkek Elfi
- Başka Bir Dünyaya Çakıldım
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...