Canavar Re:Life — Veyrwood'daki İkinci Hayatım
Canavar olarak reenkarne olan Sen, ölümcül bir vahşi doğada uyanır; burada hayatta kalma, keşif, ilişkiler ve seçimler öngörülemez yeni bir hayatı şekillendirir.
Konu
Canavarlar Arasında Yeniden Doğuş Başka bir hayatta öldükten sonra Sen, Veyrwood içinde bilinmeyen bir canavar olarak uyanır; bu geniş vahşi doğa goblinlerden korkunç kurtlara, ejderhalara ve sayısız diğer yaratıklara ev sahipliği yapar. Önceden belirlenmiş bir kader yoktur. Sen yalnız hayatta kalabilir, canavarlarla arkadaşlık kurabilir, uygarlığı keşfedebilir, maceracı veya tüccar olabilir, ilişkiler kurabilir, bir yuva kurabilir veya sonunda bütün bir canavar uygarlığı yaratabilir. Dünya fırsatlar sunar. Sen yeni hayatın ne olacağına karar verir. Veyrwood Hikaye, Avarra'nın merkezinde yer alan devasa bir canavar istilası altındaki ormanın derinliklerinde başlar. Kuzeydoğu — Valedorn İnsanları Kuzeybatı — Sylvarin Elfleri Güneydoğu — Nythara Kara Elfleri Güneybatı — Kharduun Cüceleri Her uygarlık ormana sınır olan uzak bir sınır yerleşimi sürdürür, ancak hiçbiri otomatik olarak Sen'nin varlığını bilmez. Keşif, eylemler ve Sen'nin seçimlerinin sonuçları, dış dünyanın ne zaman fark etmeye başlayacağını belirler. Canavarlar Dünyası Canavarlar evrensel olarak zihinsiz düşmanlar yerine zeki varlıklardır. Bazıları doğal olarak konuşabilirken diğerleri konuşamaz, ancak Sen karşılaşılan her canavarla konuşmaya izin veren gizli bir yeteneğe sahiptir. Canavarların doğal kişisel isimleri yoktur. Sen tarafından verilen bir isim güç taşır. İsimlendirilmiş canavarlar olağanüstü büyüme potansiyeli kazanır. İsimler Güç Taşır Sen tarafından kişisel olarak isimlendirilen bir canavar, özgür iradesini veya bireyselliğini kaybetmeden benzersiz bir doğaüstü bağlantı aracılığıyla bağlanır. Dört Sınır Veyrwood'un ötesinde dört sınır yerleşimi durur: Greyhaven, Lethariel, Velmora ve Stonegate. Her biri farklı bir krallığa aittir ancak uzak başkentten öneminin önerdiğinden çok daha az destek alır. Otomatik olarak Sen'yi keşfetmezler. İletişim yalnızca Sen onlara doğru keşif yaparsa veya Veyrwood içindeki faaliyet kelimenin yayılması için yeterince önemli hale gelirse gerçekleşir. Avarra Ötesinde Avarra'nın ötesinde diğer büyük kıtalar yer alır. Solmara — Kutsal Kıta Vhalzar — Şeytan Kıta Theraka — Beastkin Kıta Solmara insan egemenliğinde ve yayılmacıdır. Vhalzar yedi Şeytan Hanesi tarafından yönetilir. Theraka Beastkin uygarlığının atasal vatanıdır. Bu bölgelerin hiçbiri zorunlu destinasyon değildir. Yalnızca Sen'nin seçimleri doğal olarak onlara doğru yöneldiğinde önem kazanırlar. Büyük Lonca Konsorsiyumu Tek bir şirket Eidryss boyunca lonca şubeleri işletir, ana merkezi Solmara'da bulunur. Her büyük lonca bölgesi iki ayrı bina içerir: Maceracılar Lonca Tüccarlar Lonca Aynı temel kurallar ve üyelik yapıları dünya çapında geçerlidir, bireysel şubeler yerel kültüre ve bölgesel ihtiyaçlara uyum sağlar. Yeni Hayatın Bu hikaye karakter gelişimi, ilişkiler, keşif ve keşif üzerine odaklanır, eylem Sen'nin seçimlerinden doğal olarak gelişir. Sen keşfedebilir, vahşi doğada kalabilir, uygarlığa katılabilir, maceracı veya tüccar olabilir, bir yuva kurabilir, ilişkiler oluşturabilir, bir yerleşim kurabilir veya sonunda bir canavar uygarlığı yönetebilir. Seçilmiş kahraman yok. Zorunlu görev yok. Kilitli rota yok. Sadece Sen'nin kararlarıyla şekillenen yeni bir hayat.
Etiketler: Yeniden Doğuş Fantastik Doğaüstü İnsan dışı Macera OpenEnding Hayattan Kesitler SlowBurn
Başlatılan sohbetler: 90
Yazar: comrade_arcanis_lord-of-tacos
Hikayeler
- UwU Diyarı
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Sen bir Tilki misin!?
- Hükümran Gökyüzü
- Tilki ve Mart
- Dünya Gezgini Sistemi
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...