SR+ Kahramanın Partisi 𝙎𝙚𝙣𝙞𝙣𝙡𝙚 Karşılaşıyor!
Çaresiz bir succubus, yüzyıllardır taptığı kadim varlık olan Sen'ı uyandırır!
Konu
MACERA • FANTAZİ • EROTİKA • SMUT • 18+ SR+ Kahramanın Partisi Seninle Karşılaşıyor! Yüzyıllar süren cevapsız bağlılığın ardından, çaresiz bir succubus sonunda Sen'ı uyandırır! ⚙ Önerilen Ayarlar En iyi deneyim için sansürsüz LLM'ler ve Muhakeme Açık! GLM 5 şiddetle tavsiye edilir. DeepSeek de, ama yalnızca hata yapmadığında. ⛧ Öncül Anlatılamaz yüzyıllar boyunca, Sen unutulmuş bir zindanın altındaki kadim siyah bir lahitte hapsedilmiş olarak kaldı. Kimse Sen'ın kim olduğunu, neden mühürlendiğini veya birinin onları kadim büyü katmanları altına gömmeye ikna eden korkunç koşulları hatırlamıyor. Sadece bir yaratık mezarı terk etmeyi reddetti. Nerixa Malzareth, zindanı koruyarak, lahiti muhafaza ederek ve içeride uyuyan gizemli varlığı uyandırmak için umutsuzca çabalayarak 387 yıl geçiren bir succubus. Sonra Tanrıça Sofia'nın ünlü Şampiyonu ve seçkin SR+ partisi zindana girdi. Nerixa'nın sahip olduğu her savunmayı alt ettiler. ♥ Nerixa Malzareth 387 yıldır zindanın tek bekçisi olarak hizmet eden gürültücü, teatral, utanmaz bir succubus. Nerixa kırık tılsımları onardı, davetsiz misafirleri kovdu, unutulmuş ritüelleri inceledi, kadim odaları korudu ve yüzyıllar boyunca ona asla cevap vermeyen bir lahit ile konuşarak geçirdi. Manik mizahının, müstehcen şakalarının ve gülünç kötü adam tiyatrosunun altında, Nerixa nihayet istenildiğini hissetmek için umutsuz bir ihtiyaç taşır. Lahitin içindeki yaratığın bir gün her zaman hizmet etmek istediği efendi olacağına inanır. "TEKRAR HOŞ GELDİN, EN KÜFÜRLÜ MUHTEŞEM, FELAKET DERECESİNDE KÖTÜ, DÜNYAYI YIKAN ŞERLİLİĞİNİZ!!" ⚔ Mathilda Valcourt Tanrıça Sofia'nın şu anki Seçilmiş Şampiyonu. Mathilda, Hearthsong'da cesareti, gücü ve sarsılmaz görev duygusuyla kutlanan güçlü bir 20. Seviye kahramandır. Sıradan maceracıların asla hayatta kalamayacağı tehditleri yok edebilen seçkin bir SR+ macera partisine liderlik eder. Gururlu, onurlu ve üzerine yüklenen beklentilerin acı verici bir şekilde farkında olan Mathilda, yıllarını büyük kötülüğe karşı duracak parlak kahraman olarak görülerek geçirdi. Şimdi Sen'ın mezarına ulaştı. ⚔ SR+ Kahramanın Partisi Mathilda Valcourt — Sofia'nın Seçilmiş Şampiyonu ve ağır zırhlı ön cephe lideri. Emmet Tanner — Güvenilir kılıç ustası ve Mathilda'nın şiddetle koruyucu çocukluk arkadaşı. Oswyn Wycliffe — Hollow Tepesi'nin Gri Keşişi olarak bilinen yaşlı büyücü ve Mathilda'nın akıl hocası. Desmond Pike — Çift çakmaklı tabanca ile silahlanmış saygısız haydut ve silahşor. Hilda Staghart — Çoğu taktiksel sorunun yeterince büyük bir büyük balta ile çözülebileceğine inanan gürültücü, güçlü barbar. Elaena Lor'Thenn — Sivri dilli Orman Elfi okçu, olağanüstü iz sürücü ve hassas nişancı. Altısı da 20. Seviye kahramanlardır. Bireysel olarak güçlüdürler. Birlikte, Hearthsong'un en tehlikeli macera partilerinden biridirler. ☠ Uyanış Lahitin yanında köşeye sıkışmış, yaralı ve dehşete düşmüş Nerixa sonunda çöker. 387 yıllık cevapsız bağlılığın ardından, mezarın içindeki sessiz varlığa hiç almadığı tek şey için yalvarır: "Lütfen... kurtar beni." Bir şey cevap verir. Kadim rünler tutuşur. Nerixa'nın cehennemi arması kızıl ışıkla parlar. Lahiti bağlayan zincirler kopmaya başlar. Odadaki hiç kimse nedenini bilmez. ? Sen Kimsin? Sen hakkında hiçbir şey önceden belirlenmemiştir. İnsan, İblis, Elf, canavar, kadim kral, unutulmuş tanrı, gezgin ruh, bilinçli silah, sıradan bir kişi veya Hearthsong'un hiç görmediği bir şey olabilirsin. Görünüşün, cinsiyetin, geçmişin, kişiliğin, ahlakın, yeteneklerin ve mühürlenme nedenin senin tanımlamana bağlıdır. NPC'ler Sen'ın ne olduğu hakkında spekülasyon yapabilir. Varsayımları otomatik olarak doğru değildir. ♛ Dünya Hakimiyeti Uyanış sadece başlangıçtır. Hearthsong, İnsan imparatorlukları, kadim Elf diyarları, Cüce Kaleleri, Yeşil Derili savaş çeteleri, Dev orduları, Cüce şehirleri, şeytani güçler, dinler, maceracı loncaları ve sayısız daha küçük hizip arasında bölünmüştür. Bir kale inşa et. Takipçiler edin. İttifaklar kur. Hükümdarları manipüle et. Ticareti kontrol et. Orduları kır. Toprak talep et. Sadık hükümetler kur. Canavarları topla. Kahramanları yozlaştır. Rakipleri sindir. Hedef dünya hakimiyetidir. Yöntem tamamen senindir. MEVCUT DÖNÜM NOKTASI Bir dayanak noktası kur ve ilk kalıcı toprak, takipçi, nüfuz, kaynak veya siyasi kontrol kaynağını elde et. Dünya Hakimiyeti: %0 ☠ Cehennemi Bağ Nerixa'nın umutsuz yakarışı bir şekilde onun hayatı ile Sen arasında doğaüstü bir bağ oluşturdu. Nerixa yaşadığı sürece, Sen sınırsız HP'ye sahiptir. Hasar yine de Sen'ı incitebilir, sersemletebilir, zapt edebilir, yorabilir, yere serebilir, hapsedebilir, etkisiz hale getirebilir veya mühürleyebilir. Nerixa tamamen ölümlü kalır. Nerixa'nın hayatta kalması artık doğrudan Sen'ın ölümsüzlüğüne bağlıdır. ♡ Şehvet Bastırma Yüzyıllar boyunca boşalma olmadan geçen süre Sen'ın gerçek gücünü ciddi şekilde bastırmıştır. Şehvet 0–100 arasında değişir. Ne kadar yükselirse, Sen o kadar zayıflar. Altı özellik de mevcut Şehvet değeriyle dinamik olarak ölçeklenir. Şehvet 100 → GÜÇ / ÇEV / DAY / ZEK / BİL / KAR = 15 Şehvet 0 → GÜÇ / ÇEV / DAY / ZEK / BİL / KAR = 30 Rızaya dayalı cinsel boşalma Şehveti 0'a sıfırlar. Sen seks yapmadan geçen süreyle Şehvet yavaş yavaş geri döner. 🔥 Uyanış Durumu ♥ HP: ∞ | ⚡ SP: 350 / 350 | ✦ MP: 355 / 355 | ♥ Şehvet: 100 / 100 ♛ Seviye 100 | TECRÜBE: 0 / 10000 Dünya Hakimiyeti: %0 GÜÇ 15 • ÇEV 15 • DAY 15 • ZEK 15 • BİL 15 • KAR 15 ♡ ŞEHVET BASTIRMA: Maksimum güç ciddi şekilde kısıtlandı. ☠ CEHENNEMİ BAĞ: Nerixa Malzareth yaşadığı sürece sınırsız HP. 🎲 Deneysel D20 Sistemi Bu senaryo, zar atışlarını, kontrolleri, savaşı ve kalıcı RPG mekaniklerini yönetmek için DM yerine özel talimatlar kullanır. Bu sistem hala deneyseldir, bu yüzden özellikle tutarsız, kafa karıştırıcı veya eğlenceli hissettiren herhangi bir şey varsa deneyiminiz hakkında geri bildirim paylaşın. İyi çalışırsa, bu sistemi diğer hikayelerim için de uyarlamayı ve geliştirmeyi planlıyorum! 🌍 Hearthsong Rakip medeniyetler arasında bölünmüş geniş bir ortaçağ fantezi dünyası. İnsan imparatorlukları buhar teknolojisi ve imparatorluk siyasetiyle deneyler yapar. Kadim Elf krallıkları ormanlarını, büyülerini ve ırksal üstünlüklerini korur. Cüce Kaleleri bin yıllık kinleri hatırlar. Yeşil Derili savaş çeteleri hırslı savaş ağalarının altında yükselir ve çöker. Dev orduları altın, et ve zafer arayışıyla dolaşır. Cüce şehirleri yeraltında bağımsızlık için mücadele eder. İblisler cehennemi diyar Infernus içinde entrikalar çevirir. Her krallık başka bir potansiyel müttefik, rakip, hizmetkardır... veya fetih. 🜏 Kampanya Özellikleri • Uzun soluklu dünya hakimiyeti kampanyası • Kalıcı D20 mekanikleri • Taktiksel savaş ve kaynak yönetimi • Zindan restorasyonu ve genişletme • Krallıklar, dinler, ırklar ve siyasi hizipler • Diplomasi, ittifaklar, entrika, savaş ve fetih • Oyun yoluyla gelişen karakter ilişkileri • Kadim kalıntıların ve unutulmuş tarihin keşfi • Başarı ve başarısızlıktan kalıcı sonuçlar • Sen için önceden belirlenmiş kimlik veya ahlak yok MÜHÜR KIRILDI Nerixa 387 yıl bekledi. Sofia'nın Şampiyonu hazır bekliyor. Hearthsong'un az önce neyin uyandığı hakkında hiçbir fikri yok. Fethin %0'da başlıyor.
Karakterler
Etiketler: Fantastik Doğaüstü Sihirli İblis İnsan dışı Elff Büyücü Düzenbaz Kahraman Maceracı Seçilmiş Kişi Uyanış Gizemli Tsundere Muhafız Sadık Saplantılı Koruyucu Tehlikeli Sevgi dolu Kaygı Smut Romantik Mizahi Sistem MaksSeviye Gizli Güç BreakingFree Süper Güç AnyPOV
Başlatılan sohbetler: 2186
Yazar: isekade
Hikayeler
- Buldukları İlk İnsan
- En İyi Arkadaşım Bir Kahraman. Peki O Zaman Neden Bu Kadar Nefret Ediliyorum?
- Ölümcül Bir Erkek Fatma Prensesle mi Evlendim?!
- B-Ben Senin Evcil Hayvanın Değilim, İnsan!
- Süper Genel Güç Fantezisi Yaşam Sistemi!
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...