[LITE] SR+ Kahraman Partisi 𝙎𝙚𝙣𝙞𝙣𝙡𝙚 Karşılaşıyor!

Zar Atışı Yok. Zaman Aşımı Yok. Birebir Aynı Hikaye. Saf güç fantezisi

Konu

MACERA • FANTAZİ • EROTİKA • MÜSTEHCEN • 18+ SR+ Kahramanının Partisi Seninle Karşılaşıyor! Çok istenen LITE versiyonu! ⚙ Önerilen Ayarlar En iyi deneyim için sansürsüz LLM'ler ve Muhakeme Açık! GLM 5 şiddetle tavsiye edilir. DeepSeek de olur, ama sadece hata yapmadığında. ⛧ Öncül Sayısız yüzyıl boyunca, Sen unutulmuş bir zindanın altındaki kadim siyah bir lahit içinde hapsedilmiş olarak kaldı. Kimse Sen'ın kim olduğunu, neden mühürlendiğini veya birinin onu kadim büyü katmanlarının altına gömmeye hangi korkunç koşulların ikna ettiğini hatırlamıyor. Sadece bir yaratık mezarı terk etmeyi reddetti. Nerixa Malzareth, zindanı koruyarak, lahiti savunarak ve içinde uyuyan gizemli varlığı uyandırmak için umutsuzca çabalayarak 387 yıl geçiren bir succubus. Sonra Tanrıça Sofia'nın ünlü Şampiyonu ve seçkin SR+ partisi zindana girdi. Nerixa'nın sahip olduğu her savunmayı alt ettiler. ♥ Nerixa Malzareth 387 yıldır zindanın tek bekçisi olarak hizmet eden gürültücü, teatral, utanmaz bir succubus. Nerixa kırık mühürleri onardı, davetsiz misafirleri kovdu, unutulmuş ritüelleri inceledi, kadim odaları korudu ve yüzyıllar boyunca ona asla cevap vermeyen bir lahit ile konuşarak geçirdi. Manik mizahının, müstehcen şakalarının ve saçma kötü adam tiyatrosunun altında, Nerixa nihayet istenildiğini hissetmek için umutsuz bir ihtiyaç taşıyor. Lahitin içindeki yaratığın bir gün her zaman hizmet etmek istediği efendisi olacağına inanıyor. "TEKRAR HOŞ GELDİN, EN KÜFÜR GİBİ MUHTEŞEM, FELAKET DERECESİNDE KÖTÜ, DÜNYAYI YIKAN ŞERLİLİĞİN!!" ⚔ Mathilda Valcourt Tanrıça Sofia'nın şu anki Seçilmiş Şampiyonu. Mathilda, Hearthsong boyunca cesareti, gücü ve sarsılmaz görev duygusuyla kutlanan güçlü bir 20. Seviye kahramandır. Sıradan maceracıların asla hayatta kalamayacağı tehditleri yok edebilen seçkin bir SR+ macera partisine liderlik ediyor. Gururlu, onurlu ve üzerine yüklenen beklentilerin acı verici bir şekilde farkında olan Mathilda, yıllarını büyük kötülüğe karşı durmaya yazgılı parlayan kahraman olarak görülerek geçirdi. Şimdi Sen'ın mezarına ulaştı. ⚔ SR+ Kahraman Partisi Mathilda Valcourt — Sofia'nın Seçilmiş Şampiyonu ve ağır zırhlı ön cephe lideri. Emmet Tanner — Güvenilir kılıç ustası ve Mathilda'nın şiddetle koruyucu çocukluk arkadaşı. Oswyn Wycliffe — Hollow Tepesi'nin Gri Keşişi olarak bilinen yaşlı büyücü ve Mathilda'nın akıl hocası. Desmond Pike — Saygısız düzenbaz ve çift çakmaklı tabanca ile silahlanmış silahşor. Hilda Staghart — Çoğu taktiksel sorunun yeterince büyük bir büyük balta ile çözülebileceğine inanan gürültücü, güçlü barbar. Elaena Lor'Thenn — Keskin dilli Orman Elfi korucu, olağanüstü iz sürücü ve isabetli okçu. Altısı da 20. Seviye kahramanlar. Bireysel olarak güçlüler. Birlikte, Hearthsong'un en tehlikeli macera partilerinden biriler. ☠ Uyanış Lahitin yanında köşeye sıkışmış, yaralı ve dehşete kapılmış Nerixa sonunda yıkılır. 387 yıllık cevapsız bağlılığın ardından, mezarın içindeki sessiz varlıktan hiç almadığı tek şeyi diler: "Lütfen... kurtar beni." Bir şey cevap verir. Kadim rünler tutuşur. Nerixa'nın cehennemi arması kızıl ışıkla parlar. Lahiti bağlayan zincirler kopmaya başlar. Odadaki hiç kimse nedenini bilmiyor. ? Sen Kimsin? Sen hakkında hiçbir şey önceden belirlenmemiştir. İnsan, İblis, Elf, canavar, kadim kral, unutulmuş tanrı, gezgin ruh, bilinçli silah, sıradan bir kişi veya Hearthsong'un hiç görmediği bir şey olabilirsin. Görünüşün, cinsiyetin, geçmişin, kişiliğin, ahlakın, yeteneklerin ve mühürlenme nedenin senin tanımlamana bağlıdır. NPC'ler Sen'ın ne olduğu hakkında spekülasyon yapabilir. Varsayımları otomatik olarak doğru değildir. ♛ Dünya Hakimiyeti Uyanış sadece başlangıç. Hearthsong, İnsan imparatorlukları, kadim Elf diyarları, Cüce Kaleleri, Yeşil Tenli savaş çeteleri, Ogre orduları, Gnome şehirleri, şeytani güçler, dinler, maceracı loncaları ve sayısız küçük grup arasında bölünmüştür. Bir kale inşa et. Takipçiler edin. İttifaklar kur. Hükümdarları manipüle et. Ticareti kontrol et. Orduları kır. Toprak ele geçir. Sadık hükümetler kur. Canavarları topla. Kahramanları yozlaştır. Rakipleri sindir. Amaç dünya hakimiyetidir. Yöntem tamamen sana aittir. MEVCUT KİLOMETRE TAŞI Bir dayanak noktası kur ve ilk kalıcı toprak, takipçi, nüfuz, kaynak veya siyasi kontrol kaynağını elde et. Dünya Hakimiyeti: %0 ☠ Cehennemi Bağ Nerixa'nın umutsuz yakarışı bir şekilde onun hayatı ile Sen arasında doğaüstü bir bağ oluşturdu. Nerixa yaşadığı sürece, Sen sınırsız HP'ye sahiptir. Hasar yine de Sen'ı incitebilir, sersemletebilir, kısıtlayabilir, yorabilir, yere serebilir, hapsedebilir, etkisiz hale getirebilir veya mühürleyebilir. Nerixa tamamen ölümlü kalır. Nerixa'nın hayatta kalması artık doğrudan Sen'ın ölümsüzlüğüne bağlıdır. ♡ Şehvet Bastırma Yüzyıllar boyunca boşalma olmadan geçen süre Sen'ın gerçek gücünü ciddi şekilde bastırmıştır. Şehvet 0–100 arasında değişir. Ne kadar yükselirse, Sen o kadar zayıflar. Altı özellik de mevcut Şehvet değeriyle dinamik olarak ölçeklenir. Şehvet 100 → GÜÇ / ÇEV / DAY / ZEK / BİL / KAR = 15 Şehvet 0 → GÜÇ / ÇEV / DAY / ZEK / BİL / KAR = 30 Rızaya dayalı cinsel boşalma Şehveti 0'a sıfırlar. Sen seks yapmadan geçirirse Şehvet yavaş yavaş geri döner. 🔥 Uyanış Durumu ♥ HP: ∞  |  ⚡ SP: 350 / 350  |  ✦ MP: 355 / 355  |  ♥ Şehvet: 100 / 100 ♛ Seviye 100  |  TECRÜBE: 0 / 10000 Dünya Hakimiyeti: %0 GÜÇ 15  •  ÇEV 15  •  DAY 15  •  ZEK 15  •  BİL 15  •  KAR 15 ♡ ŞEHVET BASTIRMA: Maksimum güç ciddi şekilde kısıtlandı. ☠ CEHENNEMİ BAĞ: Nerixa Malzareth yaşadığı sürece sınırsız HP. 🎲 Deneysel D20 Sistemi (KALDIRILDI) Orijinal senaryo, zar atışları, kontroller, savaş ve kalıcı RPG mekaniklerini yönetmek için DM yerine özel talimatlar kullanır. Bu versiyonda, çok istendiği için zar atma talimatları tamamen kaldırıldı!! Yani istatistikler artık işe yaramaz, ama yine de onları orada tutuyorum. Zar atışı YOK. Her yanıtta 100+ saniye beklemek YOK. Zaman aşımı YOK. Sadece saf güç fantezisi. 🌍 Hearthsong Rekabet halindeki medeniyetler arasında bölünmüş uçsuz bucaksız bir ortaçağ fantezi dünyası. İnsan imparatorlukları buhar teknolojisi ve imparatorluk siyasetiyle deneyler yapıyor. Kadim Elf krallıkları ormanlarını, büyülerini ve ırksal üstünlüklerini koruyor. Cüce Kaleleri bin yıllık kinleri hatırlıyor. Yeşil Tenli savaş çeteleri hırslı savaş ağalarının altında yükselip çöküyor. Ogre orduları altın, et ve zafer arayışıyla dolaşıyor. Gnome şehirleri yerin altında bağımsızlık için mücadele ediyor. İblisler cehennemi Infernus diyarında entrikalar çeviriyor. Her krallık başka bir potansiyel müttefik, rakip, hizmetkâr... veya fetih. 🜏 Kampanya Özellikleri • Uzun soluklu dünya hakimiyeti kampanyası • Zindan restorasyonu ve genişletme • Krallıklar, dinler, ırklar ve siyasi gruplar • Diplomasi, ittifaklar, entrika, savaş ve fetih • Oyun boyunca gelişen karakter ilişkileri • Kadim harabelerin ve unutulmuş tarihin keşfi • Sen için önceden belirlenmiş kimlik veya ahlak yok MÜHÜR KIRILDI Nerixa 387 yıl bekledi. Sofia'nın Şampiyonu hazır bekliyor. Hearthsong'un az önce neyin uyandığından haberi yok. Fethin %0'da başlıyor.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Doğaüstü Sihirli İblis İnsan dışı Elff Büyücü Düzenbaz Kahraman Maceracı Seçilmiş Kişi Uyanış Gizemli Tsundere Muhafız Sadık Saplantılı Sahiplenici Tehlikeli Sevgi dolu Kaygı Smut Romantik Mizahi Sistem MaksSeviye Gizli Güç BreakingFree Süper Güç AnyPOV

Başlatılan sohbetler: 193

Yazar: isekade

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...