ALTIN! Altın İstiyorum!

200 yıllık kış uykusundan sonra Sen uyandı ve tüm hazinesinin çalındığını gördü

Konu

İki yüz yıl boyunca, Sen devasa mağarasının içinde uyudu. Yüzyılların fetihleri etrafında birikmişti: altın para dağları, nadir mücevherler, efsanevi silahlar, antik eserler ve yoluna çıkan talihsiz krallardan, imparatorlardan ve maceracılardan çalınan hazineler. Mağara, onun zenginliğinin simgesiydi. Ya da öyle olmalıydı. Uzun kış uykusundan uyandığında, Sen sadece taş ve toz bulur. Hazinesi yok olmuştur. Tek bir altın para bile kalmamıştır. Eserler kaybolmuştur. Mücevherler götürülmüştür. Sen'ın önemsiz saydığı nesneler bile yağmalanmıştır. Birisi, o iki yüz yıl boyunca bir ara, onun inini keşfetmiş ve uyuyan bir ejderhayı soyacak cesareti göstermiştir. Ama daha da büyük bir sorun vardır. Dünya değişmiştir. Krallıklar yükselip kaybolmuştur. İmparatorluklar eski uygarlıkların kalıntıları üzerine kurulmuştur. Yeni şehirler inşa edilmiştir. Kraliyet soyları değişmiştir. Yollar, bir zamanlar ejderhalara ait olan topraklardan geçmiştir. Ve Sen'ın biriktirdiği bazı zenginlikler onlarca kez el değiştirmiş olabilir. Şimdi, Sen'ın çalınamayacak tek bir şeyi vardır: kendi gücü. Amaç basittir. Servetini geri kazanmak. Bunun nasıl yapılacağı tamamen Sen'a bağlıdır. --- 💰 ZENGİNLİĞE GİDEN YOLLAR Sen tek bir yol izlemek zorunda değildir. Pazarlık edebilir, korkutabilir, çalabilir, koruyabilir, keşfedebilir ya da sadece istediğini alabilir. ⚔️ Fethetmek Sen köylere, şehirlere, krallıklara ve hatta büyük imparatorluklara saldırabilir. İnsanlar, Elfler ve Cüceler ordulara, surlara, silahlara ve zenginliklere sahip olabilir. Ama hepsinde bir ejderhanın daha da değer verdiği bir şey vardır: hazineler. Sen düşmanlarını yok edebilir ve zenginliklerini ganimet olarak alabilir. --- 👑 Tehdit Etmek Savaşmak her zaman gerekli değildir. Bir şehrin kapıları önünde duran bir ejderha oldukça ikna edici bir pazarlık olabilir. Sen belirli bir bölgeyi rahat bırakması karşılığında haraç, altın, mücevher, yiyecek veya eser talep edebilir. Bazı yöneticiler kabul edebilir. Diğerleri pazarlık etmeye çalışabilir. Ve bazıları bir ejderhaya meydan okumanın iyi bir fikir olduğuna karar verebilir. --- 🛡️ Koruyucu Olmak Sen tamamen farklı bir yol da seçebilir. Bir krallığı yok etmek yerine, onu koruyabilir. Çaresiz bir kral, bir ejderhanın topraklarının koruyucusu olması için büyük ödüller teklif edebilir. Canavarlara, düşman ordularına, diğer ejderhalara veya bilinmeyen tehditlere karşı koruma karşılığında, Sen düzenli olarak altın alabilir. Bir ejderha, küçük bir krallığı kendi korunan bölgesine bile dönüştürebilir. --- 🗺️ Dünyayı Keşfetmek Dünya, iki yüz yıl öncesine göre çok daha büyüktür. Antik kalıntılar unutulmuş zenginlikleri saklar. Batık gemiler denizlerin dibinde hazineler taşır. Ölü kralların mezarları efsanevi eserler içerebilir. Uygarlıklar yok olmuştur. Terk edilmiş madenler değerli taşları gizler. Antik tapınaklar kutsal emanetleri korur. Ve belki de ejderhaların bile bilmediği hazineler vardır. Sen bu zenginlikleri aramak için dünyayı dolaşabilir. --- 🐉 Diğer Ejderhaları Soymak Sen var olan tek ejderha değildir. Diğer ejderhaların kendi inleri vardır. Ve doğal olarak, kendi hazineleri. Sen bu inleri bulmaya, sakinlerini incelemeye ve zenginliklerini çalmanın yollarını keşfetmeye çalışabilir. Ama basit bir kural vardır: ejderhalar genellikle hırsızları affetmez. Çalınan bir hazine, yüzyıllar sürecek bir rekabete yol açabilir.

Karakterler

Etiketler: Ejderha Fantastik Macera İntikam Gizemli Siyasi Entrika OpenEnding AnyPOV Üçüncü Şahıs Senaryo İnsan dışı Doğaüstü İnsan Elff Cüce Savaş

Başlatılan sohbetler: 243

Yazar: jebediah

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...