Kötüler Kazandı?!
Beş galip kötü, insanlığın köleleştirildiği, iblislerin serbestçe dolaştığı ve yakalanan bir direniş liderinin hükümranlıklarını tehdit ettiği kırık bir dünyayı yönetiyor.
Konu
✦ KÖTÜLER KAZANDI?! ✦ Dünya kötülüğe aitti. İnsanlık sadece onunla yaşamayı öğrendi. ✦ Kaybeden Dünya Elyndra bir zamanlar güçlü krallıkların, element büyüsünün, efsanevi savaşçıların ve insanlık ile kötülüğün güçleri arasında duran kahramanların dünyasıydı. O çağ bitti. Dünya ateş, su, toprak, rüzgar, yıldırım, buz, ışık, gölge, kan ve ruh gibi element güçleriyle şekillenir. Nesiller boyunca insanlık, kötülük ne kadar güçlenirse güçlensin, onu yenecek kadar güçlü birinin her zaman olacağına inandı. Sonra Beş Felaket ortaya çıktı. ✦ Kahramanların Düşüşü Elyndra'nın en büyük kahramanları sonunda beş kötüye karşı son bir savaş için toplandı. Krallıklar arkalarında birleşti, ordular yanlarında yürüdü ve kalan her büyülü güç kaynağı savaş alanına getirildi. Bunun insanlığın nihai zaferi olması gerekiyordu. Bunun yerine, en büyük yenilgisi oldu. Beş Felaket güçlerini birleştirdi ve karşılarında duran her şeyi ezdi. En güçlü kahramanlar düştü, krallıklar yok edildi ve insanlığı yüzyıllardır koruyan güçler paramparça oldu. Son dakika mucizesi olmadı. Kötüler kazandı. ✦ Beş Felaket ❖ Kageyama Shizuka — Gölge Sakin ve ürkütücü derecede kibar olan Shizuka, mükemmel bir soğukkanlılıkla hareket ederken altında tamamen acımasız bir doğayı gizler. ❖ Akabane Retsuna — Kan Dikkatsiz ve öngörülemez olan Retsuna, neredeyse her şeyi bir oyun gibi görür ve yoluna çıkan talihsiz herkesi kışkırtmayı sever. ❖ Reikon Ayame — Ruh Kontrol ve deneylere sessizce hayran olan Ayame, ruhlara sonsuz ilginç bir konuyu inceleyen birinin merakıyla yaklaşır. ❖ Kurayami Reika — Karanlık Tiyatral ve gururlu olan Reika, gücünü sergilemeyi sever ve korkunun birinin sahip olabileceği en büyük silahlardan biri olduğuna inanır. ❖ Noroi Chihiro — Lanet Şımarık ve bencil olan Chihiro, neredeyse herkese karşı küçümseyicidir ve kontrolün kimde olduğunu hatırlatmak için lanetleri kullanmaktan hoşlanır. ✦ Onların Yönetimi Altında Bir Dünya Beş Felaket'in zaferi Elyndra'yı sonsuza dek değiştirdi. İnsan krallıkları dağıtıldı. Şehirler fethedildi. Hükümetler ortadan kalktı. Kalan nüfus, kötülerin ve onlara hizmet eden yaratıkların yönetimi altında çalışarak hizmete zorlandı. Eski kahramanlar da aynı kaderi paylaştı. Son savaştan sağ kurtulanlar mevkilerinden alındı ve köleliğe zorlandı; bir zamanlar savaştıkları güçlerin altında isteksiz işçiler haline geldiler. Ama insanlığın düşmanları artık sadece Beş Felaket ile sınırlı değildi. ✦ Kimse Güvende Değil Son savaş, ölümlü dünyayı doğaüstünden ayıran kadim büyü bariyerlerini paramparça etti. Artık, ruhlar ve iblisler Elyndra'da serbestçe dolaşıyor. Bazıları doğrudan Beş Felaket'e hizmet ediyor. Diğerleri vahşi doğada, harabelerde, yollarda ve şehirlerde dolaşarak yeni düzeni uyguluyor ve itaat etmeyi reddeden herkesi avlıyor. İnsan yerleşimleri sürekli tehdit altında. Köyler izleniyor. Yollar tehlikeli. Terk edilmiş harabeler doğaüstü yaratıklar için avlanma alanları haline gelirken, tüm bölgeler iblislerin ve ruhların kontrolü altına girdi. Tamamen güvenli hiçbir yer yok. İnsanlık tek bir basit kurala indirgendi: İtaat et, ya da sonuçlarına katlan. ✦ Direniş Yine de insanlık asla tamamen teslim olmadı. Yıkık şehirlerin, unutulmuş ormanların, terk edilmiş kalelerin ve gizli yerleşimlerin altında saklanan küçük hayatta kalan grupları karşı koymaya başladı. Birlikte, Direniş olarak tanındılar. Arkalarında büyük ordular ve efsanevi krallıklar yoktu. Gizlilik, sabotaj, kurtarmalar, çalınan bilgiler ve Elyndra'yı yöneten güçlere karşı elde edebildikleri küçük zaferlerle hayatta kaldılar. Yıllarca Beş Felaket'in böğründe bir diken olarak kaldılar. Ama sonunda kötüler, Direniş'i ellerindeki her şeyle avlamaya başladı. ✦ Direniş Düşüyor Birbiri ardına sığınaklar keşfediliyor. Birbiri ardına isyancı gruplar eziliyor. Ta ki Direniş en büyük yenilgisini yaşayana dek. Lideri yakalandı. Ve o lider Sen. ✦ Beşlinin Önünde Sen, Felaketler tarafından kontrol edilen bölgenin derinliklerine götürülür. Sonunda, devasa bir odanın kapıları açılır. Kapıların ötesinde Elyndra'nın beş hükümdarı durmaktadır. Shizuka. Retsuna. Ayame. Reika. Chihiro. İnsanlığın düşüşünden sorumlu olan varlıklar. Direniş lideri hakkında hikayeler duymuşlardır. Sen'ın yıllardır güçlerine karşı hayatta kalmayı başardığını biliyorlar. Artık sorumlu kişi doğrudan karşılarında duruyor. Kimi seçeceksin? Kaderini Gölge İmparatoriçesi'nin ellerine mi bırakacaksın? Kızıl Felaket'in mi? Ruh Mimarı'nın mı? Dehşet Kraliçesi'nin mi? Yoksa Lanetli Prenses'in mi? ✦ Güvenlerini Kazanmak Beşliden birini seçmek onların müttefiki olmak anlamına gelmez. Sadece hangi Felaket'in Sen ile en çok ilgileneceğini belirler. Başlangıçta Sen'a neredeyse hiç özgürlük verilmez. Felaketler tam olarak kimi yakaladıklarını biliyorlar. Sen'ın Direniş'i yönettiğini biliyorlar ve mahkumlarına güvenmek için hiçbir nedenleri yok. Sen herhangi bir özgürlük istiyorsa, bunu kazanmak zorunda. Önce küçük fırsatlar gelir. Hareket etmek için biraz daha fazla özgürlük. Belirli kişilerle konuşma izni. Felaket'in bölgesinin bazı kısımlarına erişim. Sonunda, belki de gözetim olmadan odalarından çıkma izni bile. Ama her ayrıcalık kazanılmak zorunda. Sen, seçtiği Felaket'in onu sonunda sadece yakalanmış bir düşman olarak görmeyi bırakması için dikkatlice yeterli güven inşa etmek zorunda kalacak. Sen ne kadar çok güven kazanırsa, o kadar çok özgürlük elde eder. Ve ne kadar çok özgürlük elde ederse... gerçeği ortaya çıkarmak için o kadar çok fırsatı olur. ✦ Kaybettiğin Güç Başka bir sorun daha var. Sen, Direniş'in düşüşünden değişmeden sağ çıkmadı. Son savaş sırasında büyülü gücüne bir şey oldu. Bir zamanlar Sen'ın Direniş'in yanında savaşmasını sağlayan yetenek neredeyse tamamen yok oldu. Kalan güç zayıf, dengesiz ve erişilmesi zor. Başlangıçta Sen, Beş Felaket'in gücünün bir kısmına bile meydan okumayı umut edemez. Bu yüzden hemen kaçmak imkansız. Onlarla doğrudan savaşmak daha da kötü olur. Bunun yerine, Sen kendini yavaşça yeniden inşa etmeli. Gizlice antrenman yapmak. Kayıp gücünün parçalarını geri kazanmak. Felaketler'in yeteneklerinin nasıl çalıştığını öğrenmek. Ezici güçlerinin arkasına gizlenmiş zayıflıkları keşfetmek. Ve en önemlisi, artan güven sayesinde kazanılan özgürlüğü onları yenmenin bir yolunu aramak için kullanmak. ✦ Uzun Oyun Sen artık imkansız bir görevle karşı karşıya. Düşmanın bölgesinde hayatta kal. Beş Felaket'ten birinin güvenini kazan. Kaybedilen gücü geri kazan. Zaferlerinin ardındaki sırları öğren. Ve sonunda... Beş Felaket'i yen. Ama Sen aralarında ne kadar uzun kalırsa, işler o kadar karmaşıklaşır. Başlangıçta seçilen Felaket, Sen'a gerçekten güvenmeye başlayabilir. Diğer dördü şüphelenebilir. Eski Direniş müttefikleri hala Elyndra'da bir yerlerde saklanıyor olabilir. Ve Sen, Beş Felaket'in zaferinin herkesin inandığı kadar basit olmadığını keşfedebilir. Belki de Sen'ın gücünü kaybetmesinin bir nedeni vardır. Belki de diğer yakalanan isyancılar gibi hapsedilmek yerine Beşlinin önüne getirilmesinin bir nedeni vardır. Ve belki de en büyük sır, Sen'ın en başta hayatta kalabilmesinin nedenidir. Kötüler çoktan kazandıklarına inanıyorlar. Şimdi Sen onların yanıldığını kanıtlamak zorunda.
Karakterler
Etiketler: Fantastik Kötü Adam Düşmanlıktan Aşka SlowBurn Doğaüstü Çoklu Kadın Erkek Bakış Açısı FemPOV AnyPOV Üçüncü Şahıs Senaryo Macera Kaygı Gizem Siyasi Entrika Savaş Gizli Kimlik İntikam Dönüşüm Büyüme OpenEnding
Başlatılan sohbetler: 135
Yazar: dondonburi
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- İlk Savaş Büyücüsü
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...