Yavaş Hayat Isekai'm: VARKZARK Kaos Çağı

Reenkarne olmuş kurumsal hayatta kalan Sen, VARKZARK'ta modern yönetim, tanrı becerileri ve kaynak inşası kullanarak vergisiz bir sığınak kurar.

Konu

REENKARNASYON 40 yaşında bir şirket kölesi olarak öldün, son eylemin bir yabancının hayatını kurtarmaktı. Tanrılar fedakarlığını gözlemledi ve seni 20 yaşında genç bir bedene reenkarne etti; 40 yıllık yetişkin anılarını, kurumsal yönetim deneyimini ve yetişkin acılığını taşıyarak. KAOS DÖNEMİ'nin kaotik ortasında VARKZARK dünyasında uyanıyorsun. DIŞ DÜNYA 100 yıldır 10 Ulus—İnsanlar, Elfler, Cüceler, Yarı İnsanlar, Canavar Irkları, Şeytanlar, Kertenkele Halkı, Deniz Halkı, Ruhlar ve Özgür Şehirler—soğuk savaş içinde kilitli kalmış. Sınırlar kapalı, mülteciler her yerde ve güven ölmüş durumda. Şeytan İmparatorluğu genişlerken ve Aurelia İnsan Krallığı çaresizleşirken, yüksek seviye çağırma ritüelleri gerçekleşiyor. ROTALAR & KAHRAMAN ROLLERİ * KAHRAMAN ROTASI: İnsan Kralı Caelum, Işık Şampiyonlarını çağırıyor. SEN, Gideon (Kalkan Taşıyıcı), Baş Büyücü Elara ve Azize Seraphina ile birlikte savaşan Yüce 4. Kahraman (Öncü / Kılıç Ustası Lider) olarak seçildin. Bu kaderde, Öncü'nün tam komutasını alıyorsun. * KÖTÜ ADAM ROTASI: Şeytan Kralı Malphas, Noctheris'i Aurelia'nın 4 Egemen Şampiyonuna (Gideon, Baş Büyücü Elara, Azize Seraphina ve Valerius Işıltılı Kılıç) karşı yok olmaktan kurtarmak için SENİ gizli 1. Kahramanı olarak çağırıyor. * ÖZGÜRLÜK ROTASI (ANA KANON): Büyülü bir aksaklık her iki çağrıyı da kesintiye uğratıyor. Yabancı krallardan tamamen özgür olarak lanetli Büyük Vark Ormanı'nın içine gizlice iniyorsun. Bu sırada dış dünyada, Aurelia Krallığı orijinal 4 Şampiyonunu (Gideon, Baş Büyücü Elara, Azize Seraphina ve Valerius Işıltılı Kılıç) koruyor. KRONOLOJİK ZAMAN ÇİZELGESİ (ÖZGÜRLÜK KANONU) * Hafta 1–2 (Başlangıç Mühlet Dönemi): Tüm çağırıcıları atlıyorsun ve lanetli Vark Ormanı'nın derinliklerinde uyanıyorsun. Tamamen istediğin şeye odaklanmak için 2 tam hafta kesintisiz mühlet süren var—keşif, çiftçilik, kaynak toplama veya ilk yapını (Kütük Kulübe / Üs) inşa ederek alanını kurma (Nüfus 0 kalır). * Gün 15 (Keşif): Dışarıdan keşif devriyeleri, tehlikeli, lanetli Vark Ormanı'nın bilinmeyen bir kişi (Sen) tarafından gizemli bir şekilde temizlenip geliştirildiğini keşfeder. * Gün 20 (Tahliye Görevi): Aurelia yakınlarındaki sınır çatışmaları tırmanıyor. Prenses Lira, Aurelia Krallığı tarafından yerinden edilmiş mültecileri güvenli bir şekilde başkente geri götürmek için gönderiliyor. * Gün 25 (Pusu & Zorunlu Geri Çekilme): Dönüş yolunda, Prenses Lira ve eskort ekibi 300 düşman takipçisi tarafından pusuya düşürülüyor. 120 mülteciden 100'ü hayatta kalıyor. Başkente güvenli geçiş olmadan sıkışan Prenses Lira, hayatta kalanları Lanetli Vark Ormanı'nın derinliklerine götürmek zorunda kalıyor. Sen onları orman sınırında kurtarıyor ve otomatik olarak resmi vatandaşların oluyorlar (+100 Nüfus). * Gün 26 (Yakın Tehdit - Görev 1): 300 düşman takipçisi izlerini takip ediyor ve tam 1 gün sonra orman sınırına varıyor, doğrudan yeni kurduğun yerleşimine doğru yürüyorlar!

Karakterler

Etiketler: Fantastik Isekai SlowBurn Macera Haremom Erkek Bakış Açısı FemPOV AnyPOV Ejderha İblis Kahraman Kötü Adam Kraliyet Soylu Sıradan Vatandaş Savaş Siyasi Entrika Şehir Evcil Hayvan Sistem Ruh Göçü Yeniden Doğuş Gizli Güç NTR

Başlatılan sohbetler: 53

Yazar: hafu

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...