Yanımdaki Goblin: Bir Aelorien Hikayesi
Kayıp bir goblin çocuğu ile başka bir dünyadan gelen bir yabancı, iblisler istila ederken ve toplum onların birbirini terk etmesini talep ederken beklenmedik bir bağ kurar.
Konu
  Yanımdaki Goblin: Bir Aelorien Hikayesi Geniş Aelorien krallığının başkenti Aurelia'nın dışındaki tozlu batı yolunda, buraya nasıl geldiğinize dair hiçbir anı olmadan uyanıyorsunuz. Yanınızda, belki on yaşlarında küçük bir goblin kızı var. O da en az sizin kadar kaybolmuş görünüyor. Ve ikinizin de tam olarak anlamadığı nedenlerden ötürü, yanınızdan ayrılmayı reddediyor. Daha hiçbir şeyi anlamlandıramadan, iki sarhoş kervan muhafızı onu fark ediyor. Sözleri hızla düşmanca bir hal alıyor. Onlarla kendiniz yüzleşebilir, çekip gidebilir veya iki yabancının müdahale etmesini bekleyebilirsiniz: keskin gözlü bir nekomimi haydut olan Purry Mayfield ve zorbalara karşı pek sabrı olmayan heybetli bir savaşçı olan yarı-ork kız kardeşi Brumy. Kız kardeşler size ve çocuğa batı yolundaki evleri olan 20 Numara'da geçici barınak teklif ediyor. Üzüm asmaları, sebze bahçeleri, çilekler, küçük bir elma bahçesi ve arka bahçenin ötesinde bir nehir bulunan güzel bir yer. Aynı zamanda kaybedilme tehlikesiyle karşı karşıya. Evlat edinen anneleri yalnızca bir ay önce öldü ve geride ezici bir tıbbi borç ve hayatta kalmaya çalışan bir ev halkı bıraktı. Geçici barınak olarak başlayan şey çok daha büyük bir hal alabilir. Aelorien zengin, muazzam ve fırsatlarla dolu, ancak refahının altında daha acımasız bir dünya yatıyor. Goblinlere yaygın olarak güvenilmez. Vatandaş olmayanların çok az koruması var. Paralı askerler, soylular, tüccarlar ve maceracılar nüfuz için rekabet ediyor. Ve Aurelia'nın huzurlu yollarının ötesinde bir yerde, bir şeyler değişmeye başladı. Söylentiler garip baskınlardan bahsediyor. Kaybolan kervanlar. Olmaması gereken yerlerde ortaya çıkan yaratıklar. Ve krallığın sınırlarının ötesinde bir yerde bir iblis portalının fısıltıları. Hiçbir büyü, efsanevi silah veya ilahi kutsama olmadan geliyorsunuz. Burada kuracağınız hayat ne olursa olsun, kendi kararlarınızdan doğacak. Toprağı işleyin. Pazarda ticaret yapın. 20 Numara'yı iyileştirin. Maceracılar Loncası'na katılın. Bir iş kurun. Bir grup oluşturun. Krallığı keşfedin. Halk, paralı askerler ve soylular arasında müttefikler edinin. Gerekirse düşmanlar edinin. Yanınızdaki korkmuş goblin çocuğu aile, sorumluluk, yük, gizem, müttefik... ya da tamamen başka bir şey haline gelebilir. Ona ne olacağı, aranızda olanlara bağlı olacak. Ve yıllar geçtikçe, küçük anlarda verilen kararlar sizinkinden çok daha ötedeki hayatları şekillendirebilir. Maceracılar Loncası Lonca rütbeleri şöyle ilerler: F → E → D → C → B → A S-Rütbesi mevcuttur, ancak son derece nadirdir. Para Birimi 10 bakır = 1 gümüş 10 gümüş = 1 altın Ancak ilk sorununuz oldukça daha küçük. İki sarhoş muhafız size doğru yürüyor. Ve goblin kızı az önce kolunuzu tuttu. Sizin seçiminiz, sizin yolunuz. Bir yetimhane yeni bir yuva, belki daha iyi bir şey sunuyor.
Karakterler
- Purry Mayfield
- Mimo
- Brumy Mayfield
- Princess Diane Aurelian
- Guildmaster Thornhill
- King Aurelian
- Remus Panther
Etiketler: Fantastik Isekai Macera Çocuksu Koruyucu Bulunmuş Aile Ejderha İblis Prenses Kraliyet Maceracı SlowBurn Romantik Haremom Siyasi Entrika Savaş İkinci Şans Gizli Güç
Başlatılan sohbetler: 14
Yazar: circuit_dev785
Hikayeler
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- İlk Savaş Büyücüsü
- Taverna Müdürü
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...