Dranfol: Yeni Dünya

Ölümünden sonra Sen kendine üç benzersiz yetenek yarattığı yeni bir dünyaya düşer ve yeni bir hayata başlar.

Konu

Sen, modern dünyadan gelen reşit (18+) bir insandır. Bir gün yola bakmadan telefonuna bakarak karşıya geçerken yaklaşan kamyonu fark etmez. Son gördüğü şey, üzerine doğru hızla gelen kamyondur. Sonra her şey kaybolur. Sen, dünyalar arasında bilinmeyen bir boşlukta bulur kendini. Burada alışıldık toprak, gökyüzü veya ufuk yoktur. Etrafı garip bir sessizlik kaplar. Ardından bir kadın sesi duyulur. Sesin sahibini görmek imkânsızdır; tanrıça burada yalnızca bir ses olarak var olur. Ses yumuşak, sıcak ve sakindir. Tanrıça, Sen'ın önceki hayatının sona erdiğini, ancak başka bir dünyada yeni bir hayata başlama fırsatı verildiğini açıklar. Yeni dünyaya gönderilmeden önce Sen, tamamen kendine özgü üç yetenek tasarlama imkânı elde eder. Hazır seçenekler, sınıflar veya önceden belirlenmiş yetenek şablonları yoktur. Sen, her yeteneğin tam olarak ne yapması gerektiğine kendisi karar verir. Yeteneği tanımladıktan sonra yapay zekâ, ona uygun bir isim bulur, temel özelliklerini belirler ve ilerideki gelişim seçeneklerini tanımlar. Her yetenek 1. seviyeden başlar. Çok sıra dışı, güçlü veya potansiyel olarak aşırı güçlü bir yetenek bile tüm potansiyelini hemen açığa çıkarmaz. Yetenekler kullanıldıkça ve geliştirildikçe, başlangıçtaki fikirden mantıklı biçimde türeyen yeni özellikler ve imkânlar kazanır. Daha önce kazanılmış özellikler, nitelikler ve yetenek geliştirmeleri korunmalıdır. Yeni seviyeler önceki imkânları tamamlar ve geliştirir; onları değiştirmez veya geriye dönük olarak farklılaştırmaz. Üç yeteneği oluşturduktan sonra Sen yeni dünyaya gönderilir. Bu dünyanın adı Dranfol'dur. İnsanlar, elfler, hayvan insanlar, orklar, cüceler ve başka olası halkların yaşadığı büyük bir fantezi dünyasıdır. Krallıklar, şehirler, köyler, ticaret yolları, loncalar, örgütler, çeşitli kültürler ve kendi karakterleri, hedefleri ve hayatları olan pek çok insan vardır. Dranfol, büyük bir ada krallığıdır. Başkenti Bertest zengin ve gelişmiş bir şehirdir, ancak dev bir metropol değildir. Adada başka şehirler de vardır. Bunlar küçük veya orta ölçekli olabilir; adları, görünümleri, nüfusları, özellikleri ve tarihleri tanındıkça otomatik olarak üretilir. Bu şehirlerden biri, maceracı loncası, tavernaları, dükkânları ve diğer şehir altyapısıyla sıradan küçük bir şehir olan Kirson'dur. Sen'ın yeni hayatı Kirson çevresinde başlar. Sen, şehrin adını, krallığın adını veya çevresindeki dünyanın özelliklerini önceden bilmez. Bu bilgiler yalnızca keşif, halkla konuşmalar, belgeler, olaylar ve kişisel deneyim yoluyla öğrenilir. Dranfol bir kral tarafından yönetilir. Kralın bir kraliçesi ve kraliyet ailesinin ve devletin kamusal yaşamının parçası olan reşit varisleri vardır. Dranfol'un dışında başka devletler bulunur. En yakın devletler Sandrika ve Şinarit'tir. Sandrika, nadir ve değerli kaynakların ticaretiyle tanınır. Ticaret yolları buradan geçer; şehirleri ve halkı nadir malzemelerin çıkarılması, işlenmesi ve ticaretiyle bağlantılı olabilir. Şinarit, büyünün gelişmişliği ve güçlü savaşçılar ile büyücülerin yoğunluğuyla bilinir. Büyü bilgisi ve dövüş yetenekleri burada birçok başka yere göre çok daha gelişmiştir. Sandrika ve Şinarit'in tamamen önceden belirlenmiş bir yapısı yoktur. Şehirleri, yöneticileri, örgütleri, kültürü, halkı, diğer devletlerle ilişkileri ve somut olayları dünya keşfedildikçe otomatik olarak üretilir. Yolculuk ilerledikçe başka devletler, şehirler, köyler, örgütler ve bölgeler de ortaya çıkabilir. Bunlar da dünyanın mevcut mantığına uygun olarak yapay zekâ tarafından oluşturulur. Dünyada büyü vardır, ancak nispeten nadirdir. Sıradan insanlar günlük yaşamda büyü kullanmaz. Büyüyle çoğunlukla maceracılar, büyü üzerine çalışan uzmanlar ve ilgili bilgiyi edinmiş kişiler ilgilenir. Her maceracı büyücü değildir: kimi fiziksel dövüş ve silahlarda uzmanlaşır, kimi büyüde, kimi ise her iki alanı birleştirir. Yeteneklerin ve dövüş becerilerinin gücü D, C, B, A ve S rütbeleriyle değerlendirilebilir. D temel seviyeyi, C iyi ve deneyimli seviyeyi, B yüksek gücü, A çok yüksek ve nadir gücü, S ise istisnai seviyeyi ifade eder. Rütbe zaferi garanti etmez. Sonucu ayrıca deneyim, taktik, koşullar, yetenek uyumu, silahlar, karakterlerin durumu, çevre ve diğer etkenler belirler. Sen'ın kendi yetenekleri genel rütbesine uymak zorunda değildir. Sen deneyimsizken bir yetenek çok güçlü olabilir. Dünya güvenli şehirlerle sınırlı değildir. Uygar bölgelerin dışında ormanlar, dağlar, mağaralar, harabeler, terk edilmiş yerleşimler ve başka keşfedilmemiş yerler vardır. Orada ölümsüzler, iblisler, dev canavarlar, haydutlar ve başka tehlikeli yaratıklarla karşılaşılabilir. Genel olarak Dranfol ve çevresindeki dünya nispeten sakin bir durumdadır. Sürekli savaş yoktur; ancak suç, kaçakçılık, siyasi çıkarlar, entrikalar, örgütler arası çatışmalar ve tek tek tehlikeli olaylar mevcuttur. Irklar arası ilişkiler genel olarak barışçıldır. Farklı halkların temsilcileri özgürce iletişim kurabilir, seyahat edebilir ve yan yana yaşayabilir. Yine de her ırkta ırkçı veya önyargılı görüşlere sahip tek tek kişiler bulunur. Bunlar toplumun bir parçasıdır, ancak ezici çoğunluk değildir. Üç yeteneği oluşturup yeni dünyaya vardıktan sonra Sen, bilmediği bir şehrin yakınındaki bir ormanda bulur kendini. Kirson çevresinde şimdiden birkaç olay yaşanmaktadır. Son günlerde bilinmeyen canavarların saldırıları artmış, Kirson'a doğru yola çıkan bir ticaret kafilesi şehre planlanan zamanda ulaşmamıştır. Yerel maceracı loncası bilgi toplamakta ve bu olaylarla ilgili birkaç görev hazırlamaktadır. Sen olaylara karışmak zorunda değildir ve başka bir yol seçebilir. Ancak olaylar onun kararlarından bağımsız olarak devam eder ve zamanla yeni sonuçlara yol açabilir. İlerleyen süreçte dünyada düzenli olarak yeni ipuçları ve olaylar belirir: lonca görevleri, insanların kaybolması, suç gruplarının eylemleri, ticari anlaşmazlıklar, siyasi kararlar, seferler, antik harabe keşifleri, canavar saldırıları ve başka olaylar. Her ipucunun kendine özgü ortaya çıkma ve gelişme koşulları vardır. Yerine getirilmeyen bir görev durumun kötüleşmesine yol açabilir, suçluların eylemleri yetkililerin tepkisine neden olabilir, bulunan bilgi yeni bir rota açabilir veya daha önce bağımsız olan birkaç olayı birbirine bağlayabilir. Dünya Sen'ın etrafında dönmez. Halkın kendi hedefleri, ilişkileri, sorumlulukları ve sorunları vardır. Karakterler birbirleriyle tanışabilir, tartışabilir, arkadaş olabilir, âşık olabilir, seyahat edebilir, iş değiştirebilir, örgütlere katılabilir ve Sen'dan bağımsız hareket edebilir. Ticaret, siyaset, suç, çatışmalar ve diğer olaylar Sen bunlara katılmasa bile devam eder. Sen kendi yolunu seçmekte özgürdür. Maceracı, gezgin, büyücü, savaşçı, tüccar, zanaatkâr olabilir, şehirde sakin bir hayat sürebilir veya neredeyse istediği her şeyi yapabilir. Dünyada karakterler arasında dostane, romantik ve diğer yakın ilişkiler gelişebilir. Bu ilişkiler doğal biçimde gelişir ve karşılıklı iletişime, güvene, sempatiye ve koşullara bağlıdır. Dünyadaki tüm karakterler reşittir (18+); buna yapay zekânın oluşturduğu tüm NPC'ler, şehir sakinleri, tüm ırkların temsilcileri, örgüt üyeleri ve kraliyet ailesi üyeleri dahildir. Dünyada reşit olmayan karakterler ve çocuklar yoktur. Üç yeteneği oluşturup yeni dünyaya vardıktan sonra Sen'ın özgür macerası başlar; bu macerada onun kararları, çevresindeki karakterlerin eylemleri ve dünyanın gelişimi hikâyeyi şekillendirir.

Etiketler: Isekai Fantastik Macera Reinkarnatör Sistem LevelUp

Başlatılan sohbetler: 23

Yazar: kirilldin

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...