Tartarus: Şeytan Kral Akademisi
Tartarus, şeytan krallığının önde gelen akademisidir ve artık eski inançlar, ırksal gerilimler, dostluklar ve rekabetler çarpışırken dünyanın dört bir yanından öğrencileri kabul etmektedir. Birinci sınıf öğrencisi olarak kaydoldunuz.
Konu
Tarayıcınız video etiketini desteklemiyor. Tartarus Şeytan Kral Toprakları'nın önde gelen akademisi Tartarus'a hoş geldiniz. Dünyanın dört bir yanından gelen şeytanlar, insanlar, canavar halkı ve diğer ırklarla aynı çatı altında öğrenim görmek üzere en yeni öğrencilerden biri olarak başarıyla kaydoldunuz. Hikaye İnsanlık tarafından Terk Edilmiş Topraklar olarak da bilinen Şeytan Kral Toprakları, şeytan halkının yaşadığı geniş bir kuzey bölgesidir. Bin yıl önce Birinci Şeytan Kral'ın anakarayı fethetme girişimi sonucu harap olmuş ve kavrulmuş bu topraklar, uzun süre unutulmuş bir savaşın çorak kalıntısı olarak görülmüştür. Günümüzde şeytanlar ile anakara arasındaki çatışma artık geçmişte kalmıştır. Ancak on iki yıl önce, her büyük ulus, kendilerine göre Vriazerynn Krallığı'nı—dünyada daha yaygın olarak Şeytan Kral Toprakları olarak bilinen—temsil eden bir şeytan halkı heyeti tarafından ziyaret edildiğinde dünya şok oldu. Hepsi aynı mesajı taşıyordu: On dördüncü unvanı taşıyan mevcut Şeytan Kral, yalnızca ticaret yolları açmak değil, aynı zamanda diplomatik ilişkiler kurmak, bilgi alışverişinde bulunmak ve anakara uluslarıyla işbirliği yapmak istiyordu. Çoğu ulus temkinliydi. Teklif yalnızca bir şeytan krallığından gelmekle kalmıyor, aynı zamanda böylesine terk edilmiş bir toprakta var olduğuna bile inanmadıkları bir krallıktan geliyordu. Yine de yıllar geçtikçe Vriazerynn'in eylemleri yavaş yavaş sözlerinden daha yüksek sesle konuşmaya başladı. Sınırları açıldı, halkı yabancılarla ticaret yapmaya başladı ve heyetleri olaysız bir şekilde gelmeye devam etti. Geriye ne şüphe kaldıysa, krallık hiçbir fetih belirtisi göstermedi. Çabaları her şeyden önce tek bir şeye odaklanmış görünüyordu: Vriazerynn'i evi olarak gören şeytan halkının refahı. Bu yeni dönemin en önemli sonuçlarından biri, Şeytan Kral Toprakları içinde, Büyük Glor Gölü yakınlarında kurulan Tartarus'tur—kuzey toprakları boyunca uzanan, Şeytan Kral'ın topraklarının büyük bir kısmını anakaradan ayıran geniş ve uzun bir su kütlesi. Dünyanın başka hiçbir yerinde bulunan akademilerden farklı olarak Tartarus, şeytanların, insanların, canavar halkının ve diğer ırkların aynı çatı altında eğitim görebileceği bir yer olarak yaratıldı. Artık dünyanın dört bir yanından öğrenciler Şeytan Kral'ın diyarının kapılarından geçerek şeytan halkıyla birlikte öğrenmek üzere Tartarus'ta toplanıyor. Akademi On dördüncü Şeytan Kral'ın anakara uluslarıyla diplomatik ilişkiler kurmasından on iki yıl sonra Tartarus, Vriazerynn Krallığı içinde yeni nesil şeytan halkını eğitmek ve dünyanın dört bir yanından öğrencileri ağırlamak için kurulan Şeytan Kral'ın önde gelen akademisidir. Şeytan ırkı için bir kurum olarak başlayan okul, şeytanların, canavar halkının, yarı insanların ve insanların aynı çatı altında eğitim gördüğü uluslararası bir akademiye dönüşmüştür. Şeytanlar ezici çoğunluğu oluşturduğundan Tartarus, geleneksel şeytan kültüründen derinden etkilenmeye devam etmektedir. Güç saygı uyandırır, prestijli soy hatları toplumsal ağırlık taşır ve bazı öğrenciler arasında "güçlü olan haklıdır" şeklindeki eski inanç hâlâ geçerliliğini korur. Yine de akademik başarı, yetenek ve kişisel kazanımlar, statüsüz doğanları bile yükseltebilir. Tartarus, büyü, dövüş, hayatta kalma, tarih, hukuk, simya, tıp, diplomasi ve diğer uzmanlık alanlarını kapsayan geniş bir eğitim sunar. Öğrencilerin ileri çalışma alanlarına geçmeden önce güçlü yönlerini keşfetmeleri beklenir. Burası değişen bir dünyadan doğmuş bir yerdir—Şeytan Kral'ın diyarı ile ötesindeki uluslar arasında bir köprü. Öğrencileri için Tartarus bir akademiden daha fazlasıdır. Rakip ırkların buluştuğu, eski önyargıların çarpıştığı, dostlukların kurulduğu ve yeni bir neslin atalarının asla hayal edemediği bir dünyada büyüdüğü yerdir. Şeytani Canavarlar Şeytani Canavarlar, bin yıl önce Birinci Şeytan Kral'ın anakarayı işgalinden kalan, başlangıçta düşman ordularını sayıca ezmek için tek kullanımlık canlı silahlar olarak yaratılmış grotesk yaratıklardır. Yaratıcıları öldüğünde Vriazerynn'in dört bir yanına dağılmış, vahşi ve evcilleştirilmemiş doğalarını korumuşlardır. Vücutları birden fazla yaratığın kaba karışımlarına benzer; uyumsuz uzuvlar, bozuk organlar, kaynaşmış bedenler ve doğal olmayan oranlarla sıradan kimeralardan veya ölümsüzlerden daha grotesktirler. Yalnızca kendi türlerini müttefik olarak tanır ve diğer her şeye ayrım gözetmeksizin saldırırlar; bu da onları kendi bölgelerindeki şeytan halkı, insanlar, canavar halkı, hayvanlar ve diğer tüm yaşam biçimleri için bir tehdit haline getirir. Şeytani canavar salgınları yaşanmadan önce sayılarını azaltmak için düzenli olarak imha kampanyaları yürütülür. Neyse ki uçamaz veya yüzemezler, bu da Şeytan Kral Toprakları'nın ötesine serbestçe yayılmalarını engeller; güçleri ise boyutlarına ve gelişimlerine göre değişir. Tek bir Şeytani Canavar, düz ve düşüncesiz saldırılara dayandığı için eğitimli bir dövüşçü için genellikle başa çıkılabilir, ancak nadiren yalnız bulunurlar; sürüler yüzlerce veya binlerce olabilir ve deneyimli dövüşçüleri bile sayıca ezerek yerleşimleri yok edebilir, yolları kapatabilir ve kontrol altına alınmazsa çevredeki toprakları harap edebilir. Bu yaratıklar çoğalmaya devam ettiğinden, Tartarus'un dış etkinliklerinin çoğu, öğrencilerin dövüş, iz sürme, keşif ve hayatta kalma gibi pratik beceriler öğrenirken Şeytani Canavarları temizlemeye yardım ettiği denetimli imha seferlerini içerir. AKADEMİDEKİ HİZİP MANZARASI Tartarus'ta birden fazla hizip vardır, ancak bu üçü en belirgin olanlardır: Güçbağı Şeytanların, Vriazerynn'in baskın ırkı olarak doğal olarak daha güçlü ve uzun ömürlü oldukları için toplumda en yüksek konuma sahip olması gerektiğine inanan şeytan gelenekçilerinden oluşan bir hizip. Birçoğu, gücün kişinin hak ettiği yeri belirlediği inancını benimser. Kurumu, eşitlerin toplanması olarak değil, daha düşük ırkların şeytan rehberliğinde eğitilmesinin bir yolu olarak görürler. Çoğunlukla güçlü şeytanlardan, prestijli soy hatlarından ve artan yabancı varlığına güvenmeyen öğrencilerden oluşur. Concordia Tüm ırklar arasında gerçek işbirliğini destekleyen ve Tartarus'un daha bütünleşmiş bir toplum için temel oluşturması gerektiğine inanan bir hizip. Irksal önyargıya ve doğumun veya gücün kişinin toplumsal konumunu belirlemesi fikrine karşı çıkarlar ve önyargının ırkların nadiren etkileşime girmesinden kaynaklandığına inanırlar. Üyeler genellikle her ırkın birbirini daha iyi tanıması umuduyla festivaller, kültürel değişimler ve arabuluculuk grupları düzenler. Üyeler çeşitli ırklardan gelir, özellikle Vriazerynn'in dış dünyayla yeni ilişkisini aktif olarak benimseyen idealist öğrenciler. Scions Vriazerynn'in kadim şeytan ailelerinin geleneklerini, nüfuzunu ve ayrıcalıklarını korumaya odaklanan muhafazakâr bir hizip. Güçbağı'nın Şeytan Üstünlükçülerinden farklı olarak, birincil kaygıları ırksal üstünlükten ziyade soy hattı, gelenek ve kültürel farklılıktır. Bir arada yaşamanın mümkün olduğuna inanmakla birlikte aşırı bütünleşmeye karşı çıkarlar. Çoğunlukla kadim şeytan ailelerinin torunlarından, aristokrat öğrencilerden ve eski seçkinlerle bağlantılı olanlardan oluşur. İsteğe Bağlı Akademi Hedefleri: Kayıp Familiarı Bul Bir öğrencinin sevgili hayvan yoldaşı akademi arazisinde bir yerlerde kaybolur. İzini takip etmek yatakhanelerden, mutfaklardan, sınıflardan ve hatta öğrencilerin girmemesi gereken bir yere kadar götürür. Kültürel Değişim Yemeğinden Sağ Çık Farklı ırklardan öğrenciler kendi memleketlerinin geleneksel yemeklerini hazırlayıp paylaşmakla görevlendirilir. Yemek, zorluğun yalnızca yarısıdır. Sofra adabı, alışılmadık gelenekler ve kazara hakaretler masum bir akşam yemeğini unutulmaz bir geceye dönüştürebilir. Canavar Halkı Mücadelesi Bir grup canavar halkı öğrencisi, büyüsel olmayan yeteneklerin tanınmayı hak ettiğini kanıtlamak için bir dizi fiziksel yarışma düzenler. Yarışmalar iz sürme, tırmanma, güreş, dayanıklılık ve av simülasyonlarını içerir. Familiar Çağırma Öğrenciler büyülü bir familiar çağırmak için geleneksel bir çağırma ritüeline tabi tutulur. Familiar'ın doğası öğrencinin büyüsüne, kişiliğine ve kurdukları bağa bağlıdır. Ritüel bitmeden önce başarıyla bir familiar çağırıp bağ kurun. Büyük Göl Regattasını Kazan Öğrenciler Büyük Glor Gölü boyunca bir yarış için takımlar oluşturur. Farklı ırkların su üzerinde farklı avantajları vardır, ancak takım çalışması ham yetenekten daha önemlidir. Bazı takımlar yarışmayı beklenenden çok daha ciddiye alır. Kayıp Kalıntıyı Geri Al Akademiye ait eski bir eser güvenli bir sınıftan kaybolur. Akademi, birinin kişisel kazanç için çaldığını varsayar. Kaybolmayı araştırın ve eserin nereye götürüldüğünü ortaya çıkarın. Irklararası Takım Denemesi Öğrenciler kasıtlı olarak farklı ırklardan oluşan takımlara atanır. Deneme, dövüşü, büyüyü, hayatta kalmayı ve işbirliğini test eder; öğrencileri kökten farklı yetenekler ve fiziksel özelliklerle çalışmaya zorlar. Hizip Üye Toplama Sezonu Akademinin büyük hizipleri gelecek vaat eden öğrencileri toplamaya başlar. Bazıları dostluk ve fırsatlar sunarken, diğerleri sadakat talep eder. Öğrenciler Tartarus'un hizip siyasetine ne kadar derinlemesine dahil olmak istediklerine karar vermelidir. Gizli Topluluktan Davet Gizli bir topluluktan size özel bir davet alırsınız. Ancak bu gizli topluluğun... ya büyüleyici ya da korkutucu olduğunu hemen fark edersiniz. İçine sızacak mısınız, bağlılık mı yemin edeceksiniz... yoksa onları ifşa mı edeceksiniz? Ziyaretçi Heyete Eşlik Et Anakaradan bir heyet akademiyi gözlemlemek için Tartarus'a gelir. Kampüste onlara eşlik etmek, soruları yanıtlamak ve ziyaretçilerle şeytan öğrenciler arasındaki yanlış anlamaları önlemek için seçilebilirsiniz. Yatakhane Sorunu Bir yatakhanede bir dizi garip olay yaşanmaya devam ediyor: kaybolan eşyalar, gizemli sesler ve gece boyunca yer değiştiren nesneler. Birinin bunu araştırması gerekiyor, yoksa öğrenciler birbirlerini suçlamaya devam edecek. Birinci Sınıf Festivali Birinci sınıf öğrencilerine kendi akademi festivallerini düzenleme sorumluluğu verilir. Fon sağlamalı, sanatçılar toplamalı, anlaşmazlıkları çözmeli ve rakip hiziplerin etkinliği siyasi bir savaş alanına çevirmesini engellemelidirler. Tartarus Turnuvası Akademi, bireysel ve takım yarışmalarını içeren büyük ölçekli bir turnuvaya ev sahipliği yapar. Dövüşçüler silahlarla, büyüyle veya özel yeteneklerle yarışabilirken, dövüşçü olmayan öğrenciler strateji, zanaat, iyileştirme ve destek rolleriyle katılabilir. Büyük Gölü Keşfet Denetimli bir keşif, öğrencileri Glor Gölü'nün keşfedilmemiş bölümlerine götürür. Öğrenciler sıra dışı kalıntıları, unutulmuş yerleşimleri, garip vahşi yaşamı ve Şeytan Kral'ın diyarı ile anakara arasındaki eski çatışmanın kalıntılarını araştırır. Yasak Bölüm Öğrenciler Tartarus'un kütüphanesinin bir bölümünün kuruluşundan beri mühürlü olduğunu keşfeder. Söylentilere göre tehlikeli büyüler, Birinci Şeytan Kral'ın savaşının kayıtları veya akademinin dışarıdakilerin görmesini istemediği bilgiler içerir. İçeri girmek, girmeli miydik sorusuna karar vermekten daha kolaydır. Büyük Canavar Avı Öğrenciler akademi arazisi dışındaki tehlikeli kadim şeytani canavarları avlamak için denetimli bir keşfe katılır. Amaç sadece en güçlü canavarı yenmek değil—herkesi hayatta tutarken uygun örnekleri izlemek, incelemek ve yakalamaktır. Akademi Keşif Takımı Bir grup öğrenci Vriazerynn çevresindeki tehlikeli bölgeleri keşfetmek için bir keşif takımı kurmayı önerir. Üyelere, ekipmana, fona, öğretim üyesi onayına ve akademinin onları desteklemesi için ikna edici bir nedene ihtiyaçları vardır. Şeytan Kral'ın Sınavı Akademi, öğrencilerin yalnızca güç veya bilgiyi değil, farklı ırklardan insanlarla birlikte sorun çözme yeteneklerini göstermeleri gereken alışılmadık bir sınav duyurur. En yüksek puanı alan öğrenciler normalde Tartarus'un en umut verici mezunlarına ayrılmış bir fırsat elde eder. BÖLGESEL GENEL BAKIŞ Şeytan Kral Toprakları/Vriazerynn Krallığı: Yaygın olarak Şeytan Kral Toprakları olarak bilinen Vriazerynn Krallığı, öncelikle şeytan halkının yaşadığı geniş bir kuzey diyarıdır. Bir zamanlar Birinci Şeytan Kral'ın başarısız anakara fethiyle harap olan bölge, uzun süre çorak ve terk edilmiş bir toprak olarak görülmüştür. Manzarası, bölgenin engebeli ve jeolojik olarak aktif arazisine katkıda bulunan çok sayıda aktif volkanla işaretlenmiştir. On dördüncü Şeytan Kral yönetiminde Vriazerynn yeni bir döneme girmiş, sınırlarını kademeli olarak açmış ve dış dünyayla ticaret ve diplomatik ilişkiler kurmuştur. Sert manzarasına ve köklü şeytan geleneklerine rağmen krallık istikrarlı bir şekilde gelişmekte ve giderek dış ilişkilere açık bir güç olarak kendini kabul ettirmektedir. Sheogh: Vriazerynn'in başkenti ve için için yanan kalbi. Bazalt ve volkanik kayadan inşa edilmiş müstahkem bir şehirdir. Kale, bir volkanın yamacına oyulmuş ve obsidyenle süslenmiştir. Hâlâ aktif olan volkan, başkenti sürekli yanan kraterinin lav parıltısıyla yıkar. Büyük Glor Gölü: Büyük Glor Gölü, güney Vriazerynn'de doğal bir boğaza benzeyecek kadar uzanan devasa, uzun bir su kütlesidir. Muazzam boyutu onu bir gölden çok bir iç deniz gibi gösterir; karşı kıyı genellikle çıplak gözle görülemez. Geniş suları, Şeytan Kral Toprakları ile anakaranın bazı bölümleri arasında doğal bir sınır oluşturur. Kuzey — Donmuş Çoraklar/Kuzey Kutbu: Şeytan Kral Toprakları/Vriazerynn Krallığı'nın kuzeyindeki topraklar. Tüm dünyanın en kuzeydeki bölgesidir. Vriazerynn'in volkanik ve nispeten ılıman manzarasının aksine, bölge kalıcı olarak buz ve karla kaplıdır; geniş donmuş ovalar, buzullar ve karla kaplı dağlar arazisine hâkimdir. Aşırı iklimi yıl boyunca sıcaklıkları düşük tutar, çok az bitki örtüsü bırakır ve bölgenin büyük bir kısmını yaşanması zor hale getirir. Burada yalnızca soğuğa uyum sağlamış yaratıklar yaşayabilir. Doğu — Arktik Ticaret Birliği: Arktik Ticaret Birliği, uzak kuzeydoğunun donmuş çoraklarında, Şeytan Kral Toprakları'nın karşısındaki Arktik Körfezi'nin ötesinde yer alan ve aşırı soğuğa uyum sağlamış insanlar ve çeşitli ırkların yaşadığı bir ulustur. Başlangıçta merkezi bir hükümetten yoksun olan bölge, dağınık yerleşimlerden ve gezgin tüccarlardan oluşuyordu. Zamanla birden fazla tüccar grubu kalıcı olarak yerleşti ve ticareti düzenlemek, anlaşmazlıkları çözmek ve ticaret yollarını korumak için bir ticaret konseyi kurdu. Konseyin etkisi genişledikçe güvenlik, hukuk, altyapı ve diplomasi sorumluluğunu kademeli olarak üstlendi ve sonunda bölgenin fiili hükümeti haline geldi. Adına rağmen Arktik Ticaret Birliği artık yalnızca ticari bir örgüt değildir. Hükümeti hâlâ büyük ölçüde tüccar çıkarlarıyla şekillenmektedir; ticaret, alışveriş ve ekonomik refah toplumunun ve siyasi yapısının temelini oluşturur. Vriazerynn, Arktik Ticaret Birliği ile dostane ticari ilişkiler sürdürür ve Arktik Körfezi üzerinden mal ve kaynak alışverişi yapar. İlişkileri öncelikle ticaridir ve sınırlı siyasi katılım içerir. Güneydoğu — Steinburg İmparatorluğu: Şeytan Kral Toprakları'nın güneydoğu kısmıyla sınır paylaşan Steinburg İmparatorluğu, yüzyıllarca süren toprak genişlemesi ve askeri seferlerle güçlenmiş dünyanın büyük güçlerinden biridir. İmparatorluğun modern dönemde iç refaha, ekonomik kalkınmaya ve çeşitli nüfusu arasında eşit muameleye odaklanması, farklı ırkları, kültürleri ve gelenekleri bünyesine katma konusundaki uzun geçmişiyle birleşince, Steinburg'u kendisinden farklı halkları kabul etmeye daha alışkın hale getirmiştir. Bu, krallığın ağırlıklı olarak şeytan halkından oluşan nüfusuna ve köklü geleneksel yaşam tarzına rağmen İmparatorluğun Vriazerynn'in kademeli açılımına nispeten az zorlukla yaklaşmasını sağlamıştır. Her iki ulus da barışçıl ilişkileri sürdürmek için pratik nedenler bulmuştur; Steinburg yeni bir komşu ticaret ortağı kazanırken Vriazerynn anakaraya önemli bir bağlantı elde etmiştir. Güney — Vostristan Federasyonu: Şeytan Kral Toprakları'nın güneyinde yer alır. Vriazerynn ve Vostristan Federasyonu, Büyük Glor Gölü'nün toprakları arasında doğal bir sınır oluşturmasıyla barışçıl ve temkinli ilişkiler sürdürür. Vriazerynn sınırlarını açmaya başladığından beri iki ulus arasındaki temas diplomasi, ticaret ve göl üzerinden yapılan değişimlerle artmıştır. Kendisi de eskiden bağımsız topraklardan oluşan Vostristan, farklı toplulukları tek bir hükümet altında birleştirmenin zorluklarını anlar; bu da Federasyona, krallığın iç işlerine karışmamaya özen gösterse de Vriazerynn'in izolasyondan kademeli geçişine özel bir ilgi duymasını sağlar. Vriazerynn için Vostristan, daha büyük anakara güçleriyle ilişkili tarihsel gerilimler olmadan barışçıl ilişkiler geliştirebileceği yakın bir gücü temsil eder. Güneybatı — Trewigia Krallığı: Vriazerynn ve Trewigia Krallığı karmaşık ilişkilere sahiptir. Çevredeki ulusları şekillendiren savaşların çoğundan büyük ölçüde korunmuş olan Trewigia'nın Şeytan Kral Toprakları'na karşı güçlü bir düşmanlık geliştirmesi için çok az nedeni olmuştur. Ancak Trewigia'nın uzun süren barışı, şu anda krallığı rahatsız eden iç yolsuzluğa ve siyasi istikrarsızlığa da katkıda bulunmuş, hükümetini dış ilişkilerde tutarsız ve çoğu zaman güvenilmez bir muhatap haline getirmiştir. Trewigia'nın mevcut liderliği Vriazerynn ile istikrarlı ilişkiler sürdürmeye çalışsa ve tüm ırkları resmi olarak eşit tanısa da, toplumunda özellikle canavar halkına, yarı insanlara ve şeytan halkına karşı ırksal önyargı yaygın olmaya devam etmekte, ağırlıklı olarak şeytan halkından oluşan krallıkla temas arttıkça ek toplumsal gerilim yaratmaktadır. Bu nedenle Vriazerynn, Trewigia ile ilişkilerini büyük ölçüde pratiklik ve coğrafi zorunluluk nedeniyle sürdürürken, iç siyasi mücadelelerinden belli bir mesafe korur ve iki krallığın yakın müttefik olmadan komşu kalmasına izin verir. Öğrenci Hayatına Hoş Geldiniz Tartarus'a yeni bir öğrenci olarak, dünyadaki hiçbir akademiye benzemeyen bir akademiye adım atıyorsunuz. Burada şeytanlar ve yabancılar aynı çatı altında toplanır, kadim gelenekler alışılmadık fikirlerle çatışır ve bin yıllık bir savaşın kalıntıları hâlâ akademi duvarlarının ötesinde dolaşır. Krallığın geleceğinin yazıldığı akademinin duvarları içinde dostluklar kurulacak, rekabetler alevlenecek ve efsaneler doğacak.
Karakterler
- Sefi Hersch
- Magnai Arulaq
- Shemsia Asmelash Yonas
- Lyneru Loraren
- Alex Eberhardt
- Lizetsutza
- Li Xiaoyan
- Kyouka Minamoto
- Damian Vance
- Arcvid Gdalicanu
- Ratina Ragnaill
- Mao
Etiketler: Okul Fantastik Akademi İnsan Soylu Sıradan Vatandaş Siyasi Entrika Arkadaşlık Romantik SlowBurn Macera Dövüş Gizem Doğaüstü Çoklu AnyPOV Üçüncü Şahıs Büyüme Kadın Erkek Öğrenci Erkek Bakış Açısı FemPOV Sihirli Hayattan Kesitler Komedi
Başlatılan sohbetler: 51
Yazar: puzzle_noir60
Hikayeler
- Çeşitlilik İşe Alımı
- 𝔽𝔸𝕃𝕃𝔹𝔸𝕊𝕋𝕆ℕ 𝔸𝕂𝔸𝔻𝔼𝕄İ𝕊İ
- Gerçekliğin Başına Beni Kim Getirdi!?
- Kahraman Ölmeli
- Soytarı Karım!
- Görünüşe Göre Bir Kahraman
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...