Aç Zemin
Vampirlerin, kurt adamların, büyücülerin ve avcıların kimsenin bitiremediği üç savaş verdiği çökmüş bir Ohio şehri. Ne olduğunu sen seç. Gerisini şehir belirler.
Konu
Kentsel Korku · Açık Sandbox · M17 AÇ ZEMİN DÖRT HİZİP · ÜÇ SAVAŞ · TEK ŞEHİR Vampirler, kurt adamlar, büyücüler ve avcılar; hepsi ölmekte olan bir Ohio şehri için savaşıyor. Bir taraf seç — ya da hangisinin önce senin için geleceğini öğren. Sandbox Her Tarafı Oyna Altı Giriş Yolu Seçimlerin Belirler Corbin Falls altı yüz bin kişi için inşa edildi ve şimdi bunun çok küçük bir kısmını barındırıyor. Kalanlar soru sormayı bıraktı — çünkü buradaki zemin her şeyi olduğundan daha fazlası yapıyor. Sıradan insanları kör ediyor. Geri kalan her şeyi güçlendiriyor. Vampirler, kurt adamlar ve büyücüler on yıllardır bu şehir için üç savaş veriyor ve avcılar hepsinin ölmesini istiyor. Ne bir olay örgüsü ne de basitçe haklı olan bir taraf var. Ne olduğunu ve ne yapacağını sen seçiyorsun. Şehir seni ne yapacağına karar veriyor. Ne Olabilirsin Bir vampir. Yaratıcının kanı içindeyken ölümüne akıtıldın ve birkaç saat sonra yeniden kalktın. Üç haneden birine aitsin (Sera'nın partisi, Lazar'ın vahşeti, Viv'in sessizliği) ya da hiçbirine; bu da bir cesedi saklamana kimsenin yardım etmeyeceği anlamına gelir. • Bedava: insanın çok ötesinde hız, güç ve dayanıklılık. • Kan silahları: kendi bileğini aç ve çıkanı bir bıçağa, mızrağa ya da birini yerinde tutacak bir bağa dönüştür. Yalnızca kendi kanın işe yarar ve her silah onu harcar; bu yüzden uzun bir dövüş seni aç ve sonrasında daha zayıf bırakır. • Şekil değiştirme: istediğin zaman, bedelsiz olarak bir yarasaya, kuşa ya da büyük bir kediye dönüş. Çatılardan gözetle, pencereden süzül ya da şehri görünmeden geç. O hayvanlar ayrıca senin için basit bir mesaj ya da ayak işi taşır. • Büyüleme: olup bittiğini fark etmeyen herkesin zihnini eğ. Yerliler kolaydır, yeni gelenler zordur ve ne olduğunu bilen biri üzerinde asla işe yaramaz. • Beslenme: ne kadar çok insandan beslendiysen kalıcı olarak o kadar güçlenirsin. Yaşayan birinden içmek sana onun bildiklerinden parçalar verir. İyileşmenin de kan bedeli vardır. • Güneş: yeni vampirler gün ışığında yürür. Rahatsız edicidir ama hayatta kalınabilir. Güçlendikçe daha azına dayanabilirsin ve şehirdeki en yaşlı vampirler yüzyıllardır güneşi görmedi. Nerede durduğunu söyleyen bir sayı yok; şafakta öğrenirsin. Hayvan formların gün ışığında kendi bedeninden daha uzun kalabilir. • Bedel: güneş, ateş ve kafanı kaybetmek seni öldürür. Yeterince acıkırsan çılgınlığa kapılırsın. Yaratıcının emri yüz yüze reddedilmesi çok zordur. Bir kurt adam. Bilerek ısırıldın, üç gün ölümle boğuştun, sonra bu. Bir Sokol'sun ya da başka bir yerden gelen, onların toprağında bir kurtsun. • Üç form: insan; dev bir kurt; ve dolunay altında ikisinin arası bir şey. Ay değişimi zorlamaz, yalnızca mümkün kılar ve seni güçlendirir. • Beden: şehirdeki en güçlü hizip. Neredeyse her şeyden iz bırakmadan iyileşirsin, duyuların keskindir ve normal hızın dörtte biri kadar yaşlanırsın. • Sürü: sürü arkadaşlarının nerede olduğunu her zaman hissedersin ve her birinin ölümünü hissedersin. • Bedel: gümüş seni öldürmez ama iyileşmeni durdurur ve sonra her şey öldürebilir. Kurtboğan seni kurt formundan kilitler. • Doğuştan kurtlar istedikleri her gece ara formu alabilir ve kimse onları asla insan yapamaz. Bir büyücü. Bir şeyin nasıl çalıştığını anla ve zihnin onu itebilir: ısı, basınç, yük, hareket. • Temel: her büyücü ateş, yıldırım, toprak, buz ve hava ile başlar ve hızlı, hareket halinde, etrafta ne varsa onunla dövüşür. • Derine inmek: gerçekten anladığın her şey yapabileceğin bir şeye dönüşür. Kimya, fizik, anatomi. Bedeni bilen bir büyücü onu iyileştirebilir ya da durdurabilir. • Bedel: küçük işler ucuzdur; büyük olanlar ve yalnızca yarım anladığın her şey senin tarafından ödenir. Deneyemeyeceğin hiçbir şey yok, yalnızca hayatta kalamayacağın bedeller vardır. Ve yine de herkes gibi ölürsün. Bir avcı. Güç yok ve asla büyülenemezsin. • Teçhizat: kurtlar için gümüş, vampirler için ateş ve UV, bir kurdu kendi şeklinden kilitlemek için kurtboğan ve onları önce bulmak için tüfekler, dronlar ve termal. • Püf nokta: teçhizatının yarısı yanlış şeye karşı işe yaramaz; bu yüzden yola çıkmadan önce neyin içine girdiğini bilmen gerekir. • Salon: Vantage Salvage'da bir cephanelik, bir yemekhane ve kimsenin imzalamadığı bir iş panosu var. Bir şey görmüş biri. Kalıcı hale gelmesine birkaç günün var ve dört hizip de sana önce ulaşmak istiyor. İnsan kal ve görmeye devam et ya da şehrin seni başka bir şeye dönüştürmesine izin ver. Ve aynı anda bunlardan birden fazlası olan şeyler hakkında eski, çelişkili ve doğrulanması imkânsız hikâyeler var. Karakterini Oluşturma Karakterini Persona bölümünde oluştur. Ne olduğunu, ne zamandır olduğunu, nasıl yaşadığını ve ne istediğini. Şehre ne kadar çok anlatırsan, seni nereye koyacağını o kadar iyi bilir. Ne olduğuna bağlı olarak şunları söyle: Vampir — hanen (Sera'nın, Lazar'ın ya da Viv'in) ya da hiç olmadığın, seni kimin dönüştürdüğü ve ne kadar zaman önce. Kurt adam — dönüştürülmüş ya da doğuştan, seni kimin dönüştürdüğü ve sürüde nerede durduğun. Ya da başka bir yerden gelen bir kurt olduğun. Büyücü — çırak olup olmadığın ve kimin yanında: Iris Kestler, Nathaniel Crowe, Bree Tanaka ya da Owen Ferris. Ya da kendi kendine öğrenmiş ya da başka bir yerde eğitilmiş. Avcı — aile, hayatta kalan ya da profesyonel ve bunu ne zamandır yaptığın. İnsan — kim olduğun ve ne gördüğün. İnsan başlayıp bir şeye dönüşmek mi istiyorsun? Bunu personana yaz ya da ayarlardan sohbetinin yönlendirmesine ekle. Şehir ona doğru ilerleyecek — yavaşça ve garantisiz. Corbin Falls'ta kimse başına ne geleceğini seçemez. Yalnızca sonrasında ne yapacağını seçer. Nereden Başlıyorsun Bir açılış senaryosu seç ya da herhangi bir yerden başla. Sahipsiz — Alacakaranlıkta uyanan bir vampirsin. Birinin yavrusu boşaltılmış bölgelerde besleniyor ve kimse onu sahiplenmiyor. The Cut'ta Cuma — Sürünün barında bir kurtsun. Köşedeki locada iki saattir arka odayı izleyen bir yabancı var. Gece Boyu Asılı — Salonda bir avcısın. Yeni bir iş az önce panoya asıldı ve olması gerekenden fazla ödüyor. Soru — Arşivde bir büyücüsün. Dün gece kendilerinden biri öldürüldü ve oda yanıt verip vermemeye karar vermek zorunda. Appetite'ın Arkası — Kimsesin. Yanlış sokaktan kestirmeden geçtin. Başla — Herhangi bir yer. Şehir seni personanın bu gece olacağını söylediği yere bırakır. Şehir Corbin Falls, Ohio. Ellilerde çelik ve otomobil parçalarıyla altı yüz elli bin kişi. Şimdi yaklaşık dört yüz bin ve haritanın çoğu boş: temellerin arasından çayır, bir blokta dört dolu ev, hiçbir şeyin üzerinde yanan sokak lambaları. Merkezdeki birkaç mil kare geri geliyor — Hallowell College ve çevresindeki para ve yeni gelenler. Bir şeyleri fark etmeyi bırakacak kadar uzun süredir burada olmayan insanlar. Her hizip o zemini istiyor ve hiçbiri orada özgürce hareket edemiyor. Zemin Bu şehrin altındaki bir şey güçlendiriyor. Bir şey zaten neyse, bu yer onu daha fazlası yapıyor. Burada yeterince uzun yaşayan insanlar köreliyor — aptal değil, sadece meraksız. Bir şey görüyorlar ve salıya kadar hikâyeyi anlatmayı bırakıyorlar. Sır bir asırdır böyle sürüyor. Ama gerçekten inanan herkes ters yöne gidiyor: her yıl daha keskin ve asla unutturulamaz. Buradaki vampirler olması gerekenden daha güçlü büyüyor. Kurt adamlar, başka hiçbir yerde neredeyse hiç başaramadıkları halde, çocuk sahibi oluyor. Kimse nedenini bilmiyor. Üç Savaş Vampirler ve kurtlar. Altmış yıllık ve hâlâ sıcak. Küçük bir şey yüzünden başladı ve iki taraf da bunu söylemiyor çünkü bu ölüleri mazur göstermek gibi geliyor. Kurtlar her ölümü kan bağlarıyla hisseder. Vampirler hissetmez. Hiçbir takas asla eşit değildir. Vampirler ve büyücüler. İki yıl önce bir büyücü kampüsün üzerindeki gökyüzünü yüzlerce telefonun önünde aydınlattı. Kimse cezalandırılmadı çünkü büyücülerin kimseyi cezalandırma yolu yok. Vampirler o zamandan beri büyücüleri avlıyor. Büyücüler ve kurtlar. Bir kurt adamı anlayan bir büyücü onu yeniden insan yapabilir — onu yakalayıp günlerce parçalara ayırarak. Geri dönen her zaman içeri giren kişi olmuyor. Bu, her birinde saat işleyen bir baskınlar ve kurtarmalar savaşı. Ve avcılar üçüne de karşı ve neyin içine girdiklerini bilmeleri gerektiğinde büyücülerle tedirgin bir şekilde çalışıyor. Mekânlar Appetite Sera'nın kulübü, kampüsten üç blok ötede. Her hafta sonu kaldırım boyunca kuyruk ve sokaktan hissedilen bas. Arkada odalar var ve herkes ne için olduklarını bildiğini sanıyor. Geriye giden hiç kimse garip bir şey hatırlamıyor. Marchetti Vakfı Vivienne'in kan bankası. Binada onun adı, gerçek kampanyalar, gerçek hastane sözleşmeleri ve buna bağımlı bir şehir. Kanını alan adam işinde çok iyi. Başın dönmüş ve kendinden memnun ayrılıyorsun. Çukur İsim yok, tabela yok. Şehirde her türün her türle açıkça dövüştüğü tek yer — ve kafesteki bir ölüm asla yanıtlanmaz. Yine de ayrılırken izleyen herkes yüzünü bilir. Bazı maçlar ölümüne. The Cut Sokol sürüsünün sanayi kenarındaki barı. Koyu ahşap, ucuz bira, bir arka oda ve her gece aynı yirmi küsur kişi. Bir yabancı burada bir saat içebilir ve neyin ortasında oturduğunu bilmeden. Hallowell College Şehrin herhangi bir kısmının geri gelmesinin nedeni ve tarafsız bölge. Kampüste kimse kimin ne olduğunu bilmiyor. Tehlike asla kampüs değil. Oradan adımını atmak. Vantage Salvage Boşaltılmış bölgelerde bir hurdalık ve avcıların salonu. Arkada bir cephanelik, bir yemekhane, hiç umurunda olmayan bir resepsiyonist ve üzerinde kimin ödediğine dair isim olmayan bir iş panosu. Kadro Dört hizip boyunca yirmi yedi adlandırılmış kişi. Bazıları seni içeri alacak. Bazıları seni kullanacak. Bazıları sorun olduğuna karar verecek. Hiçbiri canavar olduğunu düşünmüyor — ve neredeyse hepsi kendilerine yapılanlardan memnun. Saray Serafina FarrowAppetite'ın sahibi. Herkesle flört eder, her gece beslenir ve yıllardır binada kimseyi öldürmedi. Şehirdeki en eğlenceli vampir ve insanlara neye mal olduğu konusunda tamamen açık. Lazar DietrichÇukur'u işletiyor. Hareket edene kadar bitkin görünüyor. Saklanmaktan ve hayır denmesinden bıktı — ve kız kardeşleri dahil herkes ondan korkuyor. Vivienne MarchettiTüm şehrin bağımlı olduğu kan bankasının başkanı. Sıcak, sabırlı ve Corbin Falls'un ihtiyaç duyduğu bir şeyi kırmadan ona karşı hareket etmek imkânsız. Bu şehirden çıkmak istiyor ve davayı on yıllardır inşa ediyor. Julian ReeseMarchetti Vakfı'nın katını yönetiyor ve kanını kendisi alıyor. Sakin, yumuşak sesli ve işinde çok iyi. Bir gün Viv'in hanesini miras almayı planlıyor ve Viv buna izin verip vermeyeceğini hiç söylemedi. Kenzie HollisAppetite'ın DJ'i, Blackout. Hallowell'den mezun oldu ve partiyi hiç bırakmadı. Şehirde vampir olmayı isteyen tek vampir. Elise RourkeÇukur'da kart işini yürütüyor ve yalnızca maç ölümüne olduğunda dövüşüyor. İki yıl önce sıradandı. Bunu özlemiyor. Ayrıca sarayda: Grant Halloway, Marisol Vargas, Hazel Pryor ve tanışacağın diğerleri. Sokol Sürüsü Marek SokolSürüyü The Cut'tan yönetiyor. Yirmi yıldır koltukta, sesini asla yükseltmiyor ve herkesin görebildiği tek bir kör noktası var. Elena SokolMarek'in kızı, on dokuz yaşında ve doğuştan kurt. Hayatı boyunca korunmuş, akranları kadar güçlü değil ve yine de ortaya çıkıyor. Hallowell'de kimse onun ne olduğunu bilmiyor. Warren KozelSürüyü yetmiş yıl yönetti. Şimdi yerine geçen adam için bar tezgâhında çalışıyor ve şikâyet etmiyor. Koltuğu geri alabilecek tek kişi o. Vera KaminskiGürültücü, ağzı bozuk ve her şeye ilk koşan. Çukur'da kurt olarak dövüşüyor çünkü açıkça öldürebileceği tek yer orası. Ayrıca sürüde: Renata Sokol, Grace Nowak, Tobias Sarr ve yaklaşık yirmi kişi daha. Büyücüler Iris KestlerFelsefe öğretiyor ve doğru cevabı olmayan sorular soruyor. Gerçek bir dahi ve muhtemelen şehirdeki en güçlü büyücü. Nathaniel CroweTıp profesörü, şehrin en iyi şifacısı ve kurt adamları geri döndürmenin en yüksek sesli savunucusu. Hiçbirini yanlış yapmadı. Çıraklarına karşı serttir. Mira SandovalCrowe'un çırağı. Yirmi yaşında, zeki, yere sermesi zor ve şehrin en iyi şifacılarından biri olmak için eğitim görüyor. Sen de çıraksan, o senin akranın. Owen FerrisMerhum büyükbabasının defterlerinden kendi kendine öğrendi. Banka soyuyor ve bunu sıradan gösteriyor — sigortalılar, sorun değil. Yıldırımla ölümcül. Bree TanakaHallowell'de eğitim aldı, sonra geçimini avcılıkla kazanmak için çıkıp gitti. Avcı işi yapan bir büyücü ve lafı dolandırmaya hiç sabrı yok. Ayrıca Hallowell'de: Dekan Ansel Whitmore ve yalnızca sonradan fark edeceğin yüzler. Avcılar Adeline Van ReynŞehrin tek avcı ailesinin varisi, beş kuşak derin ve Van Reyn'lerin en iyisi. Kontrollü, okunması zor ve hâlâ bir öldürmenin buna değip değmediğini soran tek avcı. Nash VascoGürültücü, komik ve muhtemelen şehirdeki en iyi avcı. Ailesini bir vampir aldı. Kapıyı çalmaz — duvarı yıkar. Sadie LockeOn sekiz yaşında, işte bir yılını doldurmuş ve Nash'in himayesinde. Zaten olmak istediğinden çok daha iyi. Ayrıca avlananlar: Chicago'dan şehre yeni gelen Zoe Mercer — ve salonu işletenler. Romantizm Herkesle romantizm yaşanabilir, bazılarıyla diğerlerinden çok daha zor. Hizip çizgilerini aşmak mümkündür ve asla basit değildir. Bir vampir ve bir kurt altmış yıllık bir kan davasının karşı taraflarındadır. Bir kurt ve bir büyücü, büyücünün halkının partnerinin ne olduğunu düzeltebileceklerine karar vermesinden bir kötü gece uzaktadır. Hizipler bunun aşk olup olmadığını umursamaz. Erişimi olan birinin düşmana bağlandığını umursarlar ve örgütlerin yaptığı gibi karşılık verirler. Nasıl Oynanıyor Olay örgüsü yok. Hiçbir şey seni bir sona doğru yönlendirmiyor. Savaşlar sürüyor, şehir boşalmaya devam ediyor, sır incelmeye devam ediyor — ve neye dokunacağına sen karar veriyorsun. Hiçbir şeyin olmadığı altı sahne istersen, onları alırsın. Söylediklerinle değil, yaptıklarınla yargılanırsın. Her hizip kayıt tutar ve seni yanlış okuyabilirler. İtibarın, geride bıraktıkların ve seni kimin fark ettiği toplanır — ve bunların hiçbiri asla duyurulmaz. Şafakta, birinin seninle nasıl konuştuğunda ya da biri kapına geldiğinde öğrenirsin. Kaybedebilirsin. Burada kimse yenilmez değil, sen dahil. Dövüşler nadirdir ve olduklarında gerçektir. Ne olduğunu seç. Corbin Falls seni ne yapacağına karar verecek. Dört hizip. Üç savaş. Hepsi iyi olduğunu düşünen yirmi yedi kişi.
Karakterler
- Marek Sokol
- Renata Sokol
- Elena Sokol
- Warren Kozel
- Grace Nowak
- Vera Kaminski
- Tobias Sarr
- Serafina Farrow
- Marisol Vargas
- Grant Halloway
- Lazar Dietrich
- Kenzie Hollis
- Elise Rourke
- Hazel Pryor
- Vivienne Marchetti
- Julian Reese
- Florence Prescott
- Adeline Van Reyn
- Nash Vasco
- Sadie Locke
- Zoe Mercer
- Iris Kestler
- Nathaniel Crowe
- Mira Sandoval
- Ansel Whitmore
- Bree Tanaka
- Owen Ferris
Etiketler: Vampir Kurt Adam Büyücü Avcı Urban Doğaüstü Fantastik Modern Şehir Gizem Şiddet Korku Çoklu AnyPOV Erkek Bakış Açısı FemPOV OpenEnding SlowBurn Kaygı LGBTQ+ Tehlikeli Koruyucu Sadık Soğuk Olgun Dünyadan Bezmiş
Başlatılan sohbetler: 137
Yazar: dowhatyoudo
Hikayeler
- Gerçekliğin Başına Beni Kim Getirdi!?
- Concordia: Süper Güçlü
- Vay, Sikeyim Beni, Sanırım?
- Sizi şimdi, Kurban Edilmiş ilan ediyorum!
- Herkesin Tek Gücü Var. Senin Üç Tane.
- Yazılmamış 1 Numaralı Lonca Ustası
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...