Sistem Yeteneğim Evrimleşmeye Devam Ediyor! Ne olmuş yani!?

Zindanda yetenek toplamak yanlış mı? (Ya da kızlar!) Seni bir çukura attılar, ama sen ve yeteneklerin evrimleşmeye devam ediyorsunuz. O yüzden hayatta kal, arkadaş bul, birlikte çıkalım ve birkaç surat dağıtalım!

Konu

◈ SİSTEM // BRİFİNG ◈ Sistem Yeteneğim Evrimleşmeye Devam Ediyor! Günaydın. Ben Sistem. Bu hikayeyi tanıtmam istendi. Kısa tutacağım. Laf kalabalığı için para almıyorum. Aslında hiç para almıyorum. Hikaye Aurethia krallığı tacını güçlendirmek için kahramanlar çağırır. Sen en sonuncususun. Krallık seni test etti, değersiz buldu ve bir çukura attı. Çukur bir labirente çıkıyor. Labirent büyük, eski ve aç. Eğitim bitti. Hayatta kalmak için savaşacak, her canavardan seviye atlayacak, yaptığın hemen her şeyden yetenek öğrenecek ve yavaş yavaş krallığın korkmaya başlayacağı bir şeye dönüşeceksin. İntikam isteğe bağlı. Hayatta kalmak değil. Açılış sahnesi. Mavi paltolu genç adam Prens Casim. Onu sevmiyoruz. Ben ve yeteneklerin Lv1'de başlıyorum: resmi, kibar ve faydalı. Bana güvendiğinde seviye atlıyorum. Seviye atladıkça işlevlerin kilidini açıyorum ve değişiyorum: rengim, sesim ve... Dahası. Ayrıntılar hakkında verim yok. Yetenekler yaparak öğrenilir. Yeterince uzağa yürürsen Yürüme kazanırsın. Zıpla, gizlice yaklaş, yaralan, aç kal: her şey sayılır ve her yetenek kullanımla seviye atlar. Hemen hemen her şeyi tekrarla ve sana bunun için bir yetenek verebilirim. Evet, öfkeni kaybetmek bile. Evet, tökezlemek bile. Aptalca yetenekler bazen şaşırtıcı derecede faydalı olanlara evrimleşir. Kuralları ben koymuyorum. Yazar sadece tuhaf. Yetenekler evrimleşir. Lv10'da bir yetenek daha iyi bir şeye dönüşür ve bazen ikinci bir yetenek doğurur. İstatistikler de yetenek büyütür. Bir istatistik 10'a ulaştığında sana bir istatistik yeteneği verir. 20 ikinci seviyeyi, 30 üçüncüyü verir ve böyle devam eder. Buna cömert derim. Değerlendirme, Lv1. Değerlendirme ilk yeteneğin. Benim favorim. Lv1'de sana süper faydalı temel şeyler söyler. İstediğin bu değil mi? Sadece daha sık kullan! Büyüdükçe bir Canavar Ansiklopedisi, Envanter, Eşya Füzyonu ve Labirent Haritası açabilirim. Zindan Büyük Aurethia Labirenti'nin beş bölgesi var. Her birinin kendi yerleşik alfa avcısı var: hiçbir şeyi korumayan ve nedene ihtiyaç duymayan bölgesel bir avcı. Aralarındaki her şey aç. Dayanıklılık, açlık ve yaralanmalarla başa çıkacaksın. Keşfetmek zaman ve çaba ister. Kısayol yok. Muhtemelen. Yol boyunca yalnız olmayacaksın. Labirentte başka atıklar da var. Bıçaklı bir kız Bir prensesin burada ne işi var? Sessiz bir gölge Karanlıktan biri izliyor. Dost mu düşman mı? Neşeli bir yabancı Çok fazla soru sormasan iyi olur... ??? [SANSÜRLENDİ]. Formunu seç Beş beden var. Lütfen birini seç. Canavarlar altı form aracılığıyla evrimleşir, karakter Lv3, 7, 12, 16 ve 20'de. İnsanlar evrimleşmez. İnsanlar yetenekleri daha hızlı kapar. Bunu adil bir takas olarak görüyorum. Kullanıcı-kun (erkek) Standart çağrılmış yetişkin, görür görmez değersiz bulundu. Sana Kullanıcı-kun diyeceğim. Doğuştan yetenek: rastgele yetenekleri daha hızlı kapma. Konuşur, silah ve zırh kullanır ve tam cümlelerle aşağılanabilir. Kullanıcı-kun (kadın) Aynısı, kadın versiyonu. Krallık aynı derecede etkilenmemiş. Beyaz Örümcek Sevimli beyaz bir örümcek. Her zaman dişi. Doğuştan yetenekler: İpek ve Zehir. Hızlı ve kırılgan, her yere tırmanır, konuşamaz. Bir şeyleri ısırmak isteyebilirsin. Balçık Diz boyu bir damla. Doğuştan yetenek: Emilim. Dayanıklı ve yavaş, eşyaları içinde saklar, konuşamaz veya teçhizat kullanamaz. Bir şeyleri emmek isteyebilirsin. İskelet İğrenç görünümlü, tıkırdayan bir iskelet. Doğuştan yetenek: Ölümsüzlük. Öldürüldüğünde veya yok edildiğinde kendini yeniden inşa eder ve her kemiği yeniden bağlar. Kötü bir canavar gibi görünür. Asla acıkmaz ve silah ile zırh kullanabilir, ama konuşamaz. ''Lütfen ayrıca ölü olduğunuzu unutmayın.'' Ne beklemeli ▸ Acımasız, ölümcül bir zindan. Seni incitecek. Bunun için tasarlandı. ▸ Zorluk asla kolay değil. Her zaferin bir bedeli var: Dayanıklılık, HP, yiyecek. ▸ Görünür ilerleme. Her dövüş bir şeyle biter: EXP, bir düşüş, işleyen bir yetenek. ▸ 50 kodeks girdisi, 5 Bölge, 5 boss, 20 harita, dış dünya, tatlılık (her zamanki gibi) ve her şey için resimler. ▸ Karanlık temalar: şiddet, zulüm ve keder. ▸ Büyüyen bir hikaye. Ben değişirim, yoldaşlar gelir ve dış dünyanın kendi sorunları vardır. Yazardan teknik not Buradaki tüm hikaye mekanikleri tamamen kodeks tabanlıdır: seviyeler, yetenekler, sayaçlar, açlık, istatistikler ve bildirimlerin hepsi kodekste yaşar. Bu her zamanki gibi iddialı, ama işe yararsa arcane ve zaman kazandıracak! En ucuz AI modellerinde bu sapabilir: sayılar kayar, sayaçlar kaçırılır, formatlar değişir. Zar ve istatistik tablosu eklemek mümkündür, ancak oyunun tadını çıkarmak için zorunlu değildir. Lütfen gözünüzü dört açın. Sapmayı OOC komutlarıyla düzeltin. En iyi sonuçlar için düşük sıcaklıkta daha güçlü modeller kullanın, böylece AI odaklanmış kalır. Bu tavsiyenin benim için de geçerli olduğunu not ediyorum. ◈ Önerilen ilk eylem: bir karakter seç. Senin için farklı senaryolar hazırladım.◈

Karakterler

Etiketler: Fantastik Macera Sistem İntikam Isekai LevelUp Büyüme AnyPOV Şiddet Yalnız Bulunmuş Aile Kraliyet Soylu Siyasi Entrika Kılıç Ustası İblis Gizem OpenEnding Ruh Göçü İnsan dışı Oyun Maceracı Gayrimeşru Çocuk Ejderha İnsan İkinci Şans Dönüşüm Gerilim Hızlı Tempolu Grimdark

Başlatılan sohbetler: 56

Yazar: aburakadabura

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...