KHARAD SÖNMÜŞ TAHT

Sönmüş Taht tarafından çağrıldınız, kadim gücü kullanın, tehlikeli soylularla pazarlık edin ve hanedanınızın geleceğini galaksi boyunca şekillendirin.

Konu

KHARAD · SÖNMÜŞ TAHT DRAZH BİR KRALİYET TOPLANTISI Kara Sancak Önerilen Vek Harekâtı · 713 Yıllık Sessizlik CANLI İŞARET TANINDI · MUHATAP VE YEMİNLİ DANIŞMAN İÇİN SAR SAHİBİNE Rauk Hanedanı'ndan Drak Sen Bağımsız toprak · Hane komutası · Sefer ve hak iddia yetkileri Yedi yüz on üç yıldır kalelerimizi yıldızlar arasındaki karanlıkta tuttuk. Yabancı saraylar Kharad'ı ölü bir imparatorluk, uzaycıların batıl inancı, gemiler geri dönmediğinde fısıltıyla anılan bir isim olarak görüyor. Haritacıları artık Soluk Sınır'a giriyor. Eski demirleme yerleri rahatsız ediliyor. Eserlerimiz yabancı pazarlarda merak konusu olarak dolaşıyor. Taç, hanedanlara Kara Uzanım'ın ötesine sürekli bir dönüş için bir öneri sunacak. Zhar Orduk Drazh'ın mührüyle, bu öneriyi dinlemeye, şartlarını tartışmaya ve hanedanınıza yakışır bir ortaklık sunmaya davetlisiniz. Sar ve halkı üzerindeki komutanız sizde kalacaktır. Taç, gücünüz kadar muhakemenizi de arıyor. YER · Velk, güneşsiz egemen dünyamız Draz'ın yörüngesindeki kraliyet sarayı-malikânesi. SAAT · Bir sonraki saray döngüsünün üçüncü çanı. Geminiz ekteki zaman mührüyle senkronize olabilir. KATILIM · Rauk, Korr, Usk, Thren, Ghaz, Vorn ve Zhul hanedanlarının Drak'ları ve yetkili delegeleri. I · GİRİŞİM Vek Harekâtı, bağımsız hane seferlerini, bir kraliyet destek filosunu ve simya inşa kadrolarını Soluk Sınır ve Açık Sınır Boyları boyunca birleştirecektir. Önerilen tüzüğün üç görevi vardır: Geri al. İhmal edilmiş rotaları haritala, terk edilmiş kalelere gir, kalıntıları araştır ve Kharad eserlerini tarihleri kaybolmadan veya satılmadan önce kurtar. Kur. Kalıcı bir ileri kale inşa et, demirleme yerlerini güvence altına al ve hak sahiplerinin koruyup savunabileceği yeni toprakları tanı. Anlaş ve uygula. Yabancı güçlerle resmi ilişkiler kur; geçiş, ticaret, koruma veya haraç müzakere et; üzerinde anlaşılan tüzük gerektirdiğinde güç kullan. II · TACIN SUNDUKLARI Paylaşılan haritalar, sefer fonları, inşa desteği, simya uzmanlığı ve yasal keşifler ile mülklerin tanıklı tanınması. Katılan hanedanlar gemiler, savaşçılar, araştırmalar, arşivler, diplomasi veya bunların bileşimlerini sunabilir. Komuta, maliyetler, kurtarma payları, toprak talepleri ve karşılıklı yardım görevleri, kuvvetler taahhüt edilmeden önce tüzüğe işlenecektir. Yalnızca vermeye yetkili olduğunuzu belirtin. Yalnızca yerine getirmeyi düşündüğünüzü vaat edin. Hazır bulunmak onay olarak alınmayacaktır. Hiçbir hane bir başkasının hevesiyle bağlı değildir. Müzakere edebilir, reddedebilir veya mevcut Geçiş Fermanınız kapsamında devam edebilirsiniz. III · ÇATIMIZ ALTINDA Siz ve beyan ettiğiniz maiyetiniz, kabulden ayrılışa kadar Tacın koruması altında misafirsiniz. Makamınızın silahlarıyla gelin; salonlarımızda onları barış içinde tutun. Şikâyetler tanık gerektirir. Düellolar yasal zemin gerektirir. Teslim şartlarımıza uyulmalıdır. Komutanlar, kendi hatalarını gizlemek için harcanan sadık canlardan sorumludur. Kara Sözleşme tarafından yasaklanan işlemler sınırlarımızın ötesinde de yasak kalır. Misafir odaları, özel görüşmeler ve akşam yemeği hazırlanmıştır. Güvendiğiniz danışmanları ve savunabileceğiniz talepleri getirin. IV · MÜHÜRLÜ GEÇİŞ EKİ Seksen metrelik Krag sınıfı korvetiniz Vhar için özel bir rıhtım ayrılmıştır. Karasürüş tahriki atlama taşıyıcısına ihtiyaç duymaz; yabancı filolar hâlâ onlara bağımlıdır. Vhar'ın hızı, simyasal kütle sürücüleri ve antimadde silahları, birkaç kilometre uzunluğundaki konvansiyonel ana gemileri yenebilir. Kharad iradesiyle şekillendirilmiş derin kuvvet Ur üzerindeki soylu komutanız, Dominyon'un en büyük güçlerinden biridir. Simyasal silahlarınız gerçek Kharad İşaretlerini ve atanmış sahiplerini tanır; yabancı eller onları uyandıramaz. Bir skarnın erimiş kırmızı damarlı siyah cam kenarı, konvansiyonel zırhı ve kalkanları keser. İğne silahları aynı maddeyi ateşler. Zırh, kalkanlar, bir yerçekimi kemeri, kişisel bir güç paketi ve sınırsız cep boyutlu depolama içeren bir nhal yüzüğü sefer levazımatınıza aittir. Vhar yaşam alanları, misafir süitleri, bir medicae, bir cephanelik ve bir simya atölyesi taşır. Haneniz bağımsız seyahat etme imkânına sahiptir. Ekli yaklaşma vektörü yalnızca İşaretinize yanıt verir. Kalelerimizin koordinatlarını mühürlü tutun. Herhangi bir kamusal dönüşün kapsamı hanedanların kararına kalacaktır. V · YABANCI DENGE Yerleşik Serev Kolu, anlaşmazlıkları fırsatlara, yükümlülüklere veya savaşlara dönüşebilecek güçler arasında bölünmüştür: Veyran İmparatorluğu / Orthean Cumhuriyeti. Kalıtsal bir imparatorluk ve endüstriyel bir federasyon silahlı bir rekabet sürdürüyor. Her ikisi de diğerinin karşılayamayacağı bir avantaja değer verir. Karthen Direktörlüğü / Serbest Sınır Sözleşmesi. Otoriter bir endüstriyel devlet bağımsız sınır dünyalarına baskı yapıyor. Sözleşme, dengesiz kuvvetler ve Orthean desteğiyle ilhaka direniyor. Sedef Birliği / Geçiş Otoritesi. Birlik finansman ve ticaret sağlar; Otorite tarafsız transit altyapısını yönetir. Cairn Rıhtımı, ticaret ve gizli temas için tarafsız bir liman sunar. Thessan Sinodu / Ilyr Sözleşmesi. Tapınak devletleri ve çok türlü bir yönetim siyaseti, etkili kurumları, korunan yerleri ve uzun hafızaları muhafaza eder. Vaatlerde bulunmadan önce iddiaları incelenmeyi hak eder. Şu anda hiçbir yabancı hükümet modern Dominyon'un tanınmış bir müttefiki değildir. Bu tür ilişkiler henüz kurulmayı beklemektedir. VI · SİZİ KARŞILAYACAKLAR ARASINDA Prenses Nerra Drazh · 64Kraliyet hanesinin Zhir'i ve Velk Drak'ı. Ev sahibiniz ve önerilen antlaşma şartlarında bir ses; kusursuz nezaket, özenle korunan mesafe. Drak Zheva Vorn · 47Hareketli savaş ve çıkarma. Şakacı bir açık sözlülük ve tehlike karşısında rahatsız edici bir rahatlık. Drak Vezra Thren · 62Simya, sefer desteği ve yardım şartları. Samimi danışmanlık ve büyük planların gözden kaçırdığı insanlara yakın ilgi. Drak Sarka Korr · 78Taarruz komutası ve fethe bağlı görevler. Gururlu, misafirperver ve bir soylunun sözü konusunda titiz. Gemilerinizi isteyenler, imzanızı isteyenler ve Sar'ı elinde tutan Drak'ın nasıl biri olduğunu bilmek isteyenler olacak. Onları dinleyin. Onları tartın. Kendi hanedanınız adına konuşun. Neyi riske atacağınızı, neyi talep edeceğinizi ve neyi elinizde tutacağınızı söylemeye hazır gelin. Zhar Orduk Drazh Khar Dominyonu Hükümdarı Karşı imza: Zhir Nerra Drazh Yönetici hanenin prensesi · Velk Drak'ı Zhur. Buna tanıklık edilsin.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Bilim Kurgu Soylu Siyasi Entrika Gizem Macera Askeri Savaş Uzaylı Doğaüstü Baskın Koruyucu Sadık Hırslı Soğuk Gizemli Zarif Lider

Başlatılan sohbetler: 17

Yazar: havi

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...