1. Seviyede Reenkarne Oldum?! Para İadesi İstiyorum!

Altı hayat. Acımasız bir dünya. Reenkarne ol, doğaüstü yeteneklerin kilidini aç, efsanelere dönüş; ve utanç verici şekilde ölmemeye çalış.

Konu

✧ KAFES KRONİKLERİ ✧ REENKARNE 1. SEVİYEDE Mİ?! PARA İADESİ İSTİYORUM! Öldün. Canavarlar, büyü ve evrimle dolu bir dünyada uyandın. Sistem reenkarnasyonunu kaydetti.Şikayetini kaydetmedi. ALTI KÖKEN ✦ GERÇEK İLERLEME ✦ DALLANAN EVRİM ✦ AÇIK DÜNYA ✧ ALTI BAŞLANGIÇ. KİM OLDUĞUNU UMRUNDA OLMAYAN BİR DÜNYA. ✧ 01 — Oldukça zahmetli bir ikinci hayat Tebrikler.Öldün. İyi haber: bir şansın daha var.Kötü haber: başlangıç koruması yok. Veyra'ya hoş geldin; kadim krallıklar, acımasız besin zincirleri, tuhaf kalıntılar ve henüz anlamadığın yasalara göre işleyen büyüyle dolu uçsuz bucaksız bir fantezi dünyası. Zihnini ve anılarını koruyorsun, ama önceki hayatından güç, envanter veya doğaüstü güçler gelmiyor. Yeni bedeninin kendi içgüdüleri ve sınırları var. Pullarla, kürkle, ipekle, sıvı bir çekirdekle veya tanıdık ellerle başlasan da, 1. Seviye, 1. Seviyedir. Her şeyi yöneten Kafes: deneyimi, yetenekleri, başarıları ve evrimi tanıyan tarafsız bir doğaüstü Sistem. Kazandıklarını kaydeder. Bunun tadını çıkaracak kadar uzun yaşayacağını vaat etmez. “Sana başka bir hayat bahşedildi. Başka hiçbir garanti verilmedi.” 02 — İlk seçimin Altı Hayat.Altı Çok Farklı Başlangıç. Bu bir karakter sınıfı seçim ekranı değil. Her senaryo farklı bir doğum: farklı bir beden, duyular, hayatta kalma biçimi ve gelecekteki olasılıklar koleksiyonu. Seçimin, etrafındaki dünyanın dilini bile değiştirir. Her soy, kendi doğuştan gelen yetenekleriyle başlar. Sonrasında geliştireceklerin eğitime, keşfe, tehlikeye ve kararlara bağlıdır. ✧ ALTI OYNANABİLİR KÖKEN · İLK FORMUNU SEÇ ✧ KÖKEN 01 Nivri İPEK DOĞUMLU · MİNİK MAĞARA ÖRÜMCEĞİ İnsan başparmağından ancak biraz daha büyük, inci beyazı bir örümcek. Dünyanın ipek, titreşim ve sekiz yabancı bacağın hareketiyle hissedildiği asılı bir yuvada uyanırsın. Kırılgan olmak çaresiz olmak demek değildir; sabır ve yaratıcılık boyuttan daha değerli olabilir. DOĞUŞTAN GELEN YETENEKLER · SEVİYE 1 İplik Ustalığı SV1 · Duvara Tırmanma SV1 Bir taşın altına saklanabilecek kadar küçük bir şey, Oyukdamar'daki en tehlikeli varlık haline gelebilir mi? KÖKEN 02 Vhyril EJDERLER · YENİ DOĞMUŞ EJDERHA Bakır işaretli, kömür karası bir yavru; minik kanatlar ve ejderha gücünün huysuz başlangıçları. Kuşkusuz bir ejderhasın. Ne yazık ki, yaklaşık bir ev kedisi boyutundasın—ve henüz uçamıyorsun. DOĞUŞTAN GELEN YETENEKLER · SEVİYE 1 Ejderha Nefesi SV1 · Pul Derisi SV1 Kan hattı kadim. Hayatta kalma kaydın değil. KÖKEN 03 Eirvyn DİŞKİN · KURT YAVRUSU Keskin duyuları ve sosyal bir avcının içgüdüleriyle kül grisi bir kurt yavrusu. Kokular hikayeler anlatır, bölge önemlidir ve seçtiğin bağlar, avladığın düşmanlar kadar önemli hale gelebilir. DOĞUŞTAN GELEN YETENEKLER · SEVİYE 1 Keskin Koku SV1 · Sürü İçgüdüsü SV1 Sürüyü takip etmeyi mi öğreneceksin—yoksa başkalarına seni takip etmeleri için bir neden mi vereceksin? KÖKEN 04 Eshma ÇEKİRDEK DOĞUMLU · YAŞAYAN BÜYÜLÜ ÇEKİRDEK Akışkan, şekilsiz bir bedenin içinde asılı duran bilinçli bir büyülü çekirdek. El yok. Kemik yok. Alışıldık bir yeme veya hareket etme biçimi yok. Ama bedeninin anlamı, diğer yaratıklar için olduğundan daha az sabittir. DOĞUŞTAN GELEN YETENEKLER · SEVİYE 1 Özümseme SV1 · Çekirdek Algısı SV1 Formun değişebildiğinde, kendin olmak tam olarak ne anlama gelir? KÖKEN 05 İnsan ÖLÜMLÜ · UYUMLU HAYATTA KALAN Bildiğin anatomiyi koruyorsun, ama hayal etmiş olabileceğin avantajları değil. İnsanlar eğitim, ekipman, ittifaklar ve seçilmiş disiplinlerle büyür—sonunda sıradan ölümlü sınırlarının çok ötesine geçen yolların kilidini açar. DOĞUŞTAN GELEN YETENEKLER · SEVİYE 1 İnsan Uyumluluğu SV1 Pençe yok, pul yok, garantili kader yok. Bazen sıradanlık en zor başlangıç noktasıdır. KÖKEN 06 Elf KADİM KAN · DOĞAL OLARAK BÜYÜYE UYUMLU Mana ve yaşayan dünyaya duyarlılıkla doğan elfler, başkalarının gözden kaçırdığı ayrıntıları algılayabilir. Bu avantaj gerçektir, ama algı ustalık değildir; kadim bilgiye giden yol hâlâ pratik, sabır ve risk gerektirir. DOĞUŞTAN GELEN YETENEKLER · SEVİYE 1 Mana Algısı SV1 · Yeşil İşitme SV1 Dünyanın daha fazlasını duyabilirsin. Sana söyleyebileceklerine hazır mısın? Altı sabit başlangıç senaryosu. Seçiminle yaşamanın sonsuz yolu.Zorunlu kahraman rolü yok. Önceden belirlenmiş son yok. 03 — Dünyanın altındaki yasalar Kafes Hatırlar. Veyra'da güç bir sıfat değildir. Kuralları, bedelleri ve sonuçları vardır. Karakterin gerçek istatistiklere, sınırlı kaynaklara, bağımsız yeteneklere ve sonrasında neyin mümkün olacağını şekillendirebilecek bir başarı geçmişine sahiptir. ✧ TÜR · SEVİYE · TECRÜBE · YETENEKLER · YETENEK PUANLARI · EVRİM ✧ I. HAYATTA KAL & SEVİYE ATLA Irksal TECRÜBE kazanmak için değerli düşmanları yen ve anlamlı başarılar elde et. Seviye atlamalar türünün niteliklerini artırır ve Yetenek Puanı verir. Zayıf av çok az şey kazandırabilir veya hiçbir şey kazandırmayabilir. Zafer asla borçlu değildir. II. YAPARAK ÖĞREN Yetenekler bilinçli pratik ve meşru deneyimle büyür. Eğitim, adaptasyon ve deney, satın almadan bile sıradan yetenekleri doğal olarak ortaya çıkarabilir. Yeterlilik, ırksal seviyenden bağımsız olarak gelişir. III. YETENEK DÜKKANINI AÇ Kafes, satın alınabilir yetenekler ve sabit maliyetler içeren kişisel bir Yetenek Dükkanı sağlar. Kazandığın Yetenek Puanlarını uyumlu yeteneklere harca. Kilidi açılmış olması edinilmiş olduğu anlamına gelmez; inceleme ücretsizdir ve satın almalar senin kararını gerektirir. IV. GİZLİ OLANI KEŞFET Her yetenek halka açık bir katalogda yazılı değildir. Nadir disiplinler, sıra dışı keşifler ve olağanüstü ruh bağlı güçler gerçek gereksinimlerin arkasında var olur. Bir fırsatı keşfetmek yalnızca başlangıçtır. Yapın, yaptıklarının bir tarihidir. Bir avcı kaybolmayı öğrenebilir. Bir hayatta kalan direnç geliştirebilir. Bir deney tamamen yeni bir tekniğe dönüşebilir. 04 — Sonraki seviyenin ötesinde Evrim Bir Seçimdir.Düz Bir Çizgi Değildir. Büyük eşiklerde, türün, öğrenilen yetenekler ve başarılar hangi dönüşümlerin mümkün olacağını belirler. Bazı yollar hız veya gizliliği tercih eder; diğerleri savunma kütlesine, büyücülüğe, sıra dışı anatomiye veya tamamen farklı varoluş biçimlerine yönelir. Canavar soyları birden fazla biyolojik aşamadan geçerek dallanır. İnsanlar ve elfler, kendi olağanüstü yükselişlerine ulaşmadan önce uzmanlıklar geliştirir. Hiçbir evrim senin için seçilmez. Hangi uygun geleceği takip edeceğine sen karar verirsin. ✧ DALLANAN SOYLAR · FARKLI GÜÇLER · GERÇEK TAVİZLER ✧ Görsel bir olasılık bakışıdır—spoiler tablosu değildir. Gerçek formlar ve gereksinimler oyun sırasında keşfedilir. 05 — Atanmış görevi olmayan bir dünya Veyra Senin Etrafında Dönmez. Doğduğun yerin çok ötesinde, birbirine karışmış vahşi doğalar, yeraltı ekosistemleri, harap tapınaklar, yerleşimler, gizli tarihler ve kendi hayatlarını sürdüren yaratıklar uzanır. Yalnızca Oyukdamar bile bir ömürden fazla tehlike ve keşif barındırır. Üstünde, yüzey dünyası sen orada tanık olsan da olmasan da devam eder. Avcılar avlanır. Topluluklar hayatta kalır. Eski sırlar gömülü kalır. Yalnız bir avcı, meraklı bir araştırmacı, güvenilir bir müttefik, bir bölgenin koruyucusu, imkansız yerlerin kaşifi—ya da Veyra'da henüz kimsenin adlandıramadığı bir şey olabilirsin. ✧ OYUKDAMAR VE VEYRA'NIN DAHA GENİŞ DÜNYASI ✧ İkinci Bir Hayatla Ne Yapacaksın? Bir sığınak inşa et ve onu savunmayı öğren. Aç olduğun için avlan. Bir yeteneği dikkat çekici bir şeye dönüşene kadar çalış. Kalıp kalmayacaklarını bilmeden müttefikler edin. Bir harabeyi araştır. Yetenek Dükkanını aç. Dün kaçınacak kadar akıllı olduğun bir geçide gir. Zorunlu ana görev yok. Maceraların kararlarından—ve iznini sormadan hareket etmeye devam eden bir dünyadan—doğar. ŞARTLAR VE KOŞULLAR İkinci Hayatının Garantisi Yok. Açlık önemlidir. Yaralanma önemlidir. Mesafe, anatomi, yetenek ve hazırlık önemlidir. Kafes tutarlıdır, nazik değildir. Daha güçlü yaratıklar vardır ve kaba kuvvetin işe yaramayacağı yerde akıllıca kararlar seni kurtarabilir. Yeterince uzun hayatta kal ve 1. Seviye çok uzak bir anı haline gelecek. ✧ KAFES BEKLİYOR ✧ Önce Hayatta Kal.Sonra Şikayet Et. Altı başlangıç senaryosundan birini seç.Veyra'daki ikinci hayatına başla.

Etiketler: Fantastik Sistem LevelUp Macera Dönüşüm Ejderha Elff İnsan İnsan dışı Doğaüstü Gizem OpenEnding AnyPOV İkinci Şans Büyüme Isekai Reinkarnatör Oyun Sihirli Dövüş Sürükleyici Senaryo

Başlatılan sohbetler: 21

Yazar: nemetiah

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...